Responses/tr

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Responses.png
Az konuş, fazla savaş!
Soldier

Tepkiler Sesli Komutlar'a benzeyen bir özelliktir, karakteriniz önemli anlarda özel bir kaç satır replik söyleyebilir. Tepkiler ve Sesli Komutlar arasındaki fark Sesli Komutlar'ı bir butona basarak istediğiniz an söyleyebilirken Tepkiler oyuncular spesifik şeyleri yaptıklarında çalar, Bayrak Kapmaca, tek seferde birdenf azla düşman öldürme, Engineer'ın Yapılar'ını yıkma Düelloya dahil olma, ya da belirli sınıflara hükmetmek gibi. Bu özelliklerin hepsini karşılasanızda aralarında çok nadir çalınabilecek bazı replikler vardır. Bazi Tepki gerksinimleri tüm sınıflarda aynıdır, bazılarıda sınıflara özeldir.

Yönetici bazı özel durumlarda sınıflara bazı tepkiler gösterebilir, maçı kaybettiğinizde ("Başarısız Oldun!") gibi.

Sınıf tepkileri

Ayrıca bakınız: Sınıflar

Oyuncu olmayan karakter tepkileri

Ayrıca bakınız: Non-player characters/tr

Tepki Kodları

Erişim

Verdiğiniz tepkileri kontrol eden kodlar tf2_misc_dir .vpk, Steam\steamapps\Common\Team Fortress 2\tf içerisinde bulunur, diğer .vtf dosyalarla bilrikte. Bu dosya GCFScape adı verilen bir aletle gözlemlenebilir. İçerik dosyalarını açtığınız zaman, Tepki kodları root\scripts\talker içerisinde bulunur.

Dosya İçerikleri

Ana dosya kodudur response_rules.txt. Bu dosya tepkilerde kullanılmış dillerin açıklamasını içerir, Ek olarak, her sınıf için kod dosyası vardır. Bu dosyalar çoğunlukla sınıfların spesifik tepkilerini ve Ses Komutlarını barındırır. Sonunda, tf.txt, taunt her sınıf için kod barındırır, ve bazı durumlar sınıflarınızın yüzleriyle vs. oynayabilir (Bir süre boyunca Heavy Minigun'uyla durmadan tararsa).

Sahneler

Kodlanmış aksiyonun sonucu genellikle sahnelerdir. Sahne söylenen sözcüğün sınıfın yüzüne kadar değişmesini sağlayabilir. Sahneler bireysel olarak .vcd dosyaları olarak tanımlanabilir, .vtf içinde bulunabilir, .vtfroot\tf\scenes\player\'un içinde bulunur.

Sesler

Karakterlerin söyledikleri tepkiler ve sesleri arasında bir soyutlaşma vardır. Sahne dosyaları spesifik event konuşmaları olabilir "Demoman.AutoCappedControlPoint03" gibi. Bu eventler, tf2_misc_dir içinde bulunabilir ve root\scripts\game_sounds_vo.txt olarak tanımlanabilir ve onlar asıl başvurusu .wav dosyaları sıkıştıırlmış olan .vpk'da bulunur

Genel olarak, sahnenin ismiyle direkt haritalama arasında (.vcd) adındaki dosya (.wav) karakterler tarafından konuşulan bu dosya tarafından referans alabilir.

Ayrıca Bakınız