Difference between revisions of "Revolver/fr"

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Le '''Revolver''' est l'arme [[primary/fr|principale]] par défaut du [[Spy/fr|Spy]]. C'est un {{botignore|revolver}} typique à six chambres avec une poignée en plastique.
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Le '''Revolver''' est l'arme [[primary/fr|principale]] par défaut du [[Spy/fr|Spy]]. C'est un {{botignore|revolver}} typique à six chambres avec une poignée en ivoire.
  
 
Cette arme est assez précise et provoque des dégâts modérés avec une réduction des dommages sur la distance. En tant que seule arme à distance du Spy, les joueurs devront s'appuyer sur le Revolver pour repousser les ennemis à distance. Elle sert également comme plan de secours pour un [[backstab/fr|poignardage]] raté.
 
Cette arme est assez précise et provoque des dégâts modérés avec une réduction des dommages sur la distance. En tant que seule arme à distance du Spy, les joueurs devront s'appuyer sur le Revolver pour repousser les ennemis à distance. Elle sert également comme plan de secours pour un [[backstab/fr|poignardage]] raté.
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== Dégâts et durée de fonctionnement ==
 
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== Succès associés ==
 
== Succès associés ==
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
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* Les Spies ne peuvent plus recharger le Revolver en étant [[cloaked/fr|invisible]].
 
* Les Spies ne peuvent plus recharger le Revolver en étant [[cloaked/fr|invisible]].
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== Bug ==
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* Lors du rechargement, les douilles vides des balles perdues ne sont pas supprimées.
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* Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]]
* Si vous enclenchez votre invisibilité en même temps que vous recharger, le Spy dans l'animation à la première personne possède trois bras.
 
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Le Revolver a une légère ressemblance avec le {{W|Colt Diamondback|lang=fr}}.
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* Le Revolver a une légère ressemblance avec le [[w:fr:Colt Diamondback|Colt Diamondback]] et [[w:fr:Colt Python|Colt Python]].
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* Le Spy recharge les Revolver avec un [[w:speedloader|Speedloader]] qui lui permet de charger en une fois 6 balles dans la chambre de l'arme.
 
* Le logo sur le manche est notablement similaire à celui du fabricant d'armes à feu [http://www.ruger.com/ Sturm, Ruger & Company, Incorporated].
 
* Le logo sur le manche est notablement similaire à celui du fabricant d'armes à feu [http://www.ruger.com/ Sturm, Ruger & Company, Incorporated].
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Revolver 1st person red.png| Vue à la 1ère personne en [[RED/fr|RED]].
File:Revolver 1st person blu.png| Vue à la 1ère personne en BLU.
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File:Festive Revolver RED First Person.png|[[Festive weapons/fr|Variante festive]] RED .
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File:Festive Revolver BLU First Person.png|BLU Festive variant.
 
File:Original Revolver design.png|Design original du Revolver, visible dans le [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/fr|Rendu illustratif dans Team Fortress 2]].
 
File:Original Revolver design.png|Design original du Revolver, visible dans le [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/fr|Rendu illustratif dans Team Fortress 2]].
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File:Python revolver concept.jpg|Dessin conceptuel du revolver.
 
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* [[Spy strategy/fr#Revolver / Big Kill|Stratégie avec le Revolver]]
 
* [[Spy strategy/fr#Revolver / Big Kill|Stratégie avec le Revolver]]
  
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Latest revision as of 19:00, 5 September 2018

Cette page fait référence à l'arme secondaire par défaut du Spy. Pour les autres Revolvers, consultez Revolver (homonymie).
«
Votre sang a sali mon costume !
Le Spy sur la localisation de votre sang
»

Le Revolver est l'arme principale par défaut du Spy. C'est un revolver typique à six chambres avec une poignée en ivoire.

Cette arme est assez précise et provoque des dégâts modérés avec une réduction des dommages sur la distance. En tant que seule arme à distance du Spy, les joueurs devront s'appuyer sur le Revolver pour repousser les ennemis à distance. Elle sert également comme plan de secours pour un poignardage raté.

Comme la Mitraillette et le Pistolet, le Revolver tire une première balle, parfaitement précise avant que la « répartition des balles » fasse effet. Attendre 1,25 seconde remettra à zéro l'effet de propagation de précision et vous permettra d'effectuer un autre tir très précis.

Dégâts et durée de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 60
Dégâts de base 100% 40
Dégâts minimum 50% 20
À bout portant 55-60
À moyenne portée 35-45
À longue portée 16-25
Coup critique 120
Mini-crit 54-81
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,58 s
Rechargement 1,16 s
Récupération de la dispersion 1,25 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Version étrange


Succès associés

Leaderboard class spy.png Spy

Un cran au-dessus
Un cran au-dessus
Tuez un Spy armé d'une arme à feu à l'aide de votre couteau.

Historique des mises à jour

Patch du 9 octobre 2007

  • Les Spies ne peuvent plus recharger le Revolver en étant invisible.

12 juillet 2011 [Mise à jour du serveur des objets]

Anecdotes

Galerie

Voir aussi