Difference between revisions of "Revolver/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Adding proper weapon variants and availability for French page)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2342522))
 
Line 11: Line 11:
 
| 3d-viewname-2 = Festif
 
| 3d-viewname-2 = Festif
 
| 3d-viewname-4 = Festivisé
 
| 3d-viewname-4 = Festivisé
| used-by     = [[Spy/fr|Spy]]
+
| used-by       = [[Spy/fr|Spy]]
| slot         = secondary
+
| slot         = secondary
 
| availability  = {{avail|stock|crate24-strange|crate76-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 
| availability  = {{avail|stock|crate24-strange|crate76-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
| numbered     = no
+
| numbered     = no
| ammo-loaded = 6
+
| ammo-loaded   = 6
| ammo-carried = 24
+
| ammo-carried = 24
| reload       = Chargeur
+
| reload       = Chargeur
| loadout     = yes
+
| loadout       = yes
   | quality   = Normal
+
   | quality     = Normal
   | level     = Revolver niveau 1
+
   | level       = Revolver niveau 1
 
}}
 
}}
 
{{hatnote|Cette page fait référence à l'arme secondaire par défaut du Spy. Pour les autres Revolvers, consultez [[Revolver (disambiguation)/fr|Revolver (homonymie)]].}}
 
{{hatnote|Cette page fait référence à l'arme secondaire par défaut du Spy. Pour les autres Revolvers, consultez [[Revolver (disambiguation)/fr|Revolver (homonymie)]].}}

Latest revision as of 19:00, 5 September 2018

Cette page fait référence à l'arme secondaire par défaut du Spy. Pour les autres Revolvers, consultez Revolver (homonymie).
«
Votre sang a sali mon costume !
Le Spy sur la localisation de votre sang
»

Le Revolver est l'arme principale par défaut du Spy. C'est un revolver typique à six chambres avec une poignée en ivoire.

Cette arme est assez précise et provoque des dégâts modérés avec une réduction des dommages sur la distance. En tant que seule arme à distance du Spy, les joueurs devront s'appuyer sur le Revolver pour repousser les ennemis à distance. Elle sert également comme plan de secours pour un poignardage raté.

Comme la Mitraillette et le Pistolet, le Revolver tire une première balle, parfaitement précise avant que la « répartition des balles » fasse effet. Attendre 1,25 seconde remettra à zéro l'effet de propagation de précision et vous permettra d'effectuer un autre tir très précis.

Dégâts et durée de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 60
Dégâts de base 100% 40
Dégâts minimum 50% 20
À bout portant 55-60
À moyenne portée 35-45
À longue portée 16-25
Coup critique 120
Mini-crit 54-81
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,58 s
Rechargement 1,16 s
Récupération de la dispersion 1,25 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Version étrange


Succès associés

Leaderboard class spy.png Spy

Un cran au-dessus
Un cran au-dessus
Tuez un Spy armé d'une arme à feu à l'aide de votre couteau.

Historique des mises à jour

Patch du 9 octobre 2007

  • Les Spies ne peuvent plus recharger le Revolver en étant invisible.

12 juillet 2011 [Mise à jour du serveur des objets]

Anecdotes

Galerie

Voir aussi