Revolver

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Le Revolver est l'arme principale par défaut du Spy. C'est un revolver typique à six chambres avec une poignée en plastique.

Cette arme est assez précise et provoque des dégâts modérés avec une réduction des dommages sur la distance. En tant que seule arme à distance du Spy, les joueurs devront s'appuyer sur le Revolver pour repousser les ennemis à distance. Elle sert également comme plan de secours pour un poignardage raté.

Comme la SMG et le Pistolet, le Revolver tire une première balle, parfaitement précise avant que la « répartition des balles » fasse effet. Attendre 1,25 seconde remettra à zéro l'effet de propagation de précision et vous permettra d'effectuer un autre tir très précis. Utiliser le Revolver en harmonie avec la capactié du Spy de voir la vie des ennemis vous permettra de cibler et abattre les ennemis affaiblis avec facilité.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Dégâts
Dégâts maximum 150% 60
Dégâts de base 100% 40
Dégâts minimum 50% 20
À bout portant 55-60
À moyenne portée 35-45
À longue portée 20-25
Coup critique 120
Mini-crit 54
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.58 s
Rechargement 1.16 s
Récupération de la dispersion 1.25 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès associés

Leaderboard class spy.png Spy

Un cran au-dessus
Un cran au-dessus
Tuez un Spy armé d'une arme à feu à l'aide de votre couteau.

Historique des mises à jour

Patch du 9 octobre 2007

  • Les Spies ne peuvent plus recharger le Revolver en étant invisible.

Bugs

  • Lors du rechargement, les douilles vides des balles perdues ne sont pas supprimées.

Anecdote

Galerie

Voir aussi



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