Difference between revisions of "Revolver/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (last edit, I swear yes)
m (minor changes)
Line 18: Line 18:
 
| availability  = {{avail|stock|crate24-strange|crate76-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 
| availability  = {{avail|stock|crate24-strange|crate76-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 +
| marketable    = yes
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-carried  = 24
 
| ammo-carried  = 24
Line 48: Line 49:
 
|  point blank      = 55-60
 
|  point blank      = 55-60
 
|  medium range      = 35-45
 
|  medium range      = 35-45
|  long range        = 20-25
+
|  long range        = 16-25
 
|  crit              = 120
 
|  crit              = 120
|  minicrit          = 54
+
|  minicrit          = 54-81
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 62: Line 63:
 
== Wariant Kuriozum ==
 
== Wariant Kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Revolver
+
  | item-type = Rewolwer
| rankson = kills
+
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
Line 120: Line 121:
 
File:Festive Revolver RED First Person.png|[[Festive weapons|Wariant świąteczny]] drużyny RED.
 
File:Festive Revolver RED First Person.png|[[Festive weapons|Wariant świąteczny]] drużyny RED.
 
File:Festive Revolver BLU First Person.png|Wariant świąteczny drużyny BLU.
 
File:Festive Revolver BLU First Person.png|Wariant świąteczny drużyny BLU.
 +
File:Revolver First Person Festivized Variant RED.png|RED Wariant [[Festivizer/pl|z Dekoracjami]].
 +
File:Revolver First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Wariant z Dekoracjami.
 
File:Original_Revolver_design.png|Oryginalny wygląd Rewolweru z [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/pl|przykładowego renderowania w Team Fortress 2]].
 
File:Original_Revolver_design.png|Oryginalny wygląd Rewolweru z [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/pl|przykładowego renderowania w Team Fortress 2]].
 
File:Python revolver concept.jpg|Rysunek koncepcyjny Rewolweru.
 
File:Python revolver concept.jpg|Rysunek koncepcyjny Rewolweru.
Line 126: Line 129:
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
 
*[[Spy strategy/pl#Rewolwer / Wielkie Zabójstwo|Rewolwer - strategia]]
 
*[[Spy strategy/pl#Rewolwer / Wielkie Zabójstwo|Rewolwer - strategia]]
 
 
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}

Revision as of 17:47, 19 August 2019

Ten artykuł jest o standardowej broni Szpiega. Dla innych rewolwerów, zobacz Rewolwer (ujednoznacznienie).
Zakrwawiłeś mi garnitur!
Szpieg

Rewolwer (oryg. Revolver) jest podstawową bronią dla Szpiega. Jest to pełnoprawny, 6-strzałowy rewolwer z uchwytem wykonanym z kości słoniowej i wysuwanym cylindrem.

Broń ta jest dość celna i zadaje umiarkowane obrażenia. Z dystansem kule ulegają rozrzutowi (wyjątkiem są obrażenia krytyczne). Będąc jedyną dystansową bronią dla Szpiega, gracze będą musieli na niej polegać, aby bronić się przed przeciwnikami na dystans. Służy także za „Plan B” po nieudanych dźgnięciach w plecy.

Tak jak PM i Pistolet, Rewolwer oddaje jeden, idealnie celny strzał, zanim „rozrzut” będzie miał miejsce, zakładając, że gracz przeczekał 1,25 sekundy po ostatnim wystrzale.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 60
Bazowe obrażenia 100% 40
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 20
Z bliska 55-60
Średni zasięg 35-45
Daleki zasięg 16-25
Krytyczne 120
Minikrytyczne 54-81
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.58 s
Przeładowywanie 1.16 s
Nabranie celności 1.25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant Kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class spy.png Szpieg

Szeroki Uśmiech
Szeroki Uśmiech
Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 9 października 2007
  • Szpiedzy nie mogą już więcej przeładowywać swoich Rewolwerów podczas niewidzialności.

12 lipca 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Naprawiono używanie nieprawidłowego dźwięku przeładowywania Rewolweru.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

  • Dodano świąteczny wariant.
  • [Nieudokumentowane] Przekonwertowano model Rewolweru na rodzaj c_models.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Siła charakteru)

  • Animacja przeładowania Rewolweru nie zasłania już celownika gracza.

Aktualizacja z 15 lipca 2015

  • Naprawiono błąd z Rewolwerami jakości Nietypowy okaz, których efekt czasem nie znikał gdy Szpieg udawał śmierć, przebierał się, stawał niewidzialny itd.

Aktualizacja z 19 sierpnia 2015

  • Naprawiono błąd, przez który Świąteczny Rewolwer niepoprawnie się renderował.

Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)

  • Naprawiono błąd, przez który Świąteczny Rewolwer niepoprawnie się renderował.

Ciekawostki

  • Rewolwer wykazuje uderzające podobieństwo do prawdziwych broni: Colt Diamondback (angielski) i Colt Python.
  • Szpieg przeładowuje Rewolwer przy pomocy speedloadera (angielski), który, jak wskazuje jego nazwa, pozwala na jednoczesne załadowanie sześciu pocisków.
  • Logo z uchwytu wykazuje uderzające podobieństwo do tego z broni palnych producenta Sturm, Ruger & Company, Incorporated, (angielski) jak widać tutaj. (angielski)

Galeria

Zobacz też