Difference between revisions of "Righteous Bison/pt-br"
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+ | File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|Uma imagem do {{item name|Righteous Bison}} em tamanho real. | ||
+ | File:Righteous Bison Comic Con Voucher.png|Voucher da San Diego Comic-Con para o {{item name|Righteous Bison}} | ||
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==Veja também== | ==Veja também== | ||
− | * | + | * {{item link|Cow Mangler 5000}} |
== Referências == | == Referências == | ||
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{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
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Revision as of 18:49, 25 September 2016
“ | Pack up the tea, boys! We are joining the Space Marines!
— The Soldier
|
” |
O Bisão Justiceiro (Righteous Bison) é uma arma secundária para o Soldier. Ele é uma arma de raios futurística de mão.
Esta arma atira um projétil não refletível que faz dano reduzido contra construções mas pode penetrar alvos; é possível acertar o mesmo alvo repetidamente com o mesmo tiro assim como múltiplos alvos em linha reta. Ele não possui a reserva de munição usada por outras armas. Além disso, ele pode ser usado para queimar flechas de um Sniper aliado usando o Caçador.
Como a Avacalhador 5000, o Bisão Justiceiro apresenta uma barra "Bisão" no HUD que serve como um indicador de sua munição. Depois que a barra estiver vazia, ela pode ser recarregada em um processo em que o pistão atrás da arma é bombeado. Isso não incorpora o sistema tradicional de reserva de munição usada por outras armas.
Inimigos mortos pelo Bisão Justiceiro possuem uma morte única; eles escurecem e flutuam no ar enquanto partículas de fogo da cor do time em volta deles desintegram seus corpos.
A Weta Workshop entregou aos visitantes da San Diego Comic-Con cupons com códigos que podem ser remidos no Team Fortress 2 para que recebam um Bisão Justiceiro na qualidade Genuína.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Projétil | |
Tipo de dano | Untyped | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | Ranged | |
Dano | ||
Dano máximo | 125% | 20 |
Dano base | 100% | Players: 164 |
Dano mínimo | 75% | 12 |
Contagem de disparos | 4 | |
Queima-roupa | 20 / particle | |
Média distância | 12 / particle | |
Longa distância | 12 / particle | |
Crítico | 36-60 / particle | |
Minicrit | 16-30 / particle | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Recarregamento (primeiro) | 0.92 s | |
Recarregamento (consecutivo) | 0.4 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Nota: O dano é proporcional ao tempo de vida da partícula em vez da distância do alvo. Diferente de algumas armas, acertos críticos também são afetados por escalada.
Conjunto do item
Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Metal Recuperado | Reforço do Batalhão | Bisão Justiceiro | ||
+ | = |
Ficha de Classe - Soldier | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como Ingrediente de Fabricação
Metal Refinado | Arma do Pacote Vitorioso | Resultados possíveis | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
Metal Recuperado | Bisão Justiceiro | Anestesiador de Sydney | Machina | |||
+ | + | = |
Metal Recuperado | Bisão Justiceiro | Curto-Circuito | Pomson 6000 | |||
+ | + | = |
Histórico de atualizações
- Este item foi adicionado ao esquema de itens como o "Mystery Item".
Atualização de 20 de julho de 2011 (Atualização do Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort)
- O Bisão Justiceiro foi adicionado ao jogo.
Atualização de 22 de julho de 2011
- Melhorados muitos efeitos de partícula relacionados ao Bisão Justiceiro.
- Adicionada forças de recuo/crítico/recarregamento/animação para o Bisão Justiceiro.
Atualização de 2 de agosto de 2011
- Corrigido um bug que travava relacionado ao Bisão Justiceiro.
3 de agosto de 2011 [Atualização do esquema de itens]
- Todos os Bisões Justiceiros promocionais agora possuem qualidade Genuína.
- Corrigidos Bisões Justiceiros embrulhados perdendo sua qualidade Genuína.
- Feitos Bisões Justiceiros Genuínos trocáveis após um certo tempo. Isso é baseado no tempo em que o código foi usado, e funciona como as ferramentas compradas na Loja Mann Co.. Observações mostram que leva cerca de 5 dias para uma Righteous Bison Genuína se tornar fabricável.
Atualização de 18 de agosto de 2011
- Adicionado Bisão Justiceiro na receita de fabricação para o Machina.
Atualização de 15 de setembro de 2011
- Atualizados efeitos de partícula do Bisão Justiceiro.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Atualizado para usar a animação de provocação do Estandarte de Encorajamento.
Atualização de 11 de janeiro de 2012
- [Não documentado] Este item foi adicionado ao projeto de fabricação para a Pomson 6000.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Adicionada a qualidade de Colecionador.
Atualização de 12 de março de 2015
- [Não documentado] Adicionada a qualidade estranha.
Conteúdo não usado
- Existe um conjunto de projéteis adicionais que não são usados.
- Existe também um som de impacto, como as partículas simplesmente passam nos inimigos, o som de impacto não é visto.
- Esta arma contém um som de animação de "parado" não usado e um som de projétil disparado alternativo.
Bugs
- Fazer um Spy inimigo fingir sua morte com essa arma as vezes cria dois corpos: um corpo ragdoll e outro corpo vaporizado.
- Essa arma não explode bombas de abóbora, já que os projéteis as atravessam.
- Com o modelo em primeira-pessoa desativado, o projétil não pode ser visto pelo Soldier que o atirou.
Curiosidades
- Uma replica do Bisão Justiceiro pode ser comprada da loja do WETA Workshop.
- Visitantes da San Diego Comic Con 2011 puderam receber um Bisão Justiceiro de graça por visitá-los na cabine WETA.[1]
Galeria
Veja também
Referências
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