机器人

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本文章是关于格雷•曼恩的机器人军队的介绍。如果是想查找 MVM 模式的背景音乐,请查看《机器人!》,如果是其他关于机器人的信息,请查看机器人

那些机器人就在我们的门口,兄弟们,请相信我——它们可不是来问我们借白糖的。绝对不是!那些怪物会冲破我们的大门,拿走我们的白糖,然后把它洒在我们的坟头
士兵
格雷•曼恩的机器人军团。从左到右依次为爆破手士兵火焰兵医生机枪手狙击手侦察兵以及间谍

这些机器人是玩家将在“曼恩VS.机器”模式的任务中遇到的敌人。它们由格雷•曼恩制造,目的是摧毁和曼恩公司有关的一切。

关于游戏

普通机器人的外形与玩家控制的佣兵们相似,它们由游戏AI控制,此外还有使用非常规武器的机器人以及外形奇特、具有特殊能和行为的机器人,这使得机器人的种类多种多样。而与玩家不同的是,机器人能够被瘫痪,使用电子工兵能让一群普通机器人暂时性陷入瘫痪,或是然巨型机器人行动变得迟缓。就像鲍林小姐所提到的,它们靠金钱来驱动,摧毁它们就能获得金钱,而玩家们可以使用收集到的金钱来升级他们的武器或是购买增益效果。机器人会沿着一条特定的路径前往炸弹舱口,在每回合开始前,地上亮起的蓝色信标就是机器人接下来的行进路线,但在外力(压缩气爆、爆炸冲击力等)作用下或是追击玩家时它们可能偏离行进路线。在杀死玩家后,机器人偶尔会进行嘲讽,而携带炸弹的机器人在获得增益效果时也会进行嘲讽。机器人的弹药量是无限的,而且在被摧毁后不会掉落武器。虽然机器人没有随机爆击能力,但在一定条件下,机器人能获得爆击能力。

每一回合都会有一个机器人携带炸弹进入战场。机器人的主要目标是将在炸弹带到炸弹舱口并部署引爆,而玩家作为防守方(防御者),则要阻止机器人部署炸弹。如果炸弹掉落在地上,那么另一个机器人就会过来拾取炸弹,步哨毁灭者坦克(每辆坦克都携带着一枚炸弹)不会拾取掉落的炸弹。携带炸弹的机器人的移动速度只有平时的一半,而巨型机器人则不受影响。当防御者摧毁回合内出现的所有机器人,就会获得该回合的胜利,并且游戏会进入下一回合前的准备阶段。如果炸弹被部署引爆,那么该回合就宣告失败。

机器人的行为都是预先设定好的。它们的主要目的就是沿着设定好的行进路径,将炸弹带往炸弹舱并将其引爆,或者是跟随并保护正在携带炸弹的机器人。总的来说,机器人只会沿着设定好的路线进攻,除非是一些特殊设定的机器人(例如支援机器人)或是炸弹掉落在行进路径以外的地方。机器人一般不会主动去破坏补给器传送装置,除非挡了它们的路。而且它们也不会去攻击隐身或是伪装的间谍:它们会忽视间谍在隐身时受到伤害或是能量不足时显现的人物透明轮廓、与这些“队友”发生碰撞的情况、解除隐身时的声音以及死亡之铃制造出的一些过于明显的假死情况。它们能够侦测到附近发生的背刺行为,但不是一定能侦测到并作出回应。然而如果间谍被烧着了,它们却能百分百侦测到并作出回应。

携带炸弹的机器人在经过一定时间后会获得一定的增益效果加成,所获得的增益效果能够叠加。游戏界面下方图标所显示的是当前携带炸弹的机器人获得了哪个阶段的增益效果以及距离下一个阶段还有多少时间。当获得增益效果时,机器人会进行嘲讽并且游戏会播放相关的音效作为提醒,至于负责护卫的机器人则会原地待命。而防御者们可以利用这个嘲讽的机会杀掉携带炸弹的机器人,尤其是当它即将获得第三阶段的增益效果时。如果携带炸弹的是巨型机器人,那么它不会获得任何加成效果,而且下方的图标会直接显示满格状态。

阶段 所获得效果 所需时间 <br\>(秒)
Bomb carrier defense.png
第一阶段
防御立提升,附近所有机器人都会获得此效果 5
Bomb carrier health.png
第二阶段
生命恢复,每秒恢复45点生命值 15
Bomb carrier crits.png
最终阶段
获得100%爆击攻击效果 15

机器人种类

大部分机器人都是由参考布鲁达克•曼恩以及雷德蒙德•曼恩两人所雇用的佣兵所制造的。这些机器人的基本能力与佣兵们无异。普通机器人装备的武器均为常规武器(默认武器)。然而有个例外:能释放无敌的机器医生(超能医生,Über Medics)不算作普通机器人,尽管它们使用的是常规武器。

普通机器人

机器人类型 装备 能力与备注 生命值
Scout
机器侦察兵
霰弹枪
球棒
  • 比其他机器人跑得快(133%的速度)。
  • 成群出现。
  • 可以使用球棒或是霰弹枪,但只用其中一种,不能更换武器。
125
Soldier
机器士兵
火箭发射器
  • 能发射火箭弹
  • 比大部分机器人跑得慢(80%的速度)。
  • 成群出现
200
Pyro
机器火焰兵
火焰喷射器
  • 使用火焰喷射器在近距离发动攻击。
  • 能对玩家造成余焰伤害。
  • 会使用压缩气爆反弹玩家的火箭弹,包括步哨枪发射的火箭弹。
175
Demoman
机器爆破手
榴弹发射器
  • 能从远处使用榴弹发射器攻击玩家。
  • 比部分机器人跑得慢(93%的速度)。
175
Heavy
机器机枪手
转轮机枪
  • 其机枪能对附近玩家造成大量伤害。
  • 比所有机器人都跑得慢(77%的速度)。
300
Engineer
机器工程师
霰弹枪
扳手
  • 通过传送到炸弹附近的方式进入战场。
  • 能建造传送装置,可以传送其他机器人。
  • 会建造步哨枪来保护传送装置,也会对其进行维修。
  • 只以支援兵种的身份出现。如果机器工程师进入战场或是传送装置被搭建,那么屏幕上方将会有图标提示并且管理员会通过广播告知玩家。如果只摧毁机器工程师而没有摧毁传送装置,那么管理员也会给于相应的提示。
  • 战场上可能会出现其他机器工程师,它们不通过传送方式进入战场,而且有时候它们也不搭建传送装置。
500 或 275
Sniper
机器狙击手
狙击步枪
反曲刀
  • 能使用狙击步枪对玩家造成大量伤害(有时候能秒杀玩家)。
  • 会使用反曲刀攻击近身的玩家。
  • 不会造成爆头伤害。
  • 狙击步枪会带有一条激光瞄准线,玩家可以借此找到其的位置。
  • 只以支援兵种的身份出现。如果机器狙击手进入战场,那么屏幕上方将会有图标提示。
125
Spy
机器间谍
左轮手枪
电子工兵
刀子
香烟盒(伪装工具)
隐身手表
  • 刷新点为玩家所在的战场区域。
  • 会伪装。
  • 会设法靠近玩家身后并背刺玩家。
  • 会利用隐身手表进行隐身。
  • 会使用电子工兵瘫痪工程师建筑
  • 被发现后会使用左轮手枪攻击玩家。
  • 只以支援兵种的身份出现。如果机器间谍进入战场,那么屏幕上方将会有图标提示并且管理员会通过广播告知玩家。如果摧毁了一个机器间谍,那么管理员会告知玩家剩余的机器间谍数目。
125

变体机器人

机器大军里面又有一部分机器人为变体机器人(又称特殊机器人);与普通机器人不同的是,这些机器人装备的武器均为解锁武器,即玩家可以通过解锁成就或是物品掉落系统获得的武器。他们具有自己特有的名字以及特有的提示图标,除非有特别说明,否则这些机器人的属性与其相对应佣兵的属性无异。

机器人类型 名称 装备 能力与备注 生命值
Scout
机器侦察兵
Minor League Scout
少青队侦察兵
睡魔球棒
棒球头盔
  • 能使用棒球击晕玩家。
125
Bonk Scout
原子能侦察兵
原子能饮料
饮料头盔
  • 会借由原子能饮料的无敌效果无伤地穿越玩家防线。
Soldier
机器士兵
Buff Soldier
军号士兵
战旗
  • 刷新时怒气槽即为满格,会立即激活增益效果。
200
Extended Buff Soldier
加强型军号士兵
战旗
  • 刷新时怒气槽即为满格,会立即激活增益效果。
  • 技能时效为正常的9倍。
Extended Buff Soldier
加强型支援士兵
军队的支援
Extended Conch Soldier
加强型战旗士兵
征服者战旗
Pyro
机器火焰兵
Flare Pyro
信号枪火焰兵
信号枪起爆者
  • 使用信号枪类武器从远处攻击玩家。
  • 会对着火的玩家造成爆击或是迷你爆击伤害。
175
Pyro Pusher
火焰冲击者
焦化枪
  • 100% 爆击概率
  • 25% 装弹速度加成
  • 信号弹飞行速度只有正常速度的35%。
Demoman
机器爆破手
Demoknight
爆破骑士
苏格兰长剑
冲锋盾
  • 能使用冲锋技能进行快速移动。
  • 具有较大的近战武器攻击范围。
  • 杀敌后会获得3秒钟的爆击奖励。
175
Heavy
机器机枪手
Steel Gauntlet
钢拳机枪手
钢拳
  • 能减免受到的远程攻击伤害。
  • 受到的近战攻击伤害增加。
  • 只能进行近战攻击。
900
Heavyweight Champ
重量级拳击冠军 (类型1)
克格勃杀戮拳击手套
拳击手头套
  • 杀敌后获得5秒钟的爆击奖励。
  • 成群出现。
  • 只能进行近战攻击。
300
Heavyweight Champ
重量级拳击冠军 (类型2)
紧急逃跑拳套
  • 跑得比其他机器机枪手快,速度为99.67%。
  • 所受的攻击均为迷你爆击。
  • 与重量级拳击冠军(类型1)一同出现,数量相对前者较少。
  • 只能进行近战攻击。
Heavy Mittens Champ
欢乐机枪手
欢乐拳套
  • 跑得比其他机器机枪手快,速度为100.1%。
  • 与重量级拳击冠军一同出现,数量相对前者较少。
  • 具有永久性爆击攻击加成,背其打中的玩家会被迫大笑(进行幸灾乐祸嘲讽)。
  • 只能进行近战攻击。
60
Medic
机器医生
Quick-Fix Medic
快速医疗医生
快速医疗枪
注射枪
  • 能治疗其他机器人。
  • 治疗速度比普通医疗枪更快。
  • 无法使用超能冲锋
  • 当被迫与治疗对象分开时,会使用注射枪攻击玩家。
150
Über Medic
超能医生
医疗枪
注射枪
  • 能治疗其他机器人,能以极快的速度储蓄超能冲锋能量。
  • 能够使用超能冲锋,当能量槽蓄满时即会释放,能让自己与治疗对象在一定时间内处于无敌状态。
  • 刷新时其超能冲锋能量即为即将蓄满的状态,当自己与治疗对象任何一方的血量低于35%时就会释放超能冲锋。
  • 当被迫与治疗对象分开时,会使用注射枪攻击玩家。
150
Sniper
机器狙击手
Bowman
弓箭手
猎人短弓
  • 使用猎人短弓攻击玩家,蓄力比狙击步枪快,也能造成爆头伤害。
  • 在远距离时精确度较低。
  • 与其他类型机器狙击手不同,弓箭手可以以主攻单位的身份出现。
125
Sydney Sniper
悉尼狙击手
悉尼沉睡者
  • 发射装有特殊溶液的飞镖,能让被击中的玩家受到瓶手道尿瓶的效果,使得玩家受到的攻击均为迷你爆击。
  • 无法造成爆头伤害。
Razorback Sniper
背脊盾狙击手
电击背脊盾
  • 与普通机器狙击手能力一样,只是无法借由单次背刺将其秒杀。

巨型机器人

巨型机器人的体积明显比其他机器人要大。电子工兵无法瘫痪它们,只能迫使它们减速。此外,除非刀子的属性已经完全升满,否则在它们处于满血状态时是无法借由单次背刺将其秒杀。它们的生命值比其他机器人要多得多,但是移动速度只有同类型普通机器人的一半。与普通机器人不同的是,在携带炸弹的时候它们的移动速度不会下降。它们在屏幕上方信息栏中的图标与同类型机器人一样,但是图标背景为红色。巨型机器人携带炸弹时不会获得增益效果。所有巨型机器人对武器带有的击退效果免疫。

目前已有的巨型机器人类型有:侦察兵、士兵、火焰兵、爆破手、医生以及机枪手。一回合内可能出现多个巨型机器人,它们可以是同一类型也可能是不同类型混合。

机器人类型 名称 装备 能力与备注 生命值
Scout
机器侦察兵
Major League Scout
大联盟侦察兵
睡魔球棒
击球手头盔
必不可缺的运动装备
  • 能够使用棒球击晕玩家。
  • 比绝大部分巨型机器人跑得快(67%的速度),但速度依然较慢。
1600
Super Scout
超级侦察兵
神圣鲭鱼
原子小子
  • 差不多是普通机器侦察兵移动速度的2倍。
1600
Soldier
机器士兵
Giant Soldier
巨型士兵
火箭发射器
  • 没有特殊能力。
3300
Giant Rapid Fire Soldier
巨型速射士兵
火箭发射器
  • 比普通机器士兵的开火速度快许多。
3300
Giant Charged Soldier
巨型爆击士兵
原型火箭发射器
  • 发射的火箭弹均为爆击。
  • 火箭弹飞行速度只有正常的50%。
3800
Giant Burst Fire Soldier
巨型狂暴士兵
火箭发射器
  • 攻击力为正常的2倍。
  • 100% 爆击
  • 开火速度更快、装填速度更快、弹匣容量更大。
4200
Sergeant Crits
爆击中士
火箭发射器
  • 体型非常巨大
  • 具有自我医疗能力
  • 100%爆击
  • 开火速度更快、装填速度更快、火箭弹飞行速度更快、弹匣容量更大。
  • 头目级机器人
60000
Pyro
机器火焰兵
Giant Pyro
巨型火焰兵
火焰喷射器
  • 能使用压缩气爆反弹攻击,而且是只要有机会就一定反弹。
3000
Giant Flare Pyro
巨型信号枪火焰兵
起爆者
古老的瓜达拉哈拉草帽
  • 使用起爆者从远距离攻击玩家;命中率非常高。
3000
Demoman
机器爆破手
Giant Rapid Fire Demoman
巨型速射爆破手
榴弹发射器
  • 榴弹发射器速度比正常快25%或50%。(此条数据有待进一步考证)
3000 或 3300
Giant Demoknight
巨型爆破骑士
阿里巴巴的尖头鞋
冲锋盾
苏格兰长剑
塔维什王子的皇冠
  • 只能进行近战攻击,但杀敌后能获得3秒钟的爆击奖励。
3300
Major Bomber
爆破少校
榴弹发射器
  • 体型非常巨大
  • 具有自我医疗能力
  • 100%爆击
  • 开火速度更快、装填速度更快、榴弹飞行速度更快、弹匣容量更大
  • 头目级机器人
40000
Heavy
机器机枪手
Giant Heavy
巨型机枪手
转轮机枪
  • 攻击力增加50%。
  • 抵消70%的击退效果。
  • 只以一半的速度行进。
  • 具有有限的视野。
5000
Giant Deflector Heavy
巨型反射者机枪手
反射者转轮机枪
叮当响的铁军帽
  • 基本能力与巨型机枪手一样;多了可以击落玩家发射的飞行物的能力,例如火箭弹和榴弹。
Giant Heater Heavy
巨型高热机枪手
火龙转轮机枪
  • 基本能力与巨型机枪手一样,但是视野为无限远。
  • 想要靠近它且不被烧着是不可能的,少年。
Captain Punch
钢拳上尉
钢拳
  • 体型非常巨大
  • 具有自我医疗能力
  • 能减免受到的远程攻击伤害,受到的近战攻击伤害增加。
  • 100%爆击
  • 攻击力是正常的5倍,具有更快的攻击速度。
  • 头目级机器人
60000
Medic
机器医生
Giant Medic
巨型医生
快速医疗枪
  • 能以极快的速度对目标进行治疗,激活超能冲锋效果时能以更快的速度进行治疗而且对移动限制类效果免疫。
4500

步哨毁灭者

步哨毁灭者是名副其实的“长着腿的炸弹”。它的刷新时间没有规律,只有当防御者队伍中有工程师且他搭建的步哨枪对机器人群构成明显的威胁时才会出现。当它出现时,游戏会响起犹如计时器倒数的滴答声,屏幕上方的信息栏会出现相应的图标提示,同时管理员也会通过广播告知玩家相关的消息。如果防御者一方有多名工程师且搭建了多挺步哨枪,那么每次都会刷新出与步哨枪数目相同的步哨毁灭者。

机器人类型 机器人原型 备注 生命值
Sentry Buster
步哨毁灭者
爆破手
  • 在侦测到有对机器人造成明显威胁的步哨枪存在时出现,会直接跑到该步哨枪旁并开始部署,然后自爆摧毁步哨枪,部署耗时2秒。
  • 无法携带炸弹。
  • 总是会爆炸:无论是到达步哨枪旁、追击扛着步哨的工程师还是被玩家摧毁。
2500

坦克

在曼恩VS.机器更新页面上被标记为“???”。坦克是一种罕见的机器单位,一般只在整个任务中的某一、两个回合出现,极少会在单一回合内出现多次。它具有极高的生命值,但是没有任何攻击方式,但依然能够在转弯时碾死那些站在它与墙壁或其他物体之间的玩家。坦克携带着一枚炸弹。除了将其摧毁以外,没有任何方法能够阻止它前进。

机器人种类 备注 生命值
Tank
坦克
  • 生命值极高
  • 没有任何攻击方式
  • 抵达炸弹舱后会部署自己携带的炸弹.
根据任务设置而定

相关成就

Mvm navicon.png 曼恩VS.机器成就

  • 以下是成就列表
刽子手
刽子手
在一回合游戏中连续摧毁 15 个还没升级的炸弹携带者


Balls-E
Balls-E
坦克即将完成炸弹部署时将其摧毁。


超热启动
超热启动
步哨毁灭者抵达目标步哨之前将其摧毁。


发条毁灭者
发条毁灭者
摧毁两辆坦克,间隔时间不超过5秒。


发条征服者
发条征服者
坦克出现后的 20 秒内将其摧毁。


机器人会做梦吗?
机器人会做梦吗?
在一回合内,用侦察兵睡魔棒球为 15 个机器人打上死亡标记。


德国技术
德国技术
使用水壶提供的“Ubercharge 加成”摧毁 15 个机器人


机器幽灵
机器幽灵
使用水壶的“返回重生点”功能返回基地,并在其后的 5 秒内摧毁一个炸弹携带者。


越战越勇
越战越勇
机枪手积攒的怒气效果击退一个将要投放炸弹的机器人。
爆击恐惧
爆击恐惧
使用水壶提供的“爆击加成”摧毁一个巨型机器人


金属屠杀
金属屠杀
摧毁 1000000 个机器人


负电荷
负电荷
在一回合内摧毁 5 个将要部署 Ubercharge机器医生


偷运出界
偷运出界
步哨毁灭者将要引爆时带着你的步哨逃走。


芯片杀手
芯片杀手
摧毁 100000 个机器人。


电压异常
电压异常
作为间谍同时瘫痪 10 个机器人


垃圾阻挡
垃圾阻挡
在一个回合中,防守舱门 10 次,以防止机器人放置炸弹。


电火花
电火花
作为狙击手,一枪杀死 4 名敌人。

图片展示

细枝末节

  • 与一般的人物外观行为不同,机器人的上半身与下半身为“相互独立”的部分。一般的人物无论在侧移还是后退时,身体都是对着其瞄准的方向,而机器人则是上半身对着瞄准的方向而下半身则是对着移动的方向。这就使得机器人看起来无论什么时候都像是在向前移动。
  • 所有机器人都有人物台词,而它们的台词则是其原型佣兵人物的台词,并且加以处理使其像是机器播放出来的声音。所有机器人在说台词时都没有脸部表情变化,除了机器机枪手,它的下巴可以上下移动。
    • 这些机器式的台词在 MVM 模式更新以前就已经存在于游戏文件当中,尽管其中很多台词还无法进行播放(例如占领控制点或是推动炸弹推车时的台词)。
  • 除了巨型医生外,其他巨型机器人的外观模型都与同种普通机器人的外观模型不一样(最明显的区别是头部更小而躯干更大),此外其人物模型上的细节部分也更加多。这些模型本身与普通机器人同样大小,只不过在游戏中被放大了而已。而其人物的命中框(hitbox)也按比例进行了放大。
    • 这些巨型机器人的台词声效比普通机器人更加低沉、更加机械化,这是因为它们的使用另一套独立的、经过处理的台词。
  • 其实在 MVM 更新放出时,机器工程师的模型就已经存在于游戏文件中了。只是在机械师更新放出之前一直被 Valve 压在舱底。
  • 如果玩家被坦克碾死了,那么在击杀信息列表里会列出相关的击杀信息。

额外链接