Difference between revisions of "Rocket Jumper/fr"

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'''''Note:''' Le plan de construction fabrique simplement une des arme primaire du Soldier. Il est donc possible d'obtenir le [[Direct Hit/fr|Direct Hit]] ou la [[Black Box/fr|Black Box]]. Chacune des trois armes à 33% d'être obtenue.''
  
 
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Revision as of 17:16, 27 December 2010

Warning: Display title "Propul'sauteur" overrides earlier display title "Rocket Jumper".

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C'est comme ça qu'il faut faire, soldat!
Le Soldier sur les mesures de sauts propulsés
»

Le Rocket Jumper est une arme principale d'entraînement du Soldier, sortie avec la mise à jour Mann-Conomy. Il est graphiquement identique au Lance-Roquettes.

Cette arme est la première d'entraînement. Ses roquettes ne causent aucun dégât afin de s'entraîner aisément au saut propulsé. Elle contient aussi 3 fois plus de munitions que le Lance-Roquettes basique.

Plan de construction

Ferraille [[Soldier Token/fr|Template:Dictionary/items/soldier token]] [[Primary Token/fr|Template:Dictionary/items/primary token]] Résultats Possibles
Item icon Scrap Metal.png + Token soldier large.png + Token primary large.png =
Item icon Rocket Jumper.png Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png

Note: Le plan de construction fabrique simplement une des arme primaire du Soldier. Il est donc possible d'obtenir le Direct Hit ou la Black Box. Chacune des trois armes à 33% d'être obtenue.

Changements antérieurs

Patch du 27 octobre 2010

  • Ajout d'un pénalité de santé de 100 au Rocket Jumper

Patch du 17 décembre 2010

  • Il n'est plus possible de survivre à la raillerie Kamikaze quand on est équipé du Rocket Jumper.

Patch du 22 décembre 2010

  • Le Rocket Jumper n'a maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.

Anecdotes

  • Quand cette arme est équipée, il est possible de survivre à la raillerie Kamikaze de l'Equalizer. Le joueur ne recevra que les dégâts de la chute occasionnée. Ce comportement est similaire à un bug présent au début avec les Bottes de sûreté et dorénavant corrigé.
  • Les roquettes du Rocket Jumper réfléchies par un Pyro ne font elles aussi aucun dégât.
  • Cette arme peut être utilisée hors du cadre d'entraînement en permettant d'aller rapidement sur le front en enchaînant les sauts propulsés tout en conservant sa vie. Combinée avec le Pain Train, elle peut permettre des prises de points rapides.
  • Quand cette arme est équipée, elle procure une immunité aux dégâts causés par les citrouilles explosives de la map Harvest.

Galerie

Voir aussi

Template:Allweapons Nav/fr Template:Soldier Nav/fr