Difference between revisions of "Rocket Jumper/pt-br"

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* Adicionada uma penalidade de 100 pontos de vida para o Rocket Jumper.
 
* Adicionada uma penalidade de 100 pontos de vida para o Rocket Jumper.
  
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* O Rocket Jumper agora não tem mais penalidade de vida máxima, mas possui vulnerabilidades de dano em vez disso.
 
* O Rocket Jumper agora não tem mais penalidade de vida máxima, mas possui vulnerabilidades de dano em vez disso.
  
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* {{Undocumented}} O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-100% de dano" para "Penalidade de -100% de dano".
 
* {{Undocumented}} O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-100% de dano" para "Penalidade de -100% de dano".
  
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* Foguetes [[Compression blast/pt-br|refletidos]] do Rocket Jumper irão causar dano ao [[Pyro/pt-br|Pyro]] que tentar fazer rocket jump usando o foguete refletido.
 
* Foguetes [[Compression blast/pt-br|refletidos]] do Rocket Jumper irão causar dano ao [[Pyro/pt-br|Pyro]] que tentar fazer rocket jump usando o foguete refletido.
 
* Com o Rocket Jumper equipado, o jogador não sofrerá dano de [[Explosion/pt-br|explosivos]]. Isso inclui explosivos do ambiente e a provocação [[Kamikaze/pt-br|Kamikaze]].
 
* Com o Rocket Jumper equipado, o jogador não sofrerá dano de [[Explosion/pt-br|explosivos]]. Isso inclui explosivos do ambiente e a provocação [[Kamikaze/pt-br|Kamikaze]].

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Warning: Display title "Lança-Foguetes de Treino" overrides earlier display title "Rocket Jumper".

Agora isso é o que EU quero ver!
The Soldier sobre lançar foguetes contra os próprios pés

O Rocket Jumper é uma arma primária de treinamento para o Soldier. Sua aparência é idêntica ao Lança-Foguetes.

Como sendo um item de treinamento, o Rocket Jumper lança foguetes completamente inofensivos, permitindo aos jogadores praticar técnicas de rocket jump. A munição disponível também é triplicada, dando ao usuário quarenta foguetes extras. Infelizmente, a vulnerabilidade de dano do Soldier são altamente aumentadas.

Tempos de funções

Idêntico a: Rocket Launcher
Tempos de função (em segundos)
Intervalo entre disparos 0.8 s
Recarregamento (primeiro) 0.8 s
Recarregamento (consecutivo) 0.92 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Conquistas Relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.
Missão Dada É Missão Cumprida
Missão Dada É Missão Cumprida
Durante um salto com foguete, mate um inimigo com o Compensador antes de pousar ou logo após pousar.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.
Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo dando um salto com foguete ou granada no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.

Histórico de Atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

  • Este item foi adicionao ao jogo.

Atualização de 27 de outubro de 2010 (Atualização Screm Fortress)

  • Adicionada uma penalidade de 100 pontos de vida para o Rocket Jumper.

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • O Rocket Jumper agora não tem mais penalidade de vida máxima, mas possui vulnerabilidades de dano em vez disso.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-100% de dano" para "Penalidade de -100% de dano".

Bugs

  • Foguetes refletidos do Rocket Jumper irão causar dano ao Pyro que tentar fazer rocket jump usando o foguete refletido.
  • Com o Rocket Jumper equipado, o jogador não sofrerá dano de explosivos. Isso inclui explosivos do ambiente e a provocação Kamikaze.
  • Devido de como a vulnerabilidade à balas é calculada, certas armas que não lidam com balas causam 100% mais dano ao usuário de Rocket Jumper. Isso inclui a Arma de Seringas, o Bash do Chargin' Targe e a maioria das Provocações de ataque.
  • Enquanto carregando, é possível forçar a animção de recarga a ficar inifinitamente se segurar o botão esquerdo e direto do mouse depois de recarregar pelo menos 1 foguete.

Curiosidades

  • Se um Pyro se mata com um foguete refletido do Rocket Jumper, o ícone de morte irá mostrar um ícone de suicídio por foguete refletido normal. Isto também o único jeito de alguém conserguir uma morte com o Rocket Jumper.

Galeria

Veja também