Difference between revisions of "SMG/es"

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   | level     = Metralleta de nivel 1
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| 3d-button-4  = colored_pair
 +
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 +
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 +
| 3d-button-8  = australium_half
 +
| 3d-viewname-1 = Normal
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
| 3d-viewname-8 = Australium Festivizado<br>(BLU)
 +
| used-by       = [[Sniper/es|Sniper]]
 +
| slot         = secondary
 +
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 +
| availability = {{avail|stock|crate38-strange|australium|crate88|contract|crate93|crate94}}
 +
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = 25
 +
| ammo-carried = 75
 +
| reload       = Cargador
 +
| loadout       = Sí
 +
   | quality     = normal
 +
  | item-kind  = Metralleta
 +
   | level       = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Sniper'''|I'm running outta places to put holes in ya.|sound=Sniper_domination04.wav}}
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{{Quotation|'''El Sniper'''|Ya no puedo abrirle más agujeros.|sound=Sniper_domination04_es.wav}}
  
 
La '''Metralleta''' es el arma [[secondary/es|secundaria]] básica de [[Sniper/es|Sniper]]. Se parece a la [[Pistol/es|Pistola]] modificada, con componentes de metralletas de la Segunda Guerra Mundial.
 
La '''Metralleta''' es el arma [[secondary/es|secundaria]] básica de [[Sniper/es|Sniper]]. Se parece a la [[Pistol/es|Pistola]] modificada, con componentes de metralletas de la Segunda Guerra Mundial.
Esta arma hace muy poco daño por bala, pero tiene mucha cadencia (dispara 10 balas por segundo). Sirve para combatir a enemigos cercanos, ya que es [[Sniper Rifle/es|Rifle de francotirador]] puede ser insuficiente. Al igual que la [[Pistol/es|Pistola]] y [[Syringe Gun/es|Pistola de jeringas]], pierde potencia con la distancia.
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Esta arma hace muy poco daño por bala, pero tiene mucha cadencia (dispara 10 balas por segundo). Sirve para combatir a enemigos cercanos, ya que es [[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]] puede ser insuficiente. Al igual que la [[Pistol/es|Pistola]] y [[Syringe Gun/es|Pistola de jeringas]], pierde potencia con la distancia.
  
 
Como la [[Pistol/es|Pistola]] y el [[Revolver/es|Revólver]], la Metralleta dará un primer tiro preciso y luego las balas se extenderán. Habrá que esperar 1.25 segundos antes de que vuelva a dar un tiro preciso.
 
Como la [[Pistol/es|Pistola]] y el [[Revolver/es|Revólver]], la Metralleta dará un primer tiro preciso y luego las balas se extenderán. Habrá que esperar 1.25 segundos antes de que vuelva a dar un tiro preciso.
  
==Daño==
+
== Daño y Tiempos de Función ==
{{See also|Damage}}
+
{{Damage table
* Base: 8
+
| type              = [[Hitscan/es|Registro de Impacto]]
* Número de daño máximo posible: 150% (12 de daño)
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
* Número de daño mínimo posible: 50% (4 de daño)
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
* Cercano: 8-12 (80-120/seg)
 
* Media distancia: 4-6 (40-60/seg)
 
* Larga distancia: 4-5 (40-50/seg)
 
* [[Mini-Crit/es|Mini-crítico]]: 10.8
 
* [[Critical hit/es|Golpe crítico]]: 24 (240/seg)
 
  
La media distania se mide desde la puerta principal de respawn hasta la pared de enfrente. El daño ha sido medido aproximadamente por la comunidad.
+
| damage            = yes
 +
|  base              = 8
 +
|  fall off          = 4
 +
|  ramp up          = 12
 +
|  crit              = 24
 +
|  minicrit          = 11-16
  
==Tiempos de función==
+
| function times    = yes
* Intervalo de ataque: 0.1
+
|  attack interval  = 0.1 s
* Recarga: 1.1
+
|  reload            = 1.1 s
* Tiro preciso: 1.25
+
|  spread recovery  = 1.25 s
Todos los tiempos en segundos. Los tiempos han sido testeados aproximadamente por la comunidad.
+
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
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== Logros Relacionados ==
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=== {{class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}
 +
}}
 +
 
 +
== Historial de Actualización ==
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* Esta arma puede quitar [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Arreglados los modelos de vista del [[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]] y del Subfusil que tenían apariencia [[RED/es|RED]] en el equipo [[BLU/es|BLU]].
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 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Se han añadido nuevas reglas de respuestas hechas por la comunidad a la Metralleta.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se ha añadido el aspecto [[Strange/es|Raro]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/es|Actualización de Pyromanía]])
 +
* {{undocumented}} La Metralleta lo utiliza c_models.
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 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Se ha añadido más detalle a las recargas de la Metralleta.
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 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/es|Actualización Dos Ciudades]])
 +
* {{undocumented}} Se ha añadido la variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
  
{{Weapon Demonstration|XYcwHec0Rbk}}
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/es|Smissmas 2014]])
 +
* Se ha añadido la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* La Metralleta fue originalmente el arma principal de [[Scout/es|Scout]], como se puede ver en el primer trailer y al final de [[Meet the Heavy]].
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* La Metralleta fue originalmente los armas principales de [[Scout/es|Scout]] y [[Medic/es|Medic, como se puede ver en el arte del concepto y en [[Trailer 1/es|Tráiler 1]], respectivamente.
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** Esto se evidencia aún más en los archivos del juego, donde el arma se muestra como <code>tf_weapon_smg_scout</code>.
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* Un arma con el nombre "SuperSMG" puede ser encontrado en los archivos de localización. Sus estadísticas son desconocidos.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Submachine Gun 1st person cropped.png|Vista en persona.
+
File:Submachine Gun 1st person.png|Vista en primera persona.
 +
File:Australium SMG.png |Variante [[Australium weapons/es|Australium]].
 +
File:Festive SMG RED First Person.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] RED.
 +
File:Festive SMG BLU First Person.png|Variant Festiva BLU.
 +
File:SMG concept.jpg|Arte conceptual de la Metralleta.
 +
File:SMG concept2.jpg|Arte conceptual de la Metralleta.
 +
File:Weapons_concept.jpg|Concepto del arma con tres diseños distintos.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Véase también ==
+
== Véase También ==
*[[Sniper strategy#Submachine Gun/es|Estrategia de la Metralleta]]
+
* [[Basic Sniper strategy/es#Metralleta|Estrategia de la Metralleta]]
 +
* [[Australium weapons/es|Armas de Australium]]
  
{{Allweapons Nav/es}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Sniper Nav/es}}
+
{{Allweapons Nav}}<br/>
 +
{{Sniper Nav}}

Revision as of 15:36, 19 September 2018

«
Ya no puedo abrirle más agujeros.
El Sniper
»

La Metralleta es el arma secundaria básica de Sniper. Se parece a la Pistola modificada, con componentes de metralletas de la Segunda Guerra Mundial. Esta arma hace muy poco daño por bala, pero tiene mucha cadencia (dispara 10 balas por segundo). Sirve para combatir a enemigos cercanos, ya que es Rifle de Sniper puede ser insuficiente. Al igual que la Pistola y Pistola de jeringas, pierde potencia con la distancia.

Como la Pistola y el Revólver, la Metralleta dará un primer tiro preciso y luego las balas se extenderán. Habrá que esperar 1.25 segundos antes de que vuelva a dar un tiro preciso.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de Impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 12
Daño base 100% 8
Disminución máxima 52.8% 4
Crítico 24
Minicrítico 11-16
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.1 s
Recarga 1.1 s
Recuperación de la dispersión de las balas 1.25 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Logros Relacionados

Leaderboard class sniper.png Sniper

Presa triple
Presa triple
En la misma ronda, mata con 3 armas distintas.


Historial de Actualización

Parche del 11 de diciembre de 2008

Parche del 19 de enero de 2011

  • Arreglados los modelos de vista del Rifle de Sniper y del Subfusil que tenían apariencia RED en el equipo BLU.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se han añadido nuevas reglas de respuestas hechas por la comunidad a la Metralleta.

Parche del 2 de febrero de 2012

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de Pyromanía)

  • [Sin documentar] La Metralleta lo utiliza c_models.

Parche del 5 de julio de 2012

  • Se ha añadido más detalle a las recargas de la Metralleta.

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • [Sin documentar] Se ha añadido la variante de Australium.

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Smissmas 2014)

  • Se ha añadido la variante Festiva.

Curiosidades

  • La Metralleta fue originalmente los armas principales de Scout y [[Medic/es|Medic, como se puede ver en el arte del concepto y en Tráiler 1, respectivamente.
    • Esto se evidencia aún más en los archivos del juego, donde el arma se muestra como tf_weapon_smg_scout.
  • Un arma con el nombre "SuperSMG" puede ser encontrado en los archivos de localización. Sus estadísticas son desconocidos.

Galería

Véase También