Difference between revisions of "SMG/ru"

From Team Fortress Wiki
< SMG
Jump to: navigation, search
m (Adding availability. Translation into Russian language.)
m (Галерея)
Line 124: Line 124:
 
File:Festive SMG BLU First Person.png|Праздничный вариант для Синей команды
 
File:Festive SMG BLU First Person.png|Праздничный вариант для Синей команды
 
File:Australium SMG.png|[[Australium weapons/ru|ППМ из австралия]]
 
File:Australium SMG.png|[[Australium weapons/ru|ППМ из австралия]]
 +
File:SMG First Person Festivized Variant RED.png|Вариант с [[Festivizer/ru|украшениями]] для Красной команды.
 +
File:SMG First Person Festivized Variant BLU.png|Вариант с украшениями для Синей команды.
 +
File:SMG First Person Australium Festivized Variant RED.png|ППМ из австралия с украшениями для Красной команды.
 +
File:SMG First Person Australium Festivized Variant BLU.png|ППМ из австралия с украшениями для Синей команды.
 
File:SMG concept.jpg|Концепт-арт ППМ
 
File:SMG concept.jpg|Концепт-арт ППМ
 
File:SMG concept2.jpg|Концепт-арт ППМ
 
File:SMG concept2.jpg|Концепт-арт ППМ

Revision as of 14:42, 17 October 2019

« »

ППМ (Пистолет-пулемёт) — это стандартное дополнительное оружие снайпера. Представляет собой модифицированную версию пистолета-пулемета MAT-49, но без заднего прицела и складного приклада.

Это оружие наносит пониженный урон, но обладает высокой скоростью стрельбы (десять пуль в секунду) и приличной точностью. ППМ позволяет игроку расправляться с врагами на дистанции, где использование снайперской винтовки не принесет значительного результата. Также как у пистолета или шприцемета, урон пистолета-пулемета снижается с увеличением расстояния до цели. Несмотря на свой внешний вид, ППМ имеет меньший урон в секунду чем пистолет, но перезарядка проходит быстрее и разброс пуль при стрельбе меньше.

Также как у пистолета и револьвера, первый выстрел из ППМ будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать «эффект разброса» при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 12
Стандартный 100% 8
Минимальный 52.8% 4
Крит 24
Мини-крит 11-16
Время
Интервал между атаками 0,1 сек
Перезарядка 1,1 сек
Восстановление точности 1,25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Тройная добыча
Тройная добыча
За один раунд совершите убийство из трёх видов оружия.


Предыдущие изменения

Обновление от 11 декабря 2008

Обновление от 19 января 2011

  • Исправлена модель снайперской винтовки и ППМ, имеющая красную модель, даже если игрок играет за Синюю команду.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для всех классов от сообщества.

Обновление от 2 февраля 2012

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • [Недокументированное] ППМ теперь использует c_models.

Обновление от 5 июля 2012

  • Добавлена более детализированная перезарядка для ППМ.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

Факты

  • Изначально ППМ планировалось сделать дополнительным оружием для разведчика и медика, это показано на концепт-арте ниже и в первом трейлере.
    • Этот факт также подтверждается тем, что в файлах игры оружие зарегистрировано как tf_weapon_smg_scout.
  • Строка «SuperSMG» может быть найдена в файлах игры. Статистика этого оружия неизвестна.

Галерея

См. также