Difference between revisions of "SMG/ru"

From Team Fortress Wiki
< SMG
Jump to: navigation, search
(Факты)
(Damage table)
Line 20: Line 20:
 
Подобно пистолету и [[Revolver/ru|револьверу]], первый выстрел из ППМ будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать "эффект разброса" при стрельбе. Необходимо выждать 1.25 секунды для того чтобы произвести еще один точный выстрел.
 
Подобно пистолету и [[Revolver/ru|револьверу]], первый выстрел из ППМ будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать "эффект разброса" при стрельбе. Необходимо выждать 1.25 секунды для того чтобы произвести еще один точный выстрел.
  
== Урон ==
+
== Урон и время ==
{{See also|Damage/ru|l1=Урон}}
+
{{Damage table
* Базовый: 8
+
| type              = [[Hitscan/ru|Hitscan-aтака]]
* Максимальный: 150% (12 урона)
 
* Минимальный: 50% (4 урона)
 
* Вблизи: 8-12 (80-120/сек)
 
* Средняя дистанция: 4-6 (40-60/сек)
 
* Дальняя дистанция: 4-5 (40-50/сек)
 
* Мини-крит: 10.8
 
* Критический урон: 24 (240/сек)
 
За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты [[2Fort/ru|2Fort]]. За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort. Урон приблизительный и определен тестированием сообщества.
 
  
== Время ==
+
| damage            = yes
* Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
+
|  base              = 8
* Перезарядка: 1,1 сек.
+
|  fall off          = 4
Все время вычислено в секундах, является приближенным и вычисленным путем тестирования сообщества.
+
|  ramp up          = 12
 +
|  point blank      = {{tooltip|8-12|80-120/сек}}
 +
|  medium range      = {{tooltip|4-6|40-60/сек}}
 +
|  long range        = {{tooltip|4-5|40-50/сек}}
 +
|  crit              = {{tooltip|24|240/сек}}
 +
|  minicrit          = 10.8
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.1 сек
 +
|  reload            = 1.1 сек
 +
|  spread recovery  = 1.25 сек
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}

Revision as of 21:19, 6 March 2011

« »

ППМ (Пистолет-пулемёт) — это стандартное дополнительное оружие снайпера. Оно выглядит как модифицированная версия автоматического пистолета Маузер M712, с некоторыми частями, взятыми от пистолетов-пулеметов времен Второй мировой войны, таких как Sten и MP40.

Это оружие наносит пониженный урон, но обладает высокой скоростью стрельбы (десять пуль в секунду) и приличной точностью. ППМ позволяет игроку расправляться с врагами на дистанции, где использование снайперской винтовки не принесет значительного результата. Также как у пистолета или шпирицемета, урон пистолета-пулемета снижается с увеличением расстояния до цели.

Подобно пистолету и револьверу, первый выстрел из ППМ будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать "эффект разброса" при стрельбе. Необходимо выждать 1.25 секунды для того чтобы произвести еще один точный выстрел.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Hitscan-aтака
Урон
Максимальный 150% 12
Стандартный 100% 8
Минимальный 52.8% 4
В упор 8-12
Средняя дистанция 4-6
Дальняя дистанция 4-5
Крит 24
Мини-крит 10.8
Время
Интервал между атаками 0.1 сек
Перезарядка 1.1 сек
Восстановление точности 1.25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 11 декабря 2008

Обновление от 19 января 2011

  • Исправлена модель ППМ, имеющая красную модель, даже если игрок играет за Синею команду.

Ошибки

  • Большой палец снайпера пересекается с моделью ППМ при перезарядке.
  • Из ППМ не извлекаются гильзы, не смотря на то, что отверстие для этого присутствует на корпусе.

Факты

  • На ранних стадиях разработки этим оружием пользовался разведчик.
  • Строка "Супер ППМ" может быть найдена в файлах игры. Статистика этого оружия не известна.

Галерея

См. также

Template:AllWeapons/ru Template:Sniper Nav/ru