Difference between revisions of "Sandman/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Curiosidades)
(Undo edit by Fabio343 (Talk) (1157771))
Line 208: Line 208:
 
*Se llama el Somnífero porque está ínspirado en un personaje del Folklore que hacia dormir a la gente "a su manera", a este personaje se le conocía como "El Hombre de Arena" de ahí su nombre en inglés. (The Sandman). Se le puso este nombre porque el Scout usa el bate para los mismos fines.
 
*Se llama el Somnífero porque está ínspirado en un personaje del Folklore que hacia dormir a la gente "a su manera", a este personaje se le conocía como "El Hombre de Arena" de ahí su nombre en inglés. (The Sandman). Se le puso este nombre porque el Scout usa el bate para los mismos fines.
 
*Si una pelota del Scout es reflectada a un enemigo, aturdiéndolo, y este muere tras el efecto de aturdido, el Scout ganará un punto de asistencia, aunque se haya matado con su propia pelota.
 
*Si una pelota del Scout es reflectada a un enemigo, aturdiéndolo, y este muere tras el efecto de aturdido, el Scout ganará un punto de asistencia, aunque se haya matado con su propia pelota.
*El Somnífero mas la Guillotina voladora dará como resultado un impacto critico.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==

Revision as of 20:23, 26 September 2012

«
You Scouts are gonna love this highly collectible bat that smacks baseballs at the other team, stunning the living crap outta anybody dumb, slow, drunk, mute or Australian enough to get in the way.
— Eslogan publicitario del Somnífero
»

El Somnífero es un arma cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Scout. Es un bate de madera con un lazo negro en la parte superior y cuenta con un logo en el que pone "The Sandman", el nombre de un jugador de béisbol inglés; además tiene una goma en el mango, para acomodarlo. El bate de béisbol es de la "All Ballers League" y se creó por "Ball Fortress".

A diferencia del bate estándar, al hacer clic derecho lanzará una pelota de béisbol, que si llega con éxito al enemigo,lo aturdirá durante un tiempo que varia según la distancia. Cuando le llega la bola al enemigo le obliga a quedarse en su posición de humillación, haciéndoles imposible atacar (a excepción de los ataques con burlas). Los enemigos aturdidos se moverán un 50% más lento y no podrán saltar ni agacharse. Si uno tira la pelota muy lejos (1,8 segundos de distancia) y le golpea a un enemigo, la victima no podrá moverse, y estará así el máximo de tiempo aturdido. En el lado negativo, los Scout que tengan equipado el Somnífero, se les restará 15 a la salud máxima, dejándolo en un máximo de vida de 110 en lugar de 125 (anteriormente, la desventaja era que anulaba el doble salto).

El Scout tiene equipada una sola pelota de béisbol. Existen 3 formas de conseguir de nuevo la pelota: 1.) Se recarga sola en un intervalo de 15 segundos. 2.) Se pueden recoger del suelo, tanto tuyas como de otros Scout. 3.) Yendo al armario de suministros.

Las pelotas no están clasificadas como munición, por lo que no se pueden conseguir con cajas de munición que hay en el mapa. Cuando uno le pega a un enemigo con la pelota, esta desaparecerá mucho más rápido (3 segundos), pero aún puede ser recogido y utilizado si es lo suficientemente rápido. La pelota del Somnífero es inútil bajo el agua.

Realizar una burla con el Somnífero relizará un Home Run.

Se desbloquea después de conseguir 16 logros del Scout.

El icono de muerte del Somnífero fue realizado por NeoDement.

Daño y Tiempos de Función

Daño del Arma Cuerpo a Cuerpo

Véase también: Daño
Idéntico a: Bate
Daño y tiempos de función
Daño
Daño base 100% 35
Quemarropa 30-40
Crítico 105
Minicrítico 40-54
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Pelota de Béisbol

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Efecto Aturdir según la distancia
Daño
Daño base 100% 15
Quemarropa 13-17
Crítico 45
Minicrítico 17-23
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.25 s
Tiempo de recarga 15 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Scout Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como Ingrediente

Somnífero Chatarra Tren del Dolor
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Somnífero Metal Reciclado Arenque Sagrado
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Somnífero Cuchilla Tribal Machacador de Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Somnífero ¡Bonk! La Bebida Salvavidas Metal Reciclado Atomizador
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Variante Rara


Logros Relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

Te la devuelvo
Te la devuelvo
Paraliza a un Scout con su propia pelota.


Tirad pa'trás
Tirad pa'trás
Paraliza a 50 enemigos mientras capturan un punto o empujan la vagoneta.


Bola al cuerpo
Bola al cuerpo
Provoca una muerte debida al entorno al aturdir o ralentizar a un enemigo.


Catapulta
Catapulta
Paraliza a un enemigo el máximo tiempo posible lanzándole una bola larga.
Home run
Home run
Batea a un enemigo 25 metros.


Strike tres
Strike tres
Mata o ayuda a matar a 50 enemigos mientras estén aturdidos o paralizados.


Bajando los humos
Bajando los humos
Paraliza a 2 Medic que estén listos para activar una Supercarga.

Leaderboard class soldier.png Soldier

5 del patíbulo patidifuso
5 del patíbulo patidifuso
Mata a 5 jugadores aturdidos o ralentizados.

Historial de Actualización

Parche del 24 de febrero de 2009
  • Se ha añadido el Somnífero al juego.

Parche del 25 de febrero de 2009

  • Se ha quitado la reducción de daño a los jugadores no aturdidos.
  • Se han arreglado las partículas ¡BONK! que aparecian en el aire cuando se mataba a alguien con la burla Home Run.

Parche del 13 de marzo de 2009

  • Los jugadores aturdidos sufrirán un 50% menos de vida.
  • Se ha incrementado la distancia minima necesaria para hacer que un enemigo no pueda moverse al quedar aturdido.

Parche del 26 de mayo de 2009

  • Se han arreglado las descripciones de muerte de la Dispensadora de Caña y el Somnífero, para poder distinguirlos en los servidores.

Parche del 13 de agosto de 2009

  • Ahora recibes 1 punto por aturdir a un enemigo y 2 puntos por dejarlo inmovil.
  • Los jugadores aturdidos sufren ahora el 75% menos de daño.
  • Los jugadores con Supercarga no podrán ser aturdidos.
  • Los Heavies que sean aturdidos mientras giran su Ametralladora seguirán girándola si el botón derecho sigue presionado.
  • Se ha reducido la distancia minima para aturdir.
  • El atributo negativo de "No poder hacer doble salto" se cambia por el de "-30 de vida"

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualizacion ¡GUERRA!)

  • Ahora el Somnífero solo inmoviliza a la máxima distancia.
  • Los golpes con la bola a una distancia menor a la máxima harán que el enemigo se ponga en tercera persona y no pueda atacar, aunque sí huir.

Parche del 6 de enero de 2010

  • Se ha reducido la vida que quita el llevarlo equipado a -15.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se ha arreglado el error que permitía atravesar puertas y cristales con la bola.

Parche del 28 de abril de 2010

  • Se ha añadido una reducción de velocidad a todos los jugadores aturdidos.

Parche del 8 de julio de 2010

  • El Somnífero ahora usa el icono de muerte por la bola de béisbol.

Parche del 12 de octubre de 2010

  • Se ha arreglado un cuelgue producido al usar la bola de béisbol bajo los efectos del ¡Bonk!

Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 14 de febrero de 2011

  • El arma no puede destruir bombas lapa.

Parche del 15 de marzo de 2011

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • [Sin documentar] Se ha añadido esta arma a los planos del Atomizador.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se ha cambiado la frase del atributo "Esta bola aturde a tus enemigos" a "Disparo secundario: lanza una pelota que aturde a los enemigos.

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Se ha mejorado la fuerza de retroceso del Somnífero.

Parche del 20 de julio de 2012

  • Se arregló un error en el que el Somnífero no contaba algunas partes Raras.

Errores

  • Raramente, si el jugador tira la pelota hacia la pared mientras el Scout está cerca y este la agarra del suelo, espera a que la barra de recarga se llene, o se dirige hacia un armario de reabastecimiento, la barra de recarga estará llena pero la pelota estará perdida, dando como resultado que no pueda ser usada hasta que el jugador muera.
  • Es posible realizar ataques de armas cuerpo a cuerpo mientras se está aturdido, usando el botón secundario con cualquiera de las armas cuerpo a cuerpo del Heavy.
  • Ocasionalmente, la pelota del Somnífero puede golpear al enemigo atravesando el portón cerrado de inicio de ronda.
  • En instancias donde el indicador de recarga está lleno y el Scout tiene la pelota lista, esta no puede ser lanzada.
  • Si el Scout mata a un enemigo mientras este último está aturdido, el se asistirá a si mismo y ganará 1.5 puntos, por la matanza y la asistencia.
  • Aturdir enemigos mientras están haciendo burla, hará que puedan moverse a la velocidad de aturdimiento antes de que se complete la burla, a menos que se logre una Catapulta.

Curiosidades

  • A pesar de que El Somnífero sea de madera, cuando un Engineer lo coge, le da 100 de metal, al igual que la Cuchilla Tribal y el Cazador.
  • En la Major League Baseball, solo se consideran bates de reglamento los de madera. Esto explicaría el porqué con el bate de madera el Scout lanza una bola.
  • Se llama el Somnífero porque está ínspirado en un personaje del Folklore que hacia dormir a la gente "a su manera", a este personaje se le conocía como "El Hombre de Arena" de ahí su nombre en inglés. (The Sandman). Se le puso este nombre porque el Scout usa el bate para los mismos fines.
  • Si una pelota del Scout es reflectada a un enemigo, aturdiéndolo, y este muere tras el efecto de aturdido, el Scout ganará un punto de asistencia, aunque se haya matado con su propia pelota.

Galería

Véase También

Enlaces Externos