Difference between revisions of "Sandman/hu"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 71: Line 71:
  
 
==Barkácsolás==
 
==Barkácsolás==
{{See also|Barkácsolás}}
+
{{See also|Crafting/hu|l1=Barkácsolás}}
  
 
===Tervrajz===
 
===Tervrajz===

Revision as of 22:09, 10 March 2012

Ó bocsi, nem akartalak megütni. Nem, várj, már megtettem!
A felderítő makkos ütésekkor.

A Sandman egy feloldható közelharci fegyver a Felderítő számára. Ez egy fa baseball ütő sima fekete markolattal, és egy gravírozott "The Sandman" feliratú logóval kiegészítve. Az ütő törött felső részén pedig egy fekete szalag, ami a fegyver további széthullását akadályozza meg. Kísérőképpen az ütőt a "Minden Labdás Ligája" számra készítette a "Ball Fortress" nevű cég.

A fegyver sebzése, és sebessége megegyezik az alap ütő jével. A különbség, hogy a fegyver másodlagos tüzelési módban a Scout egy labdát dob az ellenfél irányába. Sikeres találat esetén a labda a távolság függvényében elkábítja, és kis mértékben sebzi is az ellenfelet, 1-től 7 másodpercig. Ha az ellenfelet különösen nagy távolságot sikerül eltalálnod, az nem csak elkábítja, de mozgásképtelenné is teszi, amit távoli üdvrivalgás hangja követ. Ha viszont a labdával túl közelről találsz el valakit, akkor a sebzésen kívül nem történik semmi. A scoutnál egyszerre csak egy labda lehet, ha eldobod bármikor felveheted újra (feltéve ha megtalálod, ezt 15 másodpercig megteheted), vagy a HUD-on egy fehér csík jelzi azt az időt, amíg egy új labda "termelődik" nálad, ha ez feltöltött (15 másodperc), újra dobálózhatsz. Ezt nemfeltétlenül kell megvárnod, bármikor vehetsz újat a kezdőhely szekrényéből, vagy egy másik scouttól. Ha sikerült elkábítanod egy ellenfelet a labda sokkal gyorsabban el fog tűnni (3másodperc). Mivel a labda Lövedék típusú, le tud pattanni a falról, vagy akár egy ellenséges Pyro vissza tudja fújni rád, vagy a csapattársaidra, hasonló hatást elérve ezáltal, mintha azt egy Scout dobta volna el. Ha nagyon ügyes vagy, akár ez ellenfél gránátjait, Jarateit, vagy Mad Milkjeit is eltalálhatod vele, ezáltal eltérítve őket.

Ezzel a fegyverrel a scoutnak 15-tel kevesebb lesz a maximum életereje, ami így 110-re csökken. Ezért ezt a fegyvert a csapattársak támogatására találták ki, pld az ellenfél mögötti szanitécek, vagy a sentryjüket kalapáló mérnökök kiütésére.

A fegyverrel a hazafutás nevű kill taunt érhető el.

A Sandmant automatikusan megkapod, ha megcsinálsz 16 Scout achievementet.

Kill iconját Neo Dement készítette.

Sebzés és funkciótáblázat

Közelharci sebzés

Lásd még: Sebzés
Megegyezik ezzel: Ütő
Sebzési és működési idők
Sebzés
Alapsebzés 100% 35
Közvetlen közel 30-40
Kritikus sebzés 105
Mini-krit 40-54
Működési idők
Támadási intervallum 0.5 s
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak.

Labda

Lásd még: Sebzés
Sebzési és működési idők
Lövési típus Lövedék
Hatás Elkábít a távolságtól függően.
Sebzés
Alapsebzés 100% 15
Közvetlen közel 13-17
Kritikus sebzés 45
Mini-krit 17-23
Működési idők
Támadási intervallum 0.25 s
Újratöltődési idő 15 s
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak.

Demonstráció

Barkácsolás

Lásd még: Barkácsolás

Tervrajz

Osztály-zseton - Felderítő Hely-zseton - Közelharc Hulladékfém Lehetséges eredmények
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Mint barkács alapanyag

Testápoló Hulladékfém Szúró Fájdalom
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Testápoló Kinyert fém Magasságos Makréla
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Testápoló Törzsi Bökő Bostoni Beverő
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Testápoló Poff! Atompuncs Kinyert fém Atomizáló
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Kapcsolódó achievementek

Leaderboard class scout.png Felderítő

Visszapassz
Visszapassz
Kábíts el egy Felderítőt a saját labdájával.


Szerelés
Szerelés
Kábíts el 50 ellenséget, akik épp pontot foglalnak vagy a kocsit tolják.


Megzuhanás
Megzuhanás
Kábíts el egy ellenséget úgy, hogy aztán a környezet ölje meg.


Labda-vető
Labda-vető
Kábíts el egy ellenséget a lehető leghosszabb időre azzal, hogy eltalálod egy távoli labdával.
Ki tudja, hol áll meg
Ki tudja, hol áll meg
Üss el egy ellenséget 25 méterre.


Ütőjátékos
Ütőjátékos
Ölj meg vagy segédkezz összesen 50 elkábított ellenség megölésében.


Kiállítás
Kiállítás
Kábíts el 2 ÜberTöltésre kész Szanitécet.

Leaderboard class soldier.png Katona

A leghosszabb kábulat
A leghosszabb kábulat
Ölj meg 5 elkábult játékost.

Frissítési Történelem

February 24, 2009 Patch (The Scout Update)
  • A Sandman bekerült a játékba.

February 25, 2009 Patch

  • A nem elkábított ellenfelekre már nem sebez kevesebbet az átlagos Ütőnél.
  • Javítva: a BONK! felirat mostmár rendesen megjelenik ha sikeres találunk a Tauntkillel.

March 13, 2009 Patch

  • A játékosok akik a labda miatt lebénultak 50%-al kevesebb sebzést szenvednek el.
  • A minimum távolság ,hogy megbéníts egy ellenfelet megnövelve.

May 26, 2009 Patch

  • Az Elsöprögető és Sandman ölési bejegyzése javítva lett ,így a szerver napló meg tuja különböztetni a kettőt.

August 13, 2009 Patch (Classless Update)

  • Ennek a fegyvernek a kábító hatása számtalan módosításon ment át.
    • A játékosok ezzel a fegyverrel 1 pontot kapnak a közeli 2-t a tácoli stunnolásért.
    • A megbénított célpontok az összes sebzés negyedét szenvedik el a fele helyett.
    • ÜberCharge-olt játékosokat már nem lehet kiütni.
    • A Heavy-k felpörgetett Gépágyúval tovább pörgetik azt (akár a jobb, akár bal egér-gombot tartották lenyomva).
    • A minimum távolság ,hogy megbéníts egy ellenfelet lecsökkentve.
  • A negatív tulajdonság cserélve lett a "nincs dupla-ugrás" helyett a "-30 max eleterő"-re.
  • [Nem dokumentált] Elsődleges tüzelési módban a scout üt a Sandmannel ,másodlagosban pedig elüti a labdát.
  • [Nem dokumentált] Új animáció hozzáadva az ütéskor ,ha a Scoutnál még ott van a labda.

December 17, 2009 Patch (WAR! Update)

  • Ez a fegyver csak max távolságból bénít.
  • Minden más közelebbi találat az eltalált játékost harmadik személyű nézetbe és menekülő státuszba helyezi (ezentúl a sebzés csökkenés is törölve lett).
  • Az újratöltődési-hang hozzá lett adva ehhez a fegyverhez is.

December 22, 2009 Patch

  • Frissítve lett a HUD labda-jelzője ,így nem tűnik el ha teljesen feltöltődött.

January 6, 2010 Patch

  • Az életerő veszteség csökkentve lett "-15 max életerő"-re.

January 13, 2010 Patch

  • Javítva: a labdákat már nem lehet átütni az ajtókon.

April 28, 2010 Patch

  • Kicsit lassabbak lettek a lebénított játékosok.

May 12, 2010 Patch

July 8, 2010 Patch (The Engineer Update)

  • Ez a fegyver mostantól az Ütő ölés ikonját használja, amíg a labda a már meglévő Sandman ölés ikont kill icon.

September 30, 2010 Patch (The Mann-Conomy Update)

  • [Nem dokumentált] A Sandman hozzáadva a Holy Mackerel tervrajzához.

October 12, 2010 Patch

December 21, 2010 Patch

January 7, 2011 Patch

  • A fegyver egyedi ölés ikont kap.

February 14, 2011 Patch

  • A fegyver ezentúl nem képes elpusztítani a demoman tapadóbombáit.

March 15, 2011 Patch

June 23, 2011 Patch (Über Update)

  • [Nem dokumentált] A Sandman hozzáadva az Atomizáló tervrajzához.

July 12, 2011

July 22, 2011 Patch

  • [Nem dokumentált] A kábító képesség átírva: "Ez az ütő egy aljas kis kábító labdát lő." ról "Másodlagos tüzelés: Kilő egy labdát, hogy elkábítsa az ellenfeleket."
  • [Nem dokumentált] A Head-up display bug kijavítva, mivel a labda töltés mérője nem megfelelő értéket mutatott.

Ismert hibák

  • Néha ha a játékos a labdát a falhoz vágja, és túl közel van, a labdát automatikusan felveszi, ezt a labda töltés mérője is mutatja, de mégse lesz képes eldobni azt, hiába megy vissza a kezdőhelyre a ládához, onnan sem kap új labdát. Ez addig tart, amíg a játékos meghal.
  • Néha az elkábult Heavyk képesek közelharci támadásokat bevinni a közelharci fegyverük másodlagos ütésével.
  • A Sandman labdája képes eltalálni az ellenséges játékosokat a kezdőhelyek kapuin keresztül is.
  • Néha, ha a labda töltés mérője maximumon van, és a Scout a kezében tartja a labdát, nem képes eldobni azt.
  • Ha a Scout egy elkábult ellenfelet öl meg, akkor automatikusan 1.5 pontot kap, egyet ölésért, egyet pedig segítségnyújtásért.
  • Ha egy gúnyolódó ellenfelet sikerül elkábítanod, az addig marad kába, amíg a gúnyolódást be nem fejezi.

Apróságok

  • A fegyver neve egy népi hiedelemből származik, miszerint elősegíthetjük az elalvást azzal, hogy a szemünkre port, vagy homokot szórunk.
  • A neve a baseball "sand-lots" kifejezésre is utal, miszerint egy nagyvárosban sokkal több a jó játékos. Mint pld Boston.
  • A játékban megjelenő logó a klasszikusnak számító Louisville Slugger baseball ütők mintájára készült, amiket a Template:W készített.
  • Amikor a fegyver megjelent, csak labdát lőtt, közelharci mód nélkül, ez csak később lett a fegyver másodlagos tüzelése.

Galléria

Lásd még

Kapcsolódó Linkek