Saboteur

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Un Spy sabote ma Mitrailleuse!
L'Engineer
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Le Saboteur, ou tout simplement le Electro Sapper en anglais (mentionné par le guide d'opération de la Sentry Gun en tant que FM/AM Ultra-Electro Sapper), est l'arme secondaire par défaut du Spy. Elle apparait comme une petite boite avec inscrit 'Electro-Sapper' avec des boutons. Il y a également des pinces déployés lorsqu'utilisé.

L'unique fonction du Saboteur est de détruire le bâtiment d'un Engineer. Si le joueur choisit l'arme et reste prêt d'une structure ennemie, il pourra voir une silhouette blanche du Saboteur, indiquant qu'elle est a porté et peut être saboter. Appuyer sur le tir principal (par défaut clique gauche) va attacher l'arme, et le bâtiment sera lentement endommagés jusqu'à ce qu'il soit détruit. Pour chaque bâtiment où le Spy attache un saboteur, une petite fenêtre dans le HUD apparaîtra, indiquant la santé restante du bâtiment saboté, et la santé de du Saboteur sur ce bâtiment. Un bâtiment saboté cessera de fonctionner; (les Mitrailleuses ne se tireront pas, les Distributeurs ne soigneront pas ou n’approvisionneront pas en munitions et les Téléporteurs ne téléporteront pas). Lorsqu'il est attaché aux bâtiments, le Saboteur produira des étincelles électriques et un grand bruit de sifflement. Quand un Saboteur est attaché à une entrée ou sortie de Téléporteur, un autre Saboteur est automatiquement placé à l'autre bout du Téléporteur, si il existe. Si le Spy est déguisée, la classe en laquelle il est déguisé jouera un animation unique en plaçant l'appareil sur le bâtiment.

Une fois que le bâtiment est saboté, l'Engineer propriétaire sera alerté dans son HUD, et jouera automatiquement un message vocal alertant les joueurs proches de la situation dramatique du bâtiment. Les Engineers peuvent enlever un Saboteur avec deux coups de leurs armes de corps à corps. Quand un Saboteur est attaqué, le joueur Spy sera informé par une alerte similaire dans le HUD. Si un Engineer enlève le Saboteur d'un Téléporteur, le Saboteur à l'autre extrémité sera automatiquement enlevé. Si un autre Engineer frappe le Saboteur en premier, il peut obtenir une [[[Kill assist/fr|mort assisté]] pour la destruction du Saboteur, un Medic soignant l'Engineer peut également obtenir une mort assisté de cette manière. Les Pyro s équipés du Destructeur de Maison peuvent aussi détruire les Saboteurs en un seul coup. Cela donnera au Spy une opportunité de se débarrasser des ennemis, souvent avec un poignardage.

Une petite jauge est visible sur le saboteur quand il est porté. Elle est là uniquement pour des raisons esthétiques, même si la jauge augmente quand le Spy se trouve à coté d'un bâtiment pouvant être saboté. Le saboteur est utilisable à l'infini et ne possède pas d'un temps de réapprovisionnement comme le Sandvich ou le Jaraté. Il est possible de placer des saboteurs de manière répétitive et plus vite qu'un Engineer ne pourra les supprimer, mais cette tactique marche difficilement quand des ennemis sont proches.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts

Le Sabotage cause 25 points de dégâts aux bâtiments par seconde.

Destruction:

  • Bâtiment niveau 1 (150 pv) en 6 secondes
  • Bâtiment niveau 2 (180 pv) en 7,20 secondes
  • Bâtiment niveau 3 (216 pv) en 8,64 secondes
  • Mini-Mitrailleuse de combat (100 pv) en 4 secondes

Note: Provoquer des dégâts à un bâtiment saboté diminuera le temps nécessaire pour détruire un bâtiment en réduisant sa santé. Ceci s'applique notamment aux classes n'étant pas normalement dirigé sur la destruction des bâtiments.

Démonstration

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Pare-feu
Pare-feu
Incendiez 5 Spies ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Saboteur buté
Saboteur buté
Tuez 20 Spies moins de 5 secondes après qu'ils ont saboté une construction de votre équipe.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.
Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.

Leaderboard class spy.png Spy

Coopération
Coopération
Sabotez une mitrailleuse ennemie moins de 3 secondes après qu'un coéquipier en ait saboté une autre.


Sabotage
Sabotage
Sabotez un bâtiment ennemi, puis poignardez l'Engineer qui l'a construit dans un délai de 5 secondes.
Travail de sape
Travail de sape
Détruisez 1 000 constructions d'Engineers à l'aide de saboteurs.


L'homme aux armes cassées
L'homme aux armes cassées
Poignardez un Engineer dans le dos, puis sabotez 3 de ses constructions dans un délai de 10 secondes.

Produit dérivé

Historique des mises à jour

Patch du 2 octobre 2007

  • Correction d'un crash derveur lié aux Saboteurs.

Patch du 7 novembre 2007

  • Correction des Spies pouvant attacher des Saboteurs à travers les mûrs fins.

Patch du 20 décembre 2007

  • Les bâtiments Sabotés prennent légèrement moins de dégâts de la part des Spy qui les ont sabotés.

Patch du 23 juin 2008

  • Correction de l'animation à la première personne du Saboteur apparaissant.

Patch du 8 juin 2009

  • Correction des Spies ne pouvant pas saboter une construction quand un joueur ennemi entrait en collision avec la construction.

Patch du 13 août 2009

  • Les Saboteurs attachés à un Téléporteur s'attachent maintenant automatiquement à l'autre extrémité si il y en a une.

Patch du 2 décembre 2010

  • Correction des Spies pouvant détruire leurs Saboteurs en utilisant la commande « destroy 3 0 ».

Bugs

  • Quand un saboteur est tenu avec le modèle de vue gaucher, le texte sur le saboteur sera affiché à l'envers.
  • La vue à la première personne de l'arme montre le Spy la tenant à une main, en revanche en vue à la troisième personne on le voit tenir à deux mains.
  • Le modèle à la première personne montre un seul connecteur de câble, mais lorsqu'attaché deux apparaissent.
  • Le Saboteur passe à travers la lumière au dessus des Mini-Mitrailleuses de combat.
  • En vue à la première personne, un petit polygone peut être vu en bas de l'écran avec les options FOV élévé.

Anecdote

  • Dans le "manuel d'utilisation de la Sentry Gun", le saboteur est appelé "FM/AM Ultra-Electro Sapper".

Galerie

Voir aussi

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