Sabotatore

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[[Media:Engineer_autoattackedbyspy03.wav|Spy's sappin' mah sentry! (Una Spia sta sabotando la mia Torretta!)]]
L'Ingegnere

'Il Sabotatore, anche conosciuto come Artificiere e citato nel manuale d'utilizzo della Torretta come FM/AM Sapper, è l'arma secondaria standard della Spia. La funzione principale del Sabotatore è quella di disabilitare le costruzioni di un Ingegnere nemico, danneggiandole fino a distruggerle. Quando il giocatore seleziona l'arma e si avvicina a una struttura nemica, potrà vedere la sagoma bianca del Sabotatore sulla costruzione, che indica la possibilità di sabotarla.
Premendo il tasto di fuoco primario verrà piazzato il Sabotatore e la salute della costruzione inizierà a scendere lentamente, fino alla sua distruzione.

Una costruzione sabotata cesserà di funzionare correttamente: le Torrette non spareranno più, i Dispenser non forniranno più salute e munizioni e i Teletrasporti non trasferiranno più i giocatori.

Non appena viene posizionato su una costruzione, il Sabotatore emetterà delle scintille elettriche e un forte ronzio. Quando viene piazzato su un Teletrasporto, un altro Artificiere viene automaticamente posizionato sull'uscita opposta, nel caso sia presente.

Per ogni Sabotatore piazzato dalla Spia, una piccola finestra sull'interfaccia mostrerà la salute rimanente del sabotatore e della costruzione a cui è stato collegato. Non appena la costruzione viene sabotata, l'Ingegnere viene avvisato sulla sua interfaccia e, automaticamente, pronuncierà una frase che informerà i compagni di squadra vicini dell'accaduto. Se il Sabotatore viene attaccato, la Spia è avvisata in modo simile a quello dell'Ingegnere sull'interfaccia, ma senza alcuna frase. Se l'Ingegnere rimuove l'Artificiere da un Teletrasporto, viene distrutto automaticamente anche quello posizionato sull'uscita opposta.
Il Sabotatore può essere distrutto da qualsiasi arma da mischia dell'Ingegnere e dai Piro che impugnano lo Sfasciacase.

Il Sabotatore può anche disattivare i Robot standard e rallentare i Giganti nella modalità Mann vs Machine.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Danno
Danno base 100% 25 s
Tempi di Funzione
Tempo di distruzione della costruzione 6.00 s
7.20 s
8.64 s
4.00 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Nota: infliggere ulteriore danno a una costruzione sabotata ridurrà la quantità di tempo necessaria alla sua distruzione. Questo può essere applicato anche alle classi che, normalmente, non sono specializzate nella demolizione delle costruzioni.

Dimostrazione

Variante Strana


Risultati relativi

Leaderboard class pyro.png Piro

Barriera Di Fuoco
Barriera Di Fuoco
Dai fuoco a 5 Spie che hanno posizionato un artificiere su una costruzione amica.

Leaderboard class demoman.png Demolitore

Chi La Spia L’Aspetti
Chi La Spia L’Aspetti
Uccidi 20 Spie entro 5 secondi dal sabotaggio di una costruzione amica.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Corri, Ingegnere, Corri!
Corri, Ingegnere, Corri!
Raggiungi e rimuovi un artificiere da una tua costruzione partendo da una distanza di diversi metri.


Per Un Pugno Di Sabotatori
Per Un Pugno Di Sabotatori
Disattiva 25 elettro-sabotatori sulle costruzioni create da altri compagni di squadra.
Estrazione Rapida
Estrazione Rapida
Uccidi una Spia e disattiva due elettro-sabotatori entro 10 secondi.

Leaderboard class spy.png Spia

Operazione Congiunta
Operazione Congiunta
Sabota una Torretta nemica entro 3 secondi dal sabotaggio di un altro compagno di squadra.


Il Signore Dei Sabotatori
Il Signore Dei Sabotatori
Distruggi 1000 costruzioni dell'Ingegnere con gli elettro-sabotatori.
Il Sabotatore
Il Sabotatore
Sabota una costruzione nemica, quindi entro 5 secondi pugnala alle spalle l'Ingegnere che l'ha costruita.


Ti Rompo I Giocattoli
Ti Rompo I Giocattoli
Pugnala alle spalle un Ingegnere, quindi sabota 3 delle sue costruzioni entro 10 secondi.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 2 ottobre 2007

  • Risolto un crash del server causato dal Sabtotatore della Spia.

Patch del 7 novembre 2007

  • Rimossa la possibilità di piazzare i Sabotatori attraverso le pareti più sottili.

Patch del 20 dicembre 2007

  • Le costruzioni sabotate ora ricevono un danno leggermente inferiore dalle Spie che le hanno attaccate.

Patch del 23 giugno 2008

  • Aggiustata l'animazione del modello in prima persona del Sabotatore.

Patch del 8 giugno 2009

  • Aggiustato un problema a causa del quale le Spie non potevano sabotare una costruzione se un giocatore nemico era a contatto con essa.

Patch del 13 agosto 2009

  • Da ora in poi, i Sabotatori piazzati su un teletrasporto posizioneranno automaticamente un altro dispositivo sull'unità opposta, nel caso sia presente.

Patch del 2 dicembre 2010

  • Rimossa la possibilità di distruggere i Sabotatori con il comando della console "destroy 3 0".

Patch del 22 marzo 2012

  • [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.
  • [Non documentato] Il Sabotatore è ora nominabile.
  • [Non documentato] Il Sabotore ora appare nel proprio zaino quando si vedono le armi di base.

Bug

  • Quando il Sabotatore è attivo con un modello in prima persona per mancini, la scritta sulla parte frontale viene mostrata al contrario.
  • Il modello in prima persona dell'arma mostra la Spia che lo tiene con la mano destra, mentre quello in terza persona la mostra mentre lo tiene con entrambe le mani.
  • Il modello in prima persona sembra possedere solamente un morsetto anche se, quando è piazzato su una costruzione, ne compaiono due.
  • Quando piazzato, il Sabotatore attraversa il modello della luce posta in cima alla Mini-Torretta da Combattimento. Inoltre, i morsetti non si attaccano ai lati della costruzione.
  • Con un campo visivo dell'arma abbastanza alto, nella visuale del client, è possibile vedere un piccolo poligono nella parte inferiore dello schermo. Probabilmente si tratta di una parte della mano non utilizzata che avrebbe dovuto azionare l'interruttore posto sulla superficie dell'oggetto.
  • Quando la sagoma del Sabotatore viene mostrata su una costruzione già sabotata, questa emetterà un'ombra, rivelando la presenza della Spia ai giocatori più attenti.

Curiosità

  • Durante la fase di sviluppo, la Spia azionava un interruttore posto sull'interfaccia del Sabotatore. Questo, ovviamente, non intaccava in alcun modo il gameplay e non aumentava la durata dell'animazione d'utilizzo dell'arma. Fu in seguito velocizzata in modo da essere praticamente impercettibile per ragioni sconosciute. L'animazione è rimasta così per diverse patch.
  • Il Sabotatore è considerato dal gioco come una struttura con 100 punti vita. Di conseguenza, gode dell'immunità dai colpi critici.
  • Se la Spia è travestita, il travestimento raffigurante la classe eseguirà un'animazione unica mentre posiziona il dispositivo sulla costruzione.

Galleria

Merce correlata

Voci correlate