Difference between revisions of "Scattergun/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 24: Line 24:
 
Precum [[Shotgun/ro|Pușca]] și [[Force-A-Nature/ro|Forț-A-Naturii]], primul foc al Puștii cu Alice va lansa cel puțin o alică inspre țintă înainte ca raspandirea gloanțelor să aibă efect. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.
 
Precum [[Shotgun/ro|Pușca]] și [[Force-A-Nature/ro|Forț-A-Naturii]], primul foc al Puștii cu Alice va lansa cel puțin o alică inspre țintă înainte ca raspandirea gloanțelor să aibă efect. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.
  
== Damage and function times ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan]]
Line 47: Line 47:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Strange variant  ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Scattergun
 
  | item-type = Scattergun

Revision as of 04:49, 4 March 2013

Yeah, come get some, ya frickin' wuss!
Scoutul

Pușca cu Alice este arma primară a Scoutului. Este o pușcă scurtă, cu două țevi , acționată cu ajutorul unei pârghii. Are un mâner de lemn și țeavă de metal. Această armă are o arie mare de tragere și o scădere a pagubelor pe măsură ce distanța față de țintă devine mai mare, trăgând 10 alice deodată. Deși Pușca cu Alice este letală de la imediata apropiere, aceasta devine mediocră la o distanță medie și complet inutilă daca este folosită la o distanță mare. Două lovituri din imediata apropiere sunt destule pentru a omorî majoritatea claselor. Pușca cu Alice și Pușca normală sunt identice din următoarele puncte de vedere: pagubele făcute per alică, numărul de alice trase per foc precum și numărul de alice ce pot fi încărcate în pușcă. Principala diferență este că Pușca cu Alice are o pantă superioară a pagubelor cauzate: 175% față de 150%. De asemenea aceasta trage puțin mai lent și are timpi de încărcare diferiți față de Pușca normală.

Precum Pușca și Forț-A-Naturii, primul foc al Puștii cu Alice va lansa cel puțin o alică inspre țintă înainte ca raspandirea gloanțelor să aibă efect. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Pagube
Pagube maxime 175% 10.5 / pellet
Pagube de bază 100% 6 / pellet
Distanța maximă 52.8% 3 / pellet
Numărul de alice 10
Distanță minimă 90-105
Distanță medie 10-40
Distanță mare 3-10
Critice 18 / pellet
Minicritic 8-14 / pellet
Durata funcționării
Intervalul de atac 0.625 s
Reîncărcare (prima) 0.76 s
Reîncărcare (consecutiv) 0.56 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Trivia

  • Pușca cu alice nu este defapt niciodată încărcată: când încărcătorul ce ține șase gloanțe se golește, mânerul este folosit pentru a scoate cartușele fără a introduce unele noi. Valve consideră comportamentul ciudat al armei drept efect al "personalizării speciale" și al folosirii "tehnologiilor de spionaj".
  • Efectele sonore din fișierele jocului au în componență o anume "lovitură dublă". Este posibil ca arma să fi avut, sau să fi avut in plan un mod de tragere cu ambele țevi, sau ar fi putut fi ca Super-Shotgunul din Team Fortress Clasic. Aceste efecte sonore au fost folosite insă pentru Forța-Naturii.
  • Pușca cu alice are variante ale dezvoltatorilor.
  • O comandă de server poate dezactiva împraștierea aleatorie a gloantelor Puștii cu alice, impreuna cu alte arme cum ar fi Pușca. Când este activată, toate glonțele se vor duce într-un patrat uniform 3x3.

Gallery

See also