Puşca cu alice

From Team Fortress Wiki
< Scattergun
Revision as of 02:37, 8 October 2011 by SebBOT (talk | contribs) (auto: update templates)
Jump to: navigation, search
Yeah, come get some, ya frickin' wuss!
Scoutul

Pușca cu Alice este arma primară a Scoutului. Este o pușcă scurtă, cu două țevi , acționată cu ajutorul unei pârghii. Are un mâner de lemn și țeavă de metal. Această armă are o arie mare de tragere și o scădere a pagubelor pe măsură ce distanța față de țintă devine mai mare, trăgând 10 alice deodată. Deși Pușca cu Alice este letală de la imediata apropiere, aceasta devine mediocră la o distanță medie și complet inutilă daca este folosită la o distanță mare. Două lovituri din imediata apropiere sunt destule pentru a omorî majoritatea claselor. Pușca cu Alice și Pușca normală sunt identice din următoarele puncte de vedere: pagubele făcute per alică, numărul de alice trase per foc precum și numărul de alice ce pot fi încărcate în pușcă. Principala diferență este că Pușca cu Alice are o pantă superioară a pagubelor cauzate: 175% față de 150%. De asemenea aceasta trage puțin mai lent și are timpi de încărcare diferiți față de Pușca normală.

Precum Pușca și Forț-A-Naturii, primul foc al Puștii cu Alice va lansa cel puțin o alică inspre țintă înainte ca raspandirea gloanțelor să aibă efect. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.

Daune

Vezi și: Daune
  • Bază: 6 per glonț
  • Creștere maxima: 175% (10.5 damage per glonț)
  • Scădere damage per distanta: 50% (3 damage per glonț)
  • Număr de gloanțe: 10
  • Imediată apropriere: 85-105
  • Distanță medie: 10-40
  • Distanță mare: 3-10
  • Mini-Crit: 8 per glonț
  • Lovitură Critică: 18 per glonț

Raza media este definită ca principala ușă de la resupply și peretele opus de la nivelul seperior din 2Fort. Raza lungă este definită ca distanța dintre cele 2 baze din 2Fort. Dauna de bază este valabilă pentru 512 unități distanță înainte de variații și împrăștieri. Maximul se afla la 0 unitați disțanță. Minimul este valabil la 1024 unități distanță. Daunele sunt aproximative și determinate de testele comunității.

Timp de funcționare

  • Interval între atacuri: 0.64
  • Reîncărcare de bază: 0.76
  • Reîncărcare adițională: 0.56

Reîncărcarea de bază este timpul necesar încărcării unei muniții. Reîncarcarea adițională este timpul necesar încarcării oricarei tip de muniție după prima. Toți timpii sunt în secunde. Timpii sunt aproximativi și determinați de testările comunității.

Demonstraţie

Trivia

  • Pușca cu alice nu este defapt niciodată încărcată: când încărcătorul ce ține șase gloanțe se golește, mânerul este folosit pentru a scoate cartușele fără a introduce unele noi. Valve consideră comportamentul ciudat al armei drept efect al "personalizării speciale" și al folosirii "tehnologiilor de spionaj".
  • Efectele sonore din fișierele jocului au în componență o anume "lovitură dublă". Este posibil ca arma să fi avut, sau să fi avut in plan un mod de tragere cu ambele țevi, sau ar fi putut fi ca Super-Shotgunul din Team Fortress Clasic. Aceste efecte sonore au fost folosite insă pentru Forța-Naturii.
  • Pușca cu alice are variante ale dezvoltatorilor.
  • O comandă de server poate dezactiva împraștierea aleatorie a gloantelor Puștii cu alice, impreuna cu alte arme cum ar fi Pușca. Când este activată, toate glonțele se vor duce într-un patrat uniform 3x3.

Gallery

See also