Puşca cu alice

From Team Fortress Wiki
< Scattergun
Revision as of 16:36, 2 September 2010 by Nightbox (talk | contribs) (Reward fix)
Jump to: navigation, search

Template:Weapon infobox

Yeah, come get some, ya frickin' wuss!
Scoutul

Scattergunul este arma primară a Scoutului. Este o pușcă scurtă, cu două țevi , acționată cu ajutorul unei pârghii. Această armă are o zonă mare de foc si o scadere a damage-ului mare per distanță , trăgând 10 gloanțe deodată. Deși Scattergunul este letal de la imediata apropiere, aceasta devine mediocră la o distanță medie și inutilă de la o distanță marită. Două lovituri din imediata apropiere sunt destule pentru a devasta majoritatea claselor. Înafară de un damage și o rază de foc marita, Scattergunul este egală cu o pușcă standard. Dacă arma este utilizată atunci când are contact cu un inamic , aceasta poate cauza un Knockback. Asemenea Puștii și Forț-A-Naturii, prima utilizare a Scattergunului va lansa cel putin un glonț inspre țintă inainte ca raspandirea gloanțelor să aibă efect.

Daune

Vezi și: Daune
  • Bază: 6 per glonț
  • Creștere maxima: 175% (10.5 damage per glonț)
  • Scădere damage per distanta: 50% (3 damage per glonț)
  • Număr de gloanțe: 10
  • Imediată apropriere : 85-105
  • Distanță medie : 10-40
  • Distanță mare: 3-10
  • Mini-Crit: 8 per glonț
  • Lovitură Critică: 18 per glonț

Raza media este definită ca principala ușă de la resupply și peretele opus de la nivelul seperior din 2Fort. Raza lungă este definită ca distanța dintre cele 2 baze din 2Fort. Dauna de bază este valabilă pentru 512 unități distanță înainte de variații și împrăștieri. Maximul se afla la 0 unitați disțanță. Minimul este valabil la 1024 unități distanță. Daunele sunt aproximative și determinate de testele comunității.

Function times

  • Interval între atacuri: 0.64
  • Reîncărcare de bază: 0.76
  • Reîncărcare adițională: 0.56

Reîncărcarea de bază este timpul necesar încărcării unei muniții. Reîncarcarea adițională este timpul necesar încarcării oricarei tip de muniție după prima. Toți timpii sunt în secunde. Timpii sunt aproximativi și determinați de testările comunității.

Trivia

  • Pușca cu alice nu este defapt niciodată încărcată: când încărcătorul ce ține șase gloanțe se golește, mânerul este folosit pentru a scoate cartușele fără a introduce unele noi. Valve consideră comportamentul ciudat al armei drept efect al "personalizării speciale" și al folosirii "tehnologiilor de spionaj".
  • Efectele sonore din fișierele jocului au în componență o anume "lovitură dublă". Este posibil ca arma să fi avut, sau să fi avut in plan un mod de tragere cu ambele țevi, sau ar fi putut fi ca Super-Shotgunul din Team Fortress Clasic. Aceste efecte sonore au fost folosite insă pentru Forța-Naturii.
  • Pușca cu alice are variante ale dezvoltatorilor.
  • O comandă de server poate dezactiva împraștierea aleatorie a gloantelor Puștii cu alice, impreuna cu alte arme cum ar fi Pușca. Când este activată, toate glonțele se vor duce într-un patrat uniform 3x3.

Gallery

See also