Scout

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Scout
Scout.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class scout.png
Typ: Angriff
Gesundheit: 125 /Medic emblem RED.png185
110 /Medic emblem RED.png165 ausgerüstet mit dem Sandman
150 /Medic emblem RED.png225 mit dem Item-Set "Sonderlieferung"
Geschwindigkeit: 133%
Der Scout stellt sich vor
ScoutVidSplash de.png

Der Scout ist ein frecher Zwerg aus Template:W (Template:W) mit einer Vorliebe für Baseball, schwere Körperverletzungen und Rennen. Seine Geschwindigkeit und Fähigkeit Doppelsprünge zu vollführen macht den Scout zur idealen Hit-and-Run-Klasse, der massiven Schaden anrichten kann, bevor er in Sicherheit flieht. Das macht ihn in Verbindung mit seiner Schrotflinte oder der Force-A-Nature zu einem idealen "Hit and Run"-Angreifer, der aus nächster Nähe Schaden zufügt und davon sprintet, ehe der Gegner reagieren kann. Aber auch auf große Entfernung ist der Scout nützlich: Er kann sich mit dem Sandman ausrüsten und Gegner mit weitfliegenden Baseballbällen lähmen.

Der Scout ist die ideale Wahl, falls man etwas schnell erledigen möchte. Er erobert Kontrollpunkte und schiebt Loren doppelt so schnell wie die anderen Teammitglieder und hat das feindliche Geheimmaterial gestohlen, bevor der Feind überhaupt gemerkt hat, dass er da war. Seine kleine Statur und hohe Geschwindigkeit eignen sich wunderbar dafür, den Feind abzulenken. Mit dem hinzufügen der Mad Milk hat der Scout eine noch größere Bedeutung im Spiel bekommen, da dieser jetzt sein Team auch unterstützen kann.

Im Englischen wird der Scout von Nathan Vetterlein gesprochen, in der deutschen Fassung von Stefan Günther.


Biographie



Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Scout Tipps, Scout Strategie
Scoutava.jpg
  • Entgehen Sie feindlichem Beschuss, indem Sie beim springen die Richtung ändern.
  • Sie erobern Kontrollpunkte doppelt so schnell wie andere Klassen.
  • Sie sind am effektivsten, wenn Sie in Bewegung bleiben und Ihre Geschwindigkeit nutzen.
  • Ihre Schrotflinte ist auf kurze Entfernungen tödlich.
  • Sie können mit Ihrer Pistole Feinde aus der Entfernung erledigen.


Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Scattergun
Standard
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Normal: 60

Kritisch: 180

[6 Schaden × 10 Kugeln]

Force-A-Nature
Freischaltbar
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Normal: 65

Kritisch: 194

[5,4 Schaden × 12 Kugeln]

Pictogram plus.png Bei einem Treffer wird ein starker Rückstoßeffekt am Gegner verursacht, der dafür sorgt, dass dieser entweder rückwärts fliegt oder seine Richtung ändert, falls er schon in der Luft war. Auch der Scout selbst ist von dem Rückstoß betroffen, was es ihm erlaubt, einen Dreifachsprung auszuführen.

Pictogram plus.png 50% schnellere Feuergeschwindigkeit.

Pictogram plus.png Hat 2 (20%) Kugeln mehr pro Schuss.

Pictogram minus.png Magazin wurde auf ein Drittel (66% weniger) verkleinert.

Pictogram minus.png Teilt 10% weniger Schaden aus.

Pictogram minus.png Lädt sehr langsam nach. Wenn vor dem nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.

Shortstop
Herstellen
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 Normal: 48

Kritisch: 144

[12 Schaden × 4 Kugeln]

Pictogram plus.png Hat eine 42% schnellere Schussgeschwindigkeit.

Pictogram plus.png Verursacht 100% more Schaden pro Kugel.

Pictogram plus.png Lädt gesamtes Magazin auf einmal nach.

Pictogram minus.png Hat 6 (60%) Kugeln pro Schuss weniger.

Pictogram minus.png Magazin wurde um ein Drittel (33% weniger) verkleinert.

Pictogram minus.png Nutzt Pistolenmunition (zieht gleichzeitig Munition für die Pistole beim Schießen ab).

Soda Popper
Herstellen
Soda-Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Normal: 60

Kritisch: 180
[6 Schaden × 10 Kugeln]

Pictogram info.png Ein "Hype" Meter ist auf dem HUD zu sehen, während der Spieler mit dieser Waffe im Einsatz ist. Rennen oder springen wird den "Hype" aufbauen. Nach 13 Sekunden von laufen und springen ist das "Hype"-Meter voll und der Spieler bekommt für 8Sekunden minikritische Treffer für seine Waffen.

Pictogram plus.png 25% schnelleres Nachladen.

Pictogram plus.png +50% höhere Schussfrequenz.

Pictogram minus.png -60% Magazingröße.

Pictogram minus.png Wenn vor dem nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Sekundär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Pistol
Standard
Pistole
Killicon pistol.png 12 36 Normal: 15

Kritisch: 45

[6 Schuss/sek.]

Lugermorph
Werbegegenstand
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 36 Normal: 15

Kritisch: 45

[6 Schuss/sek.]

Ursprünglich ein Werbegeschenk für die Vorbestellung von Sam & Max: The Devil's Playhouse. Ist auch als Belohnung in dem Spiel Poker Night at the Inventory erhältlich.
Pictogram info.png Die gleichen Eigenschaften wie die Pistole.

Bonk! Atomic Punch
Freischaltbar
Bonk! Atomenergie-Drink
1 N/A

Pictogram info.png Wenn dieses Item benutzt wird, ist der Spieler immun gegen jeglichen Schaden, kann aber nicht angreifen. Außerdem wirkt sich ein Rückstoß immer noch auf ihn aus.

Pictogram info.png Der Effekt dauert 6 Sekunden, danach muss der Spieler 24 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann.

Crit-a-Cola
Herstellen
Krit-a-Cola
1 N/A

Pictogram info.png Wenn dieses Item benutzt wird ist jeglicher ausgeteilter und erlittener Schaden ein kleiner kritischer Treffer.

Pictogram info.png Der Effekt dauert 6 Sekunden, danach muss der Spieler 24 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann.

Mad Milk
Herstellen
Mad Milk
1 N/A

Pictogram info.png 60% des an Gegnern verursachter Schadens erhält der Spieler als HP.

Pictogram info.png Macht die Tarnung eines Spy wirkungslos.

Pictogram info.png Löscht Feuer an Träger und verbündeten Spielern.

Pictogram info.png Der Effekt kann erst nach 24 Sekunden erneut eingesetzt werden.

Winger
Herstellen
Flügelstürmer
Killicon winger.png 5 36 Normal: 17

Kritisch: 52
[6 Schuss/sek.]

Pictogram plus.png Erhöht zugefügten Schaden um +15%.

Pictogram minus.png Hat eine 60% kleinere Magazingröße.

Nahkampf

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Bat
Standard
Schläger
Killicon bat.png N/A N/A Normal: 35

Kritisch: 105

Holy Mackerel
Herstellen
Heilige Makrele
Killicon holy mackerel.png

Pictogram info.png Jeder erfolgreiche Treffer wird in der Todesliste oben rechts aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen).

Pictogram info.png Tötungen werden als "FISH-KILL!" oder "MIT ARM GEKILLT!" in der Todesliste aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen).

Unarmed Combat
Herstellen
Freihändiger Nahkampf
Killicon unarmed combat.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png

Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.
Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen(rein kosmetischer Nutzen).

Conscientious Objector
Fund
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Sandman
Freischaltbar
Sandman
Killicon sandman.png Schläger:
N/A
Schläger:
N/A
Schläger:
Normal: 35
Kritisch: 105

Pictogram plus.png Sekundärfeuer verschießt einen Baseball, der getroffene Gegner lähmt; der Effekt dauert zwischen 1 und 8 Sekunden, abhängig von der Weite, die der Ball zurückgelegt hat. Der Baseball taucht 20 Sekunden nach dem Verschießen erneut auf oder kann vom Boden aufgesammelt werden, nachdem er verschossen wurde.

Pictogram minus.png Verringert maximale Lebenspunkte um 15.

Killicon sandman ball.png Ball:
1
Ball:
Ball:
Normal: 15
Kritisch: 45
Candy Cane
Herstellen
Zuckerstange
Killicon candy cane.png N/A N/A Normal: 35

Kritisch: 105

Pictogram plus.png Bei Tötung wird ein kleines Lebenspäcken fallen gelassen.

Pictogram minus.png 25% mehr Verwundbarkeit gegenüber Explosionen.

Boston Basher
Herstellen
Boston-Beißer
Killicon boston basher.png N/A N/A Normal: 35

Kritisch: 105

Pictogram plus.png Bei Treffer: Gegner blutet für 5 Sekunden.

Pictogram minus.png Bei Verfehlen: Bluten sie selbst für 5 Sekunden.

Three-Rune Blade
Werbegegenstand / Herstellen
Drei-Runen-Klinge
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Werbegegenstand / Herstellen
Sonne-am-Stiel
Killicon sun-on-a-stick.png N/A N/A Normal: 26

Kritisch: 79

Pictogram plus.png 100% kritischen Treffer bei brennenden Gegnern.

Pictogram minus.png 25% weniger Schaden gegen nicht brennende Gegner.

Fan O'War
Werbegegenstand / Herstellen
Kriegsfächer
Killicon fan o'war.png N/A N/A Normal: 3.5

Kritisch: 10.5

Pictogram info.png Beim Treffer wird ein Ziel für 15 Sekunden mit dem Tod markiert, sodass alle Schadensquellen an diesem Ziel Mini-kritische Treffer verursachen.

Pictogram minus.png Verursachter Schaden um 90% verringert.

Atomizer
Herstellen
Atomisierer
Killicon atomizer.png N/A N/A Normal: 28

Kritisch: 84

Pictogram plus.png Erlaubt Dreifachsprünge.

Pictogram minus.png Der dritte Sprung verursacht bei Verwendung 10 Schadenspunkte.

Pictogram minus.png Hat eine 30% niedrigere Schussfrequenz.

Pictogram minus.png Verursacht 20% weniger Schaden.

Wrap Assassin
Herstellen
Geschenkpapier-Meuchler
Killicon wrap assassin.png Schläger:
N/A
Schläger:
N/A
Normal: 11

Kritisch: 32

Pictogram plus.png Alt.-Feuer: Feuert eine Weihnachtskugel ab, die Blutungen bei Aufprall an Gegnern verursacht. Die Kugel kann nach 15 Sekunden erneut abgefeuert werden, oder wenn eine Kugel vorher gefunden und aufgesammelt wird.

Pictogram minus.png -70% geringerer Schaden.

Killicon wrap assassin ball.png Kugel:
1
Kugel:
Kugel:
Normal: 15
Kritisch: 45

Verspottung

Scouttaunt4.PNG Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Home Run

Der Scout zeigt gen Himmel, macht sich schlagbereit und schwingt dann seinen Schläger.

Wenn der Gegner getroffen wird ertönt ein lautes "Bonk!", gefolgt von einer Runde Applause.
  • Killicon grand slam.png

Item-Sets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Eilzustellung
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Hauptartikel: Gegenstandssets
#1 Fan
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png

Scout pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine.

Sonstiges

  • Als Spieler eine Ähnlichkeit zwischen dem Scout und dem Homeshopping-Moderator Template:W (auch bekannt als Vince Offer) bemerkten, baten sie Valve darum, eine Anspielung darauf in dem Spiel hinzuzufügen. Mit dem Scout-Update wurden Sprüche wie "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." [Bestell jetzt und du kriegst 'ne zweite Abreibung gratis] und "No otha' class' gonna do dat!" [Keine andere Klasse kann das machen] dem Spiel hinzugefügt.
  • Der Scout hat in der englischen Sprachausgabe Nathan Vetterlein als Sprecher, dieser hat auch den "Glöckner" aus dem Valve Titel Left 4 Dead synchronisiert.
  • Das Bild des begeisterten Scouts aus der Force-A-Nature Werbung ist in leicht veränderter Form auf dem Bild der Medic-Errungenschaft "Es wird gleich etwas pieksen" zu sehen.
  • Die Maschinenpistole des Snipers war ursprünglich als Hauptwaffe für den Scout gedacht.
    • Die Nagelpistole, ein Überbleibsel aus Team Fortress Classic, war ebenfalls für den Scout gedacht.
  • In dem Spiel Template:W ist der blaue Scout als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Pik und Kreuz zu sehen.
  • In Worms:Reloaded ist der Scout als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt Granary dar. Zusätzlich sind die Kappe und das Headset des Scouts als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.


Bildergalerie


Zugehöriges Merchandise


Siehe auch

Referenzen

  1. a b Scout Sammelkarte
  2. a b Team Fortress 2 Trailer 2, veröffentlicht im September 2006.

Weblinks


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