Difference between revisions of "Scout/pt"

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{{Trans}}
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{{DISPLAYTITLE:Scout}}
 
{{infobox class
 
{{infobox class
 
| image  = Scout.png
 
| image  = Scout.png
 
| class  = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
 
| class  = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
 
|type=[[Offensive/pt|Ofensivo]]
 
|type=[[Offensive/pt|Ofensivo]]
| health = '''125'''<small> / {{tooltip|185|Quando em excesso de energia por um Medic}}</small><br/>110<small> / {{tooltip|165|Quando em excesso de energia por um Medic}} com o [[Sandman/pt|Sonorífero]] equipado</small><br/>150<small> / {{tooltip|225|Quando em excesso de energia por um Medic}} com o [[Item Sets/pt#O Scout|conjunto Special Delivery]]</small>
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=scout}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=scout}}}} <br /><small>(''Veja [[#Health/pt|Energia]] abaixo para mais detalhes'')</small>
| speed  = '''133%'''
+
| speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Speed/pt|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small>
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Scout''' sobre ele mesmo|A relva cresce, os passáros voam, o sol brilha e mano, eu magoo pessoas.|sound=Meetscout.wav}}
+
{{Quotation|'''O Scout''' sobre os factos da vida|A relva cresce, os pássaros voam, o sol brilha, e mano, eu magoo pessoas.|sound=Meetscout.wav}}
 +
Nascido e criado em [[w:pt:Boston|Boston, Massachusetts]], o '''Scout''' é rápido, ágil, muito arrogante e tem um taco de basebol. Muito rude, ele pensa que consegue aguentar qualquer coisa. Comporta-se como se fosse mais forte do que realmente é, embora não seja nada fraco.
  
Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o '''Scout''' voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de [[double jump/pt|duplo salto]] vão deixar os inimigos perdidos. Juntamente com sua [[Scattergun/pt|Caçadeira Compacta]] ou [[Force-A-Nature/pt|Força-da-Natureza]], o Scout torna-se ideal em tácticas toca-e-foge, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapar. Não se contentando com apenas uma forma de perseguir os seus inimigos, pode também usar o seu [[Sandman/pt|Sonorífero]] para atordoar os seus adversários com bolas de basebol a longa distância, beber [[Bonk! Atomic Punch/pt|Bebida Energética Glup!]] para escapar ileso, ou [[Crit-a-Cola/pt|Crit-a-Cola]] para acabar com ameaças em segundos. Pode ainda usar o [[Mad Milk/pt|Mad Milk]] para extinguir colegas de equipa em chamas, dando-lhe também um papel de suporte.
+
O Scout é o mercenário mais rápido no campo de batalha, e o seu [[Double Jump/pt|Duplo Salto]] deixa os adversários mais lentos com dificuldades em apanhá-lo, este também permite ao Scout navegar eficientemente pelo campo de batalha e desviar-se de projecteis. Transportando uma [[Scattergun/pt|Caçadeira Compacta]] e uma [[Pistol/pt|Pistola]], o Scout é ideal para jogar agressivamente e flanquear os oponentes, e é bom a usar tácticas de bater e correr para progressivamente tirar a energia aos seus adversários visto que consegue, provocar danos, e fugir rapidamente sem ninguém dar por isso.
  
O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções.
+
O Scout é uma excelente escolha para completar objectivos rapidamente. Ele captura [[control point/pt(objective)|pontos de controlo]] e empurra [[Payload/pt|carrinhos]] ao ritmo de dois jogadores. A sua velocidade torna-o excelente a capturar a inteligência; o seu duplo salto faz com que o Scout consiga passar por locais inesperados, surpreendendo os inimigos.
  
 
O Scout é interpretado por [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein].
 
O Scout é interpretado por [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein].
  
__TOC__
 
{{clr}}
 
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| birthplace = [[Wikipedia:pt:Boston|Boston, Massachusetts, '''E.U.A.''']]<ref name="tradingcardscout">Scout [[Trading cards/pt|Cartas Coleccionáveis]]</ref>
+
| class = Scout
 +
| name = Jeremy<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead165.png|The Naked and the Dead, page 165]].</ref>
 +
| birthplace = [[w:pt:Boston|Boston, Massachusetts, '''E.U.A.''']]<ref name="tradingcardscout">Scout [[Trading cards/pt|Cartas Coleccionáveis]]</ref>
 
| job = Recuperação Rápida<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em Setembro de 2006.</ref>
 
| job = Recuperação Rápida<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em Setembro de 2006.</ref>
 
| motto = "Cafeína. A. Mais.<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "Cafeína. A. Mais.<ref name="trailer 2" />
| description = O mais novo de oito irmãos do sul de Boston, o Scout teve que aprender desde cedo como resolver problemas com os seus próprios punhos. Com sete irmãos mais velhos a seu lado, as lutas costumavam acabar antes que ele se pudesse sequer aproximar, então o Scout treinou-se a si próprio para correr. Ele corria para todos os lugares, a toda a hora, até conseguir fazer os seus irmãos comerem a sua poeira.<ref name="tradingcardscout" />
+
| description = O mais novo de oito irmãos do sul de Boston, o Scout teve que aprender desde cedo como resolver problemas com os seus próprios punhos. Com sete irmãos mais velhos a seu lado, as lutas costumavam acabar antes que ele se pudesse sequer aproximar, então o Scout treinou-se a si próprio para correr. Ele corria para todos os sítios, a toda a hora, até conseguir fazer os seus irmãos comerem a sua poeira.<ref name="tradingcardscout" />
 
| image = Meetthescout2.PNG
 
| image = Meetthescout2.PNG
 +
| betaemblems = [[File:Scout_emblem_RED_beta.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Scout_emblem_BLU_beta.png|50px]]
 
}}
 
}}
  
== Estratégia Básica ==
+
== Energia ==
{{Main|Tips/pt#Scout|l1=Dicas para o Scout|Scout strategy/pt|l2=Estratégia para o Scout}}
+
{{main|Health/pt|Healing/pt#Overheal|l1=Energia|l2=Sobrecura}}
*Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitares fogo inimigo.
 
*Capturas pontos de controlo duas vezes mais rápido do que as outras classes.
 
*És mais eficiente quando te encontras sempre em movimento e usas a tua velocidade em teu favor.
 
*A tua Caçadeira Compacta é letal à queima-inimigos.
 
*A tua Pistola é óptima para atingir inimigos à distância.
 
  
== Armas ==
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|scout=yes}}
{{Main|Weapons/pt|l1=Armas}}
 
  
Nota: Os danos infligidos  das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.
+
== Velocidade ==
 +
{{main|Speed/pt|l1=Velocidade}}
  
===Primária===
+
{{Class speed table|scout}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" |
 
! class="header" width="15%" | Arma
 
! class="header" width="7%"  | Munição<br/>Carregada
 
! class="header" width="7%"  | Munição<br/>Total
 
! class="header" width="16%" | Intervalo de Dano
 
! class="header" width="45%" | Notas / Habilidade Especial
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Scattergun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
 
| '''[[Scattergun/pt|Caçadeira Compacta]]'''
 
| 6
 
| 32
 
| '''Base''': 60
 
'''[[Crit/pt|Crit]]''': 180<br/><small>[6 dano &times; 10 chumbos]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small>
 
| '''[[Force-A-Nature/pt|Força-da-Natureza]]'''
 
| 2
 
| 32
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt|Crit]]''': 194<br/><small>[5.4 dano &times; 12 chumbos]</small>
 
| Alternativa à Caçadeira Compacta:
 
{{Pro}}Quando acerta o inimigo sofre um [[knockback/pt|ricochete]] que o envia para trás ou na direcção oposta caso ele esteja no ar. Permite o utilizador fazer [[Double Jump/pt#Triple Jump|triplo salto]]. 
 
  
{{Pro}}Tem mais 50% rapidez de disparo.
+
== Estratégia Básica ==
 +
{{Main|Tips/pt#Scout|l1=Dicas para o Scout|Scout strategy/pt|l2=Estratégia para o Scout}}[[File:Scoutava.jpg|right]]
 +
* Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitar o fogo do inimigo.
 +
* Capturas os pontos de controlo duas vezes mais rapidamente do que as outras classes.
 +
* És mais eficaz quando permaneces em movimento e utilizas a velocidade em teu favor.
 +
* A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
 +
* A tua Pistola é óptima para acertar nos inimigos quando demasiado longe.
 +
* Carrega na tecla {{key|E}} para chamar pelo Medic da tua equipa.
  
{{Pro}}Tem mais 2 (20%) chumbos por ronda.
+
== Armas ==
 
+
{{Main|Weapons/pt|l1=Armas}}
{{Con}}Tem mais dois terços (66%) de tamanho de carregador.
+
Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.
 
 
{{Con}}Faz menos 10% de dano por chumbo.
 
 
 
{{Con}}Recarrega muito lentamente; se um disparo não é utilizado antes de recarregar, perde-se.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criação</small>
 
| '''[[Shortstop/pt|Shortstop]]'''
 
| 4
 
| 36
 
| '''Base''': 48
 
'''[[Crit/pt|Crit]]''': 144<br/><small>[12 dano &times; 4 chumbos]</small>
 
|
 
{{Pro}}Ao acertar desacelera o inimigo 40% durante 0.5 segundos.
 
  
{{Pro}}Tem mais 78% rapidez de disparo.
+
{{Class weapons table scout primary}}
  
{{Pro}}Tem um recarregamento rapido à base de carregadores.
+
{{Class weapons table scout secondary}}
  
{{Con}}Tem menos 6 (60%) chumbos por disparo.
+
{{Class weapons table scout melee}}
  
{{Con}}Tem menos um terço (33%) de tamanho de carregador.
+
===Ataque de Provocação===
 
 
{{Con}}Utiliza as munições da Pistola (gasta munições da Pistola como se a tivessemos a utilizar).
 
|}
 
 
 
===Secundária===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" |
 
! class="header" width="15%" | Arma
 
! class="header" width="7%"  | Munição<br/>Carregada
 
! class="header" width="7%"  | Munição<br/>Total
 
! class="header" width="16%" | Intervalo de Dano
 
! class="header" width="45%" | Notas / Habilidade Especial
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
 
| '''[[Pistol/pt|Pistola]]'''
 
| 12
 
| 36
 
| '''Base''': 15
 
'''[[Crit/pt|Crit]]''': 45<br/><small>[6 disparos / seg.]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocional</small>
 
| '''[[Lugermorph/pt|Lugermorph]]'''
 
| 12
 
| 36
 
| '''Base''': 15
 
'''[[Crit/pt|Crit]]''': 45<br/><small>[6 disparos / sec.]</small>
 
|
 
<small>Item promocional de [http://store.steampowered.com/app/901399/|''Sam & Max: The Devil's Playhouse''] e [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''].</small><br />
 
* Tem as mesmas especificações que a [[Pistol/pt|Pistola]].
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bonk|link=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small>
 
| '''[[Bonk! Atomic Punch/pt|Bebida Energética Glup!]]'''
 
| 1
 
| 8
 
| N/D
 
|
 
* Quando utilizado o jogador fica imune a todo o dano, mas impossibilitado de atacar. Ricochete afecta-o na mesma.
 
* O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|link=Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criação</small>
 
| '''[[Crit-a-Cola/pt|Crit-a-Cola]]'''
 
| 1
 
| 8
 
| N/D
 
|
 
* Quando utilizado todo o dano dado e sofrido são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]].
 
* O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criação</small>
 
| '''[[Mad Milk/pt|Mad Milk]]'''
 
| 1
 
| 8
 
| N/D
 
|
 
* Qualquer dano dado aos inimigos cobertos em leite restaura 75% do dano à vida do jogador.
 
* Nulifica a [[Cloak/pt|camuflagem]] dos Spies inimigos.
 
* Extingue [[fire/pt|fogo]] no utilizador e aliados.
 
* Tempo de carregamento de 24 segundos.
 
|}
 
 
 
===Corpo-a-corpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" |
 
! class="header" width="15%" | Arma
 
! class="header" width="7%"  | Munição<br/>Carregada
 
! class="header" width="7%"  | Munição<br/>Total
 
! class="header" width="16%" | Intervalo de Dano
 
! class="header" width="45%" | Notas / Habilidade Especial
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
 
| '''[[Bat/pt|Taco]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 35
 
'''[[Crit/pt|Crit]]''': 105
 
|
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small>
 
| rowspan="2" |'''[[Sandman/pt|Sonorífero]]'''
 
| '''Taco''':
 
:N/A
 
| '''Taco''':
 
:N/A
 
| '''Taco''':
 
:'''Base''': 35
 
:'''[[Crit/pt|Crit]]''': 105
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que [[stun/pt|atordoa]] o inimigo entre 1&ndash;8 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 15 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lanchada.<br/>
 
{{Con}}Diminui a vida em 15 pontos.
 
|-
 
| '''Bola''':
 
:1
 
| '''Bola''':
 
:8
 
| '''Bola''':
 
:'''Base''': 15
 
:'''[[Crit/pt|Crit]]''': 45
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}<br/><small>Criação</small>
 
| '''[[Holy Mackerel/pt|Holy Mackerel]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 35
 
'''[[Crit/pt|Crit]]''': 105
 
|
 
* Anuncia na área de notificação de mortes cada vez que um inimigo é atingido (característica puramente cosmética).
 
* As mortes são identificada como "'''FISH-KILL!'''" na área de notificação de mortes (característica puramente cosmética).
 
|}
 
 
 
===Provocação===
 
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Scouttaunt4.PNG
 
| image = Scouttaunt4.PNG
| weapon-1 = Sandman|
+
| weapon-1 = Sandman
 +
| weapon-2 = Atomizer
 
| special = home run
 
| special = home run
 
| description = {{See also|Home_Run/pt|l1=Home Run}}
 
| description = {{See also|Home_Run/pt|l1=Home Run}}
O Scout [[wikipedia:Babe Ruth's called shot|aponta para o céu]], puxa o seu taco atrás e balança-o.
+
O Scout [[wikipedia:Babe Ruth's called shot|aponta para o céu]], puxa o seu taco atrás e balança-o, tudo isto sem som.
  
Se o inimigo é [[Home Run/pt|atingido]], ouve-se um sonoro [[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]] seguido por uma ronda de [[Media:Pl impact stun range.wav|aplausos]].
+
Se o inimigo é [[Home Run/pt|atingido]], ouve-se um [[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]] seguido de [[Media:Pl impact stun range.wav|aplausos]].
 
}}
 
}}
  
== Conjuntos ==
+
== Conjuntos de Itens ==
{{Set|class=Scout}}
+
{{Set|The Special Delivery}}
  
==Chapéus==
+
{{Set|The 1 Fan}}
 +
 
 +
{{Set|The curse-a-nature}}
 +
 
 +
{{Set|Santa's Little Accomplice}}
 +
 
 +
{{Set|The Public Enemy}}
 +
 
 +
== Itens cosméticos ==
 
{{Main|Hats/pt|l1=Chapéus}}
 
{{Main|Hats/pt|l1=Chapéus}}
 
{{Scout class hat table}}
 
{{Scout class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
==Avatares oficiais==
+
== Imagens oficiais de classe ==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
Line 225: Line 92:
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
| {{Main|Scout achievements/pt|l1=Proezas Scout}}
+
| {{Main|Scout achievements/pt|l1=Proezas do Scout}}
*'''Scout pack''': 35 proezas, 3 [[Scout achievements/pt#milestones|marcos]].
+
*'''Pack Scout''': 38 proezas, 3 [[Scout achievements/pt#Marcos|marcos]].
 
|}
 
|}
 +
 +
== Histórico de actualizações ==
 +
{{update history|
 +
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 +
* Corrigido o problema em que os jogadores se tornavam no modelo do Scout depois de lagouts (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desepareciam).
 +
 +
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/pt|Actualização do Scout]])
 +
* Adicionadas armas: a [[Force-A-Nature/pt|Força-Da-Natureza]], o [[Bonk! Atomic Punch/pt|Bonk! Elixir Atómico]] e o [[Sandman/pt|Sandman]].
 +
* Adionadas 35 [[Scout achievements/pt|proezas]].
 +
* Os Scouts ganham agora um ponto bónus por matarem Medics que estiverem a curar activamente um alvo.
 +
* {{Undocumented}} Adicionadas as linhas de voz do Scout.
 +
* {{Undocumented}} Adicionada a provocação Home Run.
 +
 +
'''{{Patch name|3|6|2009}}'''
 +
* Podes agora abaixar-te duas vezes no ar. Os [[Jumping/pt#Duplo Salto|Duplos Saltos]] do Scout reiniciam as contagens de salto enquanto no ar.
 +
 +
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 +
* Corrigido o problema em que a proeza de morte por provocação do Scout ser atribuída a pessoas que não se qualificavam.
 +
 +
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
 +
* Os Scouts deixam cair agora a [[Intelligence/pt|Inteligência]] se estes estiverem a transportá-la quando if they're carrying it when they start phasing.
 +
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update]])
 +
* Added hat: the [[Batter's Helmet]].
 +
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update]])
 +
* {{Undocumented}} Added hat [[bodygroup]]s to the Scout, [[Soldier]], [[Engineer]] and [[Sniper]] models.
 +
* {{Undocumented}} Added new swinging animations to the Sandman when a Scout swings the bat with the ball still in his hand.
 +
* {{Undocumented}} Added hats: [[Bonk Helm]], [[Ye Olde Baker Boy]] and [[Baseball Bill's Sports Shine]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update]])
 +
* Added headshot death animation.
 +
 +
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 +
* Updated the Baseball and [[Jarate]] HUD indicators to stay on screen when full.
 +
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Fixed the Scout's legs twisting out of shape during a double jump.
 +
* Added [[backstab]] death animation.
 +
 +
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update]])
 +
* Added hat: [[Troublemaker's Tossle Cap]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 +
* Added weapon: [[Lugermorph]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Added weapon: [[Crit-a-Cola]]
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
 +
* Added the [[Special Delivery (Item Set)|Special Delivery]] [[Item sets|set]] with 4 items: the [[Shortstop]], the [[Mad Milk]], the [[Holy Mackerel]] and the [[Milkman]].
 +
* Added hat: the [[Bombing Run]].
 +
* {{Undocumented}} Added unused "Hi-five" animation.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas]])
 +
* Added weapons: [[Boston Basher]] and [[Candy Cane]].
 +
* Added hat: '[[Flipped Trilby]]'.
 +
 +
'''{{Patch name|1|24|2011}}'''
 +
* Added hat: [[Superfan]].
 +
* Added misc: [[Essential Accessories]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Added weapon: [[Sun-On-A-Stick]].
 +
* {{Undocumented}} Added a new leg bodygroup to the Scout model.
 +
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack]])
 +
* Added weapon: the [[Fan O'War]].
 +
 +
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Added weapon: the [[Three-Rune Blade]].
 +
* {{undocumented}} Added hat: the [[Hero's Tail]].
 +
* {{undocumented}} Added misc: the [[Sign of the Wolf's School]].
 +
* {{Undocumented}} Added a dogtag bodygroup to the Scout model.
 +
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Added hat: The [[Planeswalker Goggles]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
 +
* Added weapons: [[Soda Popper]], [[Atomizer]] and [[Winger]].
 +
* Added hat: [[Bonk Boy]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* Added misc: [[Flip-Flops]], [[Lucky No. 42]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
 +
* Added hats: [[Backwards Ballcap]], [[Hermes]] and [[Hot Dogger]].
 +
* Added misc items: [[Ball-Kicking Boots]] & [[Stereoscopic Shades]].
 +
* Removed the response when killing an enemy Scout or [[Pyro]] and moved the lines to the dominating Pyro/Scout response.
 +
* Added a rare response to double jumping after getting a recent kill.
 +
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special]])
 +
* Added weapon: [[Unarmed Combat]].
 +
* Added hat: [[Wrap Battler]].
 +
* Added misc: [[B-ankh!]] and [[Futankhamun]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
 +
* Added weapon: [[Wrap Assassin]].
 +
* Added hat: [[Big Elfin Deal]].
 +
* Added misc: [[Bootie Time]].
 +
* {{Undocumented}} Added weapons: [[Bat|Festive Bat]] and [[Scattergun|Festive Scattergun]].
 +
 +
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
 +
* Added misc: [[Boston Boom-Bringer]].
 +
 +
'''{{patch name|2|23|2012}}'''
 +
* Added misc: [[Fast Learner]].
 +
 +
'''{{patch name|3|1|2012}}'''
 +
* Added misc: [[Teufort Tooth Kicker]].
 +
 +
'''{{patch name|5|10|2012}}'''
 +
* Added hat: [[Front Runner]].
 +
 +
'''{{patch name|5|17|2012}}'''
 +
* Added hat: [[Cross-Comm Express]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
 +
* Added weapons: [[Pretty Boy's Pocket Pistol]] and [[Baby Face's Blaster]].
 +
* Added hat: [[Fed-Fightin' Fedora]].
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* Added misc: [[Dillinger's Duffel]].
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'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ([[Triad Pack]])
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* Added weapon: [[Flying Guillotine]].
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* Added misc: [[Triad Trinket]] and [[Champ Stamp]].
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'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
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* Added hat: [[Void Monk Hair]].
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'''{{Patch name|8|15|2012}}'''  ([[Mann vs. Machine (update)|Mann vs. Machine]])
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* {{Undocumented}} Added weapons: [[Botkiller]] Scattergun and Golden Botkiller Scattergun.
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* {{Undocumented}} Added hat: [[Robot Running Man]].
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'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
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* Added hat: [[Crafty Hair]].
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'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added misc: [[Track Terrorizer]].
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'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special]]).
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*  {{Undocumented}} Added misc: [[Voodoo-Cursed Scout Soul]], [[Spooky Shoes]], and [[Spooky Sleeves]].
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*  {{Undocumented}} Added voice lines to Scout.
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'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Updated player models.
 +
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'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added weapon: [[Memory Maker]].
 +
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
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* Added hat: [[Hanger-On Hood]].
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* Added misc: [[Digit Divulger]], [[Flight of the Monarch]], and [[Flunkyware]].
 +
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'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 +
* Added misc: [[Buck Turner All-Stars]].
 +
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'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 +
* Added misc: [[Tomb Wrapper]].
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'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
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* Added weapon: [[Ham Shank]].
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* Added hat: [[Wilson Weave]].
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* Added misc: [[Long Fall Loafers]].
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}}
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
[[Image:Hotdogscout.png|right|250px|Hot Dog!]]
 
  
*Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV [[Wikipedia:Offer Shlomi|Offer Shlomi]] (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento do Scout Update, deixas tais como[[Media:Scout_misc02.wav|"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free."]] e [[Media:Scout_award07.wav|"No otha' class' gonna do dat!"]] foram adicionadas aos ficheiros do jogo.{{cit}}
+
*Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV [[Wikipedia:pt:Offer Shlomi|Offer Shlomi]] (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento da Actualização do Scout, deixas tais como [[Media:Scout_misc02.wav|"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free."]] e [[Media:Scout_award07.wav|"No otha' class' gonna do dat!"]] foram adicionadas aos ficheiros do jogo.
*O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz a "Church Guy" uma personagem da Valve no seu jogo Left 4 Dead.
+
*O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz ao "Church Guy" uma personagem da Valve no jogo Left 4 Dead.
*O Scout quebra frequentemente a quarta parede, dando asas a deixas como "Força, desafio-te, baza" e "Este mapa não é grande o suficiente para nós os dois!"
+
*O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza<ref name="forceanaturead">[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Anúncio da Força-da-Natureza]</ref> aparece também numa forma ligeiramente alterada na proeza "Pode sentir uma picada" do Medic.
*O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza<ref name="forceanaturead">[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Anúncio da Força-da-Natureza]</ref> aparece também numa forma ligeiramente alterada na preza "Pode sentir uma picada" do Medic.
+
*A [[Submachine Gun/pt|Metralhadora de Mão]] (SMG) do Sniper foi inicialmente criada como arma primária do Scout.
*O olho direito do Scout encontra-se na posição 1.337 no eixo X.
+
**A [[Nailgun/pt|Nailgun]], uma arma eliminada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout.
*A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi originalmente criada como a arma primária do Scout.
+
*No jogo ''[[Poker Night at the Inventory/pt|Poker Night at the Inventory]]'', uma imagem do Scout BLU aparece como Valete nos naipes pretos (espadas e paus) no baralho "TF2".
**A Nailgun, uma arma riscada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout. Isto torna o Scout a única classe que viu a sua arma primária alterada duas vezes durante a produção.
+
{{clr}}
 +
*O Scout aparece no jogo ''[[Worms: Reloaded]]'' como parte de um dos fortes; o resto do forte é composto pelo mapa [[Granary/pt|Granary]]. O fone do Scout e o chapéu estão também disponíveis como chapéus para as worms dos jogadores.
 +
*[[Non-player characters/pt#Equipa BLU (Original)|Billy the Kid]] foi o primeiro Scout BLU.
 +
*O ícone do Scout faz lembrar os pés alados de [[Wikipedia:pt:Hermes|Hermes]].
 +
*A class Assasin do jogo ''[[Monday Night Combat/pt|Monday Night Combat]]'' possui um item promocional com o fone do Scout e a máscara do [[Spy/pt|Spy]] chamado "Bonk! Slash!"
 +
*De acordo com o Blog Oficial do Team Fortress 2, o Scout vive num apartamento cheio de itens promocionais.
 +
 
 +
== Galeria==
 +
 
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<br><gallery widths=150px heights=150px>
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File:Scout_qwtf.png| Team Fortress Scout model.
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File:ScoutTFC.jpg|The [[Scout (Classic)|Scout]] class of ''[[Team Fortress Classic]]''.
 +
File:sawed_off.jpg|The Scout, with conceptual Scatterguns.
 +
File:Scoutcon1.jpg|Concept art of the Scout.
 +
File:Scoutcon3.jpg|Concept art of the Scout.
 +
File:Scoutcon2.jpg|Concept art of the Scout.
 +
File:Scoutcon4.jpg|Concept art of the Scout.
 +
File:Scout1.png|[[Trading cards|Trading card]] front.
 +
File:Scout2.png|Trading card backside.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Artigos para venda relacionados ==
 +
<gallery>
 +
File:Merch_Scout_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3445 Scout Poster As Shown In The Valve Store]
 +
File:Merch force tshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01400 The Scout "Force-a-Nature" T-Shirt]
 +
File:Merch trackmain.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01437 Scout Track Jacket]
 +
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Force of Nature Poster]
 +
File:Scout Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF213 Scout Class Decal, Black]
 +
File:MeettheScoutLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3419 Meet the Scout Lithograph]
 +
File:Merch Scout Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0233 Scout Plush]
 +
</gallery>
  
 
== Ver também ==
 
== Ver também ==
* [[Scout scripts/pt|Scripts]]
+
* [[Jumping/pt#Saltos do Scout|Saltos do Scout]]
* [[Scout strategy/pt|Estratégia]]
+
* [[Rush/pt#Investida com o Scout|Investida com o Scout]]
* [[How to play the Scout/pt|Como jogar]]
+
* [[Non player characters/pt#Mãe do Scout BLU|Mãe do Scout]]
 +
* [[Basic Scout strategy/pt|Estratégia básica com o Scout]]
 +
* [[Community Scout strategy/pt|Estratégia de comunidade com o Scout]]
 
* [[Scout match-ups/pt|Dicas contra classes]]
 
* [[Scout match-ups/pt|Dicas contra classes]]
* [[Scout voice commands/pt|Comandos de voz]]
+
* [[Anti-Scout Strategy/pt|Estratégia Anti-Scout]]
* [[Scout responses/pt|Respostas]]
+
* [[Scout taunts/pt|Provocações do Scout]]
* [[Scout taunts/pt|Provocações]]
+
* [[Scout responses/pt|Respostas do Scout]]
* [[Scout rush/pt]]
+
* [[Scout voice commands/pt|Comandos de voz do Scout]]
* [[Non player characters/pt#Scout's Mother|Mãe do Scout]]
+
* [[Scout (Classic)/pt|Scout (Classic)]]
* [[List of references (Scout)/pt|Lista de referências]]
 
  
 
== Referências ==
 
== Referências ==
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== Ligações externas ==
 
== Ligações externas ==
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php The Scout Update]
+
* [http://tf2.com/classes.php?class=scout Scout page on the Official TF2 Website] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...]
+
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php A Actualização do Scout] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 TF2 Official Blog - Better Late Than Never]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 TF2 Official Blog - Better Late Than Never] {{lang icon|en}}
  
  
 
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Revision as of 00:59, 15 April 2019


Scout
Scout.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ofensivo
Vida: 125 /Medic emblem RED.png185
(Veja Energia abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 133%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Meet the Scout
ScoutVidSplash.png
A relva cresce, os pássaros voam, o sol brilha, e mano, eu magoo pessoas.
O Scout sobre os factos da vida

Nascido e criado em Boston, Massachusetts, o Scout é rápido, ágil, muito arrogante e tem um taco de basebol. Muito rude, ele pensa que consegue aguentar qualquer coisa. Comporta-se como se fosse mais forte do que realmente é, embora não seja nada fraco.

O Scout é o mercenário mais rápido no campo de batalha, e o seu Duplo Salto deixa os adversários mais lentos com dificuldades em apanhá-lo, este também permite ao Scout navegar eficientemente pelo campo de batalha e desviar-se de projecteis. Transportando uma Caçadeira Compacta e uma Pistola, o Scout é ideal para jogar agressivamente e flanquear os oponentes, e é bom a usar tácticas de bater e correr para progressivamente tirar a energia aos seus adversários visto que consegue, provocar danos, e fugir rapidamente sem ninguém dar por isso.

O Scout é uma excelente escolha para completar objectivos rapidamente. Ele captura pontos de controlo e empurra carrinhos ao ritmo de dois jogadores. A sua velocidade torna-o excelente a capturar a inteligência; o seu duplo salto faz com que o Scout consiga passar por locais inesperados, surpreendendo os inimigos.

O Scout é interpretado por Nathan Vetterlein.

Biografia

Nome: Jeremy[1]
País de Origem: Boston, Massachusetts, E.U.A.[2]
Trabalho: Recuperação Rápida[3]
Lema: "Cafeína. A. Mais.[3]
Insígnias: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Insígnias Beta: Scout emblem RED beta.png  Scout emblem BLU beta.png
Descrição: O mais novo de oito irmãos do sul de Boston, o Scout teve que aprender desde cedo como resolver problemas com os seus próprios punhos. Com sete irmãos mais velhos a seu lado, as lutas costumavam acabar antes que ele se pudesse sequer aproximar, então o Scout treinou-se a si próprio para correr. Ele corria para todos os sítios, a toda a hora, até conseguir fazer os seus irmãos comerem a sua poeira.[2]

Energia

Artigos principais: Energia, Sobrecura
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com o Desenrascador
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Com o Sandman equipado 110 165 139

Velocidade

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Swimming
Leaderboard class scout.png Scout
133 %
120 %
44 %
107 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 0%
120 %
108 %
40 %
96 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 50%
147 %
132 %
49 %
117 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 100%
173 %
156 %
58 %
139 %

Estratégia Básica

Artigos principais: Dicas para o Scout, Estratégia para o Scout
Scoutava.jpg
  • Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitar o fogo do inimigo.
  • Capturas os pontos de controlo duas vezes mais rapidamente do que as outras classes.
  • És mais eficaz quando permaneces em movimento e utilizas a velocidade em teu favor.
  • A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
  • A tua Pistola é óptima para acertar nos inimigos quando demasiado longe.
  • Carrega na tecla E para chamar pelo Medic da tua equipa.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.

Primário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Scattergun
Padrão
Caçadeira Compacta
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Force-A-Nature
Desbloqueio
Força da Natureza
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crítico: 194

[5.4 dano × 12 projéteis]

Pictogram plus.png Em Impacto: Aplica knockback empurrando o inimigo para trás e o utilizador na direção contrária (se no ar). Isto permite fazer Force Jump e prolongar horizontalmente outras técnicas de salto.

Pictogram plus.png Tem 50% mais de velocidade a disparar.
Pictogram plus.png Tem 20% mais balas por tiro.
Pictogram minus.png Tem 66% menos tamanho de carregador.
Pictogram minus.png Tira 10% menos de dano por bala.
Pictogram minus.png Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.

Shortstop
Fabrico
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crítico: 144

[12 dano × 4 projéteis]

Pictogram plus.png Tem 42% mais de velocidade a disparar.

Pictogram plus.png Tira 100% mais de dano por bala.
Pictogram plus.png Tem um recarregamento baseado num carregador.
Pictogram minus.png Tem 60% menos balas por tiro.
Pictogram minus.png Tem 33% menos de tamanho de carregador.

Soda Popper
Fabrico
Gaseificante
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram info.png Um barra de "furor" é colocada no HUD quando é utilizado. Causa encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá Mini-Crits para todas as armas durante 8 segundos.

Pictogram plus.png Tem 25% mais de velocidade a recarregar.
Pictogram plus.png Tem 50% mais de velocidade a disparar.
Pictogram minus.png Tem 66% menos de tamanho de carregador.
Pictogram minus.png Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.

Baby Face's Blaster
Fabrico
Bacamarte do 'Baby Face'
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram info.png Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 120%. Uma barra é colocada no HUD. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.

Pictogram plus.png Mais 40% de precisão.
Pictogram minus.png Tira 30% menos de vida.
Pictogram minus.png Velocidade reduzida 35%.
Pictogram minus.png A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.

Back Scatter
Fabrico
Esfrangalha-Costas
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back from close range.

Pictogram minus.png 34% smaller clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Pistol
Padrão
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45

[6 disparos / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Desencaixotar
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueio
Bonk! Elixir Atómico
N/D 1 N/D Pictogram info.png Quando usado, o jogador fica imune a todo o tipo de ataques e incapaz de atacar. Knockback ainda afeta o jogador.

Pictogram info.png O Efeito dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez.

Crit-a-Cola
Fabrico
Crit-a-Cola
N/D 1 N/D Pictogram info.png Quando usado, todo o dano causado e recebido é Mini-Crit.

Pictogram info.png O Efeito dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez.
Pictogram plus.png Mais 25% de velocidade.

Mad Milk
Fabrico
Leite Louco
N/D 1 N/D Pictogram info.png Qualquer dano (exceto dano residual) causado a inimigos concede 60% desse mesmo dano na forma de energia ao atacante.

Pictogram info.png Anula a Camuflagem em Spies Inimigos.
Pictogram info.png Extingue fogo no utilizador e nos companheiros de equipa.
Pictogram info.png Tem um tempo de recarga de 20 segundos.

Mutated Milk
Desencaixotar
Leite Mutante
Winger
Fabrico
Alado
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crítico: 52

[5 disparos / seg.]

Pictogram plus.png Causa 15% mais de dano.

Pictogram minus.png Tem um carregador 60% mais pequeno.

Pretty Boy's Pocket Pistol
Fabrico
Pistola Portátil do 'Pretty Boy'
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 Base: 15

Crítico: 45

[7 disparos / seg.]

Pictogram plus.png Mais 15 de energia no utilizador.

Pictogram plus.png Utilizador é imune a dano de queda.
Pictogram minus.png Menos 25% de velocidade de disparo.
Pictogram minus.png Mais 50% de vulnerabilidade a fogo.

Flying Guillotine
Promocional / Fabrico
Guilhotina Voadora
Killicon flying guillotine.png 1 Base: 50

Crítico: 150

Sangramento:

8 / seg. por 5 segundos
Pictogram info.png Pode ser atirada aos inimigos. Fica reutilizável depois de 6 segundos.

Pictogram plus.png Causa sangramento em impacto.
Pictogram plus.png Impacto a longa distância causa mini-crits.
Pictogram minus.png Não possui Critical Hits aleatórios.


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Bat
Padrão
Taco
Killicon bat.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrico
Objetor de Consciência
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Cetro da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Ossos do Ofício
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Memorizador de Momentos
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
PRESUNTO
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necrosmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Semáforo Ferroviário
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional / Fabrico
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Holy Mackerel
Fabrico
Santa Cavala
Killicon holy mackerel.png Pictogram info.png Anuncia na área de notificação de mortes cada vez que um inimigo é atingido (característica puramente cosmética).

Pictogram info.png As mortes são identificadas como "FISH-KILL!" e "ARM KILL" na área de notificação de mortes (característica puramente cosmética).

Unarmed Combat
Fabrico
Combate Desarmado
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Desencaixotar
Bastão de Luz
Killicon batsaber.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item de disponibilidade limitada ao Update de Replay.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item de disponibilidade limitada ao Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Sandman
Desbloqueio
Sandman
Killicon sandman.png Taco: N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que desacelera o inimigo entre 1–7 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 10 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lançada.

Pictogram minus.png Diminui a energia em 15 pontos.

Killicon sandman ball.png Bola: 1 Base: 15

Crítico: 45

Candy Cane
Fabrico
Bengala de Açúcar
Killicon candy cane.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Por morte de um inimigo causada pelo utilizador: surge um pequeno estojo de primeiros socorros.

Pictogram minus.png  25% mais de vulnerabilidade a danos explosivos no utilizador.

Boston Basher
Fabrico
Batedor de Boston
Killicon boston basher.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Sangramento:

8 / seg. por 5 segundos
Pictogram plus.png Em Impacto: sangramento durante 5 segundos.

Pictogram minus.png Ao falhar: O Utilizador recebe dano e sangramento durante 5 segundos.

Three-Rune Blade
Promocional / Fabrico
Espada de Três Runas
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Promocional / Fabrico
Sol-numa-Vara
Killicon sun-on-a-stick.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 79

Pictogram plus.png 100% de hipótese de dano crítico contra jogadores a arder.

Pictogram minus.png 25% menos de danos provocados.

Fan O'War
Promocional / Fabrico
Leque de Guerra
Killicon fan o'war.png N/D N/D Base: 9

Crítico: 26

Pictogram plus.png Em Impacto: um alvo de cada vez é marcado para morrer, tornando todos os danos recebidos mini-crits.

Pictogram minus.png 90% menos de danos provocados.

Atomizer
Fabrico
Atomizador
Killicon atomizer.png N/D N/D Base: 30

Crítico: 89

Pictogram plus.png Concede a habilidade de saltar três vezes.

Pictogram minus.png O terceiro salto provoca 10 de dano ao utilizador.
Pictogram minus.png Menos 30% de velocidade a bater.
Pictogram minus.png Menos 20% de dano contra jogadores.

Wrap Assassin
Fabrico
'Toma Lá e Embrulha'
Killicon wrap assassin.png Taco: N/D N/D Base: 12

Crítico: 37

Pictogram plus.png Ataque alternativo faz com que se dispare um ornamento de natal. A Bola volta a estar reutilizável depois de 15 segundos, pode também ser apanhada do chão, ou um armário de reabastecimento.

Pictogram minus.png Provoca menos 65% de dano.

Killicon sandman ball.png Bola: 1 Base: 15

Crítico: 45

Sangramento:

8 / seg. por 5 segundos


Ataque de Provocação

Scouttaunt4.PNG Itens associados DescriçãoÍcone de Morte
Ver também: Home Run

O Scout aponta para o céu, puxa o seu taco atrás e balança-o, tudo isto sem som.

Se o inimigo é atingido, ouve-se um "Bonk!" seguido de aplausos.
  • Killicon grand slam.png

Conjuntos de Itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver

Artigo principal: Conjuntos de itens
Fã Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Artigo principal: Conjuntos de itens
Maldição-da-Natureza
Item icon Curse-a-Nature.png
Efeito

Sem efeito

Artigo principal: Conjuntos de itens
Pequeno Cúmplice do Pai Natal
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Artigo principal: Conjuntos de itens
Inimigo Público
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Itens cosméticos

Artigo principal: Chapéus

Imagens oficiais de classe

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas do Scout
  • Pack Scout: 38 proezas, 3 marcos.

Histórico de actualizações

Atualização de 14 de janeiro de 2008
  • Corrigido o problema em que os jogadores se tornavam no modelo do Scout depois de lagouts (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desepareciam).

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Actualização do Scout)

  • Adicionadas armas: a Força-Da-Natureza, o Bonk! Elixir Atómico e o Sandman.
  • Adionadas 35 proezas.
  • Os Scouts ganham agora um ponto bónus por matarem Medics que estiverem a curar activamente um alvo.
  • [Indocumentado] Adicionadas as linhas de voz do Scout.
  • [Indocumentado] Adicionada a provocação Home Run.

Atualização de 6 de março de 2009

  • Podes agora abaixar-te duas vezes no ar. Os Duplos Saltos do Scout reiniciam as contagens de salto enquanto no ar.

Atualização de 13 de março de 2009

  • Corrigido o problema em que a proeza de morte por provocação do Scout ser atribuída a pessoas que não se qualificavam.

Atualização de 20 de abril de 2009

  • Os Scouts deixam cair agora a Inteligência se estes estiverem a transportá-la quando if they're carrying it when they start phasing.

Atualização de 21 de maio de 2009 (Sniper vs. Spy Update)

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Classless Update)

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (WAR! Update)

  • Added headshot death animation.

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Updated the Baseball and Jarate HUD indicators to stay on screen when full.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Fixed the Scout's legs twisting out of shape during a double jump.
  • Added backstab death animation.

Atualização de 18 de março de 2010 (First Community Contribution Update)

Atualização de 15 de abril de 2010

Atualização de 28 de abril de 2010

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Mann-Conomy Update)

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Australian Christmas)

Atualização de 24 de janeiro de 2011

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Added weapon: Sun-On-A-Stick.
  • [Indocumentado] Added a new leg bodygroup to the Scout model.

Atualização de 10 de março de 2011 (Shogun Pack)

Atualização de 12 de maio de 2011

Atualização de 3 de junho de 2011

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Update)

Atualização de 1 de julho de 2011

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Manniversary Update & Sale)

Atualização de 27 de outubro de 2011 (Very Scary Halloween Special)

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Australian Christmas 2011)

Atualização de 9 de fevereiro de 2012

Atualização de 23 de fevereiro de 2012

Atualização de 1 de março de 2012

Atualização de 10 de maio de 2012

Atualização de 17 de maio de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012 (Pyromania Update)

Atualização de 2 de agosto de 2012 (Triad Pack)

Atualização de 10 de agosto de 2012

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Mann vs. Machine)

  • [Indocumentado] Added weapons: Botkiller Scattergun and Golden Botkiller Scattergun.
  • [Indocumentado] Added hat: Robot Running Man.

Atualização de 4 de setembro de 2012

Atualização de 6 de setembro de 2012

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Spectral Halloween Special).

Atualização de 2 de novembro de 2012

  • [Indocumentado] Updated player models.

Atualização de 29 de novembro de 2012

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Mecha Update)

Atualização de 15 de fevereiro de 2013

Atualização de 15 de fevereiro de 2013

Atualização de 12 de março de 2013


Curiosidades

  • Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV Offer Shlomi (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento da Actualização do Scout, deixas tais como "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." e "No otha' class' gonna do dat!" foram adicionadas aos ficheiros do jogo.
  • O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz ao "Church Guy" uma personagem da Valve no jogo Left 4 Dead.
  • O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza[4] aparece também numa forma ligeiramente alterada na proeza "Pode sentir uma picada" do Medic.
  • A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi inicialmente criada como arma primária do Scout.
    • A Nailgun, uma arma eliminada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout.
  • No jogo Poker Night at the Inventory, uma imagem do Scout BLU aparece como Valete nos naipes pretos (espadas e paus) no baralho "TF2".
  • O Scout aparece no jogo Worms: Reloaded como parte de um dos fortes; o resto do forte é composto pelo mapa Granary. O fone do Scout e o chapéu estão também disponíveis como chapéus para as worms dos jogadores.
  • Billy the Kid foi o primeiro Scout BLU.
  • O ícone do Scout faz lembrar os pés alados de Hermes.
  • A class Assasin do jogo Monday Night Combat possui um item promocional com o fone do Scout e a máscara do Spy chamado "Bonk! Slash!"
  • De acordo com o Blog Oficial do Team Fortress 2, o Scout vive num apartamento cheio de itens promocionais.

Galeria


Artigos para venda relacionados

Ver também

Referências

Ligações externas