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Revision as of 18:35, 21 March 2011


Scout
Scout.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ofensivo
Vida: 125 / 185
110 / 165 com o Sonorífero equipado
150 / 225 com o conjunto Special Delivery
Velocidade: 133%
Meet the Scout
ScoutVidSplash.png

Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de duplo salto vão deixar os inimigos perdidos. Juntamente com sua Caçadeira Compacta ou Força-da-Natureza, o Scout torna-se ideal em tácticas toca-e-foge, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapar. Não se contentando com apenas uma forma de perseguir os seus inimigos, pode também usar o seu Sonorífero para atordoar os seus adversários com bolas de basebol a longa distância, beber Bebida Energética Glup! para escapar ileso, ou Crit-a-Cola para acabar com ameaças em segundos. Pode ainda usar o Mad Milk para extinguir colegas de equipa em chamas, dando-lhe também um papel de suporte.

O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções.

O Scout é interpretado por Nathan Vetterlein.

Biografia

Nome: N/D
País de Origem: Boston, Massachusetts, E.U.A.[1]
Trabalho: Recuperação Rápida[2]
Lema: "Cafeína. A. Mais.[2]
Insígnias: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Descrição: O mais novo de oito irmãos do sul de Boston, o Scout teve que aprender desde cedo como resolver problemas com os seus próprios punhos. Com sete irmãos mais velhos a seu lado, as lutas costumavam acabar antes que ele se pudesse sequer aproximar, então o Scout treinou-se a si próprio para correr. Ele corria para todos os lugares, a toda a hora, até conseguir fazer os seus irmãos comerem a sua poeira.[1]

Estratégia Básica

Artigos principais: Dicas para o Scout, Estratégia para o Scout
  • Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitar o fogo do inimigo.
  • Capturas os pontos de controlo duas vezes mais rapidamente do que as outras classes.
  • És mais eficaz quando permaneces em movimento e utilizas a velocidade em teu favor.
  • A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
  • A tua Pistola é óptima para acertar à distância nos inimigos.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Os danos infligidos das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.

Primária

Arma Ícone de Morte Munição
Carregada
Munição
Total
Intervalo de Dano Notas / Habilidade Especial
Scattergun
Padrão
Caçadeira Compacta
Caçadeira Compacta Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180
[6 dano × 10 projécteis]

Force-A-Nature
Desbloqueável
Força da Natureza
Força-da-Natureza Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194
[5.4 dano × 12 projécteis]

Alternativa à Caçadeira Compacta:

Pictogram plus.png Ao acertar o inimigo sofre um ricochete que o envia para trás ou na direcção oposta, caso ele esteja no ar. Permite ao utilizador fazer triplo salto.

Pictogram plus.png Mais 50% de velocidade de disparo.

Pictogram plus.png Mais 2 (20%) projécteis por disparo.

Pictogram minus.png Mais dois terços (66%) de tamanho de carregador.

Pictogram minus.png Menos 10% de dano por projécteis.

Pictogram minus.png Recarrega muito lentamente; se um disparo não é utilizado antes de recarregar, perde-se.

Shortstop
Criação
Shortstop
Shortstop Killicon shortstop.png 4 36 Base: 48

Crit: 144
[12 dano × 4 projécteis]

Pictogram plus.png Ao acertar desacelera o inimigo 40% durante 0.5 segundos.

Pictogram plus.png Mais 78% de velocidade de disparo.

Pictogram plus.png Recarrega rapidamente à base de carregadores.

Pictogram minus.png Menos 6 (60%) projécteis por disparo.

Pictogram minus.png Menos um terço (33%) de tamanho de carregador.

Pictogram minus.png Utiliza as munições da Pistola (gasta munições da Pistola como se a tivessemos a utilizar).

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição
Carregada
Munição
Total
Intervalo de Dano Notas / Habilidade Especial
Pistol
Padrão
Pistola
Pistola Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crit: 45
[6 disparos / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorph
Lugermorph Killicon lugermorph.png 12 36 Base: 15

Crit: 45
[6 disparos / sec.]

Item promocional de Sam & Max: The Devil's Playhouse e Poker Night at the Inventory.

  • Tem as mesmas especificações que a Pistola.
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueável
Bonk! Elixir Atómico
Bebida Energética Glup! 1 8 N/D
  • Quando utilizado, o jogador fica imune a todo o dano, mas impossibilitado de atacar. Ricochete afecta-o na mesma.
  • O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente.
Crit-a-Cola
Criação
Crit-a-Cola
Crit-a-Cola 1 8 N/D
  • Quando utilizado todo o dano dado e sofrido são Mini-Crits.
  • O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente.
Mad Milk
Criação
Leite Louco
Mad Milk 1 8 N/D
  • Qualquer dano dado aos inimigos cobertos em leite restaura 75% do dano à energia do jogador.
  • Nulifica a camuflagem dos Spies inimigos.
  • Extingue fogo no utilizador e aliados.
  • Tempo de carregamento de 24 segundos.

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Munição
Carregada
Munição
Total
Intervalo de Dano Notas / Habilidade Especial
Bat
Padrão
Taco
Taco Killicon bat.png N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Sandman
Desbloqueável
Sandman
Sonorífero Killicon sandman.png Taco:
N/A
Taco:
N/A
Taco:
Base: 35
Crit: 105

Pictogram plus.png Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que atordoa o inimigo entre 1–8 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 15 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lanchada.
Pictogram minus.png Diminui a energia em 15 pontos.

Killicon sandman ball.png Bola:
1
Bola:
8
Bola:
Base: 15
Crit: 45
Holy Mackerel
Criação
Santa Cavala
Holy Mackerel Killicon holy mackerel.png N/A N/A Base: 35

Crit: 105

  • Anuncia na área de notificação de mortes cada vez que um inimigo é atingido (característica puramente cosmética).
  • As mortes são identificada como "FISH-KILL!" na área de notificação de mortes (característica puramente cosmética).

Provocação

Scouttaunt4.PNG Item associado DescriçãoÍcone de Morte
Ver também: Home Run

O Scout aponta para o céu, puxa o seu taco atrás e balança-o.

Se o inimigo é atingido, ouve-se um sonoro "Bonk!" seguido por uma ronda de aplausos.
  • Killicon grand slam.png

Conjuntos

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver

Chapéus

Artigo principal: Chapéus

Avatares oficiais

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas Scout
  • Pack Scout: 35 proezas, 3 marcos.

Curiosidades

Hot Dog!
  • Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV Offer Shlomi (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento do Scout Update, deixas tais como"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." e "No otha' class' gonna do dat!" foram adicionadas aos ficheiros do jogo.[citation needed]
  • O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz a "Church Guy" uma personagem da Valve no seu jogo Left 4 Dead.
  • O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza[3] aparece também numa forma ligeiramente alterada na preza "Pode sentir uma picada" do Medic.
  • A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi originalmente criada como a arma primária do Scout.
    • A Nailgun, uma arma riscada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout. Isto torna o Scout a única classe que viu a sua arma primária alterada duas vezes durante a produção.

Produtos relacionados

Ver também

Referências

Ligações externas


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