Difference between revisions of "Scout Update/es"

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{{Quotation|'''Blog Oficial de TF2'''|Balancear las armas del Scout fue muy difícil, debido a la gran diferencia entre un Scout con experiencia y uno que no.}}
La <span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/spanish.htm Actualización del Scout]'''</span> fue un parche para el [[Scout/es|Scout]], que complementaba con el cuarto paquete de contenidos para una clase de Team Fortress 2, lanzado el {{Patch name|2|24|2009}}. La actualización añadió 3 armas nuevas, desbloqueables con los 35 [[Scout achievements/es|logros]].
 
  
Esta fue la primera actualización que no incluyó ningun vídeo de Conoce al Equipo. El [[Scout/es|Scout]] recibió varias respuestas y voces para ambos equipos y nuevas armas.
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La <span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/spanish.htm {{update name|Scout Update}}]'''</span> (''Scout Update'', en inglés) fue la cuarta [[Patches/es#Actualizaciones Importantes|actualización importante]] para ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]''.
  
== Elementos Añadidos ==
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La actualización se enfocó en el [[Scout/es|Scout]]. Además de las tres nuevas armas, se añadió a la clase algunas [[scout responses/es|respuestas vocales]] para sus armas y eventos dentro del juega para mejorar la inmersión del jugador. 
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Tres mapas creados por la comunidad ([[Egypt/es|Egypt]], [[Watchtower/es|Watchtower]], y [[Junction/es|Junction]]) fueron hechas oficiales debido a su calidad impresionante. Un parche también fue lanzado para el mapa [[Fastlane/es|Fastlane]]. Un mapa adicional, [[Pipeline/es|Pipeline]], fue mencionado pero no lanzado hasta [[Sniper vs. Spy Update/es|después]].
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== Progreso de la Actualización ==
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== Progreso de la actualización ==
Esta actualización fue algo más larga en cuanto a la realización de días en comparación con la del [[Heavy Update/es|Heavy]]. La actualización daba un paso adelante dándole a la comunidad un pequeño nivel de control, un sistema de votos para la obtención de las armas por hitos.
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Esta actualización fue algo más larga en cuanto a la realización de días en comparación con la de la {{update link|Heavy Update}}. La actualización daba un paso adelante dándole a la comunidad un pequeño nivel de control, un sistema de votos para la obtención de las armas por hitos.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*La [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] originalmente impulsaba a los jugadores con una sola bala, incluidos los Spies enemigos. La fuerza de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] luego fue reducida.
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* La {{item link|Force-A-Nature}} originalmente impulsaba a los jugadores con una sola bala, incluidos los Spies enemigos. La fuerza de la {{item name|Force-A-Nature}} luego fue reducida.
*El [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk!]] originalmente te hacía ir tan lento como un [[Heavy/es|Heavy]] al tomarteló. Esto se cambió por un tiempo de reaparición del mismo. El logro ''Corredor Eliminado'' estaba relacionado con él, ahora lo está con la [[Crit-A-Cola/es|Criticola]].
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* El {{item link|Bonk! Atomic Punch}} originalmente te hacía ir tan lento como un [[Heavy/es|Heavy]] al tomartelo. Esto se cambió por un tiempo de reaparición del mismo. El logro «Corredor Eliminado» estaba relacionado con él, ahora lo está con la {{item link|Crit-A-Cola}}.
*Tras la actualización se descubrió un bug que permitía al [[Scout/es|Scout]] estar bajo los efectos del [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk! La Bebida Salvavidas]] indefinidamente. Esto fue parcheado. Consistía en tomarte el ¡Bonk! y quedarte al lado de un gabinete de reabastecimiento, haciendo así el efecto de este interminable; al alejarte de el se pasaría el efecto.
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* Tras la actualización se descubrió un bug que permitía al [[Scout/es|Scout]] estar bajo los efectos del {{item link|Bonk! Atomic Punch}} indefinidamente. Esto fue parcheado. Consistía en tomarte el ¡Bonk! y quedarte al lado de un gabinete de reabastecimiento, haciendo así el efecto de este interminable; al alejarte de el se pasaría el efecto.
*El [[Sandman/es|Somnífero]] tuvo varios cambios desde su integración en el juego.
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* El {{item link|Sandman}} tuvo varios cambios desde su integración en el juego.
**Ahora se necesita un impacto a máximo rango con la bola para aturdir.
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** Ahora se necesita un impacto a máximo rango con la bola para aturdir.
**Originalmente se podía aturdir a los jugadores con SuperCarga.
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** Originalmente se podía aturdir a los jugadores con SuperCarga.
**Antes se le quitaba el doble salto al [[Scout/es|Scout]] en lugar de la penalización actual de vida.
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**Antes hacía un 50% menos de daño a los jugadores no-aturdidos.
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** Antes hacía un 50% menos de daño a los jugadores no-aturdidos.
*Las armas del Scouts son las que más cambios han recibido tras su lanzamiento.
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* Las armas del Scouts son las que más cambios han recibido tras su lanzamiento.
*La [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] se podía ver el día 3 de la actualización del Scout, cuando oficialmente salio el día 5
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* La {{item link|Force-A-Nature}} se podía ver el día 3 de la {{update name|Scout Update}}, cuando oficialmente salió el día 5
  
== Galería de Actualización ==
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== Galería de actualización ==
 
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File:Scout_Update_HUB_es.png|Inicio de la Actualización del Scout.
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File:Scout_Update_HUB_es.png|Inicio de la {{update name|Scout Update}}.
File:Scout_Update_Day_1_es.png|'''Día 1''': Anuncio del [[Sandman/es|Somnífero]].
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File:Scout_Update_Day_2_es.png|'''Día 2''': [[Watchtower/es|Arena_Watchtower]] y [[Junction/es|cp_Junction]] anunciados.
File:Scout_Update_Day_3_es.png|'''Día 3''': El [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk!]] y los [[Scout achievements/es|logros del Scout]] anunciados.
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File:Scout_Update_Day_3_es.png|'''Día 3''': El {{item link|Bonk! Atomic Punch}} y los [[Scout achievements/es|logros del Scout]] anunciados.
 
File:Scout_Update_Day_4_es.png|'''Día 4''': [[Egypt/es|cp_Egypt]] y [[Fastlane/es|cp_Fastlane]] anunciados.
 
File:Scout_Update_Day_4_es.png|'''Día 4''': [[Egypt/es|cp_Egypt]] y [[Fastlane/es|cp_Fastlane]] anunciados.
File:Scout_Update_Day_5.png|'''Día 5''': Anuncio de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]].
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File:Scout_Update_Day_5.png|'''Día 5''': Anuncio de la {{item link|Force-A-Nature}}.
 
File:Scout_Update_Day_6_es.png|'''Día 6''': Lanzamiento de la Actualización.
 
File:Scout_Update_Day_6_es.png|'''Día 6''': Lanzamiento de la Actualización.
 
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== Enlaces Externos ==
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== Enlaces externos ==
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/spanish.htm Página de la Actualización del Scout]
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* [http://teamfortress.com/scoutupdate/spanish.htm Página de la {{update name|Scout Update}}]
  
 
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Latest revision as of 08:45, 7 March 2022

Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 24 de febrero de 2009.
Scout Update Title Card.png
«
Balancear las armas del Scout fue muy difícil, debido a la gran diferencia entre un Scout con experiencia y uno que no.
Blog Oficial de TF2
»

La Actualización del Scout (Scout Update, en inglés) fue la cuarta actualización importante para Team Fortress 2.

La actualización se enfocó en el Scout. Además de las tres nuevas armas, se añadió a la clase algunas respuestas vocales para sus armas y eventos dentro del juega para mejorar la inmersión del jugador.

Tres mapas creados por la comunidad (Egypt, Watchtower, y Junction) fueron hechas oficiales debido a su calidad impresionante. Un parche también fue lanzado para el mapa Fastlane. Un mapa adicional, Pipeline, fue mencionado pero no lanzado hasta después.

La Actualización del Scout fue lanzado en el Parche del 24 de febrero de 2009.

Elementos añadidos

Mapas

Artículo principal: Lista de mapas
Nombre Imagen Modo de Juego Nombre del Archivo
Watchtower Watch 01.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.jpg Puntos de Control
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(parcheado)
Fastlane1.png Puntos de Control
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.jpg Puntos de Control
Controlpoint.png
cp_egypt

Armas

Artículo principal: Lista de armas
Force-A-Nature Dispensadora de Caña
Bonk! Atomic Punch ¡Bonk! La Bebida Salvavidas
Sandman Somnífero

Cambio en las clases

Clase Cambios
Pictogram plus.png Añadido: Spies ahora pueden controlar qué arma los ve el equipo enemigo sosteniendo. Presionar la tecla de «último disfraz» mientras disfrazado haz el disfraz mostrar el arma activo del Spy.
Pictogram plus.png Añadido: Spies disfrazados como enemigos puedes ver las IDs de los enemigos.
Pictogram minus.png Cambiado: Radio de puñalada reducido a 160 grados. Se eliminaron las puñaladas rápidas y, por lo tanto, se redujo el alcance de la puñalada por la espalda del Spy. Puñaladas por la espalda se hicieron más rápidas.
Notas Esto ha sido revertido desde entonces.

Progreso de la actualización

Esta actualización fue algo más larga en cuanto a la realización de días en comparación con la de la Actualización del Heavy. La actualización daba un paso adelante dándole a la comunidad un pequeño nivel de control, un sistema de votos para la obtención de las armas por hitos.

Curiosidades

  • La Dispensadora de Caña originalmente impulsaba a los jugadores con una sola bala, incluidos los Spies enemigos. La fuerza de la Dispensadora de Caña luego fue reducida.
  • El ¡Bonk! La Bebida Salvavidas originalmente te hacía ir tan lento como un Heavy al tomartelo. Esto se cambió por un tiempo de reaparición del mismo. El logro «Corredor Eliminado» estaba relacionado con él, ahora lo está con la CritiCola.
  • Tras la actualización se descubrió un bug que permitía al Scout estar bajo los efectos del ¡Bonk! La Bebida Salvavidas indefinidamente. Esto fue parcheado. Consistía en tomarte el ¡Bonk! y quedarte al lado de un gabinete de reabastecimiento, haciendo así el efecto de este interminable; al alejarte de el se pasaría el efecto.
  • El Somnífero tuvo varios cambios desde su integración en el juego.
    • Ahora se necesita un impacto a máximo rango con la bola para aturdir.
    • Originalmente se podía aturdir a los jugadores con SuperCarga.
    • Antes se le quitaba el doble salto al Scout en lugar de la penalización actual de vida.
    • Antes hacía un 50% menos de daño a los jugadores no-aturdidos.
  • Las armas del Scouts son las que más cambios han recibido tras su lanzamiento.
  • La Dispensadora de Caña se podía ver el día 3 de la Actualización del Scout, cuando oficialmente salió el día 5

Galería de actualización

Enlaces externos