Difference between revisions of "Scout Update/zh-hant"

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這次更新中並沒有釋出新的團隊專訪系列影片。[[Scout/zh-hant|偵察兵]]在此更新中追加了許多新的語音,內容是相關於新武器,遊戲活動,以及[[Domination/zh-hant|壓制]]。然後在頁面底部,有給玩家投票的活動讓他們決定第一個里程碑要解鎖的武器。
 
這次更新中並沒有釋出新的團隊專訪系列影片。[[Scout/zh-hant|偵察兵]]在此更新中追加了許多新的語音,內容是相關於新武器,遊戲活動,以及[[Domination/zh-hant|壓制]]。然後在頁面底部,有給玩家投票的活動讓他們決定第一個里程碑要解鎖的武器。
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{{Quotation|'''Bonk! 原子能量飲料宣傳'''|在戰場上自由穿梭且不受到任何傷害是項艱難的工作。所以當你要進行此項工作時,內含熱核雷管放射線的"原子能量"就是你所需要的。}}
  
第三天的更新是釋出[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|原子能量飲料]],[[Scout achievements/zh-hant|偵查兵成就]]也跟著釋出。但是圖片中已經可以看到偵查兵手持[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]],且背景是在 [[Pipeline/zh-hant|Pipeline]],一張在[[Sniper vs. Spy Update/zh-hant|狙擊手 vs. 間諜更新]]後才釋出的地圖。
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第三天的更新是釋出[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|原子能量飲料]],[[Scout achievements/zh-hant|偵察兵成就]]也跟著釋出。但是圖片中已經可以看到偵察兵手持[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]],且背景是在 [[Pipeline/zh-hant|Pipeline]],一張在[[Sniper vs. Spy Update/zh-hant|狙擊手 vs. 間諜更新]]後才釋出的地圖。
  
 
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*[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|原子能量飲料]]原本效果結束後移動速度會變得跟[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]一樣慢,要等一段時間後才會恢復。這個原本是跟'''跑者出局'''成就相關,但現在已變為[[Crit-A-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]的相關成就。
 
*[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|原子能量飲料]]原本效果結束後移動速度會變得跟[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]一樣慢,要等一段時間後才會恢復。這個原本是跟'''跑者出局'''成就相關,但現在已變為[[Crit-A-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]的相關成就。
*剛更新不久時,[[Scout/zh-hant|偵查兵]]可以利用漏洞永久處於[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|原子能量飲料]]的狀態,當然這已經被修復了。然而,玩家仍可以在[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|原子能量飲料]]狀態下站在重生區補給櫃旁無限處於效果的狀態下。
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*剛更新不久時,[[Scout/zh-hant|偵察兵]]可以利用漏洞永久處於[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|原子能量飲料]]的狀態,當然這已經被修復了。然而,玩家仍可以在[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|原子能量飲料]]狀態下站在重生區補給櫃旁無限處於效果的狀態下。
 
*[[Sandman/zh-hant|睡魔]]是現在更動最多的武器:
 
*[[Sandman/zh-hant|睡魔]]是現在更動最多的武器:
 
**原本的暈眩可以讓玩家完全無法移動,相當於現在的最大距離擊暈。
 
**原本的暈眩可以讓玩家完全無法移動,相當於現在的最大距離擊暈。

Revision as of 10:13, 17 February 2012

此條目為這次主要更新釋出的內容。對於更新的詳細內容,請參見2009年2月24日更新
Scout Update Title Card.png
現在誰是混蛋啊?哈,混蛋?
偵察兵更新

偵察兵更新是一次偵察兵的重大更新,也是第四個有專屬更新的職業。此更新中包含了 35 個偵察兵成就,以及三項偵察兵新武器。釋出時間為2009年2月24日更新

這次更新中並沒有釋出新的團隊專訪系列影片。偵察兵在此更新中追加了許多新的語音,內容是相關於新武器,遊戲活動,以及壓制。然後在頁面底部,有給玩家投票的活動讓他們決定第一個里程碑要解鎖的武器。

新增項目

武器

地圖

更新過程

Day 1

...在擊暈在一個垃圾人後可以,緩慢,悠哉,且安靜的送對方上路...
睡魔宣傳套件

第一天釋出的武器是睡魔,他能讓偵察兵擊暈遠處的敵人。最初版的睡魔甚至可以擊暈無敵狀態的目標。然而卻因為平衡性的問題而移除了。

Day 2

這是一個完美的偵察兵更新,先發制人吧!
Watchtower 地圖描述

第二天的更新是釋出兩個地圖:WatchtowerJunction

Day 3

在戰場上自由穿梭且不受到任何傷害是項艱難的工作。所以當你要進行此項工作時,內含熱核雷管放射線的"原子能量"就是你所需要的。
Bonk! 原子能量飲料宣傳

第三天的更新是釋出原子能量飲料偵察兵成就也跟著釋出。但是圖片中已經可以看到偵察兵手持自然之力,且背景是在 Pipeline,一張在狙擊手 vs. 間諜更新後才釋出的地圖。

Day 4

一個 Dustbowl 風格的控制點地圖,Egypt 充滿了視覺的衝擊性,它有著壯觀的戰鬥空間,以及多樣化的垂直空間運用方式。各職業(尤其是火箭兵,爆破兵,現在正在更新的偵察兵)都有全新的方式可以在舞台中穿梭。此外,也有許多適合建造步哨的地點。
Egypt 地圖宣傳

第四天更新是出了最後一張地圖 Egypt,同時也修正了 Fastlane 的一些問題。

Day 5

任何被這寶貝打中的東西都會遭擊退,而且還能幫助跳躍。
自然之力廣告

更新最後一天釋出了自然之力,並且揭示了新的 偵察兵 T-shirt,可以在 Valve 商店買到。然後在底部,有給玩家投票的活動讓他們決定第一個里程碑要解鎖的武器。

Day 6

結果在這裡,現在將釋出了...開球!
偵察兵更新頁面

本網頁只出現調查結果,結果如下:

  • 自然之力(10 個成就解鎖):17,219 票(42.53%)
  • 睡魔(15 個成就解鎖):13,806 票(34.10%)
  • 原子能量飲料(20 個成就解鎖):9,463 票(23.37%)

畫廊

其他項目

主條目: 2009年2月24日更新
  • 偵察兵殺掉治療隊友的醫護兵可以得到額外分數。

相關細節

  • 自然之力原本擁有第一發就擊退敵人的能力,而且對偽裝的間諜也有效果。
  • 原子能量飲料原本效果結束後移動速度會變得跟重裝兵一樣慢,要等一段時間後才會恢復。這個原本是跟跑者出局成就相關,但現在已變為爆擊可樂的相關成就。
  • 剛更新不久時,偵察兵可以利用漏洞永久處於原子能量飲料的狀態,當然這已經被修復了。然而,玩家仍可以在原子能量飲料狀態下站在重生區補給櫃旁無限處於效果的狀態下。
  • 睡魔是現在更動最多的武器:
    • 原本的暈眩可以讓玩家完全無法移動,相當於現在的最大距離擊暈。
    • 原本可以擊暈無敵狀態的玩家。
    • 原本穿戴時無法進行雙重跳躍,且不會減少生命直。
    • 原本有 -50% 對非暈眩玩家造成傷害。


外部連結