Difference between revisions of "September 26, 2007 Patch/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updates & Wording)
m
Line 17: Line 17:
 
* Opraveny některé zkrácené řetězce v menu pro [[PDA/cs|ničení]]
 
* Opraveny některé zkrácené řetězce v menu pro [[PDA/cs|ničení]]
 
* [[Spectators/cs|Diváci]] nyní mohou vidět všechny hráčské třídy na [[scoreboard/cs|tabulce skóre]]  
 
* [[Spectators/cs|Diváci]] nyní mohou vidět všechny hráčské třídy na [[scoreboard/cs|tabulce skóre]]  
* Při skočení kola, jestliže zbývá méně než 5 minut časového limitu, server nyní automaticky změní mapu namísto přechodu do módu [[Sudden death/cs|Náhlé smrti]]
+
* Při skočení kola, jestliže zbývá méně než 5 minut časového limitu, server nyní automaticky změní mapu namísto přechodu do [[Sudden death/cs|Náhlé Smrti]]
 
* Podobnost hlavního vlákna není pro [[dedicated servers/cs|dedikované servery]] nastavena explicitně. Toto bude správně vyvažovat zatížení více instancí dedikovaných serverů běžících na multi-procesorovém stroji. Podobnost je stále nastavena na CPU 1 pro klienty a naslouchací servery  
 
* Podobnost hlavního vlákna není pro [[dedicated servers/cs|dedikované servery]] nastavena explicitně. Toto bude správně vyvažovat zatížení více instancí dedikovaných serverů běžících na multi-procesorovém stroji. Podobnost je stále nastavena na CPU 1 pro klienty a naslouchací servery  
 
* Opraven pád při spuštění hry
 
* Opraven pád při spuštění hry
 
* Opraven pád způsobený načítáním .dll souborů z uživatelské složky namísto z instalačního adresáře
 
* Opraven pád způsobený načítáním .dll souborů z uživatelské složky namísto z instalačního adresáře
 
}}
 
}}

Revision as of 18:47, 24 February 2020

Poznámky ke změnám

Team Fortress 2

  • Opraven pád s ATI kartami běžícími na Windows Vista
  • Opraven síťový problém který mohl způsobit výpadek některých typů domácích síťových zařízení s zastaralým firmwarem
  • Opraven síťový problém který mohl způsobit chvění animací
  • Opravena chyba způsobující zápis nesprávných .dem souborů (všechny zapsané soubory po prvním .dem souboru by byly poškozeny)
  • Opravena chyba s umístěním teleportu tak, že se hráč nemohl pohnout
  • Odstraněn mp_friendlyfire pro servery. Team Fortress 2 padalo různými způsoby, pokud bylo toto zapnuto
  • Opraveny některé zkrácené řetězce v menu pro ničení
  • Diváci nyní mohou vidět všechny hráčské třídy na tabulce skóre
  • Při skočení kola, jestliže zbývá méně než 5 minut časového limitu, server nyní automaticky změní mapu namísto přechodu do Náhlé Smrti
  • Podobnost hlavního vlákna není pro dedikované servery nastavena explicitně. Toto bude správně vyvažovat zatížení více instancí dedikovaných serverů běžících na multi-procesorovém stroji. Podobnost je stále nastavena na CPU 1 pro klienty a naslouchací servery
  • Opraven pád při spuštění hry
  • Opraven pád způsobený načítáním .dll souborů z uživatelské složky namísto z instalačního adresáře