Difference between revisions of "September 30, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 30 września 2010}}
 
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 30 września 2010}}
 
{{hatnote|Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Po więcej informacji zajrzyj na stronę [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]].}}
 
{{hatnote|Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Po więcej informacji zajrzyj na stronę [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]].}}
 +
 +
'''Mann-Konomia''' jest pierwszą większą aktualizacją, która nie jest zaliczana do aktualizacji danej klasy lub aktualizacji bezklasowej. Uznawana jest także za największą i jedną z najbardziej znaczących aktualizacji do Team Fortress 2. Nazwa '''Mann-Konomia''' jest oparta na słowie "Ekonomia" i jest odniesieniem do wprowadzonego w tej aktualizacji Sklepu Mann Co., który po raz pierwszy pozwala graczom na wydawanie ich rzeczywistych pieniędzy w grze.
 +
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
| current = Aktualizacja z 30 września 2010
 
| current = Aktualizacja z 30 września 2010

Revision as of 09:58, 14 November 2010

Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Po więcej informacji zajrzyj na stronę Mann-Konomia.

Mann-Konomia jest pierwszą większą aktualizacją, która nie jest zaliczana do aktualizacji danej klasy lub aktualizacji bezklasowej. Uznawana jest także za największą i jedną z najbardziej znaczących aktualizacji do Team Fortress 2. Nazwa Mann-Konomia jest oparta na słowie "Ekonomia" i jest odniesieniem do wprowadzonego w tej aktualizacji Sklepu Mann Co., który po raz pierwszy pozwala graczom na wydawanie ich rzeczywistych pieniędzy w grze.

Oficjalna strona aktualizacji: The Mann-Conomy Update (angielski)

Lista zmian

Mannconomy update.jpg

Team Fortress 2

  • Dodano Mann-Konomię.
    • Dodano 65 nowych przedmiotów (czapki, bronie, narzędzia, mini-gry, prezenty, skrzynki).
    • Dodano Sklep & Katalog Mann Co.
    • Dodano handel.
    • Dodano personalizację przedmiotów.
  • Dodatkowe funkcje TF2
    • Dodano nowy system automatycznego mieszania drużyn:
      • Ustaw mp_scrambleteams_auto na 1 (domyślnie), aby automatycznie przemieszać drużyny jeśli spełnione są warunki
      • Ustaw mp_scrambleteams_auto_windifference, aby ustawić przewagę drużyny w ilości wygranych rund, by uruchomić automatyczne mieszanie (domyślnie 2)
    • Zaktualizowano wybieranie celów Szpiega do przebrania się na bardziej losowe
    • Naprawiono tło w migawce nieużywające poprawnego koloru, jeśli zostałeś zabity przez gracza lub konstrukcję z własnej drużyny
    • Poprawki w przeglądarce serwerów
      • Będzie zachęcać do dodawania serwera do Ulubionych lub Czarnej listy po tym, jak miałeś dobre/złe wrażenia z gry na nim.
      • Przeglądarka serwerów automatycznie się zamyka po udanym połączeniu z serwerem (można to wyłączyć przez Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane)
  • Zmiany w osiągnięciach
    • Osiągnięcie Demomana "Lepkie ożywienie" zmieniono z 5 na 3.
    • Osiągnięcie Grubego "Szalony Iwan" zmieniono ze 100 na 50.
    • Osiągnięcie Medyka "Konsultacje" zmieniono z 5 na 3.
    • Osiągnięcie Medyka "Rozpoznanie środowiskowe" zmieniono z 50 na 10.
    • Osiągnięcie Medyka "Efekt placebo" zmieniono z 5 na 2.
    • Osiągnięcie Medyka "Kto wzywał Medyka?" zmieniono z 5 na 1.
    • Osiągnięcie Medyka "Lekarz rodzinny" zmieniono z 10 na 5.
    • Osiągnięcie Żołnierza "Niekonwencja genewska" zmieniono z 5 na 3.
    • Osiągnięcie Skauta "Strefa uderzenia" teraz zalicza asysty.
    • Osiągnięcie Skauta "Klasyczny upadek" oraz "Brudna zagrywka" zostały naprawione.

Nieudokumentowane zmiany

  • Usunięto wskaźnik odnawiania się Kanapki oraz Tabliczki Ladyczeko.
  • Model czapki Trikorn Pijaka został omyłkowo podmieniony z jeszcze niewydaną czapką Piracką Deszczówką, błędna czapka miała kolor drużyny w odróżnieniu od czarnego, jak w oryginale.
  • Gdy podniesiesz apteczkę, pokazują się zielone liczby przy pasku zdrowia, także przy trafieniu wroga z Blutsaugera lub Czarnej Skrzynki.
  • Mały znaczek plus pokazuje się w miejscu, gdzie podniesiesz apteczkę.
  • Naprawiono błąd w drwinach podczas szybkiego przełączania broni.
  • Dodano nowe, aktualnie nieużywane kpiny "Hi-five" dla Demomana, Grubego, Medyka, Pyro, Skauta, Snajpera, Żołnierza oraz Szpiega.
  • Szkocki Opór strzela teraz 25% szybciej i ma o 0,2 sek. krótszy czas uzbrajania bomby (całkowity czas na uzbrojenie wynosi teraz 0,8 sekundy).
  • Dodano opcję włączania dźwięku, gdy TF2 jest uruchomiony w tle.
  • Sprężone powietrze Pyro odpycha teraz przyczepione bomby samoprzylepne na podwójny dystans.
  • Samosąd teraz działa poprawnie po otrzymaniu krytycznych trafień.
  • Gracze będą automatycznie się odnawiać z nowymi broniami, gdy je zmienili w trakcie pobytu w miejscu odradzania się.

Silnik gry (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Dodano sv_alltalk do listy zmiennych, które są sprawdzane dla listy sv_tags.
  • Naprawiono crash związany z modelami.
  • Usunięto zmienną silnika gry "r_ForceRestore".