Shadows

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Shadows
Mvm shadows b3.png
Información básica
Tipo de mapa: Mann vs. Máquinas
Nombre del archivo: mvm_shadows_b3
Versión: Beta 3
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Granja
Escenario: Nocturno

Shadows es un mapa de la comunidad de Mann vs. Máqunias de Halloween no publicado. Se desarrolla en una granja rodeada de oscuridad. Fue el único mapa nuevo introducido en los Potato's Custom MvM Servers para el turno de la Operación Memes vs. Machines. Cuenta con una misión intermedia llamada también Shadows.

Merasmus y los platillos volantes pueden participar en algunas oleadas. Los rayos azules que caen del cielo indican la dirección de los próximos ataques de robots.

Ubicaciones

Pastos

Hay 3 zonas distintas totalmente oscuras donde los robots se generan en algunas oleadas. Los jugadores, la mayor parte del tiempo, no podrán ver en estas zonas, debido a su oscuridad, excepto por los fogonazos de los disparos, explosiones de proyectiles o el contorno del portador de la bomba. Los robots, sin embargo, podrán ver a los jugadores sin problemas. En algunas zonas es recomendable usar al Pyro para detectar a los robots en la oscuridad.

  • Oeste: El pasto oeste está prácticamente vacío, con algunas vallas la entrada de los robots y un tractor para cubrirse.
  • Norte: El pasto norte está prácticamente vacío, con únicamente una caseta para cubrirse, pero mucha zona oscura, haciendo difícil detectar a los robots.
  • Este: El pasto este es el más vacío pero tiene balas de heno que pueden bloquear los proyectiles y usarse como plataforma.

Graneros

Los robots portadores de la bomba pasarán por uno de los dos graneros, junto a la laguna de estiércol.

  • Granero oeste: Los robots por el oeste pasarán por el granero que alberga los establos y almacenes de leche.
  • Granero este: Los robots por el este pasar por el granero de heno.

Maizal

  • Sur: El maíz, y la oscuridad, anula parcialmente la visión del jugador, pero no afecta a las armas ni al movimiento. En mitad del maizal hay un tractor, que da cierta cobertura y subirse a él algo de visibilidad.

Zona de la bomba

La zona de la bomba se encuentra en el centro de una laguna de estiércol, al norte de la base.

Base

La ventana de la base mira al norte, con vistas a la laguna de estiércol.

  • Descenso: Salida hasta la laguna de estiércol con una caja de munición y un botiquín medianos.

Zona de aterrizaje

En la base, cualquier salto más grande de lo normal envía al jugador a la zona de aterrizaje alienígena. Un Engineer puede hacer salto con arma centinela construyéndola en la zona de descneso. Cualquier clase puede hacer el salto con un hechizo de Salto alto o Gravedad cero. Caer de esta plataforma garantiza sobrevivir si se cae frente a la base. Los Engineers pueden construir en toda esta zona.

  • Agujero de bomba alienígena: Un descenso desde la zona de aterrizaje.
  • Túnel: Un túnel muy oscuro que se prolonga bajo la zona de aterrizaje. Saltar al agujero permite atravesar una grieta que lleva al túnel, si se coge con el ángulo adecuado. Dependiendo de la zona puede ser más complicado.
  • Sala de salto: En un extremo del túnel hay una zona de salto. A través de esa zona el jugador vuelve al mapa, con 12 segundos de Supercarga y críticos, pero 5 segundos se consumen en la caída. Probablemente un teleportador de salida sea más efectivo.

Galería

Enlaces externos