Difference between revisions of "Shahanshah/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter, replaceWikipediaTemplate (Review RC#1777402))
(Updated page)
Line 6: Line 6:
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085867}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085867}}
| released        = [[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}<br />[[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]]
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|collectors}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|crate92-Strange|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
Line 15: Line 16:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Kukri poziomu 5
 
   | level          = Kukri poziomu 5
   | att-1-positive = +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest poniżej 50%
+
   | att-1-positive = +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie wynosi <50%
   | att-2-negative = -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%
+
   | att-2-negative = -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie wynosi >50%
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Snajper''' po otrzymaniu obrażeń|Dzięki za rozgrzewkę, siostrzyczko.|sound=Sniper_revenge11.wav}}
 
{{Quotation|'''Snajper''' po otrzymaniu obrażeń|Dzięki za rozgrzewkę, siostrzyczko.|sound=Sniper_revenge11.wav}}
Line 32: Line 33:
  
 
|  base              = {{tooltip|49|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|81|Zdrowie poniżej 50%}}
 
|  base              = {{tooltip|49|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|81|Zdrowie poniżej 50%}}
|  point blank      = {{tooltip|42-56|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|69-93|Zdrowie poniżej 50%}}
 
 
|  crit              = {{tooltip|146|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|244|Zdrowie poniżej 50%}}
 
|  crit              = {{tooltip|146|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|244|Zdrowie poniżej 50%}}
|  minicrit          = {{tooltip|57-76|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|94-126|Zdrowie poniżej 50%}}
+
|  minicrit          = {{tooltip|66|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|110|Zdrowie poniżej 50%}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 44: Line 44:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Kukri
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie wynosi <50%
 +
  | att-2-negative = -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie wynosi >50%
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
 
== Wytwarzanie ==
 
== Wytwarzanie ==
Line 59: Line 70:
 
}}
 
}}
 
===Jako składnik wytwarzania===
 
===Jako składnik wytwarzania===
{{Blueprint
+
{{Blueprint|autoresult=Lawrence of Australia}}
| ingredient-1 = Shahanshah
+
 
| ingredient-2 = Refined Metal
+
== Powiązane osiągnięcia ==
| ingredient-2-amount = 4
+
==={{Class link|Sniper}}===
| result      = Desert Marauder
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Kook the Spook}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|4|26|2011|beta}}
+
{{Update history|'''{{Patch name|4|26|2011|beta}}
 
* Dodano przedmiot, wraz z poniższymi statystykami:
 
* Dodano przedmiot, wraz z poniższymi statystykami:
 
** -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%
 
** -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%
Line 77: Line 91:
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
* Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.
 
* Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.
 +
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 +
* Dodano wariant [[Festive/pl|Świąteczny]].}}
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
Line 85: Line 105:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Shahanshah 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Shahanshah 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 +
File:Shahanshah First Person Festivized Variant RED.png|[[RED/pl|RED]] Wariant [[Festivizer/pl|z Dekoracjami]] - Widok pierwszoosobowy.
 +
File:Shahanshah First Person Festivized Variant BLU.png|[[BLU/pl|BLU]] Wariant z Dekoracjami - Widok pierwszoosobowy.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 92: Line 114:
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
 
*[[Sniper strategy/pl#Szachinszach|Szachinszach - strategia]]
 
*[[Sniper strategy/pl#Szachinszach|Szachinszach - strategia]]
 
 
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Revision as of 15:26, 19 August 2019

Dzięki za rozgrzewkę, siostrzyczko.
Snajper po otrzymaniu obrażeń

Szachinszach (oryg. Shahanshah) to broń do walki wręcz dla Snajpera. Jest to bułat ze skórzaną rękojeścią, wzmocnioną złotymi okuciami.

Snajper dzierżący tę broń zadaje o 25% mniejsze obrażenia, jeżeli jego zdrowie wynosi 50% lub więcej maksymalnego poziomu, jednakże otrzymuje 25% bonus do zadawanych obrażeń, gdy jego zdrowie wynosi poniżej 50% maksymalnego poziomu.

Broń była wcześniej testowana w Team Fortress 2 Beta jako Beta Pałka Snajpera 1.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 49 / 81
Krytyczne 146 / 244
Minikrytyczne 66 / 110
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Lawrence z Australii
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wariant kuriozum


Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Metal z odzysku Amputator Bandyta z buszu Szachinszach
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Amputator.png + Item icon Bushwacka.png = Item icon Shahanshah.png
Żeton klasy - Snajper Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png Item icon Shahanshah.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Lawrence z Australii Pustynny rabuś
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Bazaar Bargain.pngItem icon Shahanshah.png = Item icon Desert Marauder.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class sniper.png Snajper

Bądź uprzejmy
Bądź uprzejmy
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której uchylasz przed nim kapelusza.


Cios Sikwondo
Cios Sikwondo
Oblej Sikwondem 3 przeciwników i zabij ich używając kukri.
Dźgnij szpiega
Dźgnij szpiega
Używając kukri, Zabij 10 wrogich Szpiegów.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (beta)
  • Dodano przedmiot, wraz z poniższymi statystykami:
    • -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%
    • +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest poniżej 50%

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Szachinszach zostało dodane do głównej gry.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.

Aktualizacja z 12 marca 2015

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Ciekawostki

  • Słowo "Szachinszach" w języku perskim oznacza "króla królów", najwyższego władcę Iranu w czasach dynastii Sasanidów.
  • Początkowo Szachinszach nosił nazwę "Shahenshah".[1]

Galeria

Odniesienia

  1. "TF2 - Polypack - Svdl" temat użytkownika Svdl, założony na forum polycount.com. (angielski)

Zobacz też