Short Circuit

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コイツの方が上だぜ。
エンジニア 投射物を破壊しながら

Short Circuitエンジニアのためのサブ武器で、プロモーションアイテムです。これは未来型の携帯式の電気機械で二つの探査器とゴム製のシーリングがついています。

この武器はメタルを5消費する事で電気エネルギーを発射し、敵に僅かながらのダメージを与え、さらに前方75度の範囲内に敵の投射物があるときはそれを破壊し、15メタルを消費します。所持メタルが15以下のときは、それら全てが消費されます。電気エネルギーは範囲内の敵全てにダメージを与えますが、透明化したスパイには無効です。この武器はランダムクリティカルクリティカルブーストも起こりませんし、水中では使用できませんが、Short Circuitは弾薬をエンジニアの持っているメタルから直接取るので、リロードの必要がありません。

この武器の攻撃に当たった敵は、短い間白い閃光を放射します。さらに、この武器によって殺された敵プレイヤーは(Dr. Grordbort's Victory Packの武器に似た)蒸発するような死に方をします。

エンジニアは他の武器に持ち替えない限り、ディスペンサー(またはペイロードのカートからも)メタルを得ることが出来ません。

Steamで2011年8月26日以前に Deus Ex: Human Revolution を予約したプレイヤーにジェニュインクオリティが与えられました。

この武器のキルアイコンは、Template:Steam profile link氏によって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 範囲攻撃
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
基本ダメージ 100% 10
ミニクリティカル 13-14
動作時間
攻撃間隔 0.15秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

再生メタル スクラップメタル Gunslinger Short Circuit
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png
クラストークン - エンジニア スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

クラフトへの利用

再生メタル Righteous Bison Short Circuit Pomson 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png

関連実績

Leaderboard class engineer.png エンジニア

害虫駆除
害虫駆除
味方の装置の範囲内にある敵の粘着爆弾を 50 個破壊する。

アップデート履歴

2011年8月18日 パッチ (Manno-Technology Bundle)
  • Short Circuitがゲームに追加された。

2011年8月23日 パッチ

  • Short Circuitが味方の投射物を破壊してしまう問題を修正した。
  • エンジニアの罵倒行為中、Short Circuit武器そのものが見えなくなっていた問題を修正した。

2012年1月11日 パッチ

  • [非公開] Pomson 6000のクラフト材料として使えるようになった。

2012年2月9日 パッチ

  • [非公開] バックパック内のShort Circuitを選択した時に機械的なノイズ音が鳴るようになった。

2012年4月17日 パッチ

  • 装置や他の投射物で遮られた投射物が破壊されない問題を修正した。
  • 粘着爆弾を破壊しても"害虫駆除"の実績進捗が進まない問題を修正した。

2013年7月10日 パッチ

  • 以下の変更が行われた:
    • 投射物を破壊したときの弾薬コストが軽減された。
    • 発射時の弾薬コストが-18メタルに軽減された。
    • [非公開] 攻撃が敵プレイヤーにもヒットせず、投射物も破壊しなかったときの弾薬コストが-36メタルに増加した。
    • [非公開] 攻撃速度が+25%上昇した。
  • [非公開] 発射時に銃口からスパークが出るようになった。
  • [非公開] 近くのチームメイトにも、敵であるかのように攻撃エフェクトが出る問題を修正した。

2013年7月12日 パッチ

  • アップデートに準拠した説明文に修正した。

2013年11月12日 パッチ

2013年12月20日 パッチ

  • 以下の変更が行われた。:
    • 攻撃速度が非常に大きく上昇した。
    • 弾薬コストが1回の攻撃につき5メタルに軽減された。
    • 射程範囲内かつ正面にいる敵プレイヤーと装置のみが攻撃対象になった。
  • ビジュアルエフェクトを改善した。

2014年1月9日 パッチ

  • 以下の変更が行われた:
    • ダメージが低下した。
    • 投射物破壊時のコストを15メタルに軽減した。
    • 水中では発射できなくなった。
    • 粒子エフェクトに関するバグを修正した。

2014年1月23日 パッチ

  • プレイヤーが死んだ後にShort Circuitの粒子が残るバグを修正した。
  • Short Circuitがエンジニアの近接武器のタウントを使用するようになった。

2014年2月7日 パッチ

  • ペナルティを追加した:この武器を構えているとき、ディスペンサーからメタルを得ることは出来ない。

2014年9月10日 パッチ

  • ショート・サーキットを構えたときに火花のエフェクトが出るようになった。

トリビア

  • 開発当初、この武器はエンジニアの手袋が開いてミニガンのような銃が出る武器になる予定でしたが、Valveチームが作者にパワーを抑えた電撃ウェポンを求めたため、現在のデザインへと至りました。[1]
  • アップデートページやプロモーション素材ではこの武器の上下が逆になっています。
  • この武器は回路の故障により偶然にも現在の軌道を描くようになりました。

ギャラリー

関連項目

参照