Difference between revisions of "Short Circuit/ru"
Dead Мазай (talk | contribs) (→Факты) |
m |
||
(21 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Short circuit.png | | image = Short circuit.png | ||
| used-by = [[Engineer/ru|Инженером]] | | used-by = [[Engineer/ru|Инженером]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956385}} | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956385}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430948570}} |
− | | released = | + | | released = {{Patch name|8|18|2011}}<br />({{update link|Manno-Technology Bundle}}) |
− | | availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase}} | + | | availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|collectors}} |
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
− | | ammo-loaded = | + | | ammo-loaded = 5 ед. [[Metal/ru|металла]] за выстрел |
− | | ammo-carried = 200 ( | + | | ammo-carried = 200 (на 40 использований) |
| reload = Без перезарядки | | reload = Без перезарядки | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| loadout-prefix = none | | loadout-prefix = none | ||
− | | level = | + | | item-kind = Механическая рука |
− | | att-1-positive = | + | | level = 5 |
− | + | | att-1-positive = Доп. атака: запускает энергетический шар, уничтожающий снаряды. Требует 65 металла. | |
− | | att- | + | | att-2-positive = Не требует перезарядки. |
− | | att- | + | | att-3-negative = Без случайных критов. |
− | | att- | + | | att-4-negative = За выстрел: -5 патронов. |
− | | att- | + | | att-5-negative = Использует металл в качестве патронов. |
− | |||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Инженер''', уничтожая снаряды|Хорошо получилось!|sound=Engineer_cheers04_ru.wav}} | {{Quotation|'''Инженер''', уничтожая снаряды|Хорошо получилось!|sound=Engineer_cheers04_ru.wav}} | ||
− | '''Короткое замыкание''' — это [[ | + | '''Короткое замыкание''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru#engiesecondary|дополнительное оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие [[bodygroup/ru|заменяет]] правую руку инженера. |
− | Это оружие | + | Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у [[Pistol/ru|пистолета]], которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц [[Metal/ru|металла]]. Несмотря на свой внешний вид, оружие способно наносить урон только на ближней дистанции, что делает его абсолютно бесполезным на дальних дистанциях. |
+ | |||
+ | Выстрел дополнительной атаки выпускает энергетический шар, который медленно движется и уничтожает все вражеские [[Projectiles/ru|снаряды]] кроме снарядов [[Righteous Bison/ru|Благочестивого бизона]] и [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]] и имеет 0,5 секунды задержки между каждым выстрелом. В отличие от большинства снарядов, энергетический шар имеет ограниченный радиус действия и может поражать цели несколько раз. Каждый удар наносит 15 ед. урона вместе с кратковременным оглушением, а первая жертва обычно получает 35 ед. урона. Если у игрока менее 65 металла, альтернативный огонь не сработает. Поджигатели в свою очередь могут отразить энергетический шар и если энергетический шар попадёт в шар врага, то обо шара будут уничтожены. | ||
+ | |||
+ | Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать [[building/ru|постройки]]. Оружие также не способно наносить урон вражеским постройкам, оно не функционирует [[Water/ru|под водой]] и не может наносить [[critical hits/ru|критический урон]] (кроме атаки оглушенного [[Merasmus/ru|Маразмуса]]). | ||
− | Враги, | + | Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной [[particles/ru|частицами]] цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от [[backstab/ru|удара в спину]] или [[headshot/ru|попадания в голову]], после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Однако враги, убитые дополнительной атакой, останутся [[ragdoll/ru|трупами]]. |
− | |||
− | |||
− | + | Этот предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 26 августа 2011. | |
− | Иконка убийства | + | Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем {{Steamid|id|76561197997182322}}. |
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
+ | === Основная атака === | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = | + | | type = Зона действия |
+ | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = Пуля | ||
+ | | rangetype = Дальняя | ||
+ | |||
+ | | base = 10 | ||
+ | | crit = 21 | ||
+ | | minicrit = 14 | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0,15 сек | ||
+ | | Damage per second = 70 | ||
+ | }} | ||
+ | === Дополнительная атака === | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = Зона действия | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | | + | | damagetype = Пуля |
− | | | + | | rangetype = Дальний |
− | |||
− | |||
− | | function times | + | | base = 35 |
− | | attack interval = | + | | secondary hits = 15 |
+ | | crit = 105 | ||
+ | | minicrit = 61 | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.5 сек | ||
+ | | Damage per second = 57.5 | ||
}} | }} | ||
<!--Function times are greatly estimated, and require better testing.--> | <!--Function times are greatly estimated, and require better testing.--> | ||
Line 53: | Line 72: | ||
== Ковка == | == Ковка == | ||
− | {{See also|Ковка}} | + | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} |
=== Чертеж === | === Чертеж === | ||
Line 63: | Line 82: | ||
}} | }} | ||
{{Blueprint|autoresult = Engineer secondary}} | {{Blueprint|autoresult = Engineer secondary}} | ||
+ | |||
=== Как компонент при ковке === | === Как компонент при ковке === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 69: | Line 89: | ||
| ingredient-3 = Short Circuit | | ingredient-3 = Short Circuit | ||
| result = Pomson 6000 | | result = Pomson 6000 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Связанные достижения == | ||
+ | === {{class link|Engineer}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}} | ||
}} | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ( | + | {{Update history | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}}) |
− | * Короткое замыкание добавлено в игру. | + | * Короткое замыкание было добавлено в игру. |
'''{{Patch name|8|23|2011}}''' | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | ||
− | *Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды. | + | * Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды. |
− | *Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек. | + | * Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек. |
'''{{Patch name|1|11|2012}}''' | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
Line 83: | Line 109: | ||
'''{{patch name|2|9|2012}}''' | '''{{patch name|2|9|2012}}''' | ||
− | * {{undocumented}} Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в | + | * {{undocumented}} Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке. |
'''{{patch name|4|17|2012}}''' | '''{{patch name|4|17|2012}}''' | ||
Line 90: | Line 116: | ||
'''{{patch name|7|10|2013}}''' | '''{{patch name|7|10|2013}}''' | ||
− | * | + | * Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда. |
+ | * Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц. | ||
+ | * {{Undocumented}} Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала. | ||
+ | * {{Undocumented}} Увеличена скорость стрельбы на 25%. | ||
+ | * {{Undocumented}} Оружие теперь испускает искры при стрельбе. | ||
+ | * {{Undocumented}} Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2013}}''' | ||
+ | * Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]]. | ||
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' |
− | * | + | * Скорость атаки значительно ускорена. |
− | *Стоимость | + | * Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке. |
− | * | + | * Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком. |
− | * | + | * Улучшены визуальные эффекты. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * Уменьшено количество наносимого урона. | ||
+ | * При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла. | ||
+ | * Теперь нельзя использовать под водой. | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с остающимися [[particles/ru|частицами]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|23|2014}}''' | ||
+ | * Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока. | ||
+ | * Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание. | ||
'''{{Patch name|2|7|2014}}''' | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
− | * Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно | + | * Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|10|2014}}''' | ||
+ | * Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды. | ||
+ | * Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|23|2015}} #1''' | ||
+ | * Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с проблемами компенсации задержки на серверах. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|20|2017}}''' | ||
+ | * Обновлено описание Короткого замыкание, в соответствии с его нынешним поведением. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Дополнительная атака была заменена на энергетический шар, уничтожающий снаряды со средней дальностью полёта. Требует 65 металла. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|29|2018}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание продолжало выполнять старую атаку вместо новой. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|12|2018}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда энергетический шар Короткого замыкания не изменял цвет команды после его отражения. | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда шар Короткого замыкания не мог уничтожить ракеты/гранаты в первые 0,25 секунд своего полёта. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|26|2018}}''' | ||
+ | * Добавлен урон по себе при атаке врага в упор шаром Короткого замыкания. | ||
+ | }} | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * Короткое замыкание | + | * Атрибут '''Не удается нанести критические удары''' отсутствует. |
+ | * Достижение инженера '''Истребление мелких вредителей''', не может быть получено с помощью короткого замыкания, несмотря на то, что он способен уничтожать снаряды. | ||
+ | * Вместо того, чтобы уничтожить снаряд, кнопкой дополнительного огня игрок [[Buildings/ru#Перемещение|подберет]] постройку примерно через 2/3 секунды после смены оружия на Короткое замыкание. | ||
+ | * Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание. | ||
+ | * Дополнительная атака использует иконку черепа в ленте убийств. | ||
+ | * Если инженер выстрелит энергетическим шаром в стену, в угол или рядом со стеной, будет использован металл, но энергетический шар не запустится. | ||
+ | * Энергетический шар не наносит урона [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешему всаднику без головы]], [[Monoculus/ru|Глазастусу]], [[Merasmus/ru|Маразмусу]], или [[Skeletons/ru|Королю скелетов]]. | ||
+ | * Иногда, энергетический шар останется летать в воздухе, но этот шар не наносит никакого урона и не разрушает ракеты. | ||
+ | ** Это можно исправить, переподключившись на сервер. | ||
+ | * Если инженер будет убит от собственных энергетических шаров, то это будет считаться самоубийством. | ||
+ | ** Если враг нанес урон инженеру, а инженер при этом умрёт от собственного урона, то это будет считаться мировым убийством. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера | + | * Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref> |
− | * | + | * Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего возникают непредвиденные сбои в ее работе. |
+ | * Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на [http://ru.deusex.wikia.com/wiki/Лоуренс_Барретт Лоуренса Барретта], персонажа из игры ''[[w:ru:Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]'', известного за его пулемет, встроенный в руке. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Short Circuit 1st person.png|Вид от первого лица | + | File:Short Circuit 1st person.png|Вид от первого лица |
− | File:Short_CircuitConcept.png|Концепт-арт Короткого замыкания | + | File:Short_CircuitConcept.png|Концепт-арт Короткого замыкания |
− | File:Short_CircuitConcept2.png|Концепт-арт Короткого замыкания | + | File:Short_CircuitConcept2.png|Концепт-арт Короткого замыкания |
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> | ||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Engineer strategy/ru#Короткое замыкание|Стратегии инженера с Коротким замыканием]] | ||
{{MannoTechnologyNav}} | {{MannoTechnologyNav}} |
Revision as of 12:50, 4 June 2019
« | Хорошо получилось!
Нажмите, чтобы прослушать
— Инженер, уничтожая снаряды
|
» |
Короткое замыкание — это поощрительное дополнительное оружие для инженера. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие заменяет правую руку инженера.
Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у пистолета, которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц металла. Несмотря на свой внешний вид, оружие способно наносить урон только на ближней дистанции, что делает его абсолютно бесполезным на дальних дистанциях.
Выстрел дополнительной атаки выпускает энергетический шар, который медленно движется и уничтожает все вражеские снаряды кроме снарядов Благочестивого бизона и Помсона 6000 и имеет 0,5 секунды задержки между каждым выстрелом. В отличие от большинства снарядов, энергетический шар имеет ограниченный радиус действия и может поражать цели несколько раз. Каждый удар наносит 15 ед. урона вместе с кратковременным оглушением, а первая жертва обычно получает 35 ед. урона. Если у игрока менее 65 металла, альтернативный огонь не сработает. Поджигатели в свою очередь могут отразить энергетический шар и если энергетический шар попадёт в шар врага, то обо шара будут уничтожены.
Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать постройки. Оружие также не способно наносить урон вражеским постройкам, оно не функционирует под водой и не может наносить критический урон (кроме атаки оглушенного Маразмуса).
Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной частицами цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от удара в спину или попадания в голову, после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Однако враги, убитые дополнительной атакой, останутся трупами.
Этот предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution в Steam до 26 августа 2011.
Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем 76561197997182322.
Содержание
Урон и время
Основная атака
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Зона действия | |
Тип урона | Пуля | |
Ближний или дальний бой? | Дальняя | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 10 |
Крит | 21 | |
Мини-крит | 14 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,15 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Дополнительная атака
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Зона действия | |
Тип урона | Пуля | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 35 |
Крит | 105 | |
Мини-крит | 61 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.5 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Металлолом | Оружейник | Короткое замыкание | |||
+ | + | = |
Жетон класса — Инженер | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Восстановленный металл | Благочестивый бизон | Короткое замыкание | Помсон 6000 | |||
+ | + | = |
Связанные достижения
Инженер
|
Предыдущие изменения
- Короткое замыкание было добавлено в игру.
- Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
- Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
- [Недокументированное] Этот предмет теперь можно использовать при ковке оружия Помсон 6000.
- [Недокументированное] Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке.
- Исправлена ошибка, при которой было невозможно уничтожить снаряды находившиеся за постройками или другими снарядами.
- Устранена ошибка, из-за которой уничтоженные Коротким замыканием липучки не засчитывались при выполнении достижения «Истребление мелких вредителей».
- Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.
- Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц.
- [Недокументированное] Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала.
- [Недокументированное] Увеличена скорость стрельбы на 25%.
- [Недокументированное] Оружие теперь испускает искры при стрельбе.
- [Недокументированное] Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде.
- Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею.
- Добавлено качество из коллекции.
- Скорость атаки значительно ускорена.
- Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке.
- Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком.
- Улучшены визуальные эффекты.
- Уменьшено количество наносимого урона.
- При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла.
- Теперь нельзя использовать под водой.
- Исправлена ошибка, связанная с остающимися частицами.
- Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока.
- Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание.
- Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно.
Обновление от 10 сентября 2014
- Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия.
Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
- Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды.
- Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
- Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания.
Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)
- Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц.
- Исправлена ошибка, связанная с проблемами компенсации задержки на серверах.
- Обновлено описание Короткого замыкание, в соответствии с его нынешним поведением.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Дополнительная атака была заменена на энергетический шар, уничтожающий снаряды со средней дальностью полёта. Требует 65 металла.
- Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание продолжало выполнять старую атаку вместо новой.
- Исправлена ошибка, когда энергетический шар Короткого замыкания не изменял цвет команды после его отражения.
- Исправлена ошибка, когда шар Короткого замыкания не мог уничтожить ракеты/гранаты в первые 0,25 секунд своего полёта.
- Добавлен урон по себе при атаке врага в упор шаром Короткого замыкания.
Ошибки
- Атрибут Не удается нанести критические удары отсутствует.
- Достижение инженера Истребление мелких вредителей, не может быть получено с помощью короткого замыкания, несмотря на то, что он способен уничтожать снаряды.
- Вместо того, чтобы уничтожить снаряд, кнопкой дополнительного огня игрок подберет постройку примерно через 2/3 секунды после смены оружия на Короткое замыкание.
- Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание.
- Дополнительная атака использует иконку черепа в ленте убийств.
- Если инженер выстрелит энергетическим шаром в стену, в угол или рядом со стеной, будет использован металл, но энергетический шар не запустится.
- Энергетический шар не наносит урона Пешему всаднику без головы, Глазастусу, Маразмусу, или Королю скелетов.
- Иногда, энергетический шар останется летать в воздухе, но этот шар не наносит никакого урона и не разрушает ракеты.
- Это можно исправить, переподключившись на сервер.
- Если инженер будет убит от собственных энергетических шаров, то это будет считаться самоубийством.
- Если враг нанес урон инженеру, а инженер при этом умрёт от собственного урона, то это будет считаться мировым убийством.
Факты
- Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.[1]
- Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего возникают непредвиденные сбои в ее работе.
- Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на Лоуренса Барретта, персонажа из игры Deus Ex: Human Revolution, известного за его пулемет, встроенный в руке.
Галерея
Примечания
См. также
|
|