Difference between revisions of "Short Circuit/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(45 intermediate revisions by 29 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Короткое замыкание
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Short circuit.png
 
| image            = Short circuit.png
 
| used-by          = [[Engineer/ru|Инженером]]
 
| used-by          = [[Engineer/ru|Инженером]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956385}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956385}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430948570}}
| released        = [[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]]
+
| released        = {{Patch name|8|18|2011}}<br />({{update link|Manno-Technology Bundle}})
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase}}
+
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
| ammo-loaded      = 35 [[Metal/ru|металла]] за удар
+
| ammo-loaded      = 5 ед. [[Metal/ru|металла]] за выстрел
| ammo-carried    = 200 (позволяет использовать 5 раз)
+
| ammo-carried    = 200 (на 40 использований)
 
| reload          = Без перезарядки
 
| reload          = Без перезарядки
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | loadout-prefix = none
 
   | loadout-prefix = none
   | level          = Дробовик 5-го уровня
+
  | item-kind      = Механическая рука
   | att-1-positive = При атаке: создает электрическое поле, уничтожающее снаряды и наносящее незначительный урон игрокам
+
   | level          = 5
   | att-2-positive = Не требует перезарядки
+
   | att-1-positive = Доп. атака: запускает энергетический шар, уничтожающий снаряды. Требует 65 металла.
   | att-3-negative = За выстрел: -35 металла
+
   | att-2-positive = Не требует перезарядки.
   | att-4-negative = Использует металл в качестве патронов
+
   | att-3-negative = Без случайных критов.
   | att-5-negative = Без случайных критов
+
   | att-4-negative = За выстрел: -5 патронов.
 +
   | att-5-negative = Использует металл в качестве патронов.
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Инженер''', уничтожая снаряды|Хорошо получилось!|sound=Engineer_cheers04_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Инженер''', уничтожая снаряды|Хорошо получилось!|sound=Engineer_cheers04_ru.wav}}
'''Короткое замыкание''' — это [[Weapons/ru#engiesecondary|дополнительное]] [[Promotional items/ru|промо-оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Оно выглядит как футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, которое [[bodygroup/ru|заменяет]] правую руку инженера.
+
'''Короткое замыкание''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru#engiesecondary|дополнительное оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие [[bodygroup/ru|заменяет]] правую руку инженера.
  
Это оружие стреляет электрическими разрядами, которые наносят незначительный урон врагам и уничтожают вражеские [[Projectiles/ru|снаряды]] в секторе 180 градусов, используя 35 единиц [[Metal/ru|металла]]. Разряды способны ранить нескольких врагов и уничтожить несколько снарядов за один выстрел. Оружие не способно наносить [[Critical hits/ru|критические попадания]] ни случайно, ни под воздействием [[Critical hits/ru#Усиление критами|усиления критами]], оно не функционирует [[Water/ru|под водой]], а также не требует перезарядки, используя в качестве боеприпасов запас металла инженера.
+
Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у [[Pistol/ru|пистолета]], которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц [[Metal/ru|металла]]. Несмотря на свой внешний вид, оружие способно наносить урон только на ближней дистанции, что делает его абсолютно бесполезным на дальних дистанциях.
 +
 
 +
Выстрел дополнительной атаки выпускает энергетический шар, который медленно движется и уничтожает все вражеские [[Projectiles/ru|снаряды]] кроме снарядов [[Righteous Bison/ru|Благочестивого бизона]] и [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]] и имеет 0,5 секунды задержки между каждым выстрелом. В отличие от большинства снарядов, энергетический шар имеет ограниченный радиус действия и может поражать цели несколько раз. Каждый удар наносит 15 ед. урона вместе с кратковременным оглушением, а первая жертва обычно получает 35 ед. урона. Если у игрока менее 65 металла, альтернативный огонь не сработает. Поджигатели в свою очередь могут отразить энергетический шар и если энергетический шар попадёт в шар врага, то обо шара будут уничтожены.
 +
 
 +
Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать [[building/ru|постройки]]. Оружие также не способно наносить урон вражеским постройкам, оно не функционирует [[Water/ru|под водой]] и не может наносить [[critical hits/ru|критический урон]] (кроме атаки оглушенного [[Merasmus/ru|Маразмуса]]).
 
   
 
   
Враги, в которых попали из Короткого замыкания, будут испускать белые электрические искры в течении короткого промежутка времени. Также, враги, убитые с помощью этого оружия, дезынтегрируются, подобно смерти от оружия из [[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносного набора доктора Грордборта]].
+
Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной [[particles/ru|частицами]] цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от [[backstab/ru|удара в спину]] или [[headshot/ru|попадания в голову]], после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Однако враги, убитые дополнительной атакой, останутся [[ragdoll/ru|трупами]].
  
Оружие [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, предзаказавшие ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]'' до 26 августа 2011.
+
Этот предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 26 августа 2011.
  
Иконка убийства для Короткого замыкания была разработана {{Steam profile link|76561197997182322}}.
+
Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем {{Steamid|id|76561197997182322}}.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 +
=== Основная атака ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
+
| type              = Зона действия
 +
| damage            = yes
 +
| damagetype        = Пуля
 +
| rangetype          = Дальняя
  
 +
|  base              = 10
 +
|  crit              = 21
 +
|  minicrit          = 14
 +
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,15 сек
 +
|  Damage per second = 70
 +
}}
 +
 +
=== Дополнительная атака ===
 +
{{Damage table
 +
| type              = Зона действия
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| base              = 4-6
+
| damagetype        = Пуля
| point blank      = 4-6
+
| rangetype         = Дальний
|  minicrit          = 7
 
|  critical         = 18
 
  
| function times     = yes
+
| base              = 35
|  attack interval  = ≈0.8 с
+
|  secondary hits    = 15
 +
|  crit              = 105
 +
|  minicrit          = 61
 +
function times   = yes
 +
|  attack interval  = 0.5 сек
 +
|  Damage per second = 57.5
 
}}
 
}}
 
<!--Function times are greatly estimated, and require better testing.-->
 
<!--Function times are greatly estimated, and require better testing.-->
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Ковка==
+
== Ковка ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
  
===Чертеж===
+
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 59: Line 82:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint|autoresult = Engineer secondary}}
 
{{Blueprint|autoresult = Engineer secondary}}
 +
 
=== Как компонент при ковке ===
 
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 67: Line 91:
 
}}
 
}}
  
==Предыдущие изменения==
+
== Связанные достижения ==
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор Маннотехнология]])
+
=== {{class link|Engineer}} ===
* Короткое замыкание добавлено в игру.
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 +
}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 +
* Короткое замыкание было добавлено в игру.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
*Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
+
* Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
*Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
+
* Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
Line 79: Line 109:
  
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
* {{undocumented}} Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в [[backpack/ru|рюкзаке]]
+
* {{undocumented}} Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке.
 +
 
 +
'''{{patch name|4|17|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой было невозможно уничтожить снаряды находившиеся за постройками или другими снарядами.
 +
* Устранена ошибка, из-за которой уничтоженные Коротким замыканием липучки не засчитывались при выполнении достижения «Истребление мелких вредителей».
 +
 
 +
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.
 +
* Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц.
 +
* {{Undocumented}} Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала.
 +
* {{Undocumented}} Увеличена скорость стрельбы на 25%.
 +
* {{Undocumented}} Оружие теперь испускает искры при стрельбе.
 +
* {{Undocumented}} Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
 +
* Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Скорость атаки значительно ускорена.
 +
* Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке.
 +
* Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком.
 +
* Улучшены визуальные эффекты.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Уменьшено количество наносимого урона.
 +
* При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла.
 +
* Теперь нельзя использовать под водой.
 +
* Исправлена ошибка, связанная с остающимися [[particles/ru|частицами]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока.
 +
* Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды.
 +
* Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
 +
* Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с проблемами компенсации задержки на серверах.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|20|2017}}'''
 +
* Обновлено описание Короткого замыкание, в соответствии с его нынешним поведением.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Дополнительная атака была заменена на энергетический шар, уничтожающий снаряды со средней дальностью полёта. Требует 65 металла.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|29|2018}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание продолжало выполнять старую атаку вместо новой.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 +
* Исправлена ошибка, когда энергетический шар Короткого замыкания не изменял цвет команды после его отражения.
 +
* Исправлена ошибка, когда шар Короткого замыкания не мог уничтожить ракеты/гранаты в первые 0,25 секунд своего полёта.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|26|2018}}'''
 +
* Добавлен урон по себе при атаке врага в упор шаром Короткого замыкания.
 +
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
*Если у инженера экипирован [[Gunslinger/ru|Оружейник]], и он достанет Дробовик, его рука с оружейником станет невидимой.  
+
* Атрибут '''Не удается нанести критические удары''' отсутствует.
* Короткое замыкание не может уничтожать сигнальные ракеты [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] или [[Detonator/ru|Детонатора]].
+
* Достижение инженера '''Истребление мелких вредителей''', не может быть получено с помощью короткого замыкания, несмотря на то, что он способен уничтожать снаряды.
* При уничтожении вражеских липучек Коротким замыканием прогресс в достижении [[Engineer achievements/ru|Истребление мелких вредителей]] не учитывается.
+
* Вместо того, чтобы уничтожить снаряд, кнопкой дополнительного огня игрок [[Buildings/ru#Перемещение|подберет]] постройку примерно через 2/3 секунды после смены оружия на Короткое замыкание.
* Короткое замыкание может быть использовано для разрушения пляжных мячей в [[Birthday mode/ru|Режиме вечеринки]]. Футбольный мяч, появляющийся вместе с [[Ball-Kicking Boots/ru|футбольными бутсами]], также может быть разрушен.
+
* Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание.
 +
* Дополнительная атака использует иконку черепа в ленте убийств.
 +
* Если инженер выстрелит энергетическим шаром в стену, в угол или рядом со стеной, будет использован металл, но энергетический шар не запустится.
 +
* Энергетический шар не наносит урона [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешему всаднику без головы]], [[Monoculus/ru|Глазастусу]], [[Merasmus/ru|Маразмусу]], или [[Skeletons/ru|Королю скелетов]].
 +
* Иногда, энергетический шар останется летать в воздухе, но этот шар не наносит никакого урона и не разрушает ракеты.
 +
** Это можно исправить, переподключившись на сервер.
 +
* Если инженер будет убит от собственных энергетических шаров, то это будет считаться самоубийством.
 +
** Если враг нанес урон инженеру, а инженер при этом умрёт от собственного урона, то это будет считаться мировым убийством.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, обьявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref>
+
* Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref>
* Короткое замыкание было представлено вверх ногами на странице обновления и в рекламных материалах.
+
* Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего возникают непредвиденные сбои в ее работе.
* Короткое замыкание в электрической сети позволяет распространяться току в не предназначенных для него местах, за пределами проводника. Это является отсылкой к способности оружия производить электрические разряды.
+
* Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на [http://ru.deusex.wikia.com/wiki/Лоуренс_Барретт Лоуренса Барретта], персонажа из игры ''[[w:ru:Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]'', известного за его пулемет, встроенный в руке.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Short Circuit 1st person.png|Вид от первого лица.
+
File:Short Circuit 1st person.png|Вид от первого лица
File:Short_CircuitConcept.png|Концепт-арт Короткого замыкания.
+
File:Short_CircuitConcept.png|Концепт-арт Короткого замыкания
File:Short_CircuitConcept2.png|Концепт-арт Короткого замыкания.
+
File:Short_CircuitConcept2.png|Концепт-арт Короткого замыкания
 
</gallery>
 
</gallery>
 
==См. также==
 
* [[Engineer strategy/ru#Короткое замыкание|Стратегии игры с Коротким замыканием]]
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
<references />
 
<references />
  
 +
== См. также ==
 +
* [[Engineer strategy/ru#Короткое замыкание|Стратегии инженера с Коротким замыканием]]
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}
Line 110: Line 216:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
 
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/ru]]
 
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/ru]]

Revision as of 12:50, 4 June 2019

«
Хорошо получилось!
Инженер, уничтожая снаряды
»

Короткое замыкание — это поощрительное дополнительное оружие для инженера. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие заменяет правую руку инженера.

Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у пистолета, которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц металла. Несмотря на свой внешний вид, оружие способно наносить урон только на ближней дистанции, что делает его абсолютно бесполезным на дальних дистанциях.

Выстрел дополнительной атаки выпускает энергетический шар, который медленно движется и уничтожает все вражеские снаряды кроме снарядов Благочестивого бизона и Помсона 6000 и имеет 0,5 секунды задержки между каждым выстрелом. В отличие от большинства снарядов, энергетический шар имеет ограниченный радиус действия и может поражать цели несколько раз. Каждый удар наносит 15 ед. урона вместе с кратковременным оглушением, а первая жертва обычно получает 35 ед. урона. Если у игрока менее 65 металла, альтернативный огонь не сработает. Поджигатели в свою очередь могут отразить энергетический шар и если энергетический шар попадёт в шар врага, то обо шара будут уничтожены.

Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать постройки. Оружие также не способно наносить урон вражеским постройкам, оно не функционирует под водой и не может наносить критический урон (кроме атаки оглушенного Маразмуса).

Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной частицами цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от удара в спину или попадания в голову, после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Однако враги, убитые дополнительной атакой, останутся трупами.

Этот предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution в Steam до 26 августа 2011.

Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем 76561197997182322.

Урон и время

Основная атака

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Зона действия
Тип урона Пуля
Ближний или дальний бой? Дальняя
Урон
Стандартный 100% 10
Крит 21
Мини-крит 14
Время
Интервал между атаками 0,15 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Дополнительная атака

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Зона действия
Тип урона Пуля
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100% 35
Крит 105
Мини-крит 61
Время
Интервал между атаками 0.5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Металлолом Оружейник Короткое замыкание
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png
Жетон класса — Инженер Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Благочестивый бизон Короткое замыкание Помсон 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png

Связанные достижения

Leaderboard class engineer.png Инженер

Истребление мелких вредителей
Истребление мелких вредителей
Уничтожьте 50 вражеских липучек рядом с постройками союзников.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
  • Короткое замыкание было добавлено в игру.

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
  • Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.

Обновление от 11 января 2012

  • [Недокументированное] Этот предмет теперь можно использовать при ковке оружия Помсон 6000.

Обновление от 9 февраля 2012

  • [Недокументированное] Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке.

Обновление от 17 апреля 2012

  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно уничтожить снаряды находившиеся за постройками или другими снарядами.
  • Устранена ошибка, из-за которой уничтоженные Коротким замыканием липучки не засчитывались при выполнении достижения «Истребление мелких вредителей».

Обновление от 10 июля 2013

  • Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.
  • Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц.
  • [Недокументированное] Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала.
  • [Недокументированное] Увеличена скорость стрельбы на 25%.
  • [Недокументированное] Оружие теперь испускает искры при стрельбе.
  • [Недокументированное] Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде.

Обновление от 12 июля 2013

  • Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 20 декабря 2013

  • Скорость атаки значительно ускорена.
  • Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке.
  • Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком.
  • Улучшены визуальные эффекты.

Обновление от 9 января 2014

  • Уменьшено количество наносимого урона.
  • При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла.
  • Теперь нельзя использовать под водой.
  • Исправлена ошибка, связанная с остающимися частицами.

Обновление от 23 января 2014

  • Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока.
  • Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно.

Обновление от 10 сентября 2014

  • Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды.
  • Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц.

Обновление от 29 августа 2016

  • Исправлена ошибка, связанная с проблемами компенсации задержки на серверах.

Обновление от 20 апреля 2017

  • Обновлено описание Короткого замыкание, в соответствии с его нынешним поведением.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Дополнительная атака была заменена на энергетический шар, уничтожающий снаряды со средней дальностью полёта. Требует 65 металла.

Обновление от 29 марта 2018

  • Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание продолжало выполнять старую атаку вместо новой.

Обновление от 12 апреля 2018

  • Исправлена ошибка, когда энергетический шар Короткого замыкания не изменял цвет команды после его отражения.
  • Исправлена ошибка, когда шар Короткого замыкания не мог уничтожить ракеты/гранаты в первые 0,25 секунд своего полёта.

Обновление от 26 апреля 2018

  • Добавлен урон по себе при атаке врага в упор шаром Короткого замыкания.

Ошибки

  • Атрибут Не удается нанести критические удары отсутствует.
  • Достижение инженера Истребление мелких вредителей, не может быть получено с помощью короткого замыкания, несмотря на то, что он способен уничтожать снаряды.
  • Вместо того, чтобы уничтожить снаряд, кнопкой дополнительного огня игрок подберет постройку примерно через 2/3 секунды после смены оружия на Короткое замыкание.
  • Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание.
  • Дополнительная атака использует иконку черепа в ленте убийств.
  • Если инженер выстрелит энергетическим шаром в стену, в угол или рядом со стеной, будет использован металл, но энергетический шар не запустится.
  • Энергетический шар не наносит урона Пешему всаднику без головы, Глазастусу, Маразмусу, или Королю скелетов.
  • Иногда, энергетический шар останется летать в воздухе, но этот шар не наносит никакого урона и не разрушает ракеты.
    • Это можно исправить, переподключившись на сервер.
  • Если инженер будет убит от собственных энергетических шаров, то это будет считаться самоубийством.
    • Если враг нанес урон инженеру, а инженер при этом умрёт от собственного урона, то это будет считаться мировым убийством.

Факты

  • Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.[1]
  • Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего возникают непредвиденные сбои в ее работе.
  • Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на Лоуренса Барретта, персонажа из игры Deus Ex: Human Revolution, известного за его пулемет, встроенный в руке.

Галерея

Примечания

См. также