Interbases

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Normalmente não mato idiotas tão rápido assim.
Scout

A Interbases (Shortstop) é uma arma primária disponível em Fabricação para o Scout. Ela se parece com uma pequena pistola de quatro canos, também conhecida pelo nome de peppergun.

Cada câmara dessa arma dispara múltiplos projéteis, demonstrando que esta arma seria um híbrido entre uma Pistola e uma Escopeta. A Interbases não compartilha da grande capacidade de causar dano da Espingarda e da Força da Natureza, porém cada disparo possui um pequeno spray, fazendo com que uma mira precisa e a distância dos disparos sejam algo a se preocupar.

Cada disparo possui 60% menos projéteis do que a Espingarda, mas causam duas vezes mais dano, resultando em uma média de dano base 20% mais baixa. A Interbases tem uma velocidade de disparo aproximadamente 78% mais rápida que a Espingarda, e recarrega rapidamente toda sua munição em um único clip.A Interbases também dá ao Scout 20% bônus de cura de kits médicos enquanto ativa,mas o usuário recebe mais 80% de força de arremesso ao sofrer dano ou rajadas de ar enquanto ativa.Se a Interbases estiver equipada com qualquer pistola do Scout,elas compartilharão a mesma munição.

Como a Escopeta e a Espingarda, A Interbases irá disparar pelo menos uma única bala até que ela se divida e espalhe os projéteis em seu cone de ação padrão. Quando o efeito de lançamento de projéteis aleatórios está desabilitado, ao serem disparados, os projéteis irão projetar uma grade exibindo uma formação em ‘T’ no tamanho de três por três.

Se a Interbases é equipada com a Pistola, Lugermorfa, Ala ou a Pistola Portátil do Peralta, ambas armas irão usar o mesmo tipo de munição (não aumentando a munição carregada). Acertos críticos são também dados na mesma maneira, garantindo 2 segundos de tiros críticos, o oposto das Escopetas regulares

O ícone da morte para o Interbases foi contribuído por 76561197976113694.

Dano e tempo de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 150% 18 / bala
Dano base 100% 12 / bala
Dano mínimo 52.8% 6 / bala
Contagem de disparos 4
Queima-roupa 69-72
Média distância 24-48
Longa distância 6-12
Crítico 36 / bala
Minicrit 16-24 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,36 s
Recarregamento 1,52 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de Itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Força da Natureza Metal Recuperado Interbases
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Como Ingrediente

Metal Refinado Arma do Entrega Especial Leiteiro
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.pngItem icon Mad Milk.pngItem icon Holy Mackerel.png = Item icon Milkman.png
Interbases Metal Recuperado Ala
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png
Metal Recuperado Interbases Destruidora do Degenerado
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Sentinela Fora
Sentinela Fora
Destrua uma Sentinela ativa usando a sua pistola.

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)
  • A Interbases foi adicionada ao jogo.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Essa arma agora é afetada por tf_use_fixed_weaponspreads.

Atualização de 8 de outubro de 2010

  • [Não documentado] Essa arma foi adicionada a receita de fabricação para o Leiteiro.

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)

Atualização de 10 de janeiro de 2011

  • [Não documentado] Corrigidas as balas atravessando o modelo da arma quando Auto-Reload está ativado, ou o jogador segura o botão de reload enquanto atira.

Atualização de 19 de janeiro de 2011

  • Corrigido o efeito de críticos não visível para esta arma.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador com o item_whitelist.
  • [Não documentado] Corrigidos jogadores recebendo bônus de sets aplicados em mapas Medievais para itens proibidos no modo Medieval.

Atualização de 21 de setembro de 2011 (Beta)

  • [Não documentado] A Interbases agora tem sua velocidade de recarregamento 50% mais lenta, e o atributo está escondido.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • [Não documentado] A Interbases agora tem sua velocidade de recarregamento 50% mais lenta.

Atualização de 27 de abril de 2012

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Atributos modificados:
    • Adicionado bônus 20% de cura quando sendo usada.
    • Adicionada vulnerabilidade de 80% para todas as forças de empurrão quando usada.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

  • Reduzido a penalidade extra de empurrão de 80% para 40%.

Atualização de 24 de abril de 2014

  • Corrigida a Interbases não usando sons de crítico quando atirando críticos.

Curiosidades

  • O em inglês nome da arma seria uma referência quanto a uma posição no jogo de Baseball, o esporte favorito do Scout.
  • O design da Interbases é semelhante a combinação de uma COP 357 Derringer e uma Remington Elliot Derringer de quatro canos.

Galeria

Veja também