Fucile

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Figliolo, sto per farti saltare quella faccia da idiota che hai sulla tua stupida faccia.
L'Ingegnere a proposito di provvedimenti disciplinari

Il fucile è l'arma primaria per l'Ingegnere, e secondaria per il Soldato, Piro e Grosso. È un fucile a pompa con un piccolo calcio.

L'arma spara 10 pallottole ogni 0,6 secondi, e può infiggere danni pesanti a distanze ravvicinate però ha un alto calo di danno sulle lunghe distanze. Uso e strategie variano da classe in classe.

Dato che è l'arma più forte dell'Ingegnere, viene tipicamente utilizzata per difendere le costruzioni dai nemici vicini, o per aiutare un mitragliatore automatico di livello basso a finire un uccisione. I Piro possono utilizzare il fucile per attaccare i nemici troppo lontani per essere colpiti con il lanciafiamme. Spesso i Soldati utilizzano il fucile quando finiscono le munizioni nel lanciarazzi, e possibilmente nelle aree chiuse dove le esplosioni potrebbero essere pericolose. Infine, il fucile viene utilizzato dai Grossi quando non hanno più proiettili nel Minigun.

Come il Fucile a corto raggio e la Forza della natura, il fucile sparerà almeno un proiettile preciso prima di perdere precisione.

Utilizzando il fucile con il Piro è possibile eseguire l'animazione Hadouken.

Danni

  • Base: 6 per pallottola
  • Rampa Massima : 150% (9 danni per proiettile)
  • Rampa Minima: 50% (3 danni per proiettile)
  • Proiettile a colpo: 10
  • Corto raggio: 80-90
    • DPS (danni per secondo): 133-150
  • Media Gittata: 10-30
    • DPS (danni per secondo): 17-50
  • Lunga Gittata: 3-10
    • DPS (danni per secondo): 5-17
  • Mini-Critico: 8.1 per proiettile
  • Colpo critico: 18 per proiettile

Il "Medio raggio" è definito partendo dalla porta del respawn principale al muro opposto al piano superiore di 2Fort. Il "Lungo raggio" è definito da balconata a balconata sempre su 2Fort. Il danno Base è il danno fatto a 512 unità prima della variazione di danno della diffusione dei colpi. La rampa di danno si massimizza a 0 unità. La riduzione si massimizza fuori dalle 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Tempi di funzionamento

  • Intervallo di attacco: 0.625
  • Ricarica base: 1.0
  • Ricarica addizionale: 0.5

La ricarica base è il tempo richiesto per caricare il primo colpo. La ricarica addizionale è il tempo richiesto per ogni colpo dopo il primo. Tutti i tempi sono calcolati in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Related Achievements

Soldier

Tf soldier bomb squaddie.png Genio guastatori

Distruggi 10 bombe appiccicose in una sola vita.

Tf soldier for whom the shell trolls.png Per chi fischia il proiettile

Fai saltare in aria un avversario con un razzo e uccidilo con il fucile prima che atterri.

Tf soldier worth a thousand wars.png Vale mille parole

Fornisci al nemico un fermo immagine del saluto della tua pistola 21.

Piro

Combined fire.png Fuoco combinato

Fuoco combinato.

OMGWTFBBQ.png Dannato §@#%!

Usa il fucile per dare il colpo di grazia a 20 giocatori a cui hai dato fuoco.

Freezer burn.png Foto ricordo

Fornisci ai nemici i fermi immagine di tutti i tuoi insulti.

Grosso

Rationing.png Rationing

Uccidi un nemico con il fucile mentre hai finito le munizioni della mitragliatrice pesante.

Engineer

Texas two step.jpg L'ingegnere spara sempre due volte

Usa il fucile per finire un nemico colpito di recente dal tuo mitra automatico.