Difference between revisions of "Shotgun/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Shotgun/ro (Review RC#188579))
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2421614))
(34 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 4: Line 4:
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Shotgun_IMG.png
 
| image        = Shotgun_IMG.png
| used-by      = [[Engineer/ro|Inginer]], [[Soldier/ro|Soldat]], [[Pyro/ro|Pyro]], [[Heavy/ro|Heavy]]
+
| kill-icon-2  = hadouken
| slot        = primară
+
| used-by      = [[Engineer/ro|Engineer]], [[Soldier/ro|Soldier]], [[Pyro/ro|Pyro]], [[Heavy/ro|Heavy]]
| availability = Stoc
+
| slot        = [[Weapons/ro#Slot 1 Weapons|Primary]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/ro#Slot 2 Weapons|Secondary]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 +
| custom-slot  = yes
 +
| availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange}}
 +
| marketable  = yes
 +
| numbered    = no
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-carried = 32
 
| ammo-carried = 32
Line 14: Line 18:
 
   | level      = Puşcă de Nivel 1
 
   | level      = Puşcă de Nivel 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Inginer'''|Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă chiar de pe faţa ta proastă.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
+
{{Quotation|'''Engineer'''|Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă chiar de pe faţa ta proastă.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
  
'''Pușca''' este arma primară pentru [[Engineer/ro|Inginer]], și secundară pentru [[Soldier/ro|Soldat]], [[Pyro/ro|Pyro]] și [[Heavy/ro|Heavy]]. E o Pușcă standard cu pompă ce are o rezervă minoră.
+
'''Pușca''' este arma principală pentru [[Engineer/ro|Engineer]], și secundară pentru [[Soldier/ro|Soldier]], [[Pyro/ro|Pyro]] și [[Heavy/ro|Heavy]]. E o Pușcă standard ce are o rezervă mică.
  
Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și are pagube foarte mari la distanță scăzută, dar suferă scăderi de pagube la distanță, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile vor varia între [[Classes/ro|Clase]].
+
Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și cauzează pagube foarte mari la distanță mică, dar suferă devine ineficientă la distanțe mai mari, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile variază în funcție de [[Classes/ro|clasă]].
  
Fiind cea mai puternică armă a Inginerului, jucătorii o vor folosi ca să apere [[Buildings/ro|Clădirile]] lor de atacatori, sau să ajute o Santinelă de nivel mic să termine un adversar. Jucătorii Pyro pot folosi Pușca pentru a ataca țintele care nu pot fi atinse folosind [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]]. Soldații vor trebui să se bazeze pe Pușcă dacă nu mai au rachete, sau pentru spațiile închise unde exploziile ar putea să-i rănească. Pe de cealaltă parte, cei ce folosesc Heavy vor folosi Pușca pentru a scăpa de un adversar dacă nu au timp să-și pornească [[Minigun/ro|Minigun-ul]], sau atunci când mobilitatea în timpul tragerii e cea mai crucială.
+
Fiind cea mai puternică armă a Inginerului, jucătorii o vor folosi ca să își apere [[Buildings/ro|clădirile]] de atacatori, sau să ajute o Santinelă de nivel mic să omoare un adversar. [[Pyro/ro|Pyro]] poate folosi Pușca pentru a ataca jucătorii de la distanțe ceva mai mari ce nu pot fi prinși folosind [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]]. Soldații vor trebui să se bazeze pe Pușcă dacă nu mai au rachete, sau pentru spațiile închise unde exploziile ar putea să-i rănească. Pe de altă parte, cei ce folosesc Heavy vor folosi Pușca pentru a se lupta cu un adversar dacă nu au timp să-și pornească [[Minigun/ro|Minigun-ul]], sau atunci când mobilitatea în timpul tragerii e cea mai importantă.
  
Asemănător cu [[Scattergun/ro|Pușca cu Alice]], [[Shortstop/ro|Shortstop-ul]] și [[Force-A-Nature/ro|Forț-a-Naturii]], primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în josul țintei înainte ce efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea este anulată alicele vor forma o formație de trei pe trei.
+
Asemănător cu [[Scattergun/ro|Pușca cu Alice]], [[Shortstop/ro|Shortstop-ul]] și [[Force-A-Nature/ro|Forț-a-Naturii]], primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în direcția indicată de țintă înainte ca efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.
  
Redenumind o Pușcă cu o [[Name Tag/ro|Etichetă]] va permite versiunii redenumite să fie folosită de către Inginer, Soldat, Pyro și Heavy.
 
  
==Pagube==
+
== Pagube și timp de funcționare ==
{{See also|Damage/ro}}
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
  
* De Bază: 6 pe alică
+
| damage            = yes
* Max Ramp Up: 150% (9 pagube pe alică)
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
* Max Fall Off: 50% (3 păgube pe alică)
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
* Număr de Alici: 10
+
|  pellet count      = 10
* Distanță zerp: 80-90
+
|  base              = 6 / alică
** PPS (pagube pe secundă): 133-150
+
|  fall off          = 3 / alică
* Distanță Medie: 10-30
+
|  ramp up          = 9 / alică
** PPS (pagube pe secundă): 17-50
+
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 pagube / secundă}}
* Distanță Lungă: 3-10
+
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 pagube / secundă}}
** PPS (pagube pe secundă): 5-17
+
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 pagube / sedungă}}
* [[Critical hit/ro#Mini-Crit|Mini-Crit]]: 8.1 pe alică
+
|  crit              = 18 / alică
* [[Critical hit/ro|Lovitură Critică]]: 18 pe alică
+
| minicrit          = 8.1 / alică
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.625 s
 +
|  reload first      = 1.0 s
 +
| reload more      = 0.5 s
 +
}}
  
Distanța medie e definită ca distanța de la ușa de reaprovizionare la peretele opus al nivelului superior din [[2Fort/ro|2Fort]]. Distanța mare e definită ca de la o stație de luptă la alta în 2Fort. Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
 
  
== Timp de Funcționare ==
+
{{Weapon Demonstration}}
  
* Interval de Atac: 0.625
+
== {{common string|Strange variant}} ==
* Reîncărcare de Bază: 1.0
+
{{Strange item info
* Încărcare Suplimentară: 0.5
+
| item-type = Puşca
Baza de reîncărcare e timpul luat pentru reîncărcarea primului glonț. Încărcarea suplimentară e timpul pentru fiecare glonț de după primul. Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
+
| rankson = kills
 +
| can deal damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
  
 
== Realizări ==
 
== Realizări ==
 
+
=== {{class link|Soldier}} ===
=== Soldat ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
       {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
+
       {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
  
=== Pyro ===
+
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
Line 67: Line 78:
 
}}
 
}}
  
=== Heavy ===
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
  
=== Inginer ===
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
}}
 
}}
  
==Schimbări anterioare==
+
== Istoria actualizărilor ==
*Înainte de [[WAR! Update/ro|Actualizarea WAR!]], batjocura Soldatului cu Pușca s-a schimbat. Înainte, soldatul ar jongla cu explozibili (a devenit acum batjocura [[Buff Banner/ro|Steagului]]). Acum el face un [[Soldier taunts/ro#Secundar| Salutul 21 cu Arma]], cu o porțiune din [[Wikipedia:Taps|Taps]] auzindu-se pe fundal.
+
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}'''
 +
* Batjocura cu Pușca a lui Soldier a fost schimbată la Salutul 21 (ce era batjocura cu jonglatul a Stegulețului de dinainte).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 +
* S-a introdus o animație unică de schimbare pentru Pușca și [[Frontier Justice/ro|Justițiarul Frontierei]] ale lui Engineer. Înainte acesta folosea aceleași animații de schimbare ca și Pyro, Heavy și Soldier.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* S-au reparat Pușca și Pistolul lui [Engineer/ro|Inginerului]] care nu foloseau modelele culorii echipei pe mâinile sale.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 +
* Puștile tuturor claselor se încarcă la aceeași viteză.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* S-a reparat eroarea unde nu se puteau echipa puștile personalizate pe anumite clase.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* S-au reparat animațiile de reîncărcare ale lui Soldier/Pyro/Heavy care se repetau la nesfârșit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Iconița de ucidere a acestei arme a fost actualizate.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* ''[Nedocumentat]'' Puștile redenumite folosesc acum tehnologia <code><nowiki>c_model</nowiki></code> ca atare.
 +
* ''[Nedocumentat]'' S-au reparat mâinile [[Engineer/ro|Inginerului]] la prima persoană care foloseau modelul greșit când pușca redenumită era folosită cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
 +
 
 +
== Bug-uri ==
 +
* Deși Pușca de stoc a fost făcută astfel încât și aibă aceeași viteză de reîncărcare la toate clasele, Puștile redenumite folosesc vitezele vechi de reîncărcare; de exemplu, un [[Pyro/ro|Pyro] sau un Soldier reîncarcă mai încet decât un [[Engineer/ro|Engineer]].
 +
* Când e trasă, cartușele ies din partea dreaptă a Puștii spre deosebire de locul de evacuare de pe stânga. În plus, cartușele par să fie orientate în direcția greșită, cu tubul îndreptat spre trăgaci în locul focosului.
 +
* După ce se reîncarcă cu Pușca lui Soldier, pompa nu mai emite după sunete.
 +
* Dupa ce [[Pyro/ro|Pyro-ul]] reîncarcă arma, niciun cartuș nu este încărcat de fapt în armă. În plus, ultimul cartuș este reîncărcat de două ori cu erori de sunet și animație.
 +
* Când [[Heavy/ro|Heavy-ul]] reîncarcă Pușca, ultimul glonț se oprește și dispare.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
*Pușca pare să se fi bazat mai mult pe [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] și [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM film YouTube al unui Remington 870].)
+
* Pușca pare să fie bazată în principal pe [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] și [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube video of the Remington 870])
*Înainte de actulizarea Mann-Conomy, Puștile folosite de alte clase se încărcau la viteze diferite.(Inginerul și Heavy reîncărcau cel mai repede Puștile, în timp ce Pyro încărca cel mai încet)
+
* Redenumirea unei Puști folosind o [[Name Tag/ro|Etichetă]] permite versiunii redenumite să fie folosite și împărțite de toate clasele menționate mai sus.
*După actualizarea Mann-Conomy, toate clasele au aceeași viteză de reîncărcare.
+
* Mâna lui Heavy e atât de mare încăt el pompează folosind degetul mare și cel arătător.
**O Pușcă redenumită folosește vitezele vechi de încărcare.
 
* Când se folosește pompa, glonțul folosit iese din partea dreaptă a Puștii, partea opusă a locului de ieșire.
 
* Mâna lui Heavy e atât de mare, încăt folosește pompa Puștii doar cu degetul mare și cu arătătorul.
 
* Când ții apărat butonul de reîncărcare, utilizatorul pare să pună o cantinate infinită de gloanțe. Acest caz este însă posibil numai pentru Pușca lui Pyro și Heavy(dacă nu e redenumită).
 
*O Pușcă redenumită îl face pe Inginer s-o țină cu mănușile sale, chiar și atunci când are Pistolarul echipat.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery perrow="3">
 
<gallery perrow="3">
File:Shotgun Soldier 1st person red cropped.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldat]] RED.
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldier]] RED.
File:Shotgun Soldier 1st person blu cropped.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldat]] BLU.
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldier]] BLU.
File:Shotgun Pyro 1st person cropped.png|Vedere prima persoană [[Pyro/ro|Pyro]].
+
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vedere prima persoană [[Pyro/ro|Pyro]].
File:Shotgun Heavy 1st person cropped.png|Vedere prima persoană [[Heavy/ro|Heavy]].
+
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vedere prima persoană [[Heavy/ro|Heavy]].
File:Shotgun Engineer 1st person cropped.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Inginer]].
+
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Engineer]].
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person cropped.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Inginer]] cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
+
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Engineer]] cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Mai vezi==
 
==Mai vezi==
*[[Soldier strategy#Shotgun|Soldier's Shotgun strategy]]
+
*[[Soldier strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Soldier]]
*[[Pyro strategy#Shotgun|Pyro's Shotgun strategy]]
+
*[[Pyro strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Pyro]]
*[[Heavy strategy#Shotgun|Heavy's Shotgun strategy]]
+
*[[Heavy strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Heavy]]
*[[Engineer strategy#Shotgun|Engineer's Shotgun strategy]]
+
*[[Engineer strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Engineer]]
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Soldier Nav/ro|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Allweapons Nav}}
{{Pyro Nav/ro|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
{{Heavy Nav/ro|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
{{Engineer Nav/ro|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{botignore|[[Category:primary weapons/ro]] [[Category:secondary weapons/ro]]}}

Revision as of 09:32, 14 August 2019

Pușca este arma principală pentru Engineer, și secundară pentru Soldier, Pyro și Heavy. E o Pușcă standard ce are o rezervă mică.

Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și cauzează pagube foarte mari la distanță mică, dar suferă devine ineficientă la distanțe mai mari, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile variază în funcție de clasă.

Fiind cea mai puternică armă a Inginerului, jucătorii o vor folosi ca să își apere clădirile de atacatori, sau să ajute o Santinelă de nivel mic să omoare un adversar. Pyro poate folosi Pușca pentru a ataca jucătorii de la distanțe ceva mai mari ce nu pot fi prinși folosind Aruncătorul de Flăcări. Soldații vor trebui să se bazeze pe Pușcă dacă nu mai au rachete, sau pentru spațiile închise unde exploziile ar putea să-i rănească. Pe de altă parte, cei ce folosesc Heavy vor folosi Pușca pentru a se lupta cu un adversar dacă nu au timp să-și pornească Minigun-ul, sau atunci când mobilitatea în timpul tragerii e cea mai importantă.

Asemănător cu Pușca cu Alice, Shortstop-ul și Forț-a-Naturii, primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în direcția indicată de țintă înainte ca efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.


Pagube și timp de funcționare

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 150% 9 / alică
Pagube de bază 100% 6 / alică
Distanța maximă 52.8% 3 / alică
Numărul de alice 10
Distanță minimă 80-90
Distanță medie 10-30
Distanță mare 3-10
Critice 18 / alică
Minicritic 8.1 / alică
Durata funcționării
Intervalul de atac 0.625 s
Reîncărcare (prima) 1.0 s
Reîncărcare (consecutiv) 0.5 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.


Demonstraţie

Varianta Stranie


Realizări

Leaderboard class soldier.png Soldier

Genistul
Genistul
Distruge 10 bombe lipicioase cu pușca într-o singură viață.


Pentru Cine pâdește Cartușul
Pentru Cine pâdește Cartușul
Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze.
Valorează o Mie de Cuvinte
Valorează o Mie de Cuvinte
Oferă-i unui jucator advers o imagine cu tine batjocorindu-l cu onoruri militare.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Foc Combinat
Foc Combinat
Folosind pușca, omoară 20 de adversari pe care i-ai aprins.


Arsură Înghețată
Arsură Înghețată
Arata-i adversarului toate batjocurile tale.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Omoară un adversar cu o batjocură.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raționare
Raționare
Omoară un adversar cu pușca în timp ce nu mai ai muniție pentru Minigun.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Pasodoble ca în Texas
Pasodoble ca în Texas
Folosește Pușca pentru a elimina un inamic rănit recent de către Santinela ta.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 17 decembrie 2009

  • Batjocura cu Pușca a lui Soldier a fost schimbată la Salutul 21 (ce era batjocura cu jonglatul a Stegulețului de dinainte).

Patch-ul din 8 iulie 2010

  • S-a introdus o animație unică de schimbare pentru Pușca și Justițiarul Frontierei ale lui Engineer. Înainte acesta folosea aceleași animații de schimbare ca și Pyro, Heavy și Soldier.

Patch-ul din 9 iulie 2010

  • S-au reparat Pușca și Pistolul lui [Engineer/ro|Inginerului]] care nu foloseau modelele culorii echipei pe mâinile sale.

Patch-ul din 30 septembrie 2010

  • Puștile tuturor claselor se încarcă la aceeași viteză.

Patch-ul din 6 octombrie 2010

  • S-a reparat eroarea unde nu se puteau echipa puștile personalizate pe anumite clase.

Patch-ul din 19 noiembrie 2010

  • S-au reparat animațiile de reîncărcare ale lui Soldier/Pyro/Heavy care se repetau la nesfârșit.

Patch-ul din 7 ianuarie 2011

  • Iconița de ucidere a acestei arme a fost actualizate.

Patch-ul din 14 februarie 2011

  • [Nedocumentat] Puștile redenumite folosesc acum tehnologia c_model ca atare.
  • [Nedocumentat] S-au reparat mâinile Inginerului la prima persoană care foloseau modelul greșit când pușca redenumită era folosită cu Pistolarul.

Bug-uri

  • Deși Pușca de stoc a fost făcută astfel încât și aibă aceeași viteză de reîncărcare la toate clasele, Puștile redenumite folosesc vitezele vechi de reîncărcare; de exemplu, un [[Pyro/ro|Pyro] sau un Soldier reîncarcă mai încet decât un Engineer.
  • Când e trasă, cartușele ies din partea dreaptă a Puștii spre deosebire de locul de evacuare de pe stânga. În plus, cartușele par să fie orientate în direcția greșită, cu tubul îndreptat spre trăgaci în locul focosului.
  • După ce se reîncarcă cu Pușca lui Soldier, pompa nu mai emite după sunete.
  • Dupa ce Pyro-ul reîncarcă arma, niciun cartuș nu este încărcat de fapt în armă. În plus, ultimul cartuș este reîncărcat de două ori cu erori de sunet și animație.
  • Când Heavy-ul reîncarcă Pușca, ultimul glonț se oprește și dispare.

Trivia

  • Pușca pare să fie bazată în principal pe Remington 870 și Ithaca 37. (YouTube video of the Remington 870)
  • Redenumirea unei Puști folosind o Etichetă permite versiunii redenumite să fie folosite și împărțite de toate clasele menționate mai sus.
  • Mâna lui Heavy e atât de mare încăt el pompează folosind degetul mare și cel arătător.

Galerie

Mai vezi