Slow/fi

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Sniper huntsman drawn.png
Shoot, son, y'all slow as molasses.
The Engineer

Slowdown, or slow for short, is a gameplay mechanic that decreases the speed of a player for a set amount of time. This effect can be applied to a player when under attack by certain weapons or as a penalty for using a certain item. In addition, players' movement speed is naturally slowed to 90% of their base speed while running backwards and to 33% of base speed while crouching (see Classes for specifics on how much each class is slowed).

The slowdown effect has no falloff distance; players hit from any distance are always slowed down by at least a small amount.

Weapon effect

Lista hidastusta aiheuttavista aseista
Lähitaistelu Sandman
  • Nukkumatin vaihtoehtoinen tulitus ampuu pesäpallon, joka voi tainnuttaa vihollisen muutamaksi sekunniksi. Tainnutettu kohde hidastuu eikä hän voi käyttää mitään asetta vaikutuksen ajan.
  • Jos pesäpallo ammutaan maksimimatkalta, uhri ei voi liikkua ollenkaan vaikutuksen ajan.
Nukkumatti
Ensisijainen Natascha
  • Osumasta: 100% mahdollisuus hidastaa kohdetta.
  • Jokainen viholliseen osuva ammus hidastaa tämän liikkumisnopeuden noin 113 Hammer-yksikköön sekunnissa. Erot luokkien tavallisissa liikkumisnopeuksissa eivät vaikuta tähän.
  • Hidastusefekti vähentyy matkan myötä. Tällä hetkellä ei tiedetä, kuinka paljon nopeudesta vähentyy miltäkin matkoilta.
  • Tämän aseen hidastus ei vaikuta naamioutuneisiin Spyihin.
Natasha
Note


Weapon penalty

Lista hidastavista aseista
Ensisijainen Baby Face's Blaster
  • Liikkumisnopeus vähentyy 86 prosenttiin, kun se on aselastissa. Nopeus kasvaa, kun maksimissaan 99 vahinkoa on tehty ilman hyppäämistä.
Pikkupojan paukkurauta
Toissijainen Bonk! Atomic Punch
  • Applies a slowdown effect for 5 seconds to the player after phasing wears off, based on the amount of damage they absorbed. Speed decreased by -25% at low damage, to -50% at 200+ damage.
Naps! Atomi-isku
Ensisijainen Cow Mangler 5000
  • Liikkumisnopeus vähentyy 27 prosenttiin ladatessa.
Karjankäristin 5000
Lähitaistelu Scotsman's Skullcutter
  • Liikkumisnopeus vähentyy 79 prosenttiin, kun se on aselastissa.
Skotlantilainen saksenterä
Ensisijainen Minigun Iron Curtain
  • Liikkumisnopeus vähentyy 37 prosenttiin asetta pyöritettäessä.
Konekivääri Rautaesirippu
Natascha Tomislav
Natasha Tomislav
Huo-Long Heater
Kärvennyskivääri
Brass Beast
  • Liikkumisnopeus vähentyy 14.66 prosenttiin asetta pyöritettäessä.
Messinkipeto
Rakennus Item icon Toolbox.png
  • Liikkumisnopeus vähentyy 90 prosenttiin rakennusta kannettaessa.
Rakennuksien liikuttaminen
Ensisijainen Sniper Rifle AWPer Hand
  • Liikkumisnopeus vähentyy 27 prosenttiin tähdätessä.
Tarkkuuskivääri Tarkka AWPuja
Machina Shooting Star
Lävistäjä Tähdenlento
Bazaar Bargain Sydney Sleeper
Toritarjous Nukutuskivääri
Hitman's Heatmaker
Palkkamurhaajan kuumotuskivääri
Huntsman Fortified Compound
  • Liikkumisnopeus vähentyy 45 prosenttiin, kun jousta venytetään.
Metsämies Kelmin kaarijousi
Classic
  • Liikkeen nopeus pienenee 27%, kun taas täyteen.
Klassikko
PDA Disguise Kit
  • Liikkumisnopeus vähenee, jos valepukun luokka on hitaampi kuin Spy:
    • 93%, jos naamioutuneena Demoksi
    • 80%, jos naamioutuneena Soldieriksi
    • 77%, jos naamioutuneena Heavyksi
Valepukuvalikko
Note


Environmental slowdowns

Lista ympäristön aiheuttamista hidastuksista
Kummitus
Ratsuton Päätön Ratsumies
Ghost Yikes!.png
  • Aave (tai aaveet) vaeltelee/vaeltelevat ajoittain ympäriinsä karttojen Harvest Event, Eyeaduct, ja Ghost Fort tietyillä alueilla. Jos pelaaja koskee aaaveeseen tai on sen lähellä, hän säikähtää ja hänen liikkumisnopeutensa putoaa. Kuten tyrmäyksen aikana, hän on lisäksi kykenemätön käyttämään aseita.
  • Mann Manorin Ratsuton Päätön Ratsumies voi karjaista ja aiheuttaa samantapaisen efektin lähellä oleviin pelaajiin.
Säikähtänyt

Bugs

  • It is possible to bypass movement slowdowns with specific movement inputs.

See also