Difference between revisions of "Slowdown/fr"
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'''Slowdown''' (en Français ''Ralentissement'') est une mécanique de jeu qui vise à diminuer la [[speed/fr|vitesse]] d'un joueur pendant un instant. Ceci peut être délivré en utilisant un objet ou bien en recevant une attaque de certaines armes. De plus, les joueur peuvent naturellement ralentir leur personnage en s'accroupissant (33%) ou en courant en arrière (10%). (Voir [[Classes/fr|Classes]] pour plus d'informations spécifiques sur le pourcentage de ralentissement d'une classe.) | '''Slowdown''' (en Français ''Ralentissement'') est une mécanique de jeu qui vise à diminuer la [[speed/fr|vitesse]] d'un joueur pendant un instant. Ceci peut être délivré en utilisant un objet ou bien en recevant une attaque de certaines armes. De plus, les joueur peuvent naturellement ralentir leur personnage en s'accroupissant (33%) ou en courant en arrière (10%). (Voir [[Classes/fr|Classes]] pour plus d'informations spécifiques sur le pourcentage de ralentissement d'une classe.) | ||
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*Vitesse de déplacement réduite à 27% pendant le zoom. | *Vitesse de déplacement réduite à 27% pendant le zoom. | ||
*Être accroupi et en zoom réduit la vitesse à 1,33%. | *Être accroupi et en zoom réduit la vitesse à 1,33%. | ||
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+ | **Le ralentissement n'est actuellement pas appliqué correctement réduisant la vitesse à 1.6%. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}<br> | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}<br> | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}} | ||
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− | *Retiré lors du | + | *Retiré lors du {{Patch name|12|17|2010}}. |
*Chaque tir devait ralentir la victime de 40% durant 0.5 seconde ; cette mécanique n'ayant jamais fonctionnée, elle fût retirée. | *Chaque tir devait ralentir la victime de 40% durant 0.5 seconde ; cette mécanique n'ayant jamais fonctionnée, elle fût retirée. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}} | ||
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− | *Retiré lors du | + | *Retiré lors du {{Patch name|4|28|2010}}. |
*Après utilisation, il y avait une réduction temporaire de la vitesse du Scout par 56%. | *Après utilisation, il y avait une réduction temporaire de la vitesse du Scout par 56%. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}} | ||
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− | *Retiré lors du | + | *Retiré lors du {{Patch name|6|23|2009}}. |
*Lorsque équipé le Sniper se voyait ralenti à 85% de sa vitesse. | *Lorsque équipé le Sniper se voyait ralenti à 85% de sa vitesse. | ||
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Revision as of 21:25, 23 March 2012
« | Mais tire gamin, t'es englué dans d'la mélasse ?
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— L'Engineer
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Slowdown (en Français Ralentissement) est une mécanique de jeu qui vise à diminuer la vitesse d'un joueur pendant un instant. Ceci peut être délivré en utilisant un objet ou bien en recevant une attaque de certaines armes. De plus, les joueur peuvent naturellement ralentir leur personnage en s'accroupissant (33%) ou en courant en arrière (10%). (Voir Classes pour plus d'informations spécifiques sur le pourcentage de ralentissement d'une classe.)
Sommaire
Effet des armes
Arme | Notes |
---|---|
Marchand de sable |
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Natascha |
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Pénalités d'Arme
Arme | Notes |
---|---|
Guillotine Écossaise |
|
Minigun / Natascha / Rideau de Fer / Tomislav |
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Bête de Bronze |
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Déplacement de Bâtiment |
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Fusil de sniper / Sarbacane de Sydney / Pétoire du bazar / Machina |
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Campeur Aisé |
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Huntsman |
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Kit de Déguisement |
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Retrait du Ralentissement
Arme | Notes |
---|---|
Arrêt-court |
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Bonk! Atomic Punch |
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Razorback |
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Ralentissements Environnementaux
Cause | Notes |
---|---|
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