Difference between revisions of "Slowdown/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(added more weapons, some changes in formatting, some other updates)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Замедление}}
 
{{DISPLAYTITLE:Замедление}}
{{Quotation|'''Разведчик''', который испытал эффект замедления |Какого черта здесь происходит?|sound=Scout_cartgoingbackoffense02.wav}}
+
{{Quotation|'''Инженер'''|Сынок, ты медленнее патоки|sound=Engineer_dominationscout07.wav}}
 
[[Image:Natascha.png|right|300px]]
 
[[Image:Natascha.png|right|300px]]
'''Замедление''' это часть механики игры, которая используется для изменения [[Speed/ru#.D0.A1.D0.BA.D0.BE.D1.80.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8C|скорости]] персонажа. Используется для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком. Кроме того, игроки могут сами замедлить скорость своего передвижения; приседая (на 33%) либо идя назад (на 10%). Статистику скорости классов вы можете посмотреть [[Classes/ru|здесь]].
+
'''Замедление''' — это часть механики игры, которая используется для изменения [[Speed/ru#.D0.A1.D0.BA.D0.BE.D1.80.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8C|скорости]] персонажа. Используется для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком. Кроме того, игроки могут сами замедлить скорость своего передвижения; приседая (на 33 %) либо идя назад (на 10 %). Статистику скорости классов вы можете посмотреть [[Classes/ru|здесь]].
  
 
Эффект замедления не зависит от расстояния; выстрел в игрока на любой дистанции будет всегда замедлять, по крайней мере, ненамного.
 
Эффект замедления не зависит от расстояния; выстрел в игрока на любой дистанции будет всегда замедлять, по крайней мере, ненамного.
Line 11: Line 11:
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
|-
 
|-
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}}
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}}
 
|
 
|
* Скорость передвижения снижается до 27% при альтернативной атаке.
+
* Попадание бейсбольного мячика Дрёмы оглушает игрока, снижая его скорость и лишая возможности ответной атаки. Время оглушения и, соответственно, замедления прямо пропорционально времени полёта мяча. Попадание с максимального расстояния обездвижит цель.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Natascha}}
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Natascha}}
 
|
 
|
*100%-ый шанс замедлить врага при попадании.  
+
* 100%-ый шанс замедлить врага при попадании.
*Эффект проявляется при попадании, и, при определённом шансе, замедляет цель примерно на 113 [[Hammer unit/ru|ед. в секунду]]. Из описания следует, что шанс равен 100 % от количества попаданий.  
+
* Эффект проявляется при попадании и замедляет цель примерно на 113 [[Hammer unit/ru|ед. в секунду]]. Это не зависит от класса или отличий в текущей скорости противника.
*Изменился эффект замедления, вызываемый Наташей, и теперь он зависит от расстояния до цели. Однако не было уточнений по поводу того, на сколько снижается урон и на каком расстоянии.  
+
* Эффект замедления зависит от расстояния до цели. Однако, неизвестно, на сколько снижается скорость в зависимости от расстояния.
 +
* Замаскированные [[Spy/ru|шпионы]] не замедляются при атаке из этого оружия.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}}
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Holiday Punch}}
 
|
 
|
*Попадание бейсбольного мячика Дрёмы оглушает игрока, снижая его скорость и лишая возможности ответной атаки. Время оглушения и, соответственно, замедления прямо пропорционально времени полёта мяча.
+
* Атака сзади или критическая атака по игроку заставит этого игрока остановиться и засмеяться на некоторое время
 
|}
 
|}
  
Line 31: Line 32:
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}}
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}}
 +
|
 +
* Скорость передвижения снижается до 86 %, пока игрок не нанесет 99 ед. урона без прыжков.
 +
|-
 +
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}}
 +
|
 +
* Скорость передвижения снижается до 27 % при альтернативной атаке.
 +
|-
 +
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}}
 +
|
 +
* Скорость передвижения снижается до 79 %.
 +
|-
 +
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
 +
{| class="wikitable borderless"
 +
|{{Table icon|Minigun}}
 +
|{{Table icon|Natascha}}
 +
|-
 +
|{{Table icon|Iron Curtain}}
 +
|{{Table icon|Tomislav}}
 +
|-
 +
|colspan="2"|{{Table icon|Huo-Long Heater}}
 +
|-
 +
|}
 
|
 
|
*Скорость передвижения снижается до 79%.
+
* Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 37 %.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br>[[Minigun/ru|Пулемет]] / [[Natascha/ru|Наташа]] / [[Iron Curtain/ru|Железный занавес]]
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}}
 
|
 
|
*Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 37%.
+
* Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 14,66 %.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}}
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Buildings/ru#Перемещение|Перенос построек]]'''
 
|
 
|
*Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 14.66%.  
+
* При переносе постройки скорость передвижения инженера снижается до 75 %.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings/ru#Перемещение|Перенос построек]]
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
 +
{| class="wikitable borderless"
 +
|{{Table icon|Sniper Rifle}}
 +
|{{Table icon|Sydney Sleeper}}
 +
|-
 +
|{{Table icon|Bazaar Bargain}}
 +
|{{Table icon|Machina}}
 +
|-
 +
|{{Table icon|Hitman's Heatmaker}}
 +
|{{Table icon|AWPer Hand}}
 +
|-
 +
|}
 
|
 
|
*При переносе постройки, скорость передвижения инженера снижается до 75%.  
+
* Скорость передвижения снижена до 27 % при прицеливании.
 +
* При прицеливании и одновременном приседании скорость снижается до 1,33 %.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] / [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cozy Camper}}
 
|
 
|
*Скорость передвижения снижена до 27% при прицеливании.
+
* Скорость передвижения снижается на 20 % при прицеливании или натягивании тетивы.
*При прицеливании и одновременном приседании, скорость снижается до 1.33%.
 
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}
 
|
 
|
*Скорость передвижения с натянутой тетивой снижается до 45%.
+
* Скорость передвижения с натянутой тетивой снижается до 45 %.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise Kit}}
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise Kit}}
 
|
 
|
*Скорость перемещения шпиона снижается при некоторых вариантах маскировки:
+
* Скорость перемещения шпиона снижается при маскировке под более медленные классы:
**При маскировке под подрывника (93%)
+
** При маскировке под подрывника (93 %)
**При маскировке под солдата (80%)
+
** При маскировке под солдата (80 %)
**При маскировке под пулеметчика (77%)
+
** При маскировке под пулеметчика (77 %)
 
|}
 
|}
  
==Вырезанные эффекты замедления==
+
== Вырезанные эффекты замедления ==
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
! class="header" colspan="1" width="200"| Оружие
 
! class="header" colspan="1" width="200"| Оружие
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}}
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}}
 
|
 
|
*Вырезано в [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлении от 17 декабря 2010]].
+
* Вырезано в [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлении от 17 декабря 2010]].
*Каждое попадание замедляло цель на 40% в течение 0.5 секунд. Однако, из-за ограничений механики игры это не удалось реализовать.
+
* Каждое попадание должно было замедлять цель на 40 % в течение 0.5 секунд. Однако, это никогда не работало и впоследствии было удалено.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
|
 
|
*Вырезано в [[April 28, 2010 Patch/ru|обновлении от 28 апреля 2010]].
+
* Вырезано в [[April 28, 2010 Patch/ru|обновлении от 28 апреля 2010]].
*После окончания эффекта, скорость разведчика снижалась до 58%.
+
* После окончания эффекта, скорость разведчика временно снижалась до 56 %.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}}
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}}
 
|
 
|
*Вырезано в [[June 23, 2009 Patch/ru|обновлении от 23 июня 2009]].
+
* Вырезано в [[June 23, 2009 Patch/ru|обновлении от 23 июня 2009]].
*При экипировке Бронепанциря скорость снижалась до 85%.
+
* При экипировке Бронепанциря скорость снижалась до 85 %.
 
|}
 
|}
  
==Замедление от окружающей среды==
+
== Замедление от окружающей среды ==
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
! class="header" colspan="1" width="200"| Объект
 
! class="header" colspan="1" width="200"| Объект
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Ghost Yikes!.png|100x100px]]
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Ghost Yikes!.png|100x100px]]
<br>[[Ghost/ru|Призрак]]
+
<br />'''[[Ghost/ru|Испуг]]'''
 
|
 
|
*Призрак [[Zepheniah Mann/ru|Зефенайи Манна]] является уникальным персонажем на карте [[Harvest Event/ru|Harvest Event]]. Он появляется на определённых точках на карте. Если игрок подходит слишком близко к призраку, тот напугает его, и игрок будет бежать в страхе несколько секунд без возможности подпрыгнуть или атаковать. Эффект испуга схож с действием [[Stun/ru|оглушения]].
+
* Призрак [[Zepheniah Mann/ru|Зефенайи Манна]] является уникальным персонажем на карте [[Harvest Event/ru|Harvest Event]]. Он появляется на определённых точках на карте. Если игрок подходит слишком близко к призраку, тот напугает его, и игрок будет бежать в страхе несколько секунд без возможности подпрыгнуть или атаковать. Эффект испуга схож с действием [[Stun/ru|оглушения]].
 
|}
 
|}
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 15:22, 26 September 2012

«
Сынок, ты медленнее патоки
Инженер
»
Natascha.png

Замедление — это часть механики игры, которая используется для изменения скорости персонажа. Используется для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком. Кроме того, игроки могут сами замедлить скорость своего передвижения; приседая (на 33 %) либо идя назад (на 10 %). Статистику скорости классов вы можете посмотреть здесь.

Эффект замедления не зависит от расстояния; выстрел в игрока на любой дистанции будет всегда замедлять, по крайней мере, ненамного.

Эффекты оружия

Оружие Заметки
Sandman
Дрёма
  • Попадание бейсбольного мячика Дрёмы оглушает игрока, снижая его скорость и лишая возможности ответной атаки. Время оглушения и, соответственно, замедления прямо пропорционально времени полёта мяча. Попадание с максимального расстояния обездвижит цель.
Natascha
Наташа
  • 100%-ый шанс замедлить врага при попадании.
  • Эффект проявляется при попадании и замедляет цель примерно на 113 ед. в секунду. Это не зависит от класса или отличий в текущей скорости противника.
  • Эффект замедления зависит от расстояния до цели. Однако, неизвестно, на сколько снижается скорость в зависимости от расстояния.
  • Замаскированные шпионы не замедляются при атаке из этого оружия.
Holiday Punch
Праздничный удар
  • Атака сзади или критическая атака по игроку заставит этого игрока остановиться и засмеяться на некоторое время

Эффекты при ношении оружия

Оружие Заметки
Baby Face's Blaster
Обрез Малыша
  • Скорость передвижения снижается до 86 %, пока игрок не нанесет 99 ед. урона без прыжков.
Cow Mangler 5000
Линчеватель скота 5000
  • Скорость передвижения снижается до 27 % при альтернативной атаке.
Scotsman's Skullcutter
Шотландский головорез
  • Скорость передвижения снижается до 79 %.
Minigun
Пулемёт
Natascha
Наташа
Iron Curtain
Железный занавес
Tomislav
Томислав
Huo-Long Heater
Огненный дракон
  • Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 37 %.
Brass Beast
Латунный монстр
  • Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 14,66 %.
Item icon Toolbox.png
Перенос построек
  • При переносе постройки скорость передвижения инженера снижается до 75 %.
Sniper Rifle
Снайперская винтовка
Sydney Sleeper
Сиднейский соня
Bazaar Bargain
Базарная безделушка
Machina
Махина
Hitman's Heatmaker
Разжигатель разбойника
AWPer Hand
Слонобой
  • Скорость передвижения снижена до 27 % при прицеливании.
  • При прицеливании и одновременном приседании скорость снижается до 1,33 %.
Cozy Camper
Набор для кемпинга
  • Скорость передвижения снижается на 20 % при прицеливании или натягивании тетивы.
Huntsman
Охотник
  • Скорость передвижения с натянутой тетивой снижается до 45 %.
Disguise Kit
Маскировочный набор
  • Скорость перемещения шпиона снижается при маскировке под более медленные классы:
    • При маскировке под подрывника (93 %)
    • При маскировке под солдата (80 %)
    • При маскировке под пулеметчика (77 %)

Вырезанные эффекты замедления

Оружие Заметки
Shortstop
Прерыватель
  • Вырезано в обновлении от 17 декабря 2010.
  • Каждое попадание должно было замедлять цель на 40 % в течение 0.5 секунд. Однако, это никогда не работало и впоследствии было удалено.
Bonk! Atomic Punch
Бонк! Атомный залп
Razorback
Бронепанцирь

Замедление от окружающей среды

Объект Заметки
Ghost Yikes!.png


Испуг

  • Призрак Зефенайи Манна является уникальным персонажем на карте Harvest Event. Он появляется на определённых точках на карте. Если игрок подходит слишком близко к призраку, тот напугает его, и игрок будет бежать в страхе несколько секунд без возможности подпрыгнуть или атаковать. Эффект испуга схож с действием оглушения.