Difference between revisions of "Slowdown/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Замедление}}
 
{{DISPLAYTITLE:Замедление}}
{{Quotation|'''Инженер'''|Cтреляй, сынок, ты делаешь все медленно как патока.|sound=Engineer_dominationscout07.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|'''Инженер'''|Стреляй, сынок, ты делаешь все медленно как патока.|sound=Engineer_dominationscout07.wav|en-sound=yes}}
 
[[Image:Natascha.png|right|300px]]
 
[[Image:Natascha.png|right|300px]]
 
'''Замедление''' — это часть механики игры, которая используется для изменения [[Speed/ru#Скорость|скорости]] персонажа. Используется для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком. Кроме того, игроки могут сами замедлить скорость своего передвижения; приседая (на 33 %) либо идя назад (на 10 %). Статистику скорости классов вы можете посмотреть [[Classes/ru|здесь]].
 
'''Замедление''' — это часть механики игры, которая используется для изменения [[Speed/ru#Скорость|скорости]] персонажа. Используется для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком. Кроме того, игроки могут сами замедлить скорость своего передвижения; приседая (на 33 %) либо идя назад (на 10 %). Статистику скорости классов вы можете посмотреть [[Classes/ru|здесь]].
Line 11: Line 11:
 
== Эффекты при ношении оружия ==
 
== Эффекты при ношении оружия ==
 
{{List of slowdown penalty weapons}}
 
{{List of slowdown penalty weapons}}
 
== Вырезанные эффекты замедления ==
 
{{List of removed slowdown weapons}}
 
  
 
== Замедление от окружающей среды ==
 
== Замедление от окружающей среды ==

Latest revision as of 10:47, 2 March 2019

«
Стреляй, сынок, ты делаешь все медленно как патока.
Инженер
»
Natascha.png

Замедление — это часть механики игры, которая используется для изменения скорости персонажа. Используется для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком. Кроме того, игроки могут сами замедлить скорость своего передвижения; приседая (на 33 %) либо идя назад (на 10 %). Статистику скорости классов вы можете посмотреть здесь.

Эффект замедления не зависит от расстояния; выстрел в игрока на любой дистанции будет всегда замедлять, по крайней мере, ненамного.

Эффекты оружия

Список оружия, при атаке снижающих скорость передвижения
Ближний бой Sandman
  • Альтернативная атака дремы запускает в воздух бейсбольный мяч, который оглушает жертву на несколько секунд. Оглушенная жертва будет замедлена и не может использовать любое оружие во время действия эффекта.
  • Если бейсбольный мяч запущен на максимальную дистанцию, то жертва полностью обездвиживается на время действия эффекта.
Дрёма
Основное Natascha
  • При попадании: 100% шанс замедления врага.
  • Любая пуля попавшая во врага замедляет его на 113 Hammer-единицы в секунду. Разница в классах или нормальная скорость не изменит этой цифры.
  • Эффект замедления уменьшается в зависимости от расстояния до жертвы. На данный момент неизвестно на сколько уменьшается скорость в зависимости от дистанции.
  • Замаскированные шпионы не будут подвержены эффекту замедления от этого оружия.
Наташа
Примечание


Эффекты при ношении оружия

Список оружия, снижающего скорость передвижения
Основное Baby Face's Blaster
  • Скорость передвижения снижена до 120% во время экипировки предметом. Она возрастает при нанесении до 99 единиц урона без совершения двойных прыжков или получения урона.
Обрез Малыша
Дополнительное Bonk! Atomic Punch
  • Эффект замедления был убран в обновлении от 28 апреля 2010 года.
    • По окончании действия напитка скорость игрока временно снижалась на 56%.
  • Эффект замедления был вновь добавлен в обновлении от 20 октября 2017 года #1 (Обновление «Пламенные джунгли»).
    • После действия напитка скорость игрока будет уменьшена в зависимости от полученного во время действия урона. Замедление варьируется от -25% (при поглощении малого количества урона) до -50% (при поглощении свыше 200 единиц урона). Длится 5 секунд.
Бонк! Атомный залп
Основное Cow Mangler 5000
  • Скорость передвижения снижена до 27% во время зарядки выстрела.
Линчеватель скота 5000
Ближний бой Scotsman's Skullcutter
  • Если оружие в руках, скорость передвижения снижена до 79%.
Шотландский головорез
Основное Minigun Iron Curtain
  • Скорость передвижения снижена до 37% при раскрутке пулемета.
Пулемёт Железный занавес
Natascha Tomislav
Наташа Томислав
Huo-Long Heater
Огненный дракон
Brass Beast
  • Скорость передвижения снижена до 14.66% при раскрутке пулемета.
Латунный монстр
Постройка Item icon Toolbox.png
  • Скорость передвижения снижена до 90% во время переноски построек.
Переноска построек
Основное Sniper Rifle AWPer Hand
  • Скорость передвижения уменьшина до 27% во время использования прицела.
Снайперская винтовка Слонобой
Machina Shooting Star
Махина Падающая звезда
Bazaar Bargain Sydney Sleeper
Базарная безделушка Сиднейский соня
Hitman's Heatmaker
Разжигатель разбойника
Huntsman Fortified Compound
  • Скорость передвижения снижена до 45% во время натягивания тетивы.
Охотник Укрепленный составной лук
Classic
  • Скорость передвижения снижена до 27% при полностью заряженном выстреле.
Классика
КПК Disguise Kit
  • Скорость передвижения снижается маскировкой под более медленный класс, чем шпион:
    • 93% если замаскирован под подрывника
    • 80% если замаскирован под солдата
    • 77% если замаскирован под пулеметчика
Маскировочный набор
Примечание


Замедление от окружающей среды

Список случаев замедления, связанных с окружением
Призрак
Пеший всадник без головы
Ghost Yikes!.png
  • На картах Harvest Event, Eyeaduct, и Ghost Fort, призрак или призраки иногда появляются на некоторых местах карты. Если кто-либо из игроков оказывается рядом с ними или прикасаются к призракам, игроки издают звук испуга, при этом снижается скорость их передвижения и отсутствует возможность использовать любое оружие, по эффекту схоже с оглушением.
  • Пеший всадник без головы на карте Mann Manor издает крик и на игроков, находящихся в радиусе действия, применяется схожий эффект.
Испуг