Difference between revisions of "Snowycoast/pl"
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#2080079)) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Snowycoast}} | {{DISPLAYTITLE:Snowycoast}} | ||
− | |||
<!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | ||
<!-- | <!-- | ||
Line 119: | Line 118: | ||
--> | --> | ||
<!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | ||
− | === | + | === Punkt kontrolny C === |
− | * ''' | + | * '''Brama wózka''': po zdobyciu drugiego punktu kontrolnego, BLU muszą odczekać kilka sekund by brama naprzeciw punktu kontrolnego się otworzyła. Przejście w pobliżu bramy otworzy się automatycznie. |
− | * ''' | + | * '''Kopalnie''': kopalnie mają dwa tunele. Naprzeciw jest ścieżka wózka, a po prawej mały tunel, mogący posłużyć do oskrzydlenia przeciwnika. |
− | * '''BLU | + | * '''Obszar odrodzenia BLU''': trzeci i ostatni obszar odrodzenia BLU górujący nad wejściem do kopalni. Otworzy się gdy trzeci punkt kontrolny zostanie zajęty. |
<gallery widths=140px heights=80px> | <gallery widths=140px heights=80px> | ||
− | File:Pl_snowycoast_cp3.png | | + | File:Pl_snowycoast_cp3.png | Punkt kontrolny C |
− | File:Pl_snowycoast_mines.png | | + | File:Pl_snowycoast_mines.png | Ścieżka przez kopalnie. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | --> | |
+ | <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | ||
+ | <!-- | ||
=== Final Checkpoint === | === Final Checkpoint === | ||
Line 141: | Line 142: | ||
File:Pl_snowycoast_shutter_gate.png | The shutter gate. | File:Pl_snowycoast_shutter_gate.png | The shutter gate. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | --> | ||
+ | <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | ||
+ | === Ostatni punkt kontrolny === | ||
− | == | + | * '''Ostatni obszar odrodzenia''': ostatni obszar odrodzenia RED ma trzy wyjścia. Wyjście frontowe prowadzi do wykopaliska, kolejne wyjście frontowe do bramy zaś wyjście boczne do punktu kontrolnego C. |
+ | * '''Przejście''': ścieżka do UFO jest odcięta przez centralną bramę. Gdy wózek dotrze na miejsce, brama rozpocznie się otwierać. Po lewej i prawej stronie bramy są dwie ścieżki. | ||
+ | * '''Wykopalisko''': Obszar naprzeciw UFO. Drużyna BLU musi przepchnąć wózek na małej rampie by wygrać, lecz jeśli żaden z graczy nie będzie go pchać, wózek natychmiast spadnie. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <gallery widths=140px heights=80px> | ||
+ | File:Pl_snowycoast_cp_4.png | Obszar wykopaliska który jest jednocześnie finałowym punktem kontrolnym. | ||
+ | File:Pl_snowycoast_shutter_gate.png | Brama. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | ||
+ | == Strategia == | ||
− | {{main|Community Snowycoast strategy}} | + | {{main|Community Snowycoast strategy/pl|l1=Strategia społeczności dla mapy Snowycoast}} |
<!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | ||
<!-- | <!-- | ||
Line 210: | Line 224: | ||
--> | --> | ||
<!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | ||
+ | <!-- | ||
+ | == Strategy == | ||
+ | |||
+ | {{main|Community Snowycoast strategy}} | ||
== Gallery == | == Gallery == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Line 217: | Line 235: | ||
== See also == | == See also == | ||
* [[Mercs vs. Aliens]] | * [[Mercs vs. Aliens]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Tough Break Update Nav}} | ||
+ | {{Maps Nav}} | ||
+ | --> | ||
+ | <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | ||
+ | == Galeria == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:BLU Snowycoast Bombcart.png|Specjalny wózek na Snowycoast. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Zobacz też == | ||
+ | * [[Mercs vs. Aliens/pl|Mercs vs. Aliens]] | ||
{{Tough Break Update Nav}} | {{Tough Break Update Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Revision as of 19:50, 8 April 2016
Snowycoast | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | {{{map-developer}}} |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | śnieg |
Sceneria: | śnieżyca, noc |
Zagrożenia: | przepaść |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Snowycoast jest utrzymaną w śnieżnej scenerii mapą typu Payload która w pierwotnym zamierzeniu miała stanowić część konkursu Mercs vs. Aliens który miał miejsce przed Invasion Update. Głównymi cechami mapy jest różnorodność ruchomych ścieżek oraz dróg pozwalających na oskrzydlenie przeciwnika, a także nawiązań do obcych porozrzucanych po mapie—co wynika z pierwotnych planów włączenia mapy do Invasion Update. Mapę w głównej mierze stanowi otwarta przestrzeń, z zaledwie kilkoma budynkami i tunelami górniczymi, przedzierającymi się na drodze przez ścieżkę. Finałowym punktem kontrolnym jest latający spodek do którego musi zostać dostarczony wózek przez drużynę BLU.
Snowycoast stał się oficjalną mapą w Tough Break Update.
Spis treści
Miejsca
Punkt kontrolny A
- Obszar odrodzenia BLU: pierwszy obszar odrodzenia BLU ma trzy wyjścia. Boczne wyjście na lewo, wyjście frontowe oraz wyjście boczne naprzeciwko wózka.
- Boczna struktura: mała ścieżka na prawo od pierwszego punktu kontrolnego.
- Podziemna ścieżka: ścieżka do blanek punktu kontrolnego B, dostępna z otwartej przestrzeni na prawo od punktu kontrolnego. Nie otwiera się, dopóki punkt kontrolny A nie zostanie zajęty przez BLU.
- Pochylnia: ścieżka po której porusza się wózek na lewo.
Punkt kontrolny B
- Obszar odrodzenia RED: pierwszy obszar odrodzenia RED ma dwa wyjścia. Jeden po prawej który prowadzi bliżej do blanek, oraz jeden na wprost drugiego punktu kontrolnego.
- Quonset hut—wiata: mała struktura na prawo od punktu kontrolnego.
- Obszar odrodzenia BLU: na prawo od punktu kontrolnego jest kolejny obszar odrodzenia BLU który zamknie się, gdy punkt kontrolny zostanie zajęty.
Punkt kontrolny C
- Brama wózka: po zdobyciu drugiego punktu kontrolnego, BLU muszą odczekać kilka sekund by brama naprzeciw punktu kontrolnego się otworzyła. Przejście w pobliżu bramy otworzy się automatycznie.
- Kopalnie: kopalnie mają dwa tunele. Naprzeciw jest ścieżka wózka, a po prawej mały tunel, mogący posłużyć do oskrzydlenia przeciwnika.
- Obszar odrodzenia BLU: trzeci i ostatni obszar odrodzenia BLU górujący nad wejściem do kopalni. Otworzy się gdy trzeci punkt kontrolny zostanie zajęty.
-->
Ostatni punkt kontrolny
- Ostatni obszar odrodzenia: ostatni obszar odrodzenia RED ma trzy wyjścia. Wyjście frontowe prowadzi do wykopaliska, kolejne wyjście frontowe do bramy zaś wyjście boczne do punktu kontrolnego C.
- Przejście: ścieżka do UFO jest odcięta przez centralną bramę. Gdy wózek dotrze na miejsce, brama rozpocznie się otwierać. Po lewej i prawej stronie bramy są dwie ścieżki.
- Wykopalisko: Obszar naprzeciw UFO. Drużyna BLU musi przepchnąć wózek na małej rampie by wygrać, lecz jeśli żaden z graczy nie będzie go pchać, wózek natychmiast spadnie.
Strategia
Osobny artykuł: Strategia społeczności dla mapy Snowycoast
Galeria
Zobacz też
|