Snowycoast

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Snowycoast
Pl snowycoast.jpg
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_snowycoast
Выпущено: Обновление от 17 декабря 2015
(Обновление «Тяжелый отпуск»)
Автор(-ы): E-Arkham
FissionMetroid101
Информация о карте
Окружение: Снежное
Условия: Снегопад, ночь
Опасности: Смертельная яма
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×9  •  
Largehealth.png ×3
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×16   •  
Largeammo.png ×5
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Snowycoast overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Snowycoast.png
Самая большая поддержка

Snowycoast — это снежная созданная сообществом карта режима Сопровождение, которая была участником в конкурсе Mercs vs. Aliens. На карте есть несколько построек и шахт. Последняя точка представляет собой большую яму с летающей тарелкой, на которую надо сбросить тележку с бомбой. Также на карте находятся несколько подвижных путей и разных проходов, так как карта предполагалась для обновления «Вторжение».

Карта Snowycoast была официально добавлена в игру в обновлении «Тяжелый отпуск».

Карта Snowycoast была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Примечание: Если у вас возникли трудности с поиском указанных здесь мест, вы можете пролистать страницу вниз до раздела Обзор карты, чтобы увидеть их точное местоположение на карте.

Контрольная точка A / Радиобашня

  • Спавн Синих: Первый спавн Синих имеет три выхода: первые ворота справа, вторые ворота спереди и третьи ворота слева, выходящий лицом к вагонетке.
  • Забор: Преграда между спавном Синих и первой контрольной точкой с двумя боковыми маршрутами вокруг концов забора: Грузовик и Путь.
  • Наклон: Путь вверх по наклону слева за забором.
  • Боковая структура: Фланг через здание Sea Side Exports вокруг первой контрольной точки.
  • Подземный путь: Путь к бартизану Контрольной точки B, доступный через отверстие справа от Контрольной точки A, которое открывается, когда эта первая контрольная точка захвачена Синими.

Контрольная точка B / Ворота

  • Спавн Синих: Справа от первой контрольной точки находится второй спавн Синих, который открывается после захвата второй контрольной точки.
  • Спавн Красных: Первый спавн Красных имеет два выхода: один справа, который ведет ближе к бартизанам, и один перед второй контрольной точкой, ведущий в Поле над Конурами.
  • Конура: Небольшая полуовальная структура, находящаяся рядом со второй контрольной точкой, с двумя комнатами и лестницей на дальний конец к Снайперской площадке на крыше.
    • Дверь на дальнем конце Полевой дорожки открывается в остальной части карты, когда первая контрольная точка захвачена, предоставляя Красным возможность побега, если захвачена вторая контрольная точка.

Контрольная точка C / Шахты

  • Ворота вагонетки: После захвата второй контрольной точки, дверь справа медленно открывается и Синим нужно подождать несколько секунд, пока четыре красных лампы не сменят цвет на синий, прежде чем желтые ворота откроются для вагонетки.
  • Конуры: Комната между желтыми воротами с падением вниз и выходом из Шахт.
  • Спавн Синих: Третий и последний спавн Синих с видом на вход в шахты открывается после захвата третьей контрольной точки.
  • Шахты: У шахт есть три маршрута от последнего спавна Синих; прямо впереди - основной путь вагонетки, а слева и справа (в Конурах) находятся маленькие туннели для флангов.

Финальная контрольная точка

  • Ворота со шторой: Путь к Летающей Тарелке блокируется центральной воротной станцией. Как только вагонетка достигает назначенной Зоны Захвата D, большие ворота начинают медленно открываться в два цикла, второй цикл представляет собой ворота, сквозь которые обе стороны могут видеть и стрелять.
    • Есть две боковые двери слева и справа от Зоны Захвата ворот.
    • Есть два фланга вокруг Ворот со шторой: один перед Красным спавном, другой через здание на Дальнем Конце.
  • Место раскопок: Зона перед Летающей Тарелкой и финальной контрольной точкой. Синим необходимо толкнуть вагонетку по маленькому подъему, чтобы победить, но если никакой игрок Синих не толкает, вагонетка сразу же начинает двигаться назад.
    • Два огромных ящика выбрасываются взрывом Вагонетки, убивая любого игрока, которого они задевают.
  • Спавн Красных: Финальный спавн Красных имеет четыре выхода: выход слева ведет к Контрольной точке C. Передний правый выход ведет к Месту раскопок. Другой передний выход ведет к Зоне Захвата Ворот со шторой. Отверстие для побега на полу ведет к нижним маршрутам к этой Зоне Захвата и Месту раскопок.

Обзор карты

Snowycoast's locations
1.Боковая структура
2.Конура
3.Конуры
4.Шахты
5.Ворота со шторой
6.Место раскопок
Синие/красные диагональные линии: Первый спавн Синих/Красных
Синие/красные двойные диагональные линии: Второй спавн Синих/Красных
Синие/красные двойные диагональные линии с кругом: Третий спавн Синих/Красных
Желтый круг: Первая контрольная точка
Зеленый круг: Вторая контрольная точка
Фиолетовый круг: Третья контрольная точка
Розовый круг: Финальная контрольная точка

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Snowycoast

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 7 января 2016

  • Исправлены некоторые места с очень маленькими выступами;
  • Исправлена возможность нанесения урона сквозь ворота во время подготовки;
  • Добавлены забор и крыша внутри первой комнаты возрождения Синих, дабы избавить игроков от вечных атак бомбами-липучками;
  • Добавлены дополнительные шкафчики возрождения в первой комнате возрождения Синих и последней комнате возрождения Красных;
  • Средняя аптечка на первой точке была перемещена обратно ближе к затворной двери со стороны Синих;
  • Подправлены коллизии на больших перилах для лучшего пролета снарядов;
  • Добавлено небольшое укрытие для места для турели на последней контрольной точке;
  • Подкорректировано освещение/детализация у лестницы на второй точке, чтобы сделать ее более заметной;
  • Поднята снайперская позиция;
  • Места возрождения игроков были отдалены от двери в первой комнате возрождения Красных;
  • Добавлены окна в первой комнате возрождения Красных;
  • Подкорректирован маленький забор возле базы Красных;
  • Устранена возможность возведения телепортов на краю дверей комнат возрождения;
  • Исправлена ошибка, связанная с дверями второй комнаты возрождения Синих;
  • Исправлена проблема, возникавшая у застрявших игроков, вышедших с первой комнаты возрождения Красных, двери которой вскоре запирались;
  • Изменен способ перемещения игроков с первой базы Красных на вторую, когда вторая точка была захвачена (игроки больше не будут умирать и возрождаться по новой);
  • Перемещен самосвал в питомник с ящиками;
  • Дверь, находящаяся неподалеку от первой базы Красных, теперь будет открываться, когда вагонетка уже почти у второй точки;
  • Переставлены местами главный выход и окно в последней комнате возрождения Красных;
  • Подправлены местоположения аптечки и коробки с боеприпасами неподалеку от последней базы Красных;
  • Исправлены различные парящие в воздухе объекты;
  • Исправлены проблемы с выравниванием текстур в тоннелях;
  • Исправлена ошибка, из-за которой вагонетка на последней рампе не откатывалась назад;
  • Исправлены проблемы с текстурами ящиков на последней точке;
  • Уменьшено расстояние зоны смерти от падающих ящиков на последней точке;
  • Добавлены изображения карты.

Обновление от 29 февраля 2016

  • Отрегулированы различные места в комнате возрождения, чтобы сделать выходы более заметными;
  • Подправлена позиция шкафчика снабжения в первой комнате возрождения Красных;
  • Добавлен карниз к окну на второй точке;
  • Скорректированы основные места для турелей на второй точке;
  • Усилено освещение в нижнем проходе;
  • Дверь рядом с первой базой Красных теперь будет открываться при захвате первой точки и закрываться при открытии двери на последней точке;
  • Красные больше не будут мгновенно возрождаться при захвате второй точки Синими;
  • Добавлена небольшая комната возрождения для Красных, в которой игроки будут появляться после захвата второй точки, до тех пор, пока Синие не дотолкают вагонетку в тоннеле;
  • Добавлен внутренний таймер для дверей на второй точке и в шахте;
  • Обновлена текстура ворот второй точки;
  • Улучшена оборонительная позиция и увеличены размеры третьей точки;
  • Скорректированы размеры третьей точки;
  • Скорректировано количество аптечек и коробок с боеприпасами на третьей точке;
  • Обновлена текстура двери в шахте;
  • Средняя аптечка на последней точке была заменена на большую;
  • Добавлена дверь, ведущая к выступу на последней базе Красных, для улучшения оборонительной позиции (закрывается при открытии последней двери для вагонетки);
  • Добавлен третий выход с последней базы Синих;
  • Улучшена оборонительная позиция на уступах в здании около последней точки;
  • Добавлен выход, ведущий вниз на последней базе Красных;
  • Скорректировано освещение в некоторых местах;
  • Исправлены настройки DirectX с фонарными столбами.

Обновление от 25 апреля 2016

  • [Недокументированное] Добавлены Vanguard, Landfall, Highpass и Snowycoast в ротацию Quickplay для соответствующих режимов.

Факты

  • НЛО на последней точке является отсылкой к фильму Нечто 1982 года, где полярники обнаруживают вмерзший под толщей льда инопланетный корабль. НЛО так же напоминает корабль в конце полнометражного фильма Секретные материалы: Борьба за будущее
  • Корабль позади зоны возрождения синих напоминает ледокол Борей из известной серии игр Half-Life

Галерея

См. также