Difference between revisions of "Soaked/it"

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L'effetto '''Bagnato''' viene applicato da alcune armi, o entrando in acqua. I giocatori bagnati perderanno gocce del liquido di cui sono ricoperti. Il liquido può avere diversi effetti a seconda di quale esso sia. Alcuni liquidi possono estinguere i giocatori o rimuovere altri liquidi.
 
L'effetto '''Bagnato''' viene applicato da alcune armi, o entrando in acqua. I giocatori bagnati perderanno gocce del liquido di cui sono ricoperti. Il liquido può avere diversi effetti a seconda di quale esso sia. Alcuni liquidi possono estinguere i giocatori o rimuovere altri liquidi.
  
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* Il Neon Annientatore è stato aggiunto al gioco.
 
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* Il Rifornimento di Benzina è stato aggiunto al gioco.
  
 
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* Mentre il cvar {{code|mp_usehwmmodels}} è impostato su 1, le teste dei modelli non verranno colorate di giallo quando ricoperti dal Giarate.
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Revision as of 08:31, 23 March 2019

Giarate? Nooooooooo!
La Spia

L'effetto Bagnato viene applicato da alcune armi, o entrando in acqua. I giocatori bagnati perderanno gocce del liquido di cui sono ricoperti. Il liquido può avere diversi effetti a seconda di quale esso sia. Alcuni liquidi possono estinguere i giocatori o rimuovere altri liquidi.


HUD icon for covering

Armi associate

List of covered-associated weapons
Secondario Mad Milk Mutated Milk
  • Mad Milk is a thrown weapon. Covering foes with Mad Milk inflicts a debuff, allowing any teammate to heal by damaging an opponent under its effects.
  • The only ways to prematurely remove the effects of Mad Milk is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
  • Additionally, Mad Milk can be used to extinguish burning allies, including the user, and nullify a Spy's cloak and disguise.
Latte Pazzo Latte Mutante
Secondario Gas Passer
  • Gas Passer is a thrown weapon. Covering foes with Gas Passer inflicts a debuff, allowing any teammate to light any opponents under its effects on fire with damage.
  • The only ways to prematurely remove the effects of Gas Passer is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
  • Unlike the other soaked effects, the enemies soaked with the Gas Passer are not considered wet by the Neon Annihilator.
Rifornimento di Benzina
Mischia Neon Annihilator
  • The Neon Annihilator deals guaranteed critical hits on wet targets, including those covered in Jarate, Mad Milk, swimming, or simply standing in water of any depth.
  • It is primarily an effective method for dealing with enemies in water, though players are also considered wet for five seconds after leaving a water source.
Neon Annientatore
Primario Sydney Sleeper
  • If a Sniper is zoomed in, the shot applies a Jarate effect onto an enemy target, scaled up from 2 to 5 seconds depending on the charge.
  • The Jarate effect can extinguish allies in the same fashion that the Jarate can.
Tranquillante di Sydney
Secondario Jarate Self-Aware Beauty Mark
  • Jarate is a thrown weapon. It inflicts a temporary debuff upon its victims, causing all soaked enemies to take Mini-crit damage for 10 seconds.
  • The only ways to prematurely remove the effects of Jarate is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
  • Additionally, Jarate can be used to extinguish burning allies, including the user, and nullify a Spy's cloak and disguise.
Giarate Neoformazione Senziente

Update history

Patch del 21 maggio 2009 (Aggiornamento Cecchino vs. Spia)

  • Il Giarate è stato aggiunto al gioco.

Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)

  • Il Latte Pazzo e il Tranquillante di Sydney sono stati aggiunti al gioco.

Patch del 2 agosto 2012

  • Il Neon Annientatore è stato aggiunto al gioco.

Patch del 18 giugno 2014 (Aggiornamento Guerra e pace)

  • Il Latte Mutante e la Neoformazione Senziente sono stati aggiunti al gioco

Patch del 20 ottobre 2017 #1 (Aggiornamento Jungle Inferno)

  • Il Rifornimento di Benzina è stato aggiunto al gioco.

Bug

  • Mentre il cvar mp_usehwmmodels è impostato su 1, le teste dei modelli non verranno colorate di giallo quando ricoperti dal Giarate.
    • Similarmente, quando viene lanciato al Sentry Buster, la parte della "bomba" non verrà colorata di giallo ; solo le gambe verranno colorate.

Galleria