Difference between revisions of "Soda Popper/es"

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  | item-description = Cuando el medidor de emoción esté lleno, pulsa el disparo secundario para activar el modo emoción y hacer varios saltos en el aire.<br>Esta arma tiene un cargador que se recarga de una sola vez.
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}}
 
}}
{{Quotation|'''El Scout'''|¡No hay suficientes críticos en el mundo para matarme!|sound=Scout_dominationsol06_es.wav}}
+
{{Quotation|'''El Scout''' luego de generar Emoción|¡Ni me he despeinado!|sound=Scout autocappedintelligence02 es.wav}}
La '''Refrescopeta''' es una arma primaria para el [[Scout/es|Scout]]. Es una [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] rota, reparada con varias cintas negras, cañones modificados y una lata de [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] pegada por debajo. Se estrenó con la [[Über Update/es|SuperActualización]].
+
La '''Refrescopeta''' es una [[Weapons/es#scoutprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Scout/es|Scout]]. Es una [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] rota, reparada con varias cintas negras y equipado con barriles recortados. Una lata de {{item link|Crit-a-Cola}} está pegada por debajo.
  
La Refrescopeta ofrece una recarga 25% más rápida y una velocidad de disparo aumentada al 50%. Sin embargo, sólo puede cargar dos cartuchos a la vez, y no cuenta con [[critical hits/es|críticos]] aleatorios.
+
La Refrescopeta comparte la misma función de recarga que la Dispensadora de Caña, ya que tiene dos cartuchos por cargador, recarga su cargador entero de una y descartará cualquier cartucho en el cargador. Comparado a la Dispensadora de Caña, tiene 25% más de velocidad de recarga, y comparado a la {{item link|Scattergun}}, tiene un 50% más de velocidad de disparo.
  
Además, equipar la Refrescopeta coloca un medidor de "Emoción" en la [[HUD/es|HUD]], el cual se llena cuando el jugador se esté moviendo con el arma activa. Toma aproximadamente 5200 [[Hammer units/es|unidades Hammer]] de distancia viajada para llenarla, ya sea corriendo o saltando (El Scout tiene un movimiento base de aproximadamente 400 unidades Hammer por segundo, así que llenar el medidor debe tomar alrededor de 13 segundos de movimiento constante). Cuando el medidor esté lleno, al pulsar el botón de ataque secundario, el arma se pondrá de un color violeta y el Scout podrá dar 5 saltos extras durante 8 segundos, contando con 6 saltos en total, lo cual convierte al Scout en un objetivo realmente difícil de derribar, además de poder llegar a lugares altos mucho más rápido. Antes del {{Patch name|12|20|2013}}, esta arma otorgaba [[Critical hits/es#Mini-críticos|mini-críticos]] al llenarse el medidor de Emoción. De forma parecida a la Dispensadora de Caña, la recarga va a reemplazar ambos proyectiles incluso si un proyectil sigue disponible en la reserva de munición, y el segundo disparo es gastado.
+
Equipar la Refrescopeta coloca un medidor de «EMOCIÓN» en el [[HUD/es|HUD]], el cual se llena con cualquier daño infligido por cualquier arma del Scout, incluidos el [[Home Run/es|Home Run]] de la burla del [[Sandman/es|Somnífero]] o el [[Atomizer/es|Atomizador]]. Toma cerca de 350 puntos de daño para llenar el medidor de EMOCIÓN, lo cual son aproximadamente 4 disparos a quemarropa de la Refrescopeta, 16 disparos a corta distancia de la [[Pistol/es|Pistola]], o 10 golpes con el [[Bat/es|Bate]].
  
 +
Cuando el medidor de EMOCIÓN está lleno, presionar el botón de disparo secundario ([[List of default keys/es|tecla por defecto]]: {{Key|MOUSE2}}) mientras el arma está activa, activará el modo EMOCIÓN por 10 segundos, dándole al Scout la habilidad de saltar 5 veces en el aire (para un total de 6 saltos). Cuando el modo EMOCIÓN se inicia, el jugador escuchará el mismo sonido que al ser golpeado por la {{item link|Disciplinary Action}}, y el arma activa del Scout brillará de un tono púrpura, además de que las partículas de los saltos del Scout se volverán de color púrpura. El [[Atomizer/es|Atomizador]] no tiene efecto durante el modo Emoción, o sea, no dará cualquier salto adicional. 
  
 
== Daño y tiempos de función ==
 
== Daño y tiempos de función ==
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| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 
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== Set de objetos ==
 
== Set de objetos ==
 
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{{set|The 1 Fan}}
 
  
 
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{{Weapon Demonstration}}
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{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
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* La Refrescopeta fue añadida al juego.
 
* La Refrescopeta fue añadida al juego.
  
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* Atributos cambiados:
 
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** La emoción ya no otorga mini-críticos.
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** El Modo emoción es activado presionando el ataque alternativo cuando la emoción esté llena.
 
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'''{{Patch name|8|2|2017}}'''
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* La Refrescopeta [[Strange/es|de aspecto raro]] ahora acepta [[Strange Part/es|Piezas raras de Víctimas por Críticos]]
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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** Removed "build hype by running around"
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'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
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'''{{Patch name|8|2|2017}} #1'''
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* La Refrescopeta [[Strange/es|de aspecto Raro]] ahora acepta Piezas raras de Víctimas por Críticos
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'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
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* Added [[Festivizer/es|Festivized]] variant.
 
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== Errores ==
 
== Errores ==
*En la vista en primera persona, la mano del Scout atraviesa las cintas negras del arma.
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* El medidor de Emoción puede activarse durante el tiempo de humillación del final de una ronda.
*En una resolución de 4:3, el medidor de Emoción se superpone en el [[HUD/es|HUD]].
+
* En una resolución de 4:3, el medidor de Emoción se superpone en el [[HUD/es|HUD]] del objetivo.
*Si un Scout con el medidor de Emoción lleno muere y cambia a un [[Soldier/es|Soldier]] con algún [[Banner/es|Banner]] equipado este reaparecerá con el medidor de Furia lleno.
+
* Al verse desde la pantalla de selección de clase, un cartucho puede verse detrás de la parte de la Criticola de la Refrescopeta.
 +
* Cuando el medidor de Emoción está activado, y el jugador va hacia un [[Resupply Locker/es|Armario de Reabastecimiento]] para cambiar de armas, los efectos de la Refrescopeta estarán presentes en las armas cambiadas hasta que la Emoción se acabe.
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* Los cartuchos tienen un símbolo de [[w:es:Radiación|Peligro Radioactivo]] (☢).<ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 {{Lang icon|en}}</ref>
+
* Los cartuchos tienen un símbolo de [[w:es:Radiación|peligro radioactivo]] (☢).<ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 {{Lang icon|en}}</ref>
* A pesar de tener una lata de [[Crit-a-Cola/es|Criticola]], se utiliza una [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk! La Bebida Salvavidas]] en su plano de fabricación.
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* A pesar de tener una lata de [[Crit-a-Cola/es|Criticola]], se utiliza un [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk! La Bebida Salvavidas]] en su plano de fabricación. Casualmente, las primeras versiones de la Refrescopeta tenían un ¡Bonk! La Bebida Salvavidas atada al cañón del arma.
** Casualmente, las primeras versiones de la Refrescopeta tenian una ¡Bonk! La Bebida Salvavidas atada al cañón del arma.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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File:Soda Popper 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Soda Popper 1st person.png|Vista en primera persona.
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File:SodaPop_Concept.jpg|Arte conceptual de la Refrescopeta.
File:soda_popper_redesign1.jpg|Arte conceptual modernizado de la Refrescopeta.
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File:soda_popper_redesign1.jpg|Arte conceptual de la Refrescopeta actualizada.
 
File:Uberupdatesecretpage.png|La Refrescopeta en una imagen promocional escondida.
 
File:Uberupdatesecretpage.png|La Refrescopeta en una imagen promocional escondida.
File:Meet the Bonk Boy.jpg|Promoción de la Refrescopeta.
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File:Meet the Bonk Boy.jpg|Promoción de la Refrescopeta, mayormente usada por el ''[[Meet The Spy/es|Conoce al Spy]]''.
 
File:Soda Popper old.PNG|Vieja versión de la Refrescopeta.
 
File:Soda Popper old.PNG|Vieja versión de la Refrescopeta.
File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|Miniatura de la Refrescopeta en Steam Workshop.
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File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|Miniatura de la versión actualizada de la Refrescopeta en el Steam Workshop.
 
File:Soda Popper during Hype.png|Vista en primera persona de la Refrescopeta durante el modo Emoción.
 
File:Soda Popper during Hype.png|Vista en primera persona de la Refrescopeta durante el modo Emoción.
 
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== Véase también ==
 
== Véase también ==
*[[Scout strategy/es#Refrescopeta|Estrategia de la Refrescopeta]]
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*[[Scout strategy/es#Refrescopeta + reskins|Estrategia con la Refrescopeta]]
 
 
 
 
  
 
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Revision as of 15:12, 20 January 2021

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¡Ni me he despeinado!
El Scout luego de generar Emoción
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La Refrescopeta es una arma primaria creada por la comunidad para el Scout. Es una Dispensadora de Caña rota, reparada con varias cintas negras y equipado con barriles recortados. Una lata de CritiCola está pegada por debajo.

La Refrescopeta comparte la misma función de recarga que la Dispensadora de Caña, ya que tiene dos cartuchos por cargador, recarga su cargador entero de una y descartará cualquier cartucho en el cargador. Comparado a la Dispensadora de Caña, tiene 25% más de velocidad de recarga, y comparado a la Recortada, tiene un 50% más de velocidad de disparo.

Equipar la Refrescopeta coloca un medidor de «EMOCIÓN» en el HUD, el cual se llena con cualquier daño infligido por cualquier arma del Scout, incluidos el Home Run de la burla del Somnífero o el Atomizador. Toma cerca de 350 puntos de daño para llenar el medidor de EMOCIÓN, lo cual son aproximadamente 4 disparos a quemarropa de la Refrescopeta, 16 disparos a corta distancia de la Pistola, o 10 golpes con el Bate.

Cuando el medidor de EMOCIÓN está lleno, presionar el botón de disparo secundario (tecla por defecto: MOUSE2) mientras el arma está activa, activará el modo EMOCIÓN por 10 segundos, dándole al Scout la habilidad de saltar 5 veces en el aire (para un total de 6 saltos). Cuando el modo EMOCIÓN se inicia, el jugador escuchará el mismo sonido que al ser golpeado por la Acción Disciplinaria, y el arma activa del Scout brillará de un tono púrpura, además de que las partículas de los saltos del Scout se volverán de color púrpura. El Atomizador no tiene efecto durante el modo Emoción, o sea, no dará cualquier salto adicional.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de Impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 175% 10.5 / perdigón
Daño base 100% 6 / perdigón
Disminución máxima 52.8% 3.168 / perdigón
Cantidad de balas 10
Quemarropa 11-105
Distancia media 6-60
Larga distancia 3-30
Dispersión de balas 30:1
Crítico 18 / perdigón
Minicrítico 8.1 - 14.2 / perdigón
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.3125 s
Recarga 1.1333 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Fan Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado ¡Bonk! La Bebida Salvavidas Dispensadora de Caña Refrescopeta
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Símbolo de Clase: Scout Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma del set El Fan Número 1 Chico Bonk
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Metal Reciclado Refrescopeta Tuestalomos Flogistonador
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Variante de Aspecto Raro


Historial de actualización

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
  • La Refrescopeta fue añadida al juego.

Parche del 23 de Junio de 2011

  • Se ha arreglado un problema que prevenía que los nuevos objetos de Scout no se puedan usar para fabricar otros objetos.

Parche del 28 de junio de 2011

  • Se ha añadido y refinado las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga a la Refrescopeta.

Parche del 26 de julio de 2011

  • Se ha corregido la rampa de daños causados por la Refrescoescopeta.

Parche del 1 de diciembre de 2011

Parche del 11 de enero de 2012

  • [Sin documentar] Se agregó este objeto a los planos de frabricación del Flogistinador.

Parche del 9 de febrero de 2012

  • Se han mejorado las texturas y el modelo. [1]

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • Se ha cambiado el atributo de Tamaño del cargador: -60% a Tamaño del cargador: -66%.
    • La funcionalidad del arma sigue intacta.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 20 de diciembre de 2013

  • Atributos cambiados:
    • La emoción ya no otorga mini-críticos.
    • Se ha añadido el Modo emoción. la cual da hasta 5 saltos aéreos extra cuando está activado.
    • El Modo emoción es activado presionando el ataque alternativo cuando la emoción esté llena.

Parche del 7 de febrero de 2014

  • [Sin documentar] Removed the "no random critical hits" attribute from the Soda Popper.

Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)

  • Updated description to better detail the weapon's features.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • Changed attributes:
    • Added "On hit: build Hype"
    • Removed "build hype by running around"

Parche del 8 de julio de 2016

  • Fixed being able to damage yourself to gain Hype while using the Soda Popper

Parche del 2 de agosto de 2017 #1

  • La Refrescopeta de aspecto Raro ahora acepta Piezas raras de Víctimas por Críticos

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Errores

  • El medidor de Emoción puede activarse durante el tiempo de humillación del final de una ronda.
  • En una resolución de 4:3, el medidor de Emoción se superpone en el HUD del objetivo.
  • Al verse desde la pantalla de selección de clase, un cartucho puede verse detrás de la parte de la Criticola de la Refrescopeta.
  • Cuando el medidor de Emoción está activado, y el jugador va hacia un Armario de Reabastecimiento para cambiar de armas, los efectos de la Refrescopeta estarán presentes en las armas cambiadas hasta que la Emoción se acabe.

Curiosidades

  • Los cartuchos tienen un símbolo de peligro radioactivo (☢).[2]
  • A pesar de tener una lata de Criticola, se utiliza un ¡Bonk! La Bebida Salvavidas en su plano de fabricación. Casualmente, las primeras versiones de la Refrescopeta tenían un ¡Bonk! La Bebida Salvavidas atada al cañón del arma.

Galería

Referencias

Véase también