Difference between revisions of "Soldier/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Żołnierz}}
 
{{Class infobox
 
{{Class infobox
 
   | name  = Żołnierz
 
   | name  = Żołnierz
Line 204: Line 205:
  
 
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
* {{undocumented}} Naprawiono Grubego i Żołnierza którzy nie puszczali animacji dla niektórych linii głosowych.}}
+
* {{undocumented}} Naprawiono Grubego i Żołnierza którzy nie odtwarzali animacji dla niektórych linii głosowych.}}
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
Line 242: Line 243:
 
File:FF_Soldier.png|Model Żołnierza z FortressForever.
 
File:FF_Soldier.png|Model Żołnierza z FortressForever.
 
File:Class card soldier.jpg|Karta klasy Żołnierza.
 
File:Class card soldier.jpg|Karta klasy Żołnierza.
File:Main menu soldier.png|Soldier's Appearance in the Main Menu.
+
File:Main menu soldier.png|Żołnierz w menu głównym.
File:arsenal_soldier_ru.jpg|Soldier's Default Arsenal.
+
File:arsenal_soldier_ru.jpg|Domyślny arsenał Żołnierza.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 15:57, 22 September 2019


Żołnierz
Soldier.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class soldier.png
Typ: Ofensywa
Zdrowie: 200 /Medic emblem RED.png300
(Szczegóły w tabeli Zdrowie)
Prędkość: 80%
(Szczegóły w tabeli Prędkość)
Poznajcie Żołnierza
SoldierVidSplash pl.png
Jeśli do zwycięstwa konieczna jego walka, to walcz!
Żołnierz o sztuce prowadzenia wojny

Żołnierz to szalony, szowinistyczny amerykański patriota. Wszechstronny, silny i dobrze uzbrojony, doskonale nadaje się i do obrony, i do ataku; jest również dobrą klasą dla początkujących graczy.

Specjalnością Żołnierza są jego widowiskowe rakietowe skoki. Lekceważąc zdrowy rozsądek, Żołnierz wystrzeliwuje sobie rakietę pod nogi, której potężny wybuch wyrzuca go w powietrze kosztem odrobiny zdrowia (chyba że korzysta z Rakietowego Skoczka). Ta zdolność pozwala Żołnierzowi znaleźć się w trudniej dostępnych i mniej popularnych miejscach, często niedostępnych nawet dla Skautów, korzystających z podwójnego skoku, a nawet z Odlotu.

Użytek z granatów zawieszonych na piersi Żołnierza można zrobić wyłącznie, wysadzając się w powietrze przy pomocy drwiny Kamikaze (do jej wykonania konieczne jest założenie Wyrównywacza lub Planu Ucieczki).

Głos Żołnierzowi podkłada Rick May (angielski), ale w filmie Data Ważności głosu użyczył mu Nolan North.

Biografia

Zdrowie

Osobne artykuły: Zdrowie, Nadleczenie
Klasa Zdrowie Nadleczenie Quick-Fix Nadleczenie
Leaderboard class soldier.png Żołnierz 200 300 251
Z wyposażonym Wsparciem batalionu 220 330 276


Prędkość

Osobny artykuł: Prędkość
Warunek Normalnie Do tyłu Kucając Pływając
Leaderboard class soldier.png Żołnierz
80 %
72 %
27 %
64 %
Ładując strzał z Wyżymaczki krów 5000
27 %
27 %
9 %
21 %
Z dobytym Planem ucieczki i posiadając ponad 160 zdrowia
80 %
72 %
27 %
64 %
Z dobytym Planem ucieczki i posiadając zdrowie w przedziale 121-160
88 %
79 %
29 %
70 %
Z dobytym Planem ucieczki i posiadając zdrowie w przedziale 81-120
96 %
86 %
32 %
77 %
Z dobytym Planem ucieczki i posiadając zdrowie w przedziale 41-80
112 %
101 %
37 %
90 %
Z dobytym Planem ucieczki i posiadając mniej niż 41 zdrowia
128 %
115 %
43 %
102 %

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Żołnierz wskazówki, Żołnierz strategia
Soldierava.jpg
  • Możesz wykonywać bardzo wysokie skoki za pomocą rakiety, skacząc i jednocześnie odpalając rakietę w ziemię.
  • Celuj rakietami w stopy wrogów, aby mieć pewność, że nie unikną oni siły eksplozji.
  • Pamiętaj, aby wyrzutnia rakiet Żołnierza była zawsze naładowana. Naciśnij klawisz R, aby ją przeładować.
  • Naciśnij klawisz E, aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie.
  • Jeżeli wrogi Pyro odbija twoje rakiety sprężonym powietrzem zmień broń na strzelbę

Uzbrojenie

Osobny artykuł: Uzbrojenie

Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory.


Podstawowe

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Rocket Launcher
Domyślna
Wyrzutnia rakiet
Killicon rocket launcher.png 4 20 Podstawowe: 90

Krytyczne: 270

Original
Wytwarzanie
Pierwowzór
Killicon original.png Pictogram info.png  Rakiety są wystrzeliwane prosto w celownik, z centrum ekranu.
Direct Hit
Odblokowanie
Celny strzał
Killicon direct hit.png Podstawowe: 112

Krytyczne: 338

Pictogram plus.png Pocisk leci o 80% szybciej.

Pictogram plus.png Zadaje o 25% więcej obrażeń.
Pictogram plus.png Zadaje obrażenia mini-krytyczne przeciwnikom wyrzuconym w powietrze przez wybuch, kotwiczkę lub plecak odrzutowy.
Pictogram minus.png Eksplozja ma o 70% mniejszy promień.

Black Box
Wytwarzanie
Czarna skrzynka
Killicon black box.png 3 Podstawowe: 90

Krytyczne: 270

Pictogram plus.png Przy trafieniu przeciwnika, przywraca graczowi do 20 punktów zdrowia.

Pictogram minus.png Ma o 25% mniejszy magazynek.

Rocket Jumper
Wytwarzanie
Rakietowy skoczek
Nie dotyczy 4 60 Podstawowe: 0

Krytyczne: 0

Pictogram plus.png Ma dwa razy więcej amunicji zapasowej.

Pictogram plus.png Niweluje obrażenia od własnych rakiet.
Pictogram minus.png Nie zadaje żadnych obrażeń.
Pictogram minus.png Noszący nie może nieść materiałów wywiadowczych oraz Piłki w Podaniówce.
Pictogram info.png Brak losowych trafień krytycznych (czysto kosmetyczne, ponieważ nie zadaje obrażeń).

Liberty Launcher
Wytwarzanie
Wyrzutnia wolności
Killicon liberty launcher.png 5 20 Podstawowe: 68

Krytyczne: 203

Pictogram plus.png Ma o 25% większy magazynek.

Pictogram plus.png Pocisk leci o 40% szybciej.
Pictogram plus.png -25% obrażeń od skoków rakietowych.
Pictogram minus.png Zadaje o 25% mniej obrażeń.

Cow Mangler 5000
Wytwarzanie
Wyżymaczka krów 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Podstawowe:
90

Podstawowe:

122

Krytyczne:

Nie dotyczy
Pictogram plus.png  Nie korzysta z amunicji (zastąpiona miernikiem amunicji).

Pictogram minus.png  Brak losowych Trafień krytycznych.
Pictogram minus.png  Zadaje tylko 20% obrażeń konstruckjom.
Pictogram minus.png  Zadawane obrażenia są minikrytyczne zamiast krytycznych.
Pictogram info.png  Drugorzędny ogień jest naładowanym strzałem który:

Pictogram plus.png Zadaje obrażenia minikrytyczne graczom.
Pictogram plus.png Podpala wrogów na 6 sekund.
Pictogram plus.png Wyłącza konstrukcje na 4 sekundy.
Pictogram minus.png Zużywa cały miernik amunicji.
Pictogram minus.png Nie może być użyty dopóki amunicja nie jest pełna (tylko drugorzędny ogień)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Wytwarzanie
Bazooka biedaka
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Podstawowe: 90

Krytyczne: 270

Pictogram plus.png Przytrzymaj Strzał, by załadować 3 rakiety.

Pictogram plus.png Puść Strzał, by wystrzelić serię rakiet z przyspieszoną szybkością ataku o 70%.
Pictogram minus.png +3 stopnie możliwej zmiany trajektorii pocisków.
Pictogram minus.png Przeładowanie komory spowoduje eksplozje.
Pictogram minus.png Nie można zbierać amunicji z zasobników, gdy aktywny.
Pictogram minus.png -20% pola rażenia.

Air Strike
Wytwarzanie
Atak powietrzny
Killicon air strike.png 4-8 Podstawowe: 76

Krytyczne: 230

Pictogram plus.png Zwiększona szybkość ataku podczas wybuchowych skoków

Pictogram plus.png Po zabiciu: zwiększony rozmiar magazynka (do +4)
Pictogram plus.png -15% od wybuchu podczas rakietowych skoków
Pictogram minus.png -15% zadawanych obrażeń
Pictogram minus.png -10% pola rażenia
Pictogram minus.png -20% pola rażenia podczas rakietowych skoków


Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Shotgun
Domyślna
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Buff Banner
Odblokowanie
Sztandar chwały
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram plus.png Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund pewnych obrażeń mini-krytycznych dla gracza i pobliskich sojuszników.

Pictogram info.png Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 punktów obrażeń, aby się w pełni naładować.

Gunboats
Wytwarzanie
Kanonierki
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram plus.png Zmniejszają obrażenia od własnych rakiet o 60%; pomocne przy wykonywaniu rakietowych skoków.

Pictogram info.png Kanonierki działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.

Battalion's Backup
Wytwarzanie
Wsparcie batalionu
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Ładowanie paska furii podczas zadawania obrażeń — 600 zadanych obrażeń zapewnia pełne naładowanie.

Pictogram plus.png W 100% naładowania, użycie zapewnia na 10 sekund graczowi i pobliskim sojusznikom:

Odporność na Krytyczne obrażenia.
Wzrost odporności na obrażenia o 35%.
Wzrost odporności na obrażenia od Wieżyczki o 50% (nie łączy się z poprzednim).

Pictogram plus.png Pasywny wzrost maksymalnego zdrowia o 20 (220 razem) na noszącym.

Concheror
Wytwarzanie
Sashimono straceńca
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Ładowanie paska furii przez zadawanie obrażeń — 480 obrażeń do pełnego naładowania paska.

Pictogram plus.png Kiedy furia jest aktywna, na 10 sekund noszący i pobliscy sojusznicy:

Mają zwiększoną prędkość poruszania się.
Są leczeni 35% zadawanych obrażeń.

Pictogram plus.png Pasywna regeneracja zdrowia oparta na czasie od otrzymania obrażeń; maksimum to +4.

Mantreads
Wytwarzanie
Miażdżyciele
Killicon mantreads.png Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram plus.png -75% redukcji siły odpychania od obrażeń.

Pictogram plus.png Zadaje potrójne obrażenia od upadku przeciwnikowi, na którego spadniesz.
Pictogram plus.png -75% podatności na sprężone powietrze.
Pictogram plus.png 200% większa kontrola w locie podczas wybuchowego skoku.
Pictogram info.png Atrybuty są pasywne, broń nie musi być wyciągnięta aby działały.

Reserve Shooter
Wytwarzanie
Rezerwista
Killicon reserve shooter.png 4 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Pictogram plus.png Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej

Pictogram plus.png Ta broń jest chowana 15% szybciej
Pictogram plus.png Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub plecaki odrzutowe.

Pictogram info.png Trafienia minikrytyczne są zadawane tylko podczas pierwszych 5 sekund od wyciągnięcia broni.

Pictogram minus.png -34% pojemności magazynka.

Righteous Bison
Wytwarzanie
Prawy bizon
Killicon righteous bison.png 4 Podstawowe: 45

Krytyczne: 135

Pictogram info.png Wystrzeliwuje elektryczny pocisk zamiast śrutu strzelby.

Pictogram plus.png Nie korzysta z amunicji.
Pictogram plus.png Pociski przenikają przez przeciwników.
Pictogram plus.png Pociski nie mogą być odbite.
Pictogram minus.png Zadaje 25% mniej obrażeń każdemu kolejnemu spenetrowanemu wrogowi.
Pictogram minus.png Zadaje 80% mniej obrażeń konstrukcjom.
Pictogram minus.png Ma o 33% mniejszą pojemność magazynka.

B.A.S.E. Jumper
Wytwarzanie
Spadochronowy skoczek
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Pozwala graczowi na otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.
Panic Attack
Wytwarzanie
Atak paniki
Killicon panic attack.png 6 32 Podstawowe: 63

Krytyczne: 189

[4.2 pkt. × 15 szt. śrutu]

Pictogram plus.png +50% śrutu na strzał.

Pictogram plus.png Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.
Pictogram plus.png Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.
Pictogram minus.png -20% zadawanych obrażeń.
Pictogram minus.png Kolejne strzały stają się mniej celne.


Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Shovel
Domyślna
Saperka
Killicon shovel.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Frying Pan
Promocyjne
Patelnia
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Losowa
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocyjne
Kostur wolności
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Losowa
Piekielna pałka
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Dystrybucja
Wspomnieniotwórca
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocyjne
Zakoszona golonka
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Odblokowanie
Nekrozgniatacz
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Skrzynki
Zawiadowca
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocyjne
Maczeta Prinnych
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Golden Frying Pan
Dystrybucja
Złota patelnia
Killicon golden frying pan.png Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Equalizer
Odblokowanie
Wyrównywacz
Killicon equalizer.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe:

33–113

Krytyczne:
Podstawowe

Pictogram info.png Kiedy broń jest aktywna:
Pictogram plus.png Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
Pictogram minus.png 90% mniej leczenia od Medyków.
Pain Train
Wytwarzanie
Pałka sokisty
Killicon pain train.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i pchania wózka.

Pictogram minus.png +10% podatności na obrażenia od nabojów dla noszącego.

Half-Zatoichi
Promocyjne / Wytwarzanie
Prawie Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Ma o 37% większy zasięg wręcz.

Pictogram plus.png Przy zabójstwie: leczy o 50% podstawowego zdrowia.
Pictogram minus.png Brak losowych trafień krytycznych.
Pictogram minus.png Dłuższe wyciąganie i chowanie.
Pictogram minus.png Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz.
Pictogram info.png Pojedyncze trafienie zabije wrogą noszącego tą samą broń.

Disciplinary Action
Wytwarzanie
Postępowanie dyscyplinarne
Killicon disciplinary action.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 49

Krytyczne: 147

Pictogram plus.png Ma o 70% większy zasięg uderzenia.

Pictogram plus.png Przy trafieniu sojusznika zwiększa prędkość gracza na 3 sekundy i sojusznika na 2 sekundy.
Pictogram minus.png Zadaje o 25% mniej obrażeń.

Market Gardener
Wytwarzanie
Ogrodnik z Arnhem
Killicon market gardener.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Zadaje obrażenia krytyczne podczas wykonywania rakietowych skoków.

Pictogram minus.png -20% częstotliwości ataku.
Pictogram minus.png Brak losowych trafień krytycznych.

Escape Plan
Wytwarzanie
Plan ucieczki
Killicon escape plan.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Gdy broń jest aktywna:
Pictogram plus.png Szybkość zwiększa się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
Pictogram minus.png Gracz otrzymuje obrażenia minikrytyczne, gdy broń jest aktywna i 3 sekundy po jej zmienieniu.
Pictogram minus.png 90% mniej leczenia od Medyków.


Atak drwiną

Soldiergrenadekill.png Powiązane przedmioty OpisIkona zabicia
Główny artykuł: Kamikaze
Żołnierz wyrzuca swój kilof, wyciąga granat ze swojego pasa, odbezpiecza go, wyskakuje z ręką skierowaną ku niebu, a eksplodujący granat zabija jego, wszystkich wrogów w jego pobliżu i ewentualne wrogie konstrukcje. Jeśli gracz ma założony Robaczy Zestaw, Żołnierz wykona tę drwinę z krótką i cichą muzyczką "Alleluja". Po sukcesywnym wykonaniu drwiny ikona zabicia granatem jest inna.
  • Killicon kamikaze.png
  • Killicon hhg.png

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Generalskie insygnia
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Sprzęt spadochroniarza
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Paczka zwycięstwa dra Grordborta
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Blaszany żołnierzyk
Item icon Tin Soldier.png
Efekt

Aktywuje dodatkowe reakcje głosowe.
Pozwala Żołnierzowi wykonać drwinę Taniec robota.

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Śmietnikowy śmiałek
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Rysiek rakietowiec
Item icon Hardium Helm.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Terakotowy trep
Item icon Shaolin Sash.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet ekspresu federalnego
Item icon Classified Coif.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Sierżant Helsing
Item icon Hellhunter's Headpiece.png
Efekt

Brak efektu

Przedmioty kosmetyczne

Osobny artykuł: Przedmioty kosmetyczne

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne · Społeczność

Osiągnięcia

Achieved.png

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 25 października 2007
  • Naprawiono wybuchy rakiet, mogące ranić przez cienki powierzchnie.

Aktualizacja z 20 grudnia 2007

  • Naprawiono możliwość zostania w świecie śladów po locie rakiety.

Aktualizacja z 28 lutego 2008

  • Zredukowano maksymalną amunicję zapasową Żołnierza z 36 rakiet do 16.

Aktualizacja z 19 czerwca 2008 (Aktualizacja Pyro)

  • Usunięto 40% odporności Żołnierza na jego własne rakiety.

Aktualizacja z 29 lipca 2008

  • Naprawiono przelatywanie rakiet przez bramy na początku rund.

Aktualizacja z 11 grudnia 2008

  • Dodano dym, wychodzący ze stóp Żołnierza, którzy zrobił rakietowy skok.

Aktualizacja z 2 lutego 2009

  • Zwiększono zapasową amunicję Żołnierza z 16 rakiet do 20.

Aktualizacja z 13 marca 2009

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)

  • Usunięto zadawanie sobie obrażeń minikrytycznych.
  • [Nieudokumentowane] Dodano regiony założenia czapkom dla Żołnierza.

Aktualizacja z 17 sierpnia 2009

  • Poprawiono możliwości rakietowych skoków.

Aktualizacja z 15 września 2009

Aktualizacja z 10 grudnia 2009

  • Dodano do HUDu licznik zabitych Żołnierzem Demomanów, aby móc podlicz kto kogo zabił więcej i mógł wygrać WOJNĘ!.

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

Aktualizacja z 10 czerwca 2010 (Aktualizacja Maca)

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Dodano stworzone przez społeczność reakcje głosowe Żołnierza na zabicie Demomana.

Aktualizacja z 8 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe animacje drwiny śmiechu, ale są niewykorzystywane.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Dodano instrukcje poruszania klawiszami dla treningu Żołnierza.

Aktualizacja z 1 lipca 2011

  • Rakietowy Skoczek już nie powoduje niezadawania sobie obrażeń podczas wykonywania drwiny Kamikaze.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannrocznicy)

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Dodano specjalne kwestie dialogowe i reakcje głosowe odgrywane podczas noszenia zestawu Blaszany Żołnierzyk.

Aktualizacja z 2 listopada 2011

  • Naprawiono reakcje głosowe na zabójstwa bronią do walki wręcz.

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe reakcje głosowe.

Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween).

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe reakcje głosowe.

Aktualizacja z 2 listopada 2012

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano model gracza.

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Dodano brakujące reakcje głosowe Medyka, Żołnierza, Demomana i Szpiega.

Aktualizacja z 15 stycznia 2015 – łatka #1

  • Naprawiono niedziałanie animacji związanych z AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE.
    • Naprawiono niepokazywanie rakiety Żołnierza podczas przeładowywania Wyrzutni Rakiet.
  • Naprawiono trzęsienie się Patrzałek Profesora na twarzy Żołnierza.

Aktualizacja z 12 marca 2015

  • Naprawiono crash serwera dedykowanego powodowany wylądowaniem Żołnierza noszącego Miażdżyciele na graczu z aktywnym Bonusem Czarnoksiężnik.

Aktualizacja z 20 stycznia 2016

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono Grubego i Żołnierza którzy nie odtwarzali animacji dla niektórych linii głosowych.

Błędy

Żołnierz przeładowujący Wyrzutnie rakiet podczas drwiny, z rakietą migającą w jego lewej ręce.
  • Jeśli strzeli się z podstawowej broni w momencie wstępnego pojawienia się w grze, może wystąpić błąd nieprzerwanej animacji przeładowywania. Można go naprawić ponownie strzelając, bądź zmieniając broń na drugorzędną lub do walki wręcz.
    • Jeżeli włączona jest opcja automatycznego przeładowywania i zacznie się przeładowywać broń podczas wykonywania drwiny, także wystąpi wyżej opisany błąd.
  • Jeśli wykonasz drwinę przeładowują broń pierwszorzędną (inną od Wyżymaczki Krów 5000) rakiety będą pojawiać się i znikać w ręce Żołnierza.
  • Strzelenie z broni Żołnierza zakończone szybką zmianą broni spowoduje wyłączenie się dźwięku strzału; nie dotyczy to broni do walki wręcz.

Ciekawostki

Galeria


Powiązane gadżety

Zobacz też

Odniesienia

  1. Komiks WOJNA!, strona 16.
  2. a b Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.

Linki zewnętrzne