Difference between revisions of "Soldier match-ups/zh-hans"

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  | scout-strategy = [[Scout/zh-hans|侦察兵]]的[[Scattergun/zh-hans|杠杆式霰弹枪]]在近距离的时候杀伤力极大,当然此时你火箭的威力也不容小觑。但是,在近距离的时候,你很容易会打空,甚至连爆炸溅射都伤不到对方。如果侦察兵处于[[Rocket Launcher/zh-hans|火箭发射器]]的作用范围以外,或是其它一样原因无法有效地有火箭对付他时,你应该立刻拔出你的[[Shotgun/zh-hans|霰弹枪]],作为[[hitscan/zh-hans|即时命中]]武器,只要你瞄的准,就一定能打中对方,所以不需要担心的对方能躲开,除非你打不中。要记住一点,你的近战武器永远是最后的选择,这意味着:平时不要拿着它们到处乱转,不然你也只会给对方提供贴着你屁股开枪的机会罢了。[[Direct Hit/zh-hans|精确打击者]]可以在近距离秒杀侦察兵,只要你能打中他。由于溅射范围小,所以这武器并不常用。与对付其他兵种一样,你也可以对侦察兵进行'[[juggle/zh-hans|连击]]',这样也能较为轻松地解决他。
! class="header" colspan="3" width="200"| 兵种
 
! class="header" | 战术
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/zh-hans]]<br>[[Soldier/zh-hans|士兵]]
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Scout.png|100x100px|link=Scout/zh-hans]]<br>[[Scout match-ups/zh-hans|侦察兵]]
 
[[Scout/zh-hans|侦察兵]]的[[Scattergun/zh-hans|杠杆式霰弹枪]]在近距离的时候杀伤力极大,当然此时你火箭的威力也不容小觑。但是,在近距离的时候,你很容易会打空,甚至连爆炸溅射都伤不到对方。如果侦察兵处于[[Rocket Launcher/zh-hans|火箭发射器]]的作用范围以外,或是其它一样原因无法有效地有火箭对付他时,你应该立刻拔出你的[[Shotgun/zh-hans|霰弹枪]],作为[[hitscan/zh-hans|即时命中]]武器,只要你瞄的准,就一定能打中对方,所以不需要担心的对方能躲开,除非你打不中。要记住一点,你的近战武器永远是最后的选择,这意味着:平时不要拿着它们到处乱转,不然你也只会给对方提供贴着你屁股开枪的机会罢了。[[Direct Hit/zh-hans|精确打击者]]可以在近距离秒杀侦察兵,只要你能打中他。由于溅射范围小,所以这武器并不常用。与对付其他兵种一样,你也可以对侦察兵进行'[[juggle/zh-hans|连击]]',这样也能较为轻松地解决他。
 
  
 
对付侦察兵时,不建议装备[[Pain Train/zh-hans|钉棍]],因为你会因此多承受10%的子弹攻击伤害。最好是使用[[Equalizer/zh-hans|平衡镐]],因为有些时候,它可以帮助你追击逃跑的侦察兵。但是要小心,如果对方发现你跑得很快,说不定会给你来个回马枪。
 
对付侦察兵时,不建议装备[[Pain Train/zh-hans|钉棍]],因为你会因此多承受10%的子弹攻击伤害。最好是使用[[Equalizer/zh-hans|平衡镐]],因为有些时候,它可以帮助你追击逃跑的侦察兵。但是要小心,如果对方发现你跑得很快,说不定会给你来个回马枪。
  
 
如果侦察兵使用的是[[Shortstop/zh-hans|游击手]],那么他们此时的近距离火力输出不及杠杆式霰弹枪,所以你不需要太担心会被秒杀。此时你需要保持沉着,按之前所说的用火箭进行攻击,或是用霰弹枪攻击。当心使用[[Sandman/zh-hans|睡魔球棒]]的侦察兵,由于你的移动速度慢,所以比较容易被打晕。此时你应该保持无规律的移动或是进行火箭跳来躲避敌人的棒球。
 
如果侦察兵使用的是[[Shortstop/zh-hans|游击手]],那么他们此时的近距离火力输出不及杠杆式霰弹枪,所以你不需要太担心会被秒杀。此时你需要保持沉着,按之前所说的用火箭进行攻击,或是用霰弹枪攻击。当心使用[[Sandman/zh-hans|睡魔球棒]]的侦察兵,由于你的移动速度慢,所以比较容易被打晕。此时你应该保持无规律的移动或是进行火箭跳来躲避敌人的棒球。
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  | soldier-strategy = 士兵之间的决斗,一般场面都相当混乱,由于你与对手的属性都一样,而且武器或多或少都一样。想要取胜,只能靠自身的技术以及技巧。最好能够对敌人进行连击,尤其是空中连击,而且还要弹无虚发,尽可能地以最小的代价解决对方。不然等你浪费了整个弹夹都还没有收拾掉对方,你就很可能在装弹时被对方干掉。一旦火箭弹夹打空了,立刻切换出霰弹枪进行攻击;而当对手的生命值不多时,也应该使用霰弹枪以节省弹药。 你也可以试着使用[[rocket jump/zh-hans|火箭跳]]跳到空中,从上向下攻击对手,除非敌人拥有熟练的[[aerial/zh-hans|对空]]技术。而当敌人使用火箭跳时,你也应该进行对空射击,尽可能地用火箭打中他们,或者爆炸溅射来对付他们;你也可以瞄准其落地地点进行攻击。另外,制高点优势是士兵的环境优势之一,因为在高处你能很方便地攻击敌人,而敌人相对则较难打中你。  
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/zh-hans]]<br>[[Soldier/zh-hans|士兵]]
 
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| 士兵之间的决斗,一般场面都相当混乱,由于你与对手的属性都一样,而且武器或多或少都一样。想要取胜,只能靠自身的技术以及技巧。最好能够对敌人进行连击,尤其是空中连击,而且还要弹无虚发,尽可能地以最小的代价解决对方。不然等你浪费了整个弹夹都还没有收拾掉对方,你就很可能在装弹时被对方干掉。一旦火箭弹夹打空了,立刻切换出霰弹枪进行攻击;而当对手的生命值不多时,也应该使用霰弹枪以节省弹药。 你也可以试着使用[[rocket jump/zh-hans|火箭跳]]跳到空中,从上向下攻击对手,除非敌人拥有熟练的[[aerial/zh-hans|对空]]技术。而当敌人使用火箭跳时,你也应该进行对空射击,尽可能地用火箭打中他们,或者爆炸溅射来对付他们;你也可以瞄准其落地地点进行攻击。另外,制高点优势是士兵的环境优势之一,因为在高处你能很方便地攻击敌人,而敌人相对则较难打中你。  
 
  
 
特别注意那些使用[[Black Box/zh-hans|黑匣子]]的敌人。黑匣子的治疗能力让他们比你在生命值方面更有优势,尤其是在远距离,由于火箭会受到[[damage/zh-hans|距离修正]]而威力下降,所以远距离你耗不过对方。试着在双方生命值差距拉大之前靠近他并干掉他。一般在近距离时,相对火箭发射器而言,黑匣子其实没有任何优势,因为其弹夹量较少。
 
特别注意那些使用[[Black Box/zh-hans|黑匣子]]的敌人。黑匣子的治疗能力让他们比你在生命值方面更有优势,尤其是在远距离,由于火箭会受到[[damage/zh-hans|距离修正]]而威力下降,所以远距离你耗不过对方。试着在双方生命值差距拉大之前靠近他并干掉他。一般在近距离时,相对火箭发射器而言,黑匣子其实没有任何优势,因为其弹夹量较少。
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  | pyro-strategy = 如果生命值不多时,那么最好小心点,不要让[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]靠近你。如果看见火焰兵笔直向你冲过来,那么你可以直接利用距离优势对他进行连击。但是要注意,一些娴熟的火焰兵会使用[[compression blast/zh-hans|压缩空气爆破]]来反弹你的火箭,会对你造成迷你暴击伤害。如果你觉得对方有能力反弹你的火箭的话,那么你可以使用霰弹枪来对付敌人。  
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/zh-hans]]<br>[[Soldier/zh-hans|士兵]]
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Pyro.png|100x100px|link=Pyro/zh-hans]]<br>[[Pyro match-ups/zh-hans|火焰兵]]
 
| 如果生命值不多时,那么最好小心点,不要让[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]靠近你。如果看见火焰兵笔直向你冲过来,那么你可以直接利用距离优势对他进行连击。但是要注意,一些娴熟的火焰兵会使用[[compression blast/zh-hans|压缩空气爆破]]来反弹你的火箭,会对你造成迷你暴击伤害。如果你觉得对方有能力反弹你的火箭的话,那么你可以使用霰弹枪来对付敌人。  
 
  
 
如果你在近距离遇见敌人火焰兵,那你最好迅速向他开火并祈祷能够快速解决他,或者你可以可以使用火箭跳跳开,拉开你们之间的距离。到附近安全找找有没有医药包,以确保万一收到袭击时可以救命。
 
如果你在近距离遇见敌人火焰兵,那你最好迅速向他开火并祈祷能够快速解决他,或者你可以可以使用火箭跳跳开,拉开你们之间的距离。到附近安全找找有没有医药包,以确保万一收到袭击时可以救命。
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使用近战武器去对付火焰兵绝对是个很冒险的做法,因为你的近战武器威力远远比不上其火焰喷射器的威力。而且,如果对方一直在喷火的话,估计你连靠近他的机会都没有。  
 
使用近战武器去对付火焰兵绝对是个很冒险的做法,因为你的近战武器威力远远比不上其火焰喷射器的威力。而且,如果对方一直在喷火的话,估计你连靠近他的机会都没有。  
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  | demoman-strategy = [[Demoman/zh-hans|爆破手]]爆破手绝对是你的死对头;他们的[[Grenade Launcher/zh-hans|榴弹]]以及[[Stickybombs/zh-hans|黏性炸弹]]都威力巨大,而且作为士兵,你的移动速度较慢,很容易成为对方的目标。但只要能掌握对方的行动规律,要躲闪攻击其实并不难。而爆破手的移动也较为缓慢,因此对你来说他们也是个不错的靶子。总之就像对付其他兵种一样,预判对方的移动路径并朝对方接下来可能会达到的位置开火。
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/zh-hans]]<br>[[Soldier/zh-hans|士兵]]
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Demoman.png|100x100px|link=Demoman/zh-hans]]<br>[[Demoman match-ups/zh-hans|爆破手]]
 
| [[Demoman/zh-hans|爆破手]]爆破手绝对是你的死对头;他们的[[Grenade Launcher/zh-hans|榴弹]]以及[[Stickybombs/zh-hans|黏性炸弹]]都威力巨大,而且作为士兵,你的移动速度较慢,很容易成为对方的目标。但只要能掌握对方的行动规律,要躲闪攻击其实并不难。而爆破手的移动也较为缓慢,因此对你来说他们也是个不错的靶子。总之就像对付其他兵种一样,预判对方的移动路径并朝对方接下来可能会达到的位置开火。
 
  
 
在一对一的时候,尽量与对方保持中远距离,这样能较为方便地躲闪敌人的攻击;同时也要进行反击,如果可以的话,最好能够朝对方进行连击直到把他干掉。至于在近距离作战方面,你相对他来说更有优势,而通常只要两发火箭(即使是打在附近的墙壁上)就能解决对方。在近身时要额外小心,不然很容易会被对方直接朝脸上来一炮。还要记住一点,爆破手拥有许多强力的近战武器,因此要善用你的霰弹枪,而霰弹枪通常也是对付爆破手的利器,因为对方没有即时命中武器。而用火箭跳跳到空中朝下进行攻击也是个常用的方法。而在落地后,如果你与对方的距离太近,那么你应该切换出你的霰弹枪或是近战武器进行攻击。
 
在一对一的时候,尽量与对方保持中远距离,这样能较为方便地躲闪敌人的攻击;同时也要进行反击,如果可以的话,最好能够朝对方进行连击直到把他干掉。至于在近距离作战方面,你相对他来说更有优势,而通常只要两发火箭(即使是打在附近的墙壁上)就能解决对方。在近身时要额外小心,不然很容易会被对方直接朝脸上来一炮。还要记住一点,爆破手拥有许多强力的近战武器,因此要善用你的霰弹枪,而霰弹枪通常也是对付爆破手的利器,因为对方没有即时命中武器。而用火箭跳跳到空中朝下进行攻击也是个常用的方法。而在落地后,如果你与对方的距离太近,那么你应该切换出你的霰弹枪或是近战武器进行攻击。
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在对付装备了冲锋盾的爆破手时,由于你的火箭此时只能对他造成60%的伤害,所以你应该使用你的霰弹枪来对付他。当对方装备了一些强力近战武器时,例如[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]、[[Scotsman's Skullcutter/zh-hans|苏格兰颅骨切割者]]、[[Claidheamh Mòr/zh-hans|巨型双手剑]]以及[[Ullapool Caber/zh-hans|木柄手雷]]时,他们很可能会使用冲锋技能。此时,你可以用霰弹枪对付他们,或是先用火箭把他们炸起来以打断冲锋技能。无论使用哪个方法,都要避免站在对方的冲锋路径上。如果你被暴击打中而且血量很低,那么此时应该拔出[[Equalizer/zh-hans|平衡镐]]进行撤退。
 
在对付装备了冲锋盾的爆破手时,由于你的火箭此时只能对他造成60%的伤害,所以你应该使用你的霰弹枪来对付他。当对方装备了一些强力近战武器时,例如[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]、[[Scotsman's Skullcutter/zh-hans|苏格兰颅骨切割者]]、[[Claidheamh Mòr/zh-hans|巨型双手剑]]以及[[Ullapool Caber/zh-hans|木柄手雷]]时,他们很可能会使用冲锋技能。此时,你可以用霰弹枪对付他们,或是先用火箭把他们炸起来以打断冲锋技能。无论使用哪个方法,都要避免站在对方的冲锋路径上。如果你被暴击打中而且血量很低,那么此时应该拔出[[Equalizer/zh-hans|平衡镐]]进行撤退。
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  | heavy-strategy = [[Heavy/zh-hans|重机枪手]]是一个危险的对手,他拥有厚实的生命值以及强大的火力输出。试着袭击那些还没有进行机枪预热的重机枪手。要让[[Minigun/zh-hans|机枪]]预热起来至少需要好几秒,如果打得准,这一小段时间你能对他造成很可观的伤害。对付重机枪手时,你要把对方的劣势转换为自己的优势。由于对方移动缓慢,所以你可以突然从拐角跳出来朝他发射1、2发火箭,然后再躲回去装弹。这方法可以让你轻松的对付重机枪手,而且也不容易被他杀死。如果血量不多,你也可以使用[[Equalizer/zh-hans|平衡镐]]进行撤退。你也可以使用火箭跳来扰乱对方的瞄准。[[Battalion's Backup/zh-hans|营队的支援]]可以帮助你抵挡部分机枪伤害,让你占据一定的优势。如果你觉得自己在近距离作战方面不是很熟练,你可以在较远距离对付重机枪手。不建议此时装备[[Pain Train/zh-hans|钉棍]],因为它会使得你额外承受10%的子弹伤害。
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/zh-hans]]<br>[[Soldier/zh-hans|士兵]]
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  | engineer-strategy = 工程师自身并没有什么战斗力,但是其步哨枪倒是威力十足,一挺放置恰当的步哨枪不单止能够阻止你前进,甚至能阻挡你整只队伍前进。当你发现敌人工程师时,要速战速决,千万不要让他退回安全区域或是躲到建筑物后面。追击工程师时要额外小心,也许他只是个诱饵,而前面的某个角落或是拐角处正有一挺步哨枪等着你。如果你杀死了敌人工程师,那么最好在附近搜索一下他的建筑,例如传送装置之类的。
| class="xsmall" | vs
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Heavy.png|100x100px|link=Heavy/zh-hans]]<br>[[Heavy match-ups/zh-hans|重机枪手]]
 
| [[Heavy/zh-hans|重机枪手]]是一个危险的对手,他拥有厚实的生命值以及强大的火力输出。试着袭击那些还没有进行机枪预热的重机枪手。要让[[Minigun/zh-hans|机枪]]预热起来至少需要好几秒,如果打得准,这一小段时间你能对他造成很可观的伤害。对付重机枪手时,你要把对方的劣势转换为自己的优势。由于对方移动缓慢,所以你可以突然从拐角跳出来朝他发射1、2发火箭,然后再躲回去装弹。这方法可以让你轻松的对付重机枪手,而且也不容易被他杀死。如果血量不多,你也可以使用[[Equalizer/zh-hans|平衡镐]]进行撤退。你也可以使用火箭跳来扰乱对方的瞄准。[[Battalion's Backup/zh-hans|营队的支援]]可以帮助你抵挡部分机枪伤害,让你占据一定的优势。如果你觉得自己在近距离作战方面不是很熟练,你可以在较远距离对付重机枪手。不建议此时装备[[Pain Train/zh-hans|钉棍]],因为它会使得你额外承受10%的子弹伤害。
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/zh-hans]]<br>[[Soldier/zh-hans|士兵]]
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Engineer.png|100x100px|link=Engineer/zh-hans]]<br>[[Engineer match-ups/zh-hans|工程师]]
 
| 工程师自身并没有什么战斗力,但是其步哨枪倒是威力十足,一挺放置恰当的步哨枪不单止能够阻止你前进,甚至能阻挡你整只队伍前进。当你发现敌人工程师时,要速战速决,千万不要让他退回安全区域或是躲到建筑物后面。追击工程师时要额外小心,也许他只是个诱饵,而前面的某个角落或是拐角处正有一挺步哨枪等着你。如果你杀死了敌人工程师,那么最好在附近搜索一下他的建筑,例如传送装置之类的。
 
  
 
作为一名士兵,你可以算得上是不错的拆除大队。由于你的火箭具有溅射伤害,你可以同时对多个建筑物造成伤害。又例如,你可以利用溅射伤害,在敌人步哨枪看不见你的地方对其进行攻击;又或者从角落跳出来开一枪再躲回去,即使火箭没有直接打中建筑物,其溅射伤害也可能已经对建筑造成损伤了。如果步哨枪在空旷区域,那么就要站在步哨枪射程以外对付他,如果打得准,3发火箭就能摧毁一挺3级步哨枪。  
 
作为一名士兵,你可以算得上是不错的拆除大队。由于你的火箭具有溅射伤害,你可以同时对多个建筑物造成伤害。又例如,你可以利用溅射伤害,在敌人步哨枪看不见你的地方对其进行攻击;又或者从角落跳出来开一枪再躲回去,即使火箭没有直接打中建筑物,其溅射伤害也可能已经对建筑造成损伤了。如果步哨枪在空旷区域,那么就要站在步哨枪射程以外对付他,如果打得准,3发火箭就能摧毁一挺3级步哨枪。  
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如果你装备了[[Battalion's Backup/zh-hans|营队的支援]],那么你可以使用它的防御加成来帮助自己对付步哨枪。如果你穿其了一整套"坦克终结者"套装,会为你额外多提供20%步哨枪抗性,再加上营队的支援的35%防御力加成,即使受到步哨枪攻击也“不疼不痒”。  
 
如果你装备了[[Battalion's Backup/zh-hans|营队的支援]],那么你可以使用它的防御加成来帮助自己对付步哨枪。如果你穿其了一整套"坦克终结者"套装,会为你额外多提供20%步哨枪抗性,再加上营队的支援的35%防御力加成,即使受到步哨枪攻击也“不疼不痒”。  
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  | medic-strategy = 如果只有医生自己一人,那么绝对不会对你构成什么威胁。由于他的武器在中远距离没有什么优势,所以你能够很轻松的对付他。通常,落单的医生在遇敌时,会尽快地撤退并寻找自己的队友,如果你发现了落单的医生,那么一定要在他逃跑前干掉他。  
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/zh-hans]]<br>[[Soldier/zh-hans|士兵]]
 
| class="xsmall" | vs
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Medic.png|100x100px|link=Medic/zh-hans]]<br>[[Medic match-ups/zh-hans|医生]]
 
| 如果只有医生自己一人,那么绝对不会对你构成什么威胁。由于他的武器在中远距离没有什么优势,所以你能够很轻松的对付他。通常,落单的医生在遇敌时,会尽快地撤退并寻找自己的队友,如果你发现了落单的医生,那么一定要在他逃跑前干掉他。  
 
  
 
但是,如果在为队友治疗的话,那么医生就会变成一个巨大的威胁。此时一定要优先干掉医生,无论他在为谁治疗。你可以使用火箭跳进行空袭,如果打得准,2发火箭就可以干掉医生。  
 
但是,如果在为队友治疗的话,那么医生就会变成一个巨大的威胁。此时一定要优先干掉医生,无论他在为谁治疗。你可以使用火箭跳进行空袭,如果打得准,2发火箭就可以干掉医生。  
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  | sniper-strategy = 在远距离,你绝对不会从狙击手的子弹下占到什么便宜,由于你移动缓慢,所以狙击手能够轻易地打中你。在靠近目标过程中尽可能不要被对方发现,如果有需要,你可以使用火箭跳来快速靠近对方。由于狙击手缺乏近距离作战能力,所以一旦被你近身,他一般难逃被杀的命运。最好是使用火箭发射器或是黑匣子,这样你即使无法直接命中目标,也能够靠溅射伤害收拾他们。
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/zh-hans]]<br>[[Soldier/zh-hans|士兵]]
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Sniper.png|100x100px|link=Sniper/zh-hans]]<br>[[Sniper match-ups/zh-hans|狙击手]]
 
| 在远距离,你绝对不会从狙击手的子弹下占到什么便宜,由于你移动缓慢,所以狙击手能够轻易地打中你。在靠近目标过程中尽可能不要被对方发现,如果有需要,你可以使用火箭跳来快速靠近对方。由于狙击手缺乏近距离作战能力,所以一旦被你近身,他一般难逃被杀的命运。最好是使用火箭发射器或是黑匣子,这样你即使无法直接命中目标,也能够靠溅射伤害收拾他们。
 
  
 
老规矩:不要使用[[Pain Train/zh-hans|钉棍]],除非你想被打的更疼。
 
老规矩:不要使用[[Pain Train/zh-hans|钉棍]],除非你想被打的更疼。
  
 
可以考虑使用[[Battalion's Backup/zh-hans|营队的支援]],因为其能够免疫暴击攻击以及提供额外防御力,这样即使你被狙击手打中头部,也不会被秒杀。
 
可以考虑使用[[Battalion's Backup/zh-hans|营队的支援]],因为其能够免疫暴击攻击以及提供额外防御力,这样即使你被狙击手打中头部,也不会被秒杀。
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  | spy-strategy = 由于你移动缓慢而且对敌威胁性强,所以你通常会成为间谍[[Backstab/zh-hans|背刺]]的对象。要留意自己的背后,尤其是在附近没有队友的时候。通常,你要对那些形迹可疑的队友进行[[Spy check/zh-hans|间谍检查]]。而在较近距离下,精确打击者一发直接命中的火箭能够直接秒杀敌人间谍。虽然火箭发射器与黑匣子不能一发秒杀敌人间谍,但是他们的溅射范围也能让你对隐身的间谍进行追踪。记住,不要随意的拿出近战武器来对付间谍,因为一旦有机会让他钻到你背后,那么他绝对不会手下留情。
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/zh-hans]]<br>[[Soldier/zh-hans|士兵]]
 
| class="xsmall" | vs
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/zh-hans]]<br>[[Spy match-ups/zh-hans|间谍]]
 
| 由于你移动缓慢而且对敌威胁性强,所以你通常会成为间谍[[Backstab/zh-hans|背刺]]的对象。要留意自己的背后,尤其是在附近没有队友的时候。通常,你要对那些形迹可疑的队友进行[[Spy check/zh-hans|间谍检查]]。而在较近距离下,精确打击者一发直接命中的火箭能够直接秒杀敌人间谍。虽然火箭发射器与黑匣子不能一发秒杀敌人间谍,但是他们的溅射范围也能让你对隐身的间谍进行追踪。记住,不要随意的拿出近战武器来对付间谍,因为一旦有机会让他钻到你背后,那么他绝对不会手下留情。
 
  
 
还是那句话,不要使用[[Pain Train/zh-hans|钉棍]],因为间谍的左轮手枪也是子弹类武器。
 
还是那句话,不要使用[[Pain Train/zh-hans|钉棍]],因为间谍的左轮手枪也是子弹类武器。
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== 相关文章 ==
 
== 相关文章 ==
 
*[[Team strategy/zh-hans|团队战术]]
 
*[[Team strategy/zh-hans|团队战术]]
 
 
 
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{{CommunityStrategyNav}}
 
{{CommunityStrategyNav}}

Latest revision as of 23:30, 21 June 2013

兵种 战术
Soldier.png
士兵
vs. Scout.png
侦察兵
侦察兵杠杆式霰弹枪在近距离的时候杀伤力极大,当然此时你火箭的威力也不容小觑。但是,在近距离的时候,你很容易会打空,甚至连爆炸溅射都伤不到对方。如果侦察兵处于火箭发射器的作用范围以外,或是其它一样原因无法有效地有火箭对付他时,你应该立刻拔出你的霰弹枪,作为即时命中武器,只要你瞄的准,就一定能打中对方,所以不需要担心的对方能躲开,除非你打不中。要记住一点,你的近战武器永远是最后的选择,这意味着:平时不要拿着它们到处乱转,不然你也只会给对方提供贴着你屁股开枪的机会罢了。精确打击者可以在近距离秒杀侦察兵,只要你能打中他。由于溅射范围小,所以这武器并不常用。与对付其他兵种一样,你也可以对侦察兵进行'连击',这样也能较为轻松地解决他。

对付侦察兵时,不建议装备钉棍,因为你会因此多承受10%的子弹攻击伤害。最好是使用平衡镐,因为有些时候,它可以帮助你追击逃跑的侦察兵。但是要小心,如果对方发现你跑得很快,说不定会给你来个回马枪。

如果侦察兵使用的是游击手,那么他们此时的近距离火力输出不及杠杆式霰弹枪,所以你不需要太担心会被秒杀。此时你需要保持沉着,按之前所说的用火箭进行攻击,或是用霰弹枪攻击。当心使用睡魔球棒的侦察兵,由于你的移动速度慢,所以比较容易被打晕。此时你应该保持无规律的移动或是进行火箭跳来躲避敌人的棒球。

Soldier.png
士兵
vs. Soldier.png
士兵
士兵之间的决斗,一般场面都相当混乱,由于你与对手的属性都一样,而且武器或多或少都一样。想要取胜,只能靠自身的技术以及技巧。最好能够对敌人进行连击,尤其是空中连击,而且还要弹无虚发,尽可能地以最小的代价解决对方。不然等你浪费了整个弹夹都还没有收拾掉对方,你就很可能在装弹时被对方干掉。一旦火箭弹夹打空了,立刻切换出霰弹枪进行攻击;而当对手的生命值不多时,也应该使用霰弹枪以节省弹药。 你也可以试着使用火箭跳跳到空中,从上向下攻击对手,除非敌人拥有熟练的对空技术。而当敌人使用火箭跳时,你也应该进行对空射击,尽可能地用火箭打中他们,或者爆炸溅射来对付他们;你也可以瞄准其落地地点进行攻击。另外,制高点优势是士兵的环境优势之一,因为在高处你能很方便地攻击敌人,而敌人相对则较难打中你。

特别注意那些使用黑匣子的敌人。黑匣子的治疗能力让他们比你在生命值方面更有优势,尤其是在远距离,由于火箭会受到距离修正而威力下降,所以远距离你耗不过对方。试着在双方生命值差距拉大之前靠近他并干掉他。一般在近距离时,相对火箭发射器而言,黑匣子其实没有任何优势,因为其弹夹量较少。

Soldier.png
士兵
vs. Pyro.png
火焰兵
如果生命值不多时,那么最好小心点,不要让火焰兵靠近你。如果看见火焰兵笔直向你冲过来,那么你可以直接利用距离优势对他进行连击。但是要注意,一些娴熟的火焰兵会使用压缩空气爆破来反弹你的火箭,会对你造成迷你暴击伤害。如果你觉得对方有能力反弹你的火箭的话,那么你可以使用霰弹枪来对付敌人。

如果你在近距离遇见敌人火焰兵,那你最好迅速向他开火并祈祷能够快速解决他,或者你可以可以使用火箭跳跳开,拉开你们之间的距离。到附近安全找找有没有医药包,以确保万一收到袭击时可以救命。

如果你对那些喜欢那火焰喷射器把你吹得东倒西歪的火焰兵不爽的话,可以考虑使用精确打击者,其高飞行速度能使得对手难以反弹。但是你依然要小心,如果对方真的成功反弹你的火箭,那么可是极有可能把你给秒杀掉。如果被烧着了,那么黑匣子是你此时的保命道具,每次攻击命中都能至少为你增加15点生命值,一般都能让你幸存下来。

当然,你也可以借助火焰兵的攻击来帮助自己,例如你装备了营队的支援,那你当你被烧着后,如果情况允许,你不要把火立即扑灭,被火烧一会能够为自己补充一些怒气值。如果你这么做,那最好还是呆在药包附近,以确保自己不会被烧死。

使用近战武器去对付火焰兵绝对是个很冒险的做法,因为你的近战武器威力远远比不上其火焰喷射器的威力。而且,如果对方一直在喷火的话,估计你连靠近他的机会都没有。

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士兵
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爆破手
爆破手爆破手绝对是你的死对头;他们的榴弹以及黏性炸弹都威力巨大,而且作为士兵,你的移动速度较慢,很容易成为对方的目标。但只要能掌握对方的行动规律,要躲闪攻击其实并不难。而爆破手的移动也较为缓慢,因此对你来说他们也是个不错的靶子。总之就像对付其他兵种一样,预判对方的移动路径并朝对方接下来可能会达到的位置开火。

在一对一的时候,尽量与对方保持中远距离,这样能较为方便地躲闪敌人的攻击;同时也要进行反击,如果可以的话,最好能够朝对方进行连击直到把他干掉。至于在近距离作战方面,你相对他来说更有优势,而通常只要两发火箭(即使是打在附近的墙壁上)就能解决对方。在近身时要额外小心,不然很容易会被对方直接朝脸上来一炮。还要记住一点,爆破手拥有许多强力的近战武器,因此要善用你的霰弹枪,而霰弹枪通常也是对付爆破手的利器,因为对方没有即时命中武器。而用火箭跳跳到空中朝下进行攻击也是个常用的方法。而在落地后,如果你与对方的距离太近,那么你应该切换出你的霰弹枪或是近战武器进行攻击。

如果你发现你掉入了对方的黏性炸弹陷阱时,朝炸弹发射火箭可以把他们炸开。当然,你也可以使用火箭跳来进行躲闪。

在对付装备了冲锋盾的爆破手时,由于你的火箭此时只能对他造成60%的伤害,所以你应该使用你的霰弹枪来对付他。当对方装备了一些强力近战武器时,例如苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧苏格兰颅骨切割者巨型双手剑以及木柄手雷时,他们很可能会使用冲锋技能。此时,你可以用霰弹枪对付他们,或是先用火箭把他们炸起来以打断冲锋技能。无论使用哪个方法,都要避免站在对方的冲锋路径上。如果你被暴击打中而且血量很低,那么此时应该拔出平衡镐进行撤退。

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士兵
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机枪手
重机枪手是一个危险的对手,他拥有厚实的生命值以及强大的火力输出。试着袭击那些还没有进行机枪预热的重机枪手。要让机枪预热起来至少需要好几秒,如果打得准,这一小段时间你能对他造成很可观的伤害。对付重机枪手时,你要把对方的劣势转换为自己的优势。由于对方移动缓慢,所以你可以突然从拐角跳出来朝他发射1、2发火箭,然后再躲回去装弹。这方法可以让你轻松的对付重机枪手,而且也不容易被他杀死。如果血量不多,你也可以使用平衡镐进行撤退。你也可以使用火箭跳来扰乱对方的瞄准。营队的支援可以帮助你抵挡部分机枪伤害,让你占据一定的优势。如果你觉得自己在近距离作战方面不是很熟练,你可以在较远距离对付重机枪手。不建议此时装备钉棍,因为它会使得你额外承受10%的子弹伤害。
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士兵
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工程师
工程师自身并没有什么战斗力,但是其步哨枪倒是威力十足,一挺放置恰当的步哨枪不单止能够阻止你前进,甚至能阻挡你整只队伍前进。当你发现敌人工程师时,要速战速决,千万不要让他退回安全区域或是躲到建筑物后面。追击工程师时要额外小心,也许他只是个诱饵,而前面的某个角落或是拐角处正有一挺步哨枪等着你。如果你杀死了敌人工程师,那么最好在附近搜索一下他的建筑,例如传送装置之类的。

作为一名士兵,你可以算得上是不错的拆除大队。由于你的火箭具有溅射伤害,你可以同时对多个建筑物造成伤害。又例如,你可以利用溅射伤害,在敌人步哨枪看不见你的地方对其进行攻击;又或者从角落跳出来开一枪再躲回去,即使火箭没有直接打中建筑物,其溅射伤害也可能已经对建筑造成损伤了。如果步哨枪在空旷区域,那么就要站在步哨枪射程以外对付他,如果打得准,3发火箭就能摧毁一挺3级步哨枪。

如果工程师呆在自己建筑物旁边,那么一定要先解决工程师,这样他就无法对建筑无进行及时的维修。如果工程师在不断维修自己的建筑物而且身后还有个补给器在提供金属的话,那么你把火箭打光都不会有什么作为。

精确打击者是对付建筑物的利器。但是,由于其溅射范围很小,所以无法一次攻击多个建筑。总之,你可以使用它快速摧毁3级步哨枪,如果火箭都命中,那么只要两2发火箭即可。

同重机枪手,此时也不建议使用钉棍,尤其是在对付步哨枪的时候。

如果你装备了营队的支援,那么你可以使用它的防御加成来帮助自己对付步哨枪。如果你穿其了一整套"坦克终结者"套装,会为你额外多提供20%步哨枪抗性,再加上营队的支援的35%防御力加成,即使受到步哨枪攻击也“不疼不痒”。

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士兵
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医生
如果只有医生自己一人,那么绝对不会对你构成什么威胁。由于他的武器在中远距离没有什么优势,所以你能够很轻松的对付他。通常,落单的医生在遇敌时,会尽快地撤退并寻找自己的队友,如果你发现了落单的医生,那么一定要在他逃跑前干掉他。

但是,如果在为队友治疗的话,那么医生就会变成一个巨大的威胁。此时一定要优先干掉医生,无论他在为谁治疗。你可以使用火箭跳进行空袭,如果打得准,2发火箭就可以干掉医生。

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士兵
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狙击手
在远距离,你绝对不会从狙击手的子弹下占到什么便宜,由于你移动缓慢,所以狙击手能够轻易地打中你。在靠近目标过程中尽可能不要被对方发现,如果有需要,你可以使用火箭跳来快速靠近对方。由于狙击手缺乏近距离作战能力,所以一旦被你近身,他一般难逃被杀的命运。最好是使用火箭发射器或是黑匣子,这样你即使无法直接命中目标,也能够靠溅射伤害收拾他们。

老规矩:不要使用钉棍,除非你想被打的更疼。

可以考虑使用营队的支援,因为其能够免疫暴击攻击以及提供额外防御力,这样即使你被狙击手打中头部,也不会被秒杀。

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士兵
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间谍
由于你移动缓慢而且对敌威胁性强,所以你通常会成为间谍背刺的对象。要留意自己的背后,尤其是在附近没有队友的时候。通常,你要对那些形迹可疑的队友进行间谍检查。而在较近距离下,精确打击者一发直接命中的火箭能够直接秒杀敌人间谍。虽然火箭发射器与黑匣子不能一发秒杀敌人间谍,但是他们的溅射范围也能让你对隐身的间谍进行追踪。记住,不要随意的拿出近战武器来对付间谍,因为一旦有机会让他钻到你背后,那么他绝对不会手下留情。

还是那句话,不要使用钉棍,因为间谍的左轮手枪也是子弹类武器。


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