Spy

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Spy
Spy.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg?1708615711.597472361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg?1708615783.7829372361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708615902.1306642361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708615995.9785942361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2
Spy.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class spy.png
Typ: Unterstützung
Gesundheit: 125
(185 wenn durch einen Medic überheilt)
100 Ausgerüstet mit dem Großverdiener
60 Ausgerüstet mit dem Verschwörerkunai
Geschwindigkeit: 100%
93% verkleidet als Demoman
80% verkleidet als Soldier
77% verkleidet als Heavy
Der Spy stellt sich vor
SpyVidSplash.png
Dieser Spy hat unsere Verteidigung bereits durchbrochen...
Ihr habt gesehen, was er unsern Kollegen angetan hat!
Und das Schlimmste daran:
Er könnte jeder von uns sein.
Der blaue Spy über den roten Spy

Als Liebhaber feiner Anzüge und scharfer Messer, aus einer nicht näher zu bestimmenden Gegend Frankreichs stammend, vertraut der Spy auf List und Geschicklichkeit um seinem Team zu helfen. Seine einzigartige Sammlung an Verhüllungsuhren lässt ihn unsichtbar werden und ermöglicht es ihm, sogar seinen eigenen Tod vorzutäuschen. Dies lässt unachtsame Gegner verwundbar dastehen. Durch das Tarnset kann sich der Spy in die Gestalt jeder Klasse verwandeln. Dadurch kann sich er hinter die feindlichen Linien schleichen und sich dort unter den Gegner mischen. Dort kann er dem Feind dann (wortwörtlich) in den Rücken fallen: Eine Messerhieb von hinten schaltet jeden Gegner sofort aus.

Zusätzlich zu seiner Fähigkeit, Gegner schnell und effizient zu beseitigen hat der Spy spezielle Vorteile gegen den Engineer: Durch seinen Sapper kann er Gebäude außer Kraft setzen, die dann langsam ihre Gesundheit verlieren bis sie zerstört sind, außer sie werden von einem Engineer oder einem Pyro mit dessem Unruhestifter entfernt.

Drei weitere Hauptziele für den Spy sind der Heavy, da dieser im Gefecht äußerst langsam ist und sich auf den Gegner konzentriert; der Medic, der sich auf sein Heilungsziel konzentriert und ebenfalls von hinten verwundbar ist; sowie der Sniper der vor allem im gezoomten Modus ein einfaches Ziel ist, allerdings kann er das Stammesschild anlegen, sodass ein Backstab verhindert und der Spy geschockt wird.

Der Spy ist neben dem Medic mit dem Eidlichen Gelübde der einzige Charakter,d er sowohl Namen als auch Gesundheit der gegnerischen Spieler sehen kann, was ihm einen entscheidenden taktischen Vorteil gibt.

Im Englischen wird der Spy von Dennis Bateman vertont, in der deutschen Fassung von Christoph Jablonka.

Biographie

Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Spy Strategie, Spy Tips
Spyava.jpg
  • Meucheln Sie Gegner von hinten mit ihrem Messer um sie augenblicklich zu töten.
  • Verkleiden Sie sich als Gegner mit dem Verhüllungsset. Vorsicht: Gehen Sie zum Angriff über, wird ihre Verkleidung aufgelöst.
  • Drücken Sie MOUSE2 um für eine kurze Zeit unsichtbar zu werden.
  • Benutzen Sie die Zeit in der Sie unsichtbar sind, um unbemerkt hinter die feindlichen Linien zu gelangen und die Verkleidung um sich unter den Gegnern zu bewegen.
  • Während Sie verkleidet sind, versuchen sie sich wie der Feind zu verhalten.
  • Platzieren Sie Sapper auf den feindlichen Engineergebäuden. Ihre Verkleidung geht beim Sappen nicht verloren.
  • Ihre Sapper setzen Sentry Guns außer Betrieb bevor sie sie zerstören. Bringen Sie zuerst den Sapper an und greifen Sie dann erst den Engineer an.
  • Rufen Sie nach feindlichen Medics (Standard: E) während Sie verkleidet sind.

Waffen

* Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Tötungssymbol Magazingröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Revolver
Standard
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 Normal: 40

Krit: 120

Big Kill
Werbegegenstand
Big-Kill
Killicon big kill.png
Ambassador
Freischaltbar
Ambassador
Killicon ambassador.png 6 24 Normal: 34

Krit: 102

Pictogram plus.png Kritische Treffer bei Kopfschuss.

Pictogram minus.png Genauigkeit nimmt nach dem ersten Schuss ab (kurze Abkühlungsphase).

Pictogram minus.png Verursacht 15% weniger Schaden.

Pictogram minus.png Hat eine 20% langsamere Feuergeschwindigkeit.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritische Treffer.

Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Herstellen
L'Etranger
Killicon l'etranger.png 6 24 Normal: 32

Krit: 96

Pictogram plus.png Bei Treffer +15% Unsichtbarkeit.

Pictogram minus.png Verursacht 20% weniger Schaden.

Enforcer
Herstellen
Vollstrecker
Killicon enforcer.png 6 24 Normal: 48

Krit: 144

Pictogram plus.png Verursacht 20% mehr Schaden.

Pictogram minus.png Tarnzeit erhöht sich um 0,5 Sekunden.

Diamondback
Werbegegenstand / Herstellen
Diamondback
Killicon diamondback.png 6 24 Normal: 34

Krit: 102

Pictogram plus.png Garantiert einen kritischen Treffer für jedes Gebäude, an dem bei dessen Zerstörung Ihr Sapper angebracht war.

Pictogram minus.png Verursacht 15% Weniger Schaden.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Sekundär

Waffe Tötungssymbol Magazingröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Electro Sapper
Standard
Sapper
Killicon electro sapper.png N/A N/A N/A Pictogram info.png Setzt feindliche Gebäude außer Betrieb und zerstört diese langsam.

Nahkampf

Waffe Tötungssymbol Magazingröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Knife
Standard
Messer
Killicon knife.png N/A N/A Normal: 40

Backstab:
Lebenspunkte des Opfers

Killicon backstab.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen(rein kosmetischer Nutzen).

Sharp Dresser
Werbegegenstand/Herstellen
Schnittig Gekleidete
Killicon sharp dresser.png
Killicon sharp dresser backstab.png
Black Rose
Werbegegenstand
Schwarze Rose
Killicon black rose.png
Your Eternal Reward
Herstellen
Deine letzte Belohnung
Killicon your eternal reward.png N/A N/A Normal: 40

Backstab:
Lebenspunkte des Opfers

Pictogram plus.png Sobald man einen Gegner erfolgreich gemeuchelt hat, wird man sofort als sein Opfern getarnt.

Pictogram plus.png Gegner machen keinerlei Geräusche beim Sterben.

Pictogram plus.png Gegnerische Leichen verschwinden sofort nachdem sie gemeuchelt werden.

Pictogram plus.png Wenn ein Gegner erfolgreich von hinten gemeuchelt wird, wird der Tod des Opfers nicht für die anderen Gegner angezeigt.

Pictogram minus.png Diese Waffe deaktiviert das Verhüllungsset.

Wanga Prick
Herstellen
Wanga-Nadel
Killicon wanga prick.png
Conniver's Kunai
Werbegegenstand/Herstellen
Verschwörer-Kunai
Killicon conniver's kunai.png N/A N/A Normal: 40

Backstab:
Lebenspunkte des Opfers

Pictogram plus.png Bei Backstab: Absorbiert die Gesundheit des Opfers. Kann bis zu 300% der Gesundheit überheilen.

Pictogram minus.png Reduzierung der maximalen Gesundheit um 65 Lebenspunkte.

Big Earner
Herstellen
Großverdiener
Killicon big earner.png N/A N/A Normal: 40

Backstab:
Lebenspunkte des Opfers

Pictogram plus.png +30% Tarnung bei Tötung.

Pictogram minus.png Reduzierung der maximalen Gesundheit um 25 Lebenspunkte.

Spy-cicle
Herstellen
Spys-zapfen
Killicon spy-cicle.png N/A N/A Normal: 40

Backstab:
Lebenspunkte des Opfers

Pictogram plus.png Tötet lautlos: Keine Angriffsgeräusche bei Rückenstichen.

Pictogram plus.png Bei Treffer durch Feuer: Spy wird 2 Sekunden feuerfest.

Pictogram minus.png Rückenstiche verwandeln Gegner in Eis.

Pictogram minus.png Schmilzt im Feuer, regeneriert sich innerhalb von 15 Sekunden.

Verspottung

150x150px Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Fechten
Der Spy nimmt eine Fechterposition ein und macht zwei schnelle Schwünge und einen abschließenden Hieb.
  • Killicon fencing.png


PDA Gegenstände

Waffen Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Disguise Kit
Standard
Primärer PDA

Verkleidungskit

Pictogram info.png Erlaubt dem Spy sich als ein Gegenspieler zu verkleiden.

Invisibility Watch
Standard
Sekundärer PDA

Unsichtbarkeitsuhr

Verhüllungstyp: Zeitgesteuert

Pictogram info.png Verhüllt einen Spy für 9 Sekunden.

Pictogram info.png Durch aufgesammeln von Munition lässt sich das Verhüllungsmeter auffüllen.

Enthusiast's Timepiece
Promotional
Sekundärer PDA

Enthusiasten-Uhr
Cloak and Dagger
Unlock
Sekundärer PDA

Standuhr

Verhüllungstyp: Bewegungsempfindlich

Pictogram plus.png Verhüllt Spy unendlich lange wenn er sich nicht bewegt.

Pictogram plus.png Hat eine 100% schnellere Tarnregenerationsrate.

Pictogram info.png Wenn die Tarnung aufgebraucht ist, wird der Spy sich mit nur noch teilweiser Tarnung fortbewegen.

Pictogram minus.png Verbraucht die Tarnung 29% schneller, während man sich bewegt.

Pictogram minus.png Lässt sich nicht durch aufgesammelte Munition aufladen.

Dead Ringer
Unlock
Sekundärer PDA

Scheintoduhr

Cloak type: Tod vortäuschen

Pictogram info.png Verhüllt Spy für 6.5 Sekunden, nachdem er Schaden erhalten, und eine falsche Leiche fallen liess.

Pictogram info.png Lässt sich durch aufgesammelte Munition aufladen.

Pictogram plus.png Reduziert den erlittenen Schaden auf einen Bruchteil (1/10), und wird den Spy sofort verhüllen, und nicht aufflimmern lassen wenn er gegen einen Gegner läuft, aber nur während der normalen Tarnzeit. Das Verlängern der Tarnung mit der Scheintoduhr, wird diese in die normale Tarnung umwandeln.

Pictogram plus.png Hat eine 60% schnellere Regenerationsrate.

Pictogram minus.png Lautes, charakteristisches Geräusch bei Enthüllung.

Pictogram minus.png Das Enttarnen wird die Uhranzeige auf exakt 40% reduzieren, wenn diese vor der Enttarnung darüber liegt.

Pictogram minus.png Die Aufnahme von einem großen und einem mittleren Munitionspaket wird 35% der Tarnung wiederherstellen (anstatt von normalerweise 100% und 50%).

Item set

Hauptartikel: Gegenstandssets
Sahara-Spy
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effekt

Besondere Effekte bei Verspottungen

Hauptartikel: Gegenstandssets
Ehrenmann
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Unsichtbare Schurke
Item icon Invisible Rogue.png
Effekt

Kein Effekt

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Spyava.jpg Buffed red spy.jpg Buffed blu spy.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png
Hauptartikel: Spy Errungenschaften

Sonstiges

  • In der englischen Sprachausgabe wird der Spy von Dennis Bateman synchronisiert. Die selbe Person spricht auch den Pyro und den Helicopter Piloten in Left 4 Dead.
  • Die BLU Mutter des Scouts hat eine Beziehung zum RED Spy. Eine Akte in der BLU Basis beinhaltet Fotos, die ihre Aktivitäten dokumentieren. Der Spy bezieht sich bei ihr auf "Ma Petite Chou-fleur" (Buchstäblich "Mein kleiner Blumenkohl," was im französichen "Mein Liebling" entspricht).
  • Der Spy kann Sätze in italienisch, französisch, spanisch und katalanisch sprechen.
  • Der BLU Spy ist während Tag 3 des Sniper Updates ab und zu hinter dem RED Sniper aufgetaucht, bevor das Spy Update enthüllt wurde.
  • Die Farben des Spy Anzuges wurden vor der Veröffentlichung des Spiels abgeändert. Der RED Spy trug vorher einen Grauen Anzug, der BLU Spy einen blauen mit anderem Farbton. Beide hatten einen gestreiften Schlips und teamfarbene Bänder um die Arme und den Anzug. Dies lies Ähnlichkeit zum Zivilist aus Team Fortress Classic entstehen. Der alte Anzug kann noch immer auf dem HUD Symbol des Spys begutachtet werden.
  • Im Sichtmodell des Spys werden für die Ärmel immer noch die Farbschemen der Beta verwendet. Die Anzahl der Streifen auf seinen Ärmeln entspricht jedoch nicht der Anzahl auf dem World-Model.
  • In dem Spiel Template:W, ist ein Bild des RED Spys auf dem Buben der Diamant Karten im "Poker Night" Kartendeck zu finden. Auf der Karte ist oben ein RED Spy und unten ein als BLU Engineer verkleideter RED Spy abgebildet.
  • In Template:W ist der Spy als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt Gravel Pit dar. Zusätzlich ist die Sturmhaube des Spys als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.


Verwandte Merchandise

Siehe auch

Externe Links


Template:Spy Nav/de br> Er könnte jeder von uns sein.}} Als Liebhaber feiner Anzüge und scharfer Messer, aus einer nicht näher zu bestimmenden Gegend Frankreichs stammend, vertraut der Spy auf List und Geschicklichkeit um seinem Team zu helfen. Seine einzigartige Sammlung an Verhüllungsuhren lässt ihn unsichtbar werden und ermöglicht es ihm, sogar seinen eigenen Tod vorzutäuschen. Dies lässt unachtsame Gegner verwundbar dastehen. Durch das Tarnset kann sich der Spy in die Gestalt jeder Klasse verwandeln. Dadurch kann sich er hinter die feindlichen Linien schleichen und sich dort unter den Gegner mischen. Dort kann er dem Feind dann (wortwörtlich) in den Rücken fallen: Eine Messerhieb von hinten schaltet jeden Gegner sofort aus.

Zusätzlich zu seiner Fähigkeit, Gegner schnell und effizient zu beseitigen hat der Spy spezielle Vorteile gegen den Engineer: Durch seinen Sapper kann er Gebäude außer Kraft setzen, die dann langsam ihre Gesundheit verlieren bis sie zerstört sind, außer sie werden von einem Engineer oder einem Pyro mit dessem Unruhestifter entfernt.

Drei weitere Hauptziele für den Spy sind der Heavy, da dieser im Gefecht äußerst langsam ist und sich auf den Gegner konzentriert; der Medic, der sich auf sein Heilungsziel konzentriert und ebenfalls von hinten verwundbar ist; sowie der Sniper der vor allem im gezoomten Modus ein einfaches Ziel ist, allerdings kann er das Stammesschild anlegen, sodass ein Backstab verhindert und der Spy geschockt wird.

Der Spy ist neben dem Medic mit dem Eidlichen Gelübde der einzige Charakter,d er sowohl Namen als auch Gesundheit der gegnerischen Spieler sehen kann, was ihm einen entscheidenden taktischen Vorteil gibt.

Im Englischen wird der Spy von Dennis Bateman vertont, in der deutschen Fassung von Christoph Jablonka.

Biographie

{{Class bio/de | name = N/A | birthplace = Frankreich | job = Enthüllen