Difference between revisions of "Spy/pl"

From Team Fortress Wiki
< Spy
Jump to: navigation, search
m
 
Line 202: Line 202:
 
*Kolor garnituru Szpiega został zmieniony przed wydaniem gry. Początkowo Szpieg z RED nosił szary garnitur, podczas, gdy Szpieg z BLU miał garnitur w niebieskawym odcieniu. Obaj mieli na ramionach opaski w kolorze swojej drużyny, przez co przypominali [[Civilian (Classic)/pl|Cywila]] z ''Team Fortress Classic''. Te garnitury można nadal zobaczyć na ikonie [[HUD/pl|HUD]] Szpiega.
 
*Kolor garnituru Szpiega został zmieniony przed wydaniem gry. Początkowo Szpieg z RED nosił szary garnitur, podczas, gdy Szpieg z BLU miał garnitur w niebieskawym odcieniu. Obaj mieli na ramionach opaski w kolorze swojej drużyny, przez co przypominali [[Civilian (Classic)/pl|Cywila]] z ''Team Fortress Classic''. Te garnitury można nadal zobaczyć na ikonie [[HUD/pl|HUD]] Szpiega.
 
*Widziane w trybie pierwszoosobowym (view model) rękawy Szpiega wciąż mają kolory z wersji beta gry; dodatkowo liczba pasków na rękawie nie zgadza się z liczbą pasków modelu trzecioosobowego (world model).
 
*Widziane w trybie pierwszoosobowym (view model) rękawy Szpiega wciąż mają kolory z wersji beta gry; dodatkowo liczba pasków na rękawie nie zgadza się z liczbą pasków modelu trzecioosobowego (world model).
*W {{W|Poker Night at the Inventory}} {{Lang icon|en}} Szpieg z RED pojawia się w talii kart "Poker Night" jako walet karo. Na jednej połowie karty Szpieg jest przebrany za Inżyniera z BLU, na drugiej połowie nie ma żadnego przebrania.
+
*W [[w:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]] {{Lang icon|en}} Szpieg z RED pojawia się w talii kart "Poker Night" jako walet karo. Na jednej połowie karty Szpieg jest przebrany za Inżyniera z BLU, na drugiej połowie nie ma żadnego przebrania.
*W grze {{W|Worms: Reloaded}} {{Lang icon|en}} Szpieg pojawia się (wraz z częścią [[Gravel Pit/pl|Gravel Pit]]) jako jeden z fortów; oprócz tego kominiarka Szpiega jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
+
*W grze [[w:pl:Worms 2: Armageddon|Worms: Reloaded]]Szpieg pojawia się (wraz z częścią [[Gravel Pit/pl|Gravel Pit]]) jako jeden z fortów; oprócz tego kominiarka Szpiega jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
 
<br>
 
<br>
  

Latest revision as of 18:34, 25 September 2019


Szpieg
Spy.png
http://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg2367,186,280,1,0,262,65,116,260,57,229,258,50,337,257,46,442,256,44,540,256,46,630,257,50,708,259,52,774,261,39,842,264,23,922,266,10,1018,269,2,1131,270,0,1256,272,5,1384,273,16,1507,275,28,1620,277,37,1724,279,46,1816,279,54,1896,278,64,1973,276,77,2058,273,84,2151,270,81,2255,266,73http://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg2367,186,280,1,0,262,65,116,260,57,229,258,50,337,257,46,442,256,44,540,256,46,630,257,50,708,259,52,774,261,39,842,264,23,922,266,10,1018,269,2,1131,270,0,1256,272,5,1384,273,16,1507,275,28,1620,277,37,1724,279,46,1816,279,54,1896,278,64,1973,276,77,2058,273,84,2151,270,81,2255,266,73https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201503241548342360,186,280,1,0,262,65,115,260,57,227,258,50,335,257,46,440,256,44,538,255,46,628,257,50,706,259,52,771,261,39,839,264,22,918,267,10,1013,269,2,1126,271,0,1251,272,5,1379,274,16,1501,275,29,1614,278,37,1718,279,46,1810,279,54,1889,278,64,1966,276,77,2051,274,84,2144,270,81,2247,266,73https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201503241548392360,186,280,1,0,262,65,115,260,57,227,258,50,335,257,46,440,256,44,538,255,46,628,257,50,706,259,52,771,261,39,839,264,22,918,267,10,1013,269,2,1126,271,0,1251,272,5,1379,274,16,1501,275,29,1614,278,37,1718,279,46,1810,279,54,1889,278,64,1966,276,77,2051,274,84,2144,270,81,2247,266,73
Spy.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class spy.png
Typ: Wsparcie
Zdrowie: 125 /Medic emblem RED.png185
(Zobacz Zdrowie pod spodem dla detali)
Prędkość: 107%
(Zobacz Prędkość pod spodem dla detali)
Poznajcie Szpiega
SpyVidSplash pl.png
Ten szpieg przełamał już naszą obronę...
Sami widzicie, co zrobił naszym kolegom!
A najgorsze jest to,
że może być każdym z nas.
Szpieg z BLU o Szpiegu z RED

Pochodzący z nieokreślonego rejonu Francji Szpieg (oryg. Spy) jest miłośnikiem szykownych strojów i ostrych noży, który polega na podstępach i oszustwach w celu pomocy drużynie. Dzięki swojej kolekcji unikalnych zegarków niewidzialności jest on zdolny do bycia niewidzialnym, a nawet do fałszowania swojej śmierci, pozostawiając nieświadomych przeciwników bez ochrony. Jego zestaw przebrań pozwala mu na przyjęcie wyglądu każdej klasy, pozwalając mu na zakradnięcie się za linie wroga tuż przed wbiciem noża w plecy nieostrożnym "towarzyszom z drużyny". Tak naprawdę szybkie dźgnięcie w plecy niezawodnym nożem Szpiega pozwala na zabicie każdego wroga jednym trafieniem.

Poza zdolnością do zabicia w szybki i skuteczny sposób kluczowych przeciwników Szpieg jest świetny przeciwko Inżynierowi. Używając swoich elektrosaperów może on wyłączyć jego konstrukcje, wyczerpując ich zdrowie do momentu, kiedy zostaną one zniszczone.Saper może zostać zniszczony przez Inżyniera oraz Pyro trzymający Burzyciel, Maul, lub Neonowy Niszczyciel.

Wrodzy Medycy mogą leczyć i ÜberCharge'ować przebranych Szpiegów.

Szpieg ma również atak drwinowy za pomocą większości noży który się nazywa Szermierka.

Głos Szpiegowi podkłada Dennis Bateman (angielski).

Biografia

Zdrowie

Osobne artykuły: Zdrowie, Nadleczenie
Klasa Zdrowie Nadleczenie Quick-Fix Nadleczenie
Leaderboard class spy.png Szpieg 125 185 158
Z wyposażoną Grubą rybą 100 150 126
Z wyposażonym Kunai krętacza 70 105 89
Maksymalne nadleczenie po dźgnięciu w plecy za pomocą Kunai krętacza Nie dotyczy 210 Nie dotyczy


Prędkość

Osobny artykuł: Prędkość
Warunek Normalnie Do tyłu Kucając Pływając
Leaderboard class spy.png Szpieg
107 %
96 %
36 %
85 %
Będąc przebranym za Skauta
107 %
96 %
36 %
85 %
Będąc przebranym za Żołnierza
80 %
72 %
27 %
64 %
Będąc przebranym za Pyro
100 %
90 %
33 %
80 %
Będąc przebranym za Demomana
93 %
84 %
31 %
75 %
Będąc przebranym za Grubego
77 %
69 %
26 %
61 %
Będąc przebranym za Inżyniera
100 %
90 %
33 %
80 %
Będąc przebranym za Snajpera
100 %
90 %
33 %
80 %
Będąc przebranym za Medyka
107 %
96 %
36 %
85 %

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Szpieg wskazówki, Szpieg strategia
Spyava.jpg
  • Użyj swojego noża do zadawania nieprzyjacielowi dźgnięć w plecy, powodując jego natychmiastową śmierć.
  • Przebieraj się za nieprzyjaciela, używając swojego Zestawu Przebrań. Uważaj – atakując, tracisz swoje przebranie.
  • Naciśnij prawy przycisk myszy, aby się ukryć i pozostać całkowicie niewidzialnym przez krótki czas.
  • Korzystaj z umiejętności stawania się niewidzialnym, aby przenikać za linie wroga oraz przebrań, aby poruszać się wśród nieprzyjaciół.
  • Będąc przebranym, staraj się zachowywać jak nieprzyjaciel. Obserwuj, gdzie przebywają członkowie zespołu nieprzyjaciela i przebierz się za jednego z nich.
  • Umieszczaj Sapery na Działkach Strażniczych nieprzyjaciela, aby je zniszczyć. Podkładając Sapery, nie tracisz swojego przebrania.
  • Przed zniszczeniem Działka Strażniczego twoje Sapery wyłączają je. Przed atakiem na Inżyniera użyj Sapera na Działku Strażniczym.
  • Będąc w przebraniu, możesz wezwać wrogich Medyków, naciskając klawisz E.

Broń

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.


Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Revolver
Domyślna
Rewolwer
Killicon revolver.png 6 24 Podstawowe: 40

Krytyczne: 120

Big Kill
Promocyjne
Wielkie zabójstwo
Killicon big kill.png
Ambassador
Odblokowanie
Ambasador
Killicon ambassador.png 6 24 Podstawowe: 34

Krytyczne: 102

Pictogram plus.png Trafienie krytyczne przy strzale w głowę.

Pictogram minus.png Celność spada po pierwszym strzale. Ma krótki czas odnowienia, podczas którego nie ma trafień krytycznych.
Pictogram minus.png –15% mniej obrażeń.
Pictogram minus.png -20% częstotliwości ataku.
Pictogram minus.png Brak losowych trafień krytycznych.
Pictogram minus.png Obrażenia krytyczne zależą od odległości od celu.

Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Wytwarzanie
L'Étranger
Killicon l'etranger.png 6 24 Podstawowe: 32

Krytyczne: 96

Pictogram plus.png +40% czasu trwania niewidzialności

Pictogram plus.png Przy trafieniu we wroga: +15% zapasu energii niewidzialności.
Pictogram minus.png -20% zadawanych obrażeń.

Enforcer
Wytwarzanie
Egzekutor
Killicon enforcer.png 6 24 Podstawowe: 48

Krytyczne: 144

Pictogram plus.png +20% zadawanych obrażeń, gdy jest się przebranym.

Pictogram plus.png Ataki ignorują efekty i premie odporności na obrażenia.
Pictogram minus.png -20% częstotliwości ataku.
Pictogram minus.png Brak losowych trafień krytycznych.

Diamondback
Promocyjne
Grzechotnik
Killicon diamondback.png 6 24 Podstawowe: 34

Krytyczne: 102

Pictogram plus.png Zapewnia 1 strzał krytyczny za każdą zniszczoną konstrukcję, na której znajdował się twój saper oraz za każde zabójstwo ciosem w plecy (maksymalnie 35).

Pictogram minus.png -15% zadawanych obrażeń.
Pictogram minus.png Brak losowych trafień krytycznych.


Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Knife
Domyślna
Nóż
Killicon knife.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe:
40

Dźgnięcie w plecy:
zdrowia wroga

Killicon backstab.png
Prinny Machete
Promocyjne
Maczeta Prinnych
Killicon prinny machete.png
Killicon backstab.png
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Killicon backstab.png
Golden Frying Pan
Dystrybucja
Złota patelnia
Killicon golden frying pan.png Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Killicon backstab.png
Sharp Dresser
Promocyjne
Zabójcza elegancja
Killicon sharp dresser.png
Killicon sharp dresser backstab.png
Black Rose
Promocyjne
Czarna róża
Killicon black rose.png
Killicon backstab.png
Your Eternal Reward
Wytwarzanie
Ostateczna nagroda
Killicon your eternal reward.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe:
40

Dźgnięcie w plecy:
zdrowia wroga

Pictogram plus.png Po udanym dźgnięciu w plecy, Szpieg przebiera się za ofiarę

Pictogram plus.png Brak dźwięku zabójstwa przy dźgnięciach w plecy
Pictogram plus.png Ciała ofiar znikają po dźgnięciu.
Pictogram plus.png Po dźgnięciu w plecy, śmierć przeciwnika nie pojawi się na liście zabójstw dla innych przeciwników.
Pictogram minus.png +33% zużycia energii niewidzialności.
Pictogram minus.png Normalne przebranie wymaga i zużyje cały zapas niewidzialności.

Killicon backstab.png
Wanga Prick
Wytwarzanie
Kłujka voodoo
Killicon wanga prick.png
Killicon backstab.png
Conniver's Kunai
Promocyjne
Kunai krętacza
Killicon conniver's kunai.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe:
40

Dźgnięcie w plecy:
zdrowia wroga

Pictogram info.png Przy dźgnięciu w plecy: zabiera życie ofiary (minimum 75 punktów życia). Może nadleczyć do 300% (zredukowanego) życia Szpiega tzn. do 210 punktów życia.

Pictogram minus.png -55 maks. punktów zdrowia dla noszącego

Killicon backstab.png
Big Earner
Wytwarzanie
Gruba ryba
Killicon big earner.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe:
40

Dźgnięcie w plecy:
zdrowia wroga

Pictogram plus.png Po zabiciu wroga: +30% zapasu energii niewidzialności

Pictogram plus.png Otrzymujesz 3 sekundową premię do szybkości po zabiciu wroga.
Pictogram minus.png -25 maks. punktów zdrowia dla noszącego.

Killicon backstab.png
Spy-cicle
Wytwarzanie
Zamrożony agent
Killicon spy-cicle.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe:
40

Dźgnięcie w plecy:
zdrowia wroga

Pictogram plus.png Przy podpaleniu posiadacza: odporność na ogień przez 1 s i odporność na podpalenie przez 10 s.

Pictogram minus.png Dźgnięcie w plecy zmienia ofiarę w bryłę lodu.
Pictogram minus.png Roztapia się w ogniu i regeneruje w czasie 15 s lub po podniesieniu amunicji.

Killicon backstab.png

Pierwszy slot PDA

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Disguise Kit
Domyślna
Pierwszy slot PDA

Zestaw przebrań
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Pozwala Szpiegowi na przebranie się za wrogiego bądź przyjaznego gracza.


Drugi slot PDA

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Invisibility Watch
Domyślna
Drugi slot PDA

Zegarek niewidzialności
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy

Typ niewidzialności: Czasowa
Pictogram info.png Czyni Szpiega niewidzialnym przez 9 sekund.
Pictogram info.png Zbieranie amunicji powoduje odnowienie wskaźnika niewidzialności.

Enthusiast's Timepiece
Promocyjne
Drugi slot PDA

Czasomierz entuzjasty
Quäckenbirdt
Promocyjne
Drugi slot PDA

Kwäkenbach
Cloak and Dagger
Odblokowanie
Drugi slot PDA

Peleryna nożownika
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy

Typ niewidzialności: Wrażliwość na ruch
Pictogram plus.png Podczas bezruchu, Szpieg będzie nieskończenie niewidzialny i powoli będzie odnawiał ładunek niewidzialności.
Pictogram plus.png +100% regeneracji energii niewidzialności.
Pictogram minus.png Brak możliwości uzupełniania zapasu energii z paczek z amunicją, gdy jest się niewidzialnym.
Pictogram minus.png -35% zapasu energii z paczek z amunicją.
Pictogram info.png Zużycie ładunku niewidzialności zależy od typu ruchu (zobacz Obrażenia i czasy funkcjonowania dla dalszych szczegółów).
Pictogram info.png Użytkownicy mogą być częściowo niewidzialni kiedy ładunek się skończy.

Dead Ringer
Odblokowanie
Drugi slot PDA

Dzwon zmarłego
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Typ niewidzialności: Fałszywa śmierć

Pictogram info.png Po otrzymaniu obrażeń Szpieg staje się niewidzialny na 7 sekund i upuszcza fałszywe zwłoki.
Pictogram plus.png Zmniejsza początkowe obrażenia o 75%, kolejne obrażenia o 65% do 20% po 3 sekundach.
Pictogram plus.png +50% regeneracji energii niewidzialności.
Pictogram plus.png +40% czasu trwania niewidzialności.
Pictogram plus.png 3 sekundowe przyspieszenie prędkości po otrzymaniu obrażeń.
Pictogram plus.png Podczas pierwszych 3 sekund niewidzialności, Szpieg nie będzie migotał w kontakcie z wrogami.
Pictogram minus.png Amunicja i Zasobniki nie odnawiają ładunku niewidzialności.
Pictogram minus.png Ma głośny i charakterystyczny odgłos wyjścia z niewidzialności.
Pictogram minus.png -50% zapasu energii po aktywacji pozorowanej śmierci.
Pictogram minus.png Ładunek musi być w pełni naładowany aby można było go użyć.


Konstrukcja

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Sapper
Domyślna
Konstrukcja

Saper
Killicon electro sapper.png Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Obezwładnienie i powolne niszczenie konstrukcji inżyniera.
Ap-Sap
Promocyjne
Konstrukcja

Ap-Sap
Killicon ap-sap.png
Snack Attack
Skrzynki
Konstrukcja

Atak przekąską
Killicon snack attack.png
Red-Tape Recorder
Promocyjne
Konstrukcja

Magnetofon urzędasa
Killicon red-tape recorder.png Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Obezwładnia budowle Inżyniera.

Pictogram plus.png Odwraca proces budowy wrogiej konstrukcji.
Pictogram minus.png Nie zadaje obrażeń budowlą.
Pictogram minus.png Zniszczenie konstrukcji Inżyniera zajmuje dłużej niż u podstawowego Sapera (zobacz Obrażenia i czasy funkcjonowania dla dalszych szczegółów).


Atak drwiną

Spytaunt2.PNG Powiązane przedmioty OpisIkona zabicia
Zobacz też: Szermierka

Szpieg przyjmuję pozycję do szermierki, następnie wykonuje 2 zamachy po 25 obrażeń i ostateczne pchnięcie za 500, mówiąc:

"Potnę cię jak kurę ."
"Po prostu odłóż broń i odejdź."
  • Killicon fencing.png

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Saharyjski szpieg
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Efekt

Dodatkowe efekty podczas drwin.

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Człowiek honoru
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efekt

Brak efektu


Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Niewidzialny łotrzyk
Item icon Invisible Rogue.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Cesarz Gravelpit
Item icon Bountiful Bow.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet automatycznego pilota
Item icon Aviator Assassin.png
Efekt

Brak efektu

Czapki i różne przedmioty

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Spyava.jpg Buffed red spy.jpg Buffed blu spy.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne · Społeczność

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Szpiega

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 31 października 2007
  • Medigun nie będzie kontynuował leczenia Szpiegów którzy stracili swoje przebranie.

Aktualizacja z 19 lutego 2008

  • Naprawiono przypadek w którym zabicie gracza z przodu było uznawane jako dźgnięcie w plecy.

Aktualizacja z 28 lutego 2008

  • [Nieudokumentowane] Dodano "Zmień Przebraną Drużynę" w Opcje->Klawiatura aby włączyć drużyny w PDA Szpiega.

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpirg)

Aktualizacja z 23 czerwca 2009

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd w którym fałszywy Szpieg pojawiał się na ekranie innych graczy.

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (Wojna!)

  • Dodano więcej animacji dźgnięcia w plecy.
  • Alternatywne menu przebrań Szpiega, które pozwala ci wybrać przebranie używając tylko klawiszy 1-3.

Aktualizacja z 18 grudnia 2009

  • Naprawiono błąd w którym Szpiedzy mogli budować Zasobniki.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Dodano animację śmierci z dźgnięcia w plecy.

Aktualizacja z 29 kwietnia 2010 (119. Aktualizacja)

  • Naprawiono możliwość budowy nieskończonej ilości budynków przez Inżyniera i Szpiega.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-konomia)

  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną driwnę "Piątka".

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa aktualizacja)

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)

  • Naprawiono przebranego Szpiega pokazującego stan swojego krytycznego doładowania.

Aktualizacja z 12 marca 2013

  • Naprawiono Szpiega który nie trzymał poprawnie Sapera w trzeciej osobie.

Aktualizacja z 12 lipca 2013

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Dodano brakujące pliki dźwiękowe dla Medyka, Żołnierza, Demomana i Szpiega.

Aktualizacja z 11 czerwca 2014

  • Fixed several cosmetic items not cloaking properly for the Spy
  • Fixed bug where Spy was unable to taunt with the Disguise Kit

Aktualizacja z 12 grudnia 2014

Aktualizacja z 23 grudnia 2014

  • Naprawiono używanie przez przebranych Szpiegów złego koloru linii haku.
  • Naprawiono ulepszenie Odporności, którego tarcza była pokazywana dla Szpiegów gdy są niewidzialni.
  • Naprawiono ulepszenie Odporności, którego tarcza używała złego koloru dla przebranych Szpiegów.
  • Naprawiono brak ikon ulepszeń dla przebranych Szpiegów.

Aktualizacja z 27 stycznia 2015

  • Naprawiono crash serwera związany z przebranymi Szpiegami i zmienianiem maskowanej broni.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Siła charakteru)

  • Szpieg nie bije już siebie po twarzy podczas przeładowywania rewolweru (Nowa animacja przeładowania Szpiega która nie blokuje celownika).
  • Zmiana przebrania na nowe podczas bycia przebranym zajmie 0.5 sekundy zamiast normalnych 2 sekund.
  • W menu przebrań, naciśnięcie 'przeładowania broni' zmieni przebieraną drużynę.
  • Podczas bycia niewidzialnym Szpieg otrzymuje 20% mniej obrażeń.
  • Podczas bycia niewidzialnym Szpieg ma zredukowany czas na negatywne efekty (ogień, Sikwondo, mleko, krew).
  • Zmniejszono karę obrażeń za strzelanie zasapowanego działka z -66% na -33% (tzn. strzelanie zasapowanego działka rewolwerem jest teraz bardziej efektywne).

Aktualizacja z 7 lipca 2016

  • Maksymalna prędkość zwiększona do 320 (z 300).

Aktualizacja z 28 lipca 2016

  • Naprawiono niewidzialność Szpiega powodując, że klasa w HUDzie 3D stawała się niewidzialna, jeżeli był Szpieg przebrany za ciebie.

Ciekawostki

  • Szpiegowi użycza głosu Dennis Bateman (angielski), użyczający również głosu Pyro oraz pilotowi helikoptera (angielski) w grze Left 4 Dead.
  • Matka BLU Skauta jest w związku ze Szpiegiem z RED. Akta w bazie BLU zawierają zdjęcia ukazujące ich zajęcia. Szpieg zwraca się do niej jako "Ma Petite Chou-fleur" (dosłownie "Mój mały kalafiorku", co jest odpowiednikiem wyrażenia "moje kochanie").
  • Szpieg jest znany z wypowiadania fraz po włosku, francusku i katalońsku.
  • Szpieg z BLU czasami pojawiał się za Snajperem z RED w trzecim dniu Aktualizacji Snajpera, zanim dodatkowa Aktualizacja Szpiega została ostatecznie odkryta.
  • Kolor garnituru Szpiega został zmieniony przed wydaniem gry. Początkowo Szpieg z RED nosił szary garnitur, podczas, gdy Szpieg z BLU miał garnitur w niebieskawym odcieniu. Obaj mieli na ramionach opaski w kolorze swojej drużyny, przez co przypominali Cywila z Team Fortress Classic. Te garnitury można nadal zobaczyć na ikonie HUD Szpiega.
  • Widziane w trybie pierwszoosobowym (view model) rękawy Szpiega wciąż mają kolory z wersji beta gry; dodatkowo liczba pasków na rękawie nie zgadza się z liczbą pasków modelu trzecioosobowego (world model).
  • W Poker Night at the Inventory (angielski) Szpieg z RED pojawia się w talii kart "Poker Night" jako walet karo. Na jednej połowie karty Szpieg jest przebrany za Inżyniera z BLU, na drugiej połowie nie ma żadnego przebrania.
  • W grze Worms: ReloadedSzpieg pojawia się (wraz z częścią Gravel Pit) jako jeden z fortów; oprócz tego kominiarka Szpiega jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.


Galeria


Powiązane gadżety

Zobacz też

Linki zewnętrzne