Difference between revisions of "Steam Workshop/zh-hant"

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由2010年3月首個的社群貢獻更新,直至2010年10月曼恩周年慶更新,已經有 165 件已提交物品被同意和加入到絕地要塞2 內。
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由2010年3月[[First Community Contribution Update|第一次社群貢獻更新]],直至2010年10月曼恩周年慶更新,已經有[[List of community-contributed items/zh-hant|165 件已提交物品]]加入到絕地要塞2。
  
  
 
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File:Steam Workshop Menu.png|主選單中的 Steam 工作坊畫面。
 
File:Steam Workshop Menu.png|主選單中的 Steam 工作坊畫面。
 
File:Steam Workshop Items.png|Steam 工作坊的個人投稿物品管理頁面。
 
File:Steam Workshop Items.png|Steam 工作坊的個人投稿物品管理頁面。

Revision as of 08:27, 24 October 2011

Steam 工作坊
Steam workshop.png
網站資訊
網址: http://steamcommunity.com/workshop/browse

Steam 工作坊(Steam Workshop)是 Valve 開發的遊戲內物品創作系統,主要著眼於鼓勵 Team Fortress 2 的物品創作,並為創作者提供報酬。

Steam 工作坊由 Valve 開發並於曼恩週年慶釋出,宗旨在於讓大眾能更容易參與自製物品的投稿。其運作機制為設立一個展示區,玩家們可以投稿自製的物品並開放讓社群成員評分,若獲選實裝至正式遊戲更可能從 Valve 處獲得報酬。可投稿的物品類型如下:

截至目前為止僅能投稿可於 Team Fortress 2 內使用的物品。

在網頁中可以觀看由最新或最高評分排序的投稿作品。在釋出物品前,Valve 會以作品模型的質素、質感、動畫、傷害統計和功能作考慮,而挑選投稿作品。Steam 工作坊已取代了絕地要塞2 官方網站的貢獻頁面,讓用家更容易取得Valve 和社群成員對個別條目的意見。

投稿規定

File:ColorPalette.gif
製作帽子的著色樣本。

製作小組設立了一些投稿準則以維持 Team Fortress 2 的視覺風格。在設計與投稿你的自製物品時應遵守下列提及的注意事項:

  • 主題
    • 帶有 1950 年代風格。
    • 符合角色性格和經歷。
  • 模型製作
    • 以寫實風為主,但帶點部分扭曲以增加視覺效果。
    • 允許細節比例偏小或偏大。
    • 保持簡潔風格。
  • 貼圖材質
    • 維持貼圖品質:相鄰的材質解析度應相同。
    • 帽子必須使用團隊顏色或中立色系。
    • 材質必須簡潔,不能太令人眼花撩亂。
  • 其他技術層面
    • 帽子模型必須少於 800 個多邊形。
    • 武器模型必須少於 8000 個多邊形。
    • 材質貼圖勿大於 512x512 像素,以 256x256 像素為佳。
    • Steam 大頭貼必須剛好是 184x184 像素,並存為 .JPG 格式。
    • 必須包含模型和相關材質的來源檔案。
    • 遊戲內縮圖必須是 256x256 像素。
  • 投稿頁面
    • 最大可上傳 4MB 的檔案(先前只能上傳 2MB)。

已提交物品

主條目: List of community-contributed items

由2010年3月第一次社群貢獻更新,直至2010年10月曼恩周年慶更新,已經有165 件已提交物品加入到絕地要塞2。


畫廊

更新歷程

2011年10月17日更新

  • 修復不能找回已經被Steam 工作坊刪除物品的錯誤。
  • 增加Steam 工作坊預覽圖片的尺寸,由 256x256 至 512x512 。

連結