https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Storyline/fr&feed=atom&action=historyStoryline/fr - Revision history2024-03-28T15:23:35ZRevision history for this page on the wikiMediaWiki 1.31.10https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Storyline/fr&diff=3481640&oldid=prevPygarque00fr: /* Rachat de Mann Co. */2023-07-30T13:51:52Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Rachat de Mann Co.</span></span></p>
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<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
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</table>Pygarque00frhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Storyline/fr&diff=3474201&oldid=prevPygarque00fr: /* {{anchor|Trouver Heavy}}{{anchor|Trouver Sniper}}Familles de Heavy et Sniper */2023-07-20T21:04:57Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">{{anchor|Trouver Heavy}}{{anchor|Trouver Sniper}}Familles de Heavy et Sniper</span></span></p>
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<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Grâce aux interviews filmées du réalisateur, l'administratrice a appris des détails sur les familles de Heavy et de Sniper. Elle a localisé leurs familles et a fait prendre des photos et les a envoyées à Sniper et Heavy pour les menacer de parler à qui que ce soit de leur travail. Heavy et Sniper ont juré de tuer quiconque menaçait leurs familles. <del class="diffchange diffchange-inline">Après la perte de Mann Co., alors </del>que la plupart des autres mercenaires sont restés dans la région des Badlands, Sniper et Heavy ont quitté le pays pour rejoindre leurs familles.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Grâce aux interviews filmées du réalisateur, l'administratrice a appris des détails sur les familles de Heavy et de Sniper. Elle a localisé leurs familles et a fait prendre des photos et les a envoyées à Sniper et Heavy pour les menacer de parler à qui que ce soit de leur travail. Heavy et Sniper ont juré de tuer quiconque menaçait leurs familles. <ins class="diffchange diffchange-inline">Alors </ins>que la plupart des autres mercenaires sont restés dans la région des Badlands <ins class="diffchange diffchange-inline">après la perte de Mann Co.</ins>, Sniper et Heavy ont quitté le pays pour rejoindre leurs familles <ins class="diffchange diffchange-inline">respectives</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Après le procès de Teufort, l'équipe de Miss Pauling se sépare à nouveau. Soldier, Scout et Pyro <del class="diffchange diffchange-inline">sont </del>en Sibérie pour localiser Heavy, tandis que Miss Pauling, Spy et Demoman partent pour l'Australie pour <del class="diffchange diffchange-inline">trouver </del>Sniper. Ils apprennent ce qui est arrivé aux familles respectives :</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Après le procès de Teufort, l'équipe de Miss Pauling se sépare à nouveau. Soldier, Scout et Pyro <ins class="diffchange diffchange-inline">partent </ins>en Sibérie pour localiser Heavy, tandis que Miss Pauling, Spy et Demoman partent pour l'Australie pour <ins class="diffchange diffchange-inline">retrouver </ins>Sniper. Ils apprennent ce qui est arrivé aux familles respectives :</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:''"Les grandes filles qui n'ont plus besoin du bon vieux Misha autoritaire." - Heavy (''[[A Cold Day in Hell/fr|A Cold Day in Hell]]'')''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:''"Les grandes filles qui n'ont plus besoin du bon vieux Misha autoritaire." - Heavy (''[[A Cold Day in Hell/fr|A Cold Day in Hell]]'')''</div></td></tr>
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<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:''"Alors tu es un [[w:Kiwi_(people)|Kiwi]] {{lang icon|en}}<!-- Kiwi est l'argot pour le néo-zélandais --> maintenant, hein?" - Mlle Pauling (''[[Gun Mettle Campaign/fr|Campagne Gun Mettle]]'')''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:''"Alors tu es un [[w:Kiwi_(people)|Kiwi]] {{lang icon|en}}<!-- Kiwi est l'argot pour le néo-zélandais --> maintenant, hein?" - Mlle Pauling (''[[Gun Mettle Campaign/fr|Campagne Gun Mettle]]'')''</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Les parents de Sniper sont morts peu de temps après la disparition de l'administratrice. Leur mort était commode, puisque Sniper a alors découvert qu'il avait été adopté et est donc prêt à se rendre en Nouvelle-Zélande avec Mlle Pauling pour localiser ses parents biologiques, qui se trouvent justement avoir la cache d'Australium que Mlle Pauling a été envoyée pour acquérir.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Les parents de Sniper sont morts peu de temps après la disparition de l'administratrice. Leur mort était commode, puisque Sniper a alors découvert qu'il avait été adopté et est donc prêt à se rendre en Nouvelle-Zélande avec Mlle Pauling pour localiser ses parents biologiques, qui se trouvent justement avoir la cache d'Australium que Mlle Pauling a été envoyée pour acquérir.</div></td></tr>
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<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
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<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
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<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Fin 1972==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Fin 1972==</div></td></tr>
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<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[File:GrayMachine.png|Machine de Gray|200px|right|thumb]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[File:GrayMachine.png|Machine de Gray|200px|right|thumb]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Après les deux secousses, Gray entre dans l'Alamo, après avoir tué les ingénieurs de Redmond, laissant les trois seuls. Il se présente aux deux comme Gray Mann, leur frère, et explique qu' '' il '' a envoyé les lettres. Malheureusement, les deux semblent souffrir d'une sorte de trouble cognitif, et Blutarch et Redmond oublient apparemment qui est Gray quelques secondes seulement après qu'il se soit présenté. Il est à noter que Gray semble porter une sorte de dispositif mécanique sur sa colonne vertébrale, peut-être de sa construction. Il est révélé plus tard qu'il s'agit d'une version améliorée des Machines de prolongation de la durée de vie. Gray commence à raconter l'histoire de la naissance des frères et explique comment il a été enlevé par un <del class="diffchange diffchange-inline">aigle </del>peu de temps après avoir parlé avec leur père. Il explique également comment il a été élevé par <del class="diffchange diffchange-inline">l'aigle </del>comme l'un des siens, et comment il l'a ensuite tué, ainsi que ses enfants, pour se nourrir.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Après les deux secousses, Gray entre dans l'Alamo, après avoir tué les ingénieurs de Redmond, laissant les trois seuls. Il se présente aux deux comme Gray Mann, leur frère, et explique qu' '' il '' a envoyé les lettres. Malheureusement, les deux semblent souffrir d'une sorte de trouble cognitif, et Blutarch et Redmond oublient apparemment qui est Gray quelques secondes seulement après qu'il se soit présenté. Il est à noter que Gray semble porter une sorte de dispositif mécanique sur sa colonne vertébrale, peut-être de sa construction. Il est révélé plus tard qu'il s'agit d'une version améliorée des Machines de prolongation de la durée de vie. Gray commence à raconter l'histoire de la naissance des frères et explique comment il a été enlevé par un <ins class="diffchange diffchange-inline">pygargue </ins>peu de temps après avoir parlé avec leur père. Il explique également comment il a été élevé par <ins class="diffchange diffchange-inline">le pygargue </ins>comme l'un des siens, et comment il l'a ensuite tué, ainsi que ses enfants, pour se nourrir.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Il poursuit en expliquant comment, contrairement à la façon dont Redmond et Blutarch se sont fait remettre leurs empires, il a dû construire le sien à partir de zéro. Gray dit à Redmond et Blutarch qu'il les a observé pendant cent cinquante ans alors qu'ils gaspillaient tous les deux la fortune de leur père dans une «guerre idiote, à propos de fosses de gravier sans valeur». Il leur demande de considérer leur '''vrai''' droit d'aînesse, et leur dit que c'est "la seule chose dans ce paysage infernal qui vaut vraiment la peine de se battre"<del class="diffchange diffchange-inline">, qui semble être Mann Co</del>. Redmond rejette ses affirmations, déclarant que le gravier alimente les machines à vapeur du monde, montrant à quel point il est mal informé sur le monde. Gray se lasse de ses réponses et tue Redmond et Blutarch en les poignardant dans le dos.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Il poursuit en expliquant comment, contrairement à la façon dont Redmond et Blutarch se sont fait remettre leurs empires, il a dû construire le sien à partir de zéro. Gray dit à Redmond et Blutarch qu'il les a observé pendant cent cinquante ans alors qu'ils gaspillaient tous les deux la fortune de leur père dans une «guerre idiote, à propos de fosses de gravier sans valeur». Il leur demande de considérer leur '''vrai''' droit d'aînesse, <ins class="diffchange diffchange-inline">qui semble être Mann Co </ins>et leur dit que c'est "la seule chose dans ce paysage infernal qui vaut vraiment la peine de se battre". Redmond rejette ses affirmations, déclarant que le gravier alimente les machines à vapeur du monde, montrant à quel point il est mal informé sur le monde <ins class="diffchange diffchange-inline">actuel</ins>. Gray se lasse de ses réponses et tue Redmond et Blutarch en les poignardant dans le dos.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Grave Matters/fr|Cette nuit]], les fantômes de Redmond et Blutarch se disputent pour savoir qui a survécu à l'autre. Après avoir combattu pendant un certain temps, ils décident de contacter un [[Soldier/fr|avocat]], qui s'avère être le Soldier, pour décider qui est le vainqueur. Il leur dit que le vrai gagnant serait décidé lorsque l'esprit de l'autre quitterait ce monde vers l'au-delà. Les deux s'arrangent alors pour que les mercenaires de RED et BLU poussent des chariots contenant le cadavre de l'autre frère vers [[Helltower/fr|les Enfers]]. Avec une équipe gagnante, le frère adverse entraîne les deux équipes en enfer avec eux. Une équipe parvient à battre l'autre à un [[Fancy Spellbook/fr|livre de sorts]] et à s'échapper à la surface, laissant vraisemblablement l'autre derrière.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Grave Matters/fr|Cette nuit]], les fantômes de Redmond et Blutarch se disputent pour savoir qui a survécu à l'autre. Après avoir combattu pendant un certain temps, ils décident de contacter un [[Soldier/fr|avocat]], qui s'avère être le Soldier, pour décider qui est le vainqueur. Il leur dit que le vrai gagnant serait décidé lorsque l'esprit de l'autre quitterait ce monde vers l'au-delà. Les deux s'arrangent alors pour que les mercenaires de RED et BLU poussent des chariots contenant le cadavre de l'autre frère vers [[Helltower/fr|les Enfers]]. Avec une équipe gagnante, le frère adverse entraîne les deux équipes en enfer avec eux. Une équipe parvient à battre l'autre à un [[Fancy Spellbook/fr|livre de sorts]] et à s'échapper à la surface, laissant vraisemblablement l'autre derrière.</div></td></tr>
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</table>Pygarque00frhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Storyline/fr&diff=3415054&oldid=prevPygarque00fr: /* La guerre moderne */2023-04-28T14:13:41Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">La guerre moderne</span></span></p>
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<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:''C'est le cadre principal des événements en jeu de [[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]].''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:''C'est le cadre principal des événements en jeu de [[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]].''</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Pendant l'été de 1968. Neuf individus - le [[Scout/fr|Scout]], le [[Soldier/fr|Soldier]] (nom réél Jane Doe), le [[Pyro/fr|Pyro]], le [[Demoman/fr|Demoman]] (nom réél Tavish DeGroot), le [[Heavy/fr|Heavy]], l'[[Engineer/fr|Engineer]] (nom réél Dell Conagher), le [[Medic/fr|Medic]], le [[Sniper/fr|Sniper]], et le [[Spy/fr|Spy]] - sont recrutés par Reliable Excavation & Demolition (RED) et Builders League United (BLU) pour continuer la guerre interminable de Redmond et Blutarch afin de récupérer les terres de leur père.  </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Pendant l'été de 1968. Neuf individus - le [[Scout/fr|Scout]] <ins class="diffchange diffchange-inline">(nom réél Jeremy)</ins>, le [[Soldier/fr|Soldier]] (nom réél Jane Doe), le [[Pyro/fr|Pyro]], le [[Demoman/fr|Demoman]] (nom réél Tavish DeGroot), le [[Heavy/fr|Heavy]] <ins class="diffchange diffchange-inline">(nom réél Mikhail)</ins>, l'[[Engineer/fr|Engineer]] (nom réél Dell Conagher), le [[Medic/fr|Medic]] <ins class="diffchange diffchange-inline">(nom réél Dr. Ludwig)</ins>, le [[Sniper/fr|Sniper]] <ins class="diffchange diffchange-inline">(nom réél Mr. Mundy/Mun-Dee)</ins>, et le [[Spy/fr|Spy]] - sont recrutés par Reliable Excavation & Demolition (RED) et Builders League United (BLU) pour continuer la guerre interminable de Redmond et Blutarch afin de récupérer les terres de leur père.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==={{anchor|Évènement Récent}} WAR! ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==={{anchor|Évènement Récent}} WAR! ===</div></td></tr>
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<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[File:Family Portrait.jpg|200px|thumb|De gauche à droite: Barnabas Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, la servante des Manns Elizabeth et Redmond Mann. Un homme mystérieux est aussi vu juste en-dehors de la photo, à l'extrême droite.]]</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>La trame de fond de Team Fortress 2 commence au début des années 1820 avec le riche Anglais [[Non-player characters/fr#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]].Zepheniah Mann était le propriétaire et le fondateur de Mann & Sons Munitions Concerns, connu plus tard sous le nom de [[Mann Co./fr|Mann Co]], Sa femme, Bette, a donné naissance à trois fils le 2 septembre 1822 ; [[Redmond Mann/fr|Redmond]], [[Blutarch Mann/fr|Blutarch]] et [[Gray Mann/fr|Gray]] mais mourût pendant l'accouchement. Bien que Redmond et Blutarch étaient parfaitement normaux, Gray avait un poids insuffisant et avait appris à parler dans l'utérus. Zepheniah a ordonné que le bébé soit étouffé, mais il a été enlevé par un aigle lors du "Grand Fléau des Pygargues de 1822". Les frères Mann restants auront ensuite grandi sans connaître l'existence de leur frère disparu maintenant présumé mort.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>La trame de fond de Team Fortress 2 commence au début des années 1820 avec le riche Anglais [[Non-player characters/fr#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]].Zepheniah Mann était le propriétaire et le fondateur de Mann & Sons Munitions Concerns, connu plus tard sous le nom de [[Mann Co./fr|Mann Co]], Sa femme, Bette, a donné naissance à trois fils le 2 septembre 1822 ; [[Redmond Mann/fr|Redmond]], [[Blutarch Mann/fr|Blutarch]] et [[Gray Mann/fr|Gray]] mais mourût pendant l'accouchement. Bien que Redmond et Blutarch étaient parfaitement normaux, Gray avait un poids insuffisant et avait appris à parler dans l'utérus. Zepheniah a ordonné que le bébé soit étouffé, mais il a été enlevé par un aigle lors du "Grand Fléau des Pygargues de 1822". Les frères Mann restants auront ensuite grandi sans connaître l'existence de leur frère disparu maintenant présumé mort.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
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