Difference between revisions of "Strange/es"

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El aspecto '''Raro''' es un [[item quality/es|aspecto de objeto]] disponible para [[weapons/es|armas]], [[cosmetics/es|cosmeticos]] y [[taunts/es|burlas]]. Métodos para obtener objetos Raros incluyen:
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* Abriendo una [[Mann Co. Supply Crate/es|Caja de Suministros de Mann Co.]] conteniendo un objeto,
 
* Abriendo una [[Mann Co. Supply Crate/es|Caja de Suministros de Mann Co.]] conteniendo un objeto,

Revision as of 20:10, 13 April 2019

Este artículo es sobre las armas de aspecto raro. Para otros usos de este nombre, véase Raro (desambiguación).
Viewmode strange.png
Backpack Shotgun.png

Escopeta de Calidad Rara
Shotgun de Calidad Rara - Víctimas: 0

«
¿Alguien está contando las cabezas que he bateado?
El Scout
»

El aspecto Raro es un disponible para armas, cosmeticos y burlas. Métodos para obtener objetos Raros incluyen:

Las armas Raras siguen el conteo de las muertes o de otros varios eventos (ver Notas abajo paras las excepciones), y las graba como un atributo del objeto, permitiendo que el conteo sea visible para otro jugadores y para el dueño. Objetos cosméticos con el aspecto Raro siguen el conteo de puntos obtenidos mientras se portaba el objeto. Los objetos Raros consiguen un nuevo rango mientras su contador aumenta, con el rango fijado al principio del nombre del objeto. Cada vez que un objeto Raro alcanza un nuevo rango, el evento se anuncia a todos los jugadores en el servidor con un mensaje en el chat; Aparecerá una ventana emergente de notificación, acompañado de un sonido, pero solo para el jugador al que pertenece el objeto Raro.

Armas Decoradas de aspecto Raro tendrán un "Stat-Clock" puesto encima del arma que incrementará en tiempo real.

Las Partes Raras (un tipo de herramienta que puede contar variables adicionales) pueden ser añadidos a varios objetos de aspecto Raro. Un máximo de tres partes pueden ser añadidos a cada objeto. No contribuyen al progreso de rango para el objeto.

El Transferidor de Puntuaciones Raras permite a los puntos, tanto para el contador principal como cualquier otro que haya sido añadido, a ser transferidos entre dos objetos Raros del mismo tipo.

Los Filtros Raros también se pueden usar para limitar aún más las estadísticas que el objeto rastrea a ciertos mapas hechos por la comunidad.

El color hexadecimal para las armas de aspecto raro es el #CF6A32.


Rangos

[hide]Clasificación de los objetos de Calidad Rara
Rango Víctimas Nombre
0 0 de Calidad Rara
1 10 de Poca Notoriedad
2 25 de Leve Letalidad
3 45 de Moderada Provocación
4 70 de Ligera Intimidación
5 100 de Mínima Generosidad
6 135 de Notable Peligrosidad
7 175 de Suficiente Letalidad
8 225 de Verdadera Brutalidad
9 275 de Espectacular Letalidad
10 350 con Restos de Sangre
11 500 de Extrema Maldad
12 750 de Despiadada Crueldad
13 999 de lo Más Ordinario
14 1000 de Considerable Pavor
15 1500 de lo Más Enfurecedor
16 2500 Despejaservidores
17 5000 de lo Más Épico
18 7500 de Leyenda
19 7616 de Australia
20 8500 del Propio Hale
Rango Segundos invisible Nombre
0 0 de Calidad Rara
1 200 Corriente
2 500 Apenas Electrificante
3 900 Ligeramente Magnetizante
4 1337 Algo Inductivo
5 2000 Inoportuno
6 2700 Notablemente Dañino
7 3500 Suficientemente Ruinoso
8 4500 Verdaderamente Conductivo
9 5500 Espectacularmente Engañoso
10 7000 Ionizado
11 9000 Endiabladamente Dinamizador
12 12000 Positivamente Plasmático
13 16000 Totalmente Ordinario
14 21337 Fundecircuitos
15 35000 Inutilizante
16 58007 Despejaservidores
17 90000 Épico
18 120000 Legendario
19 140000 Australiano
20 160000 Exclusivo de Mann Co.
Rango Guerras de cosquillas ganadas Nombre
0 0 de Calidad Rara
1 10 Corriente
2 25 Casi Divertido
3 45 Ligeramente Jovial
4 70 Algo Gracioso
5 100 Extremadamente Desternillante
6 135 Notablemente Alegre
7 175 Suficientemente Sardónico
8 225 Verdaderamente Temido
9 275 Espectacularmente Jocoso
10 350 Desenfrenado
11 500 Endiabladamente Cómico
12 749 Totalmente Tronchante
13 750 Positivamente Burlesco
14 1000 Aniquilapenas
15 1500 Provocasonrisas
16 2500 Despejaservidores
17 5000 Épico
18 7500 Legendario
19 7923 Australiano
20 8500 Exclusivo de Mann Co.
Rango Víctimas Nombre
0 0 Raras
1 1 Recién Estrenadas
2 3 Apenas Usadas
3 5 Ligeramente Amenazadoras
4 7 Aplastantemente Aplastadoras
5 10 Fatídicas
6 14 Profundamente Penumbrosas
7 18 Suficientemente Eclipsantes
8 23 Verdaderamente Tenebrosas
9 28 Espectacularmente Mortíferas
10 35 A la Moda
11 50 Endiabladamente Apestosas
12 75 Positivamente Planas
13 99 Totalmente Confortables
14 100 Achatacaras
15 150 Enfurecedoras
16 250 Despejaservidores
17 500 Épicas
18 750 Legendarias
19 784 Australianas
20 850 A Medida de Hale
Rango Spies electrocutados Nombre
0 0 de Calidad Rara
1 1 de Poca Notoriedad
2 3 de Leve Letalidad
3 5 de Moderada Provocación
4 7 de Ligera Intimidación
5 10 de Mínima Generosidad
6 14 de Notable Peligrosidad
7 18 de Suficiente Letalidad
8 23 de Verdadera Brutalidad
9 28 de Espectacular Letalidad
10 35 con Restos de Sangre
11 50 de Extrema Maldad
12 75 de Despiadada Crueldad
13 99 de lo Más Ordinario
14 100 de Considerable Pavor
15 150 de lo Más Enfurecedor
16 250 Despejaservidores
17 500 de lo Más Épico
18 750 de Leyenda
19 784 de Australia
20 850 del Propio Hale
Rango Construcciones saboteadas Nombre
0 0 de Calidad Rara
1 3 Corriente
2 9 Apenas Electrificante
3 15 Ligeramente Magnetizante
4 21 Algo Inductivo
5 30 Inoportuno
6 42 Notablemente Dañino
7 54 Suficientemente Ruinoso
8 69 Verdaderamente Conductivo
9 84 Espectacularmente Engañoso
10 105 Ionizado
11 150 Endiabladamente Dinamizador
12 225 Positivamente Plasmático
13 299 Totalmente Ordinario
14 300 Fundecircuitos
15 450 Inutilizante
16 750 Despejaservidores
17 1500 Épico
18 2250 Legendario
19 2345 Australiano
20 2550 Exclusivo de Mann Co.
Rango Regalos entregados Nombre
0 0
1 1 del Benefactor de Referencia
2 3 del Contribuyente Competente
3 7 del Bondadoso Piadoso
4 12 del Máximo Magnánimo
5 20 del Honrado Abnegado
6 28 del Donante Distinguido
7 37 del Bienhechor Emprendedor
8 47 del Perfecto Colaborador
9 57 del Barón de las Herencias
10 68 del Señor de la Dadivosidad
11 79 del Cacique de la Caridad
12 91 del Generalísimo de la Generosidad
13 104 del Benefactor Brutal
14 120 del César de los Complacientes
15 138 del Filántropo de Primera Clase
16 158 del As Humanitario
17 179 del Samaritano Desinteresado
18 210 del Superaltruista
19 250 del Propio Hale
Rango Puntos obtenidos Nombre
0 0 de Estilo Raro
1 15 de Estilo Harapiento
2 30 de Estilo Ordinario
3 50 de Segunda Mano
4 75 Cutre
5 100 de Estilo Llamativo
6 135 de Estilo Confortable
7 175 Impecable
8 250 de Estilo Apuesto
9 375 del Niño de Papá
10 500 de Estilo Divino de la Muerte
11 725 a la Última Moda
12 1000 de Estilo Glamuroso
13 1500 de Estilo Lujoso
14 2000 de Estilo Fabuloso
15 2750 de Estilo Rompedor
16 4000 de Estilo Épico
17 5500 de Estilo Legendario
18 7500 de Estilo Australiano
19 10000 Selección de Mann Co.
20 15000 de la Firma Saxtón Haletier
Rango Nivel de patoexperiencia Nombre
0 0
1 1 Buscamigas
2 2 Bastante Patoso
3 3 Ligeramente Aviar
4 4 Algo Oca-sional
5 5 Recuacnocido
6 6 Patominente
7 7 Patea-Patanes
8 8 Adecuadamente Acicalado
9 9 Patolicioso
10 10 Cuactástico
11 11 Patosombroso
12 12 Erizaplumas
13 13 Fundente
14 14 Desplumador
15 15 Patobuloso
16 16 Cuacfórico
17 17 Realmente Patulento
18 18 del Terror de los Gansos
19 19 Espatocular
20 20 del Propio Quackston
Rango Almas cosechadas Nombre
0 0 Triste
1 666 Estúpida
2 1337 Burlona
3 2000 Feliz
4 4000 Contenta
5 6000 Encantada
6 8000 Jovial
7 10000 Jubilosa
8 12000 Solemne
9 14000 Orgullosa
10 16000 Noble
11 18000 Honrosa
12 20000 Exaltada
13 22000 Imponente
14 24000 Escandalosa
15 26000 Espectacular
16 28000 Majestuosa
17 30000 Épica
18 32000 Legendaria
19 34000 Australiana
20 36000 del Propio Merasmus
show;hide


Métodos para Subir de Rango

Ciertos objetos Raros no suben de rango a través de asesinatos contados, y en cambio suben de rango según otros criterios:


Notes

  • Los asesinatos se cuentan juntos para las clases que comparten el mismo arma o cosmético Raro.
  • Matar a un compañero mientras el fuego amigo está habilitado aumentará tu total de muertes con un arma Rara en uno.
  • No es posible restablecer un contador de puntos/muertes de objetos Raros sin restablecer también los contadores de cualquier parte Rara que esté aplicada al objeto.
  • Los objetos Raros que pertenezcan a un usuario de Steam con la configuración de privacidad del inventario establecida en "Solo amigos" o "Privado" no mostrarán sus estadísticas a otros jugadores.
  • Usar una Etiqueta del Nombre cambiará el nombre del objeto Raro, pero el objeto seguirá conservando su rango y contadores. El rango actual se mostrará debajo del nombre del objeto en texto gris claro.
  • Las siguientes acciones no aumentan el número total de muertes para armas Raras:
    • Matar a un enemigo con una burla.
    • Matarte a ti mismo con un arma Rara.
    • Que un Spy active su Camuflaje mientras use el Duplicante.
    • Matar a un enemigo (a través de reflexiones de proyectiles o daños ambientales) con el aire comprimido.
    • Matar bots, ya sean bots humanos o robots del modo Mann Contra Maquinas.
  • Comerciar o vender un artículo extraño en el Mercado de la Comunidad de Steam, o usar un Papel de Regalo en un objeto Raro hará que su contador se restablezca a cero y su prefijo se restablezca a Raro. El uso del Papel de Regalo en un objeto Raro presentará al jugador una advertencia de este efecto.
    • El objeto seguirá rastreando las muertes de forma normal después de estas acciones.

Objetos Raros por Clase

Historial de Actualización

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

Parche del 28 de junio de 2011

  • Se ha arreglado un problema donde causando una muerte con el escudo raro del Demoman no incrementaba muertes.

Parche del 12 de Julio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

Parche del 18 de agosto de 2011

Parche del 2 de septiembre de 2011

  • Se ha actualizado el color de las armas Raras RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).

Parche del 20 de septiembre de 2011

Parche del 13 de octubre de 2011

Parche del 25 de octubre de 2011

Parche del 1 de diciembre de 2011

Parche del 15 de diciembre de 2011

  • Se han añadido armas Festivas de aspecto raro.
  • [Sin documentar] Las alertas por subir de rango las armas raras han vuelto, pero solo para el portador de dicha arma.

Parche del 21 de diciembre de 2011

Parche del 11 de enero de 2012

  • Se ha arreglado un error por el cual en algunos casos las armas Cáber de Ullapool y la Llave Inglesa raras no contaban las muertes correctamente.
  • [Sin documentar] Se han añadido las varicaciones raras del Ganga del Bazar, Cabeza de Familia, Blutsauger y el Libertador.

Parche del 2 de febrero de 2012

Parche del 2 de agosto de 2017

Errores

  • Los contadores pueden no seguir todos los asesinatos.
  • Los contadores no se actualizaran in-game cuando inspecciones las armas Raras de otro jugador en la Cámara de Muerte.
  • El Puñetazo Festivo sube de rango al golpear con éxito a un enemigo con un golpe crítico, independientemente de si se provocó la risa.
  • El Targe de Carga y el Escudo Espléndido cuentan cualquier tipo de muertes que el Demoman consigue con sus armas principales y cuerpo a cuerpo cuando tiene el escudo equipado, junto con las muertes de embestida del escudo.
  • Objetos seleccionables, como los consumibles (La Criticola, el Focata, etc.) y los banderines (El Conchistador, el Estandarte de Ánimo, etc.) se pueden subir de rango mientras se juega en el entrenamiento.