Difference between revisions of "Strange/zh-hans"

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{{DISPLAYTITLE:奇异}}
 
{{DISPLAYTITLE:奇异}}
 
{{hatnote|这篇文章是有关奇异品质物品的。如果是要寻找此名称的其他用途,参见[[Strange (disambiguation)|奇异(歧义)]]。}}
 
{{hatnote|这篇文章是有关奇异品质物品的。如果是要寻找此名称的其他用途,参见[[Strange (disambiguation)|奇异(歧义)]]。}}
{{update trans}}
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{{update trans|[[#独特的计数方式|独特的计数方式]],[[#奇异物品列表|奇异物品列表]]和[[#更新历史|更新历史]]}}
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
| name      = 散弹枪
 
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Shotgun
 
| item-name  = Shotgun
 
| quality    = Strange
 
| quality    = Strange
| item-level = 疏若陌路散弹枪 - 杀敌数: 0
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| strange-icon = yes
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| item-kind = 霰弹枪
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| rankson = Kills
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''侦察兵'''|嘿,有没有想要被我扁的跟踪狂?|sound=Scout_specialcompleted09.wav}}
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{{Quotation|'''侦察兵'''|嘿,有没有想要被我扁的跟踪狂?|sound=Scout_specialcompleted09.wav|en-sound=true}}
  
'''奇异(Strange)'''品质的[[weapons/zh-hans|武器]]是通过开启相应序列号的[[Mann Co. Supply Crate/zh-hans|曼恩公司供应箱]]获得的,奇异饰品则是通过[[Strangifier/zh-hans|奇异转化药剂]]转化的,还有在[[Mann Up/zh-hans|曼恩反击]]中赚得的[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]]和[[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]]。根据于{{Patch name|6|23|2011}}的[[Über Update/zh-hans|超能更新]]所介绍的,奇异武器计数是通过[[kills/zh-hans|杀敌数]]计算,也有其他情况,例如[[kill assist/zh-hans|助攻]]计数(参见下面列出的特例[[#Notes|注释]]),记录的这些数字被作为[[List of item attributes#kill eater|物品的标志]],可以让其他玩家看见。武器的[[#Ranks|等级]]是随着计数的上升而得到的,奇异武器的前缀就是等级。另外,一些武器可以同时进行两种计数,例如[[Sentry Gun/zh-hans|步哨]]杀敌;然而,第二计数并不会为升级做出贡献。每当玩家获得新等级,该服务器的所有玩家都能在聊天框中收到消息,而此玩家自己会另外收到一条提示。
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'''奇异(Strange)'''品质是一种应用于[[Weapons/zh-hans|武器]][[Cosmetic items/zh-hans|饰品]][[Taunts/zh-hans#动作嘲讽|嘲讽]]的[[Item quality/zh-hans|物品品质]]。获取奇异品质物品的方法包括:
  
[[Australian Christmas 2011/zh-hans|澳大利亚圣诞节2011]]的介绍,[[Spirit Of Giving/zh-hans|善心监测仪]]是附带奇异品质的由[[Classes/zh-hans|全兵种]]佩戴的[[miscellaneous item/zh-hans|其他类物品]]。它则是根据使用[[Secret Saxton/zh-hans|神秘的圣诞老人]]和[[Pile o' Gifts/zh-hans|一堆礼物]]送出的物品数。与众不同的是,它有自己独特的等级列表,且要求的数字相对较低。在初期,它不会显示奇异前缀,但名称的颜色却是奇异的。在那次更新期间,使用神秘的圣诞老人送过礼的所有玩家都会获得此物品。此更新也介绍了[[Festive weapons/zh-hans|节日武器]]: 一些带有彩灯的[[reskins/zh-hans|皮肤武器]]。箱子开启得到的节日武器也有几率是[[Unique/zh-hans|独特]]品质的。
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* 开启相应序列号的[[Mann Co. Supply Crate/zh-hans|曼恩公司供应箱]]
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* 通过[[Strangifier/zh-hans|奇异转化药剂]]转化
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* 在[[Steam Community Market/zh-hans|Steam 社区市场]]购买
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* 在[[Mann Up/zh-hans|曼恩奇现]]中赚得的[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]]和[[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]]
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* 与其他玩家交易
  
[[Strangifier/zh-hans|奇异转化药剂]]能将当前的武器或饰品转化为奇异品质的,计数方式与直接在箱子中开启的相同。奇异转化药剂是通过完成[[Chemistry Set/zh-hans|化学试剂组]]的所有配方得到的。药剂只能用于它标志对应的物品。目前使用奇异转化药剂是得到奇异饰品的唯一方法。
+
奇异武器计数会追踪[[kills/zh-hans|杀敌数]]或其他事件(有关特例,参见下方[[#独特的计数方式|独特的计数方式]]),并将其记录为[[List of item attributes/zh-hans#kill eater|物品属性]],计数对使用者和其他玩家可见。奇异饰品计数则会追踪装备该饰品时得到的[[Points/zh-hans|分数]]。奇异物品的计数增加时将会获得新的[[#Ranks|等级]],等级将显示在物品名称的开头。每当玩家获得新等级,该服务器的所有玩家都能在聊天框中收到消息,而此玩家自己会另外收到一条提示。
  
[[Strange Part/zh-hans|奇异武器升级部件]]是能让物品得到额外计数的[[tool/zh-hans|工具]]。最多可以在同一物品上使用三个部件。[[Strange Filter/zh-hans|奇异过滤器]]用于限制物品只能计算当前社区自制地图的数字。
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[[Decorated/zh-hans|装饰]]品质的武器会在武器上附加一个实时的计数器。
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可以将[[Strange Part/zh-hans|奇异武器升级部件]](一种用于跟踪其他事件的[[Tools/zh-hans|工具]])添加到奇异品质的物品上,最多可以在同一物品上使用三个部件。但是这些计数对升级没有任何帮助。
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 +
[[Strange Count Transfer Tool/zh-hans|奇异计数转移工具]]允许在两个相同类型的奇异物品之间转移计数,拥有相同的奇异武器升级部件的武器在转移时会同时转移对应的计数。
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[[Strange Filter/zh-hans|奇异过滤器]]用于限制物品只能计算当前社区自制地图的数字。
  
交易或使用[[Gift Wrap/zh-hans|礼物包装]]在奇异物品上会让计数清零。使用礼物包装在奇异物品上会收到一条提示警告。
 
  
 
奇异物品的十六进制颜色代码为{{Qcc|CF6A32}}。
 
奇异物品的十六进制颜色代码为{{Qcc|CF6A32}}。
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== 等级 ==
 
== 等级 ==
 
{{Strange Weapon Ranks Table|width=75%}}
 
{{Strange Weapon Ranks Table|width=75%}}
  
===独特的计数方式===
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=== 独特的计数方式 ===
这些奇异物品不是根据杀敌计数,而是由下表列出的所代替:
+
这些奇异物品不是根据杀敌计数,而是由下表列出的所代替:
 
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{{update trans|别理上面,改[[Template:Unique_Strange_Rank_Methods|这个]]}}
 
{{Unique Strange Rank Methods}}
 
{{Unique Strange Rank Methods}}
  
 
== 注释 ==
 
== 注释 ==
*当[[friendly fire/zh-hans|友军伤害]]开启时杀死队友也能增加杀敌数,和普通杀敌相同。
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* 多兵种可使用的武器或饰品可以一起计数。
*下列行为都不会为奇异武器增加杀敌数:
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* 当[[friendly fire/zh-hans|友军伤害]]开启时杀死队友也能增加杀敌数,和普通杀敌相同。
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* 重置奇异武器杀敌数也会重置[[Strange Part/zh-hans|奇异武器升级部件]]的计数。如果想保留升级部件的杀敌数但重置默认杀敌数,是不可能的。
 +
* 将库存设置为只限好友或私人的玩家,在游戏中其他玩家无法看到其杀敌数。
 +
* 使用[[Name Tag/zh-hans|名称标签]]会改变武器名称,但在下列的灰字仍然能看到武器等级。
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* 下列行为都不会为奇异武器增加杀敌数:
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** 使用奇异武器杀死自己。
 
** 杀死激活了[[Dead Ringer/zh-hans|死亡之铃]]的[[Cloak/zh-hans|隐身]]效果的[[Spy/zh-hans|间谍]]。
 
** 杀死激活了[[Dead Ringer/zh-hans|死亡之铃]]的[[Cloak/zh-hans|隐身]]效果的[[Spy/zh-hans|间谍]]。
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** 使用[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]杀死敌人(无论是反射飞行物杀敌还是环境击杀)。
 
** 任何涉及到bot的行为(包括[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的bot)。
 
** 任何涉及到bot的行为(包括[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的bot)。
** 使用奇异杀敌杀死自己。
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<!-- 未提及的
** 使用[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹杀敌。(已修复)
+
** 使用[[taunt/zh-hans|嘲讽]]杀敌。Video proof here would be great.
** 使用[[taunt/zh-hans|嘲讽]]杀敌。<!--Video proof here would be great.-->
 
 
** 通过环境伤害激活[[Dead Ringer/zh-hans|死亡之铃]],例如跌落伤害。
 
** 通过环境伤害激活[[Dead Ringer/zh-hans|死亡之铃]],例如跌落伤害。
* 将库存设置为只限好友或私人的玩家,在游戏中其他玩家无法看到其杀敌数。
+
-->
* 多兵种可使用的武器可以一起计数。
+
* 交易,在[[Steam Community Market/zh-hans|Steam 社区市场]]出售奇异物品,或为奇异物品使用[[Gift Wrap/zh-hans|礼物包装]],都会导致其计数器清零,前缀重置为奇异。为奇异物品使用礼物包装会向玩家发送警告提示。
* 使用[[Name Tag/zh-hans|名称标签]]会改变武器名称,但在下列的灰字仍然能看到武器等级。
+
** 执行上述操作后,该物品仍可正常追踪计数。
* 重置奇异武器杀敌数也会重置[[Strange Part/zh-hans|奇异武器升级部件]]的计数。如果想保留升级部件的杀敌数但重置默认杀敌数,是不可能的。
 
* 将[[Botkiller/zh-hans|机器人毁灭者]]武器,奇异[[Festive/zh-hans|节日]]武器或奇异[[Killstreak/zh-hans|连杀]]武器放置在[[Steam Community Market/zh-hans|Steam社区市场]]上都会重置杀敌数。
 
  
 
== 奇异物品列表 ==
 
== 奇异物品列表 ==
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== 更新历史 ==
 
== 更新历史 ==
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{{trans}}
 
{{Update history | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/zh-hans|超能更新]])
 
{{Update history | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/zh-hans|超能更新]])
 
* {{undocumented}} 新增奇异品质。
 
* {{undocumented}} 新增奇异品质。
 +
* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Chargin' Targe]], [[Grenade Launcher]], [[Stickybomb Launcher]], [[Eyelander]], [[Rocket Launcher]], [[Pain Train]], [[Shotgun]], [[Direct Hit]], [[Gloves of Running Urgently]], [[Minigun]], and [[Natascha]].
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
* 修复了爆破手的[[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋盾]]不能计数的问题。
 
* 修复了爆破手的[[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋盾]]不能计数的问题。
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 +
'''July 12, 2011 Patch''' {{Item server}}<!-- ←这个补丁英文版那边没写,请注意 -->
 +
* Added Strange variants of [[Sandman]], [[Pistol]], [[Scattergun]], [[Boston Basher]], [[Ambassador]], [[Conniver's Kunai]], [[Knife]], [[Revolver]], [[Flamethrower]], [[Flare Gun]], [[Powerjack]], and [[Backburner]].
 +
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Syringe Gun]], [[Crusader's Crossbow]], [[Bonesaw]], [[Medi Gun]], [[Sniper Rifle]], [[Sydney Sleeper]], [[Bushwacka]], [[Jarate]], [[Frontier Justice]], [[Jag]], and [[Wrench]].
  
 
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
Line 71: Line 94:
  
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Axtinguisher]], [[Black Box]], and [[Razorback]].
 
* {{Undocumented}} 为[[Razorback/zh-hans|电击背脊盾]]新增"间谍电击数"属性。
 
* {{Undocumented}} 为[[Razorback/zh-hans|电击背脊盾]]新增"间谍电击数"属性。
 
* {{Undocumented}} 为[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]新增"猎头数"属性。
 
* {{Undocumented}} 为[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]新增"猎头数"属性。
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* When sorting the [[backpack]], otherwise-equivalent items will sort by strange weapon [[#Ranks|rank]] and [[crate]] series number if possible.
 +
* When selecting items from [[loadout]], weapons with different kill eater ranks will all show up.
 +
* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Ullapool Caber]], [[Kritzkrieg]], [[Holy Mackerel]], [[Gunslinger]], [[Machina]], [[Mad Milk]], [[Half-Zatoichi]], [[Fists]], and [[Degreaser]].
 +
* {{Undocumented}} Strange weapon ranking notifications no longer appear as a toast popup on screen.
 +
 +
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Brass Beast]], [[Ubersaw]], [[L'Etranger]], and [[Equalizer]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Your Eternal Reward]], [[Family Business]], [[Soda Popper]], [[Amputator]], [[Reserve Shooter]], [[Atomizer]], [[Southern Hospitality]], and [[Scottish Resistance]].
  
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''
Line 83: Line 119:
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
* 修复木柄手榴弹不能正确计算杀敌数的问题。
 
* 修复木柄手榴弹不能正确计算杀敌数的问题。
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* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Bazaar Bargain]], [[Big Earner]], [[Blutsauger]], and [[Liberty Launcher]].
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'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
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* {{undocumented}} Added Strange variants of [[SMG]], [[Killing Gloves of Boxing]], [[Quick-Fix]], and [[Dead Ringer]].
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'''{{Patch name|2|23|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Loch-n-Load]] and [[Overdose]].
  
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
* 新增[[Strange Part/zh-hans|奇异武器升级部件]]。
 
* 新增[[Strange Part/zh-hans|奇异武器升级部件]]。
 +
* Fixed a bug that would cause chat-text strange weapon rank up notifications to sometimes display player names as "unknown"
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* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Holiday Punch]], [[Huntsman]], [[Widowmaker]], [[Mantreads]], [[Sapper]], [[Bat]], [[Diamondback]], [[Bottle]] and [[Back Scratcher]].
  
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}
 
* 现在能通过移除按钮将奇异武器升级部件移去了。
 
* 现在能通过移除按钮将奇异武器升级部件移去了。
 
* 新增重置杀敌数按钮。
 
* 新增重置杀敌数按钮。
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'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Added Strange variants of [[Tribalman's Shiv]], [[Detonator]], and [[Shortstop]].
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'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
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* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Scotsman's Skullcutter]], [[Persian Persuader]], and [[Market Gardener]].
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
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* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Escape Plan]], [[Rainblower]], and [[Lollichop]].
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'''{{Patch name|7|11|2012}}'''
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* Fixed Strange Escape Plans not counting kills.
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine update/zh-hans|曼恩 vs. 机器更新]])
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine update/zh-hans|曼恩 vs. 机器更新]])
 
* {{Undocumented}} 新增[[Botkiller/zh-hans|机器人毁灭者武器]]。
 
* {{Undocumented}} 新增[[Botkiller/zh-hans|机器人毁灭者武器]]。
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'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Added Strange variants of [[Force-A-Nature]] and [[Tomislav]].
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'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Added Strange variants of [[Shovel]] and [[Homewrecker]].
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* {{Undocumented}} Added Strange variants of Rust, Blood, Carbonado and Diamond Botkiller weapons.
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
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* Added [[Strange Filter]] items to the Mann Co. Store to support community map makers.
 +
* Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
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* Added Strange variants of the Silver and Gold Botkiller Mk.II Weapons.
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* {{Undocumented}} Added Strange variants of [[Spy-cicle]], [[Wrap Assassin]], and [[Baby Face's Blaster]].
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'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 +
* Fixed Strange Buff Banner and Strange Sandvich not always tracking usage.
 +
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'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Fixed the Strange Sapper's "Buildings Sapped" counter sometimes incrementing when buildings were destroyed without a Sapper attached.
 +
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'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added Strange variants of [[Frying Pan]], [[Construction PDA]], [[Original]], [[Invis Watch]], [[Splendid Screen]], [[Fire Axe]], [[Flying Guillotine]], [[Beggar's Bazooka]], [[Fists of Steel]], and [[Neon Annihilator]].
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'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added Strange variants of [[Kukri]], [[Huo-Long Heater]], and [[Enforcer]].
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'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Added Strange variants of [[Bonk! Atomic Punch]], [[Fan O'War]], [[Battalion's Backup]], [[Disciplinary Action]], [[Loose Cannon]], [[Pomson 6000]], [[Hitman's Heatmaker]], [[Merc's Pride Scarf]], [[RoBro 3000]], [[Summer Shades]], [[Bonk Boy]], [[Fancy Dress Uniform]], [[Sight for Sore Eyes]], [[Bird-Man of Aberdeen]], [[Toss-Proof Towel]], [[Teddy Roosebelt]], [[Archimedes]], [[Villain's Veil]], [[Camera Beard]] and [[All-Father]]
 +
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'''{{patch name|9|16|2013}}'''
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* Fixed an exploit that allowed Strange counters to be incremented negatively.
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'''{{patch name|11|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Added Strange variants of [[Boston Boom-Bringer]], [[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe]], [[Stockbroker's Scarf]], [[Dark Age Defender]], [[Sandvich Safe]], [[Foppish Physician]], [[Outback Intellectual]], [[Blood Banker]], and [[Professor Speks]].
  
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/zh-hans|双城更新]])
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/zh-hans|双城更新]])
 
* {{undocumented}} 新增[[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]]。
 
* {{undocumented}} 新增[[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]]。
  
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'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Added Strange variants of [[Crit-a-Cola]], [[Solemn Vow]], [[Concheror]], [[Eviction Notice]], [[Rescue Ranger]] and [[Scorch Shot]].
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'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
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'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Updated Strange Wranglers to track wrangled sentry kills.
 +
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'''{{Patch name|1|10|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} Strange Wranglers now track wrangled kills properly.
 +
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'''{{Patch name|2|7|2014}} #1'''
 +
* Fixed [[Compression blast|deflected projectiles]] not affecting Strange and [[Killstreak]] counts.
 +
* {{undocumented}} Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.
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'''February 7, 2014 Patch #2'''
 +
* Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.
 +
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Fixed Strange versions of the Southern Hospitality not tracking sentry kills.
 +
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* Added Strange variants of [[Antarctic Researcher]], [[Archers Groundings]], [[Backstabber's Boomslang]], [[Bullet Buzz]], [[Bushi-Dou]], [[Colonel's Coat]], [[Combat Slacks]], [[Dark Falkirk Helm]], [[Deep Cover Operator]], [[Dough Puncher]], [[Ein]], [[Eliminators Safeguard]], [[Fashionable Megalomaniac]], [[Gaiter Guards]], [[Gone Commando]], [[Ground Control]], [[Heat of Winter]], [[Heavy Lifter]], [[Heer's Helmet]], [[Huntsman's Essentials]], [[Juggernaut Jacket]], [[Killer's Kit]], [[Law]], [[Leftover Trap]], [[Mustachioed Mann]], [[Napolean Complex]], [[Rat Stompers]], [[Sammy Cap]], [[Sangu Sleeves]], [[Scotch Saver]], [[Smock Surgeon]], [[Sole Mate]], [[Sole Saviors]], [[Stylish DeGroot]], [[Teutonic Toque]], [[Ticket Boy]], [[Toowoomba Tunic]], [[Trash Man]], [[Trencher's Topper]], [[Trencher's Tunic]], [[War Goggles]] and [[Warmth Preserver]].
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'''{{Patch name|4|4|2014}}'''
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* {{undocumented}} Added Strange variants of [[Cute Suit]].
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'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
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* Fixed item descriptions for Strange scores not appearing to update.
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* Fixed a bug where damage dealt and [[healing]] done Strange scores would stop incrementing.
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'''{{Patch name|9|15|2014}}'''
 +
* Strange Ranks are no longer displayed on the web (Trade, Steam backpack, Market) and only show 'Strange' as a prefix.
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'''{{Patch name|2|11|2015}}'''
 +
* Added Strange variants of [[AWPer Hand]], [[Cow Mangler 5000]], [[Frenchman's Beret]], [[Texas Ten Gallon]], [[Third Degree]] and [[Winger]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
 +
* Fixed the Strange [[Dalokohs Bar]] not counting food eaten.
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'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 +
* All Strange items now have a visible icon in backpack panels.
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'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
 +
* Fixed a bug where Strange [[Dalokohs Bar]]s were incorrectly counting Allied Healing Done events as Allies Extinguished.
 +
* Strange [[Sandvich]]es can now accept Allies Extinguished strange parts.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} Added strange qualities for multiple cosmetics
 
}}
 
}}
 
  
 
== 错误 ==
 
== 错误 ==
 +
* 计数器可能不会追踪每一个杀敌。
 
* 计数器不会更新在[[Deathcam/zh-hans|死亡定格]]中看到的另一个玩家装备的武器杀敌数。
 
* 计数器不会更新在[[Deathcam/zh-hans|死亡定格]]中看到的另一个玩家装备的武器杀敌数。
 +
* [[Holiday Punch/zh-hans|欢乐拳套]]计算的是击中敌人的暴击数,无论敌人到底有没有被打笑。
 +
* [[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋盾]]和[[Splendid Screen/zh-hans|辉煌护盾]]追踪在装备盾牌时,爆破手的主武器击杀,近战武器击杀与盾牌击杀。
 +
* 单次使用物品,例如饭盒(如[[Crit-a-Cola/zh-hans|爆击可乐]]和[[Sandvich/zh-hans|三明治]])和战旗(如[[Concheror/zh-hans|征服者战旗]]和[[Buff Banner/zh-hans|战旗]])可以在训练模式中升级。
 +
 +
<!-- 未提及的
 
* 如果奇异武器升级了,右侧的武器切换显示仍会显示原本的等级直到玩家[[respawn/zh-hans|重生]]。
 
* 如果奇异武器升级了,右侧的武器切换显示仍会显示原本的等级直到玩家[[respawn/zh-hans|重生]]。
* [[Holiday Punch/zh-hans|欢乐拳套]]计算的是击中敌人的暴击数,无论敌人到底有没有被打笑。
 
 
* [[PDA/zh-hans|建造工具]]也会计算[[Dead Ringer/zh-hans|死亡之铃]]造成的假死数。
 
* [[PDA/zh-hans|建造工具]]也会计算[[Dead Ringer/zh-hans|死亡之铃]]造成的假死数。
 
* 交易奇异品质的建造工具不会重置"补给器治疗量"。
 
* 交易奇异品质的建造工具不会重置"补给器治疗量"。
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-->
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{{Quality nav}}
 
{{Quality nav}}

Revision as of 03:53, 24 September 2020

这篇文章是有关奇异品质物品的。如果是要寻找此名称的其他用途,参见奇异(歧义)
Viewmode strange.png
Backpack Shotgun.png

疏若陌路 霰弹枪
疏若陌路 霰弹枪 - 杀敌数: 0

嘿,有没有想要被我扁的跟踪狂?
侦察兵

奇异(Strange)品质是一种应用于武器饰品嘲讽物品品质。获取奇异品质物品的方法包括:

奇异武器计数会追踪杀敌数或其他事件(有关特例,参见下方独特的计数方式),并将其记录为物品属性,计数对使用者和其他玩家可见。奇异饰品计数则会追踪装备该饰品时得到的分数。奇异物品的计数增加时将会获得新的等级,等级将显示在物品名称的开头。每当玩家获得新等级,该服务器的所有玩家都能在聊天框中收到消息,而此玩家自己会另外收到一条提示。

装饰品质的武器会在武器上附加一个实时的计数器。

可以将奇异武器升级部件(一种用于跟踪其他事件的工具)添加到奇异品质的物品上,最多可以在同一物品上使用三个部件。但是这些计数对升级没有任何帮助。

奇异计数转移工具允许在两个相同类型的奇异物品之间转移计数,拥有相同的奇异武器升级部件的武器在转移时会同时转移对应的计数。

奇异过滤器用于限制物品只能计算当前社区自制地图的数字。


奇异物品的十六进制颜色代码为#CF6A32


等级

[hide]奇异物品等级表
等级 杀敌数 名称
0 0 疏若陌路
1 10 微不足道
2 25 难以致命
3 45 轻度威胁
4 70 危不足道
5 100 毫不留情
6 135 颇为危险
7 175 足以致命
8 225 胆颤心惊
9 275 壮烈断魂
10 350 血花四溅
11 500 过分龌龊
12 750 残忍不仁
13 999 绝对平凡
14 1000 高度热化
15 1500 狂怒迸发
16 2500 清肃全服
17 5000 旷世之诗
18 7500 传奇人物
19 7616 称霸一方
20 8500 霍尔御用
等级 隐形秒数 名称
0 0 疏若陌路
1 200 微不足道
2 500 触目惊心
3 900 略带磁性
4 1337 几分诱导
5 2000 倒霉透顶
6 2700 高破坏力
7 3500 地崩山摧
8 4500 杀伤利器
9 5500 以假乱真
10 7000 离子飞溅
11 9000 动态异常
12 12000 血浆四溅
13 16000 绝对平凡
14 21337 电路击穿
15 35000 诱导无效
16 58007 清肃全服
17 90000 旷世之诗
18 120000 传奇人物
19 140000 称霸一方
20 160000 总裁之选
等级 搔痒致死数 名称
0 0 疏若陌路
1 10 微不足道
2 25 接近有趣
3 45 略带欢喜
4 70 颇为滑稽
5 100 拍腿叫好
6 135 颇为愉快
7 175 足够荒诞
8 225 胆颤心惊
9 275 惨笑至死
10 350 不受约束
11 500 过分搞笑
12 749 完全无趣
13 750 绝对有趣
14 1000 横眉冷对
15 1500 狂笑不止
16 2500 清肃全服
17 5000 旷世之诗
18 7500 传奇人物
19 7923 称霸一方
20 8500 总裁之选
等级 杀敌数 名称
0 0 疏若陌路
1 1 强行侵入
2 3 稍有磨损
3 5 略带威胁
4 7 毁灭打击
5 10 不祥之兆
6 14 深度阴影
7 18 足以蚀日
8 23 深度黑暗
9 28 天降黑星
10 35 脑浆四溅
11 50 恶心发臭
12 75 夷为平地
13 99 惬意至极
14 100 面目全非
15 150 狂怒迸发
16 250 清肃全服
17 500 旷世之诗
18 750 传奇人物
19 784 称霸一方
20 850 霍尔专用
等级 受到电击的间谍数 名称
0 0 Strange
1 1 微不足道
2 3 难以致命
3 5 轻度威胁
4 7 危不足道
5 10 毫不留情
6 14 颇为危险
7 18 足以致命
8 23 胆颤心惊
9 28 壮烈断魂
10 35 血花四溅
11 50 过分龌龊
12 75 残忍不仁
13 99 绝对平凡
14 100 高度热化
15 150 狂怒迸发
16 250 清肃全服
17 500 旷世之诗
18 750 传奇人物
19 784 称霸一方
20 850 霍尔御用
等级 入侵建筑数 名称
0 0 疏若陌路
1 3 微不足道
2 9 触目惊心
3 15 略带磁性
4 21 几分诱导
5 30 倒霉透顶
6 42 高破坏力
7 54 地崩山摧
8 69 杀伤利器
9 84 以假乱真
10 105 离子飞溅
11 150 动态异常
12 225 血浆四溅
13 299 绝对平凡
14 300 电路击穿
15 450 诱导无效
16 750 清肃全服
17 1500 旷世之诗
18 2250 传奇人物
19 2345 称霸一方
20 2550 总裁之选
等级 赠送礼物数 名称
0 0 平平凡凡
1 1 初行善事
2 3 兢兢业业
3 7 慷慨无私
4 12 乐善不倦
5 20 热心体贴
6 28 雪中送炭
7 37 暖人心肺
8 47 乐善好施
9 57 无微不至
10 68 绝甘分少
11 79 仗义疏财
12 91 解衣推食
13 104 关怀备至
14 120 博大胸怀
15 138 云行雨施
16 158 鞠躬尽瘁
17 179 厚德载物
18 210 雷锋再世
19 250 雷锋御用
等级 得分 名称
0 0 赤身裸体
1 15 破烂不堪
2 30 俗气无趣
3 50 如同二手
4 75 令人生厌
5 100 浮华俗艳
6 135 舒适安逸
7 175 衣冠楚楚
8 250 棱角分明
9 375 鲜艳夺目
10 500 花哨至极
11 725 时尚潮流
12 1000 富有魅力
13 1500 精美时髦
14 2000 惊艳全服
15 2750 令人惊叹
16 4000 旷世之作
17 5500 传奇色彩
18 7500 称霸一方
19 10000 总裁之选
20 15000 总裁签名收藏
等级 鸭子经验等级 名称
0 0 平平凡凡
1 1 随屑逐流
2 2 如鸭一般
3 3 势均力鸭
4 4 颇为善鸭
5 5 鸭识渊博
6 6 杰出之鸭
7 7 怡然自划
8 8 天鸭无缝
9 9 望鸭欲穿
10 10 完美之鸭
11 11 危险之鸭
12 12 波动羽毛
13 13 高鸭热化
14 14 肃清全毛
15 15 滑稽如鸭
16 16 兴奋之鸭
17 17 残鸭不仁
18 18 传奇之鸭
19 19 旷世之鸭
20 20 鸭克斯顿御用
等级 灵魂收集数 名称
0 0 面有难色
1 666 疯疯癫癫
2 1337 冷嘲热讽
3 2000 喜不自胜
4 4000 深感愉悦
5 6000 欣喜无比
6 8000 振奋之至
7 10000 欢天喜地
8 12000 威风凛凛
9 14000 引以为傲
10 16000 高贵端庄
11 18000 深感荣耀
12 20000 声名显赫
13 22000 惊心动魄
14 24000 瞪目结舌
15 26000 气势磅礴
16 28000 气吞寰宇
17 30000 旷世之像
18 32000 传奇之像
19 34000 称霸一方
20 36000 魔法师珍藏
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独特的计数方式

这些奇异物品不是根据杀敌计数,而是由下表列出的所代替:


注释

  • 多兵种可使用的武器或饰品可以一起计数。
  • 友军伤害开启时杀死队友也能增加杀敌数,和普通杀敌相同。
  • 重置奇异武器杀敌数也会重置奇异武器升级部件的计数。如果想保留升级部件的杀敌数但重置默认杀敌数,是不可能的。
  • 将库存设置为只限好友或私人的玩家,在游戏中其他玩家无法看到其杀敌数。
  • 使用名称标签会改变武器名称,但在下列的灰字仍然能看到武器等级。
  • 下列行为都不会为奇异武器增加杀敌数:
  • 交易,在Steam 社区市场出售奇异物品,或为奇异物品使用礼物包装,都会导致其计数器清零,前缀重置为奇异。为奇异物品使用礼物包装会向玩家发送警告提示。
    • 执行上述操作后,该物品仍可正常追踪计数。

奇异物品列表

更新历史

2011年6月23日补丁 (超能更新)

2011年6月28日补丁

  • 修复了爆破手的冲锋盾不能计数的问题。

July 12, 2011 Patch [物品大纲更新]

2011年8月18日补丁

2011年9月2日补丁

  • 将奇异品质颜色从RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D)更新至RGB [207, 106, 50] (#CF6A32)。

2011年9月20日补丁

2011年10月13日补丁

2011年10月25日补丁

2011年12月1日补丁

2011年12月15日补丁

  • 新增奇异品质节日武器
  • [未记载] 奇异武器升级的提示只会显示在此玩家屏幕上了。

2011年12月21日补丁

2012年1月11日补丁

2012年2月2日补丁

2012年2月23日补丁

2012年3月22日补丁

2012年4月17日补丁

  • 现在能通过移除按钮将奇异武器升级部件移去了。
  • 新增重置杀敌数按钮。

2012年4月27日补丁

2012年5月17日补丁

2012年6月27日补丁 (Pyromania Update)

2012年7月11日补丁

  • Fixed Strange Escape Plans not counting kills.

2012年8月15日补丁 (曼恩 vs. 机器更新)

2012年9月4日补丁

2012年10月9日补丁

  • [未记载] Added Strange variants of Shovel and Homewrecker.
  • [未记载] Added Strange variants of Rust, Blood, Carbonado and Diamond Botkiller weapons.

2012年12月20日补丁 (Mecha Update)

  • Added Strange Filter items to the Mann Co. Store to support community map makers.
  • Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
  • Added Strange variants of the Silver and Gold Botkiller Mk.II Weapons.
  • [未记载] Added Strange variants of Spy-cicle, Wrap Assassin, and Baby Face's Blaster.

2013年1月16日补丁

  • Fixed Strange Buff Banner and Strange Sandvich not always tracking usage.

2013年2月14日补丁

  • Fixed the Strange Sapper's "Buildings Sapped" counter sometimes incrementing when buildings were destroyed without a Sapper attached.

2013年3月12日补丁

2013年6月19日补丁

2013年8月27日补丁

2013年9月16日补丁

  • Fixed an exploit that allowed Strange counters to be incremented negatively.

2013年11月12日补丁

2013年11月21日补丁 (双城更新)

2013年12月6日补丁

2013年12月20日补丁

  • Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.

2014年1月9日补丁

  • Updated Strange Wranglers to track wrangled sentry kills.

2014年1月10日补丁

  • [未记载] Strange Wranglers now track wrangled kills properly.

2014年2月7日补丁 #1

  • Fixed deflected projectiles not affecting Strange and Killstreak counts.
  • [未记载] Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.

February 7, 2014 Patch #2

  • Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.

2014年3月5日补丁

  • Fixed Strange versions of the Southern Hospitality not tracking sentry kills.

2014年4月1日补丁

2014年4月4日补丁

  • [未记载] Added Strange variants of Cute Suit.

2014年6月11日补丁 #1

  • Fixed item descriptions for Strange scores not appearing to update.
  • Fixed a bug where damage dealt and healing done Strange scores would stop incrementing.

2014年9月15日补丁

  • Strange Ranks are no longer displayed on the web (Trade, Steam backpack, Market) and only show 'Strange' as a prefix.

2015年2月11日补丁

2015年3月31日补丁

2015年8月27日补丁

  • All Strange items now have a visible icon in backpack panels.

2015年9月10日补丁

  • Fixed a bug where Strange Dalokohs Bars were incorrectly counting Allied Healing Done events as Allies Extinguished.
  • Strange Sandviches can now accept Allies Extinguished strange parts.

2016年7月7日补丁

  • [未记载] Added strange qualities for multiple cosmetics

错误

  • 计数器可能不会追踪每一个杀敌。
  • 计数器不会更新在死亡定格中看到的另一个玩家装备的武器杀敌数。
  • 欢乐拳套计算的是击中敌人的暴击数,无论敌人到底有没有被打笑。
  • 冲锋盾辉煌护盾追踪在装备盾牌时,爆破手的主武器击杀,近战武器击杀与盾牌击杀。
  • 单次使用物品,例如饭盒(如爆击可乐三明治)和战旗(如征服者战旗战旗)可以在训练模式中升级。